Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. Кхм. Там система званий вообще-то сложнее. Термин Commander может относится и к его званию, и к его должности. Но в первой игре Шепард носил звание Капитан-лейтенанта (Lieutenant Commander) в должности командующего корабля (Commander), а после однозначно сказать нельзя, но к нему периодически обращаются то как к Командору, то как к капитану (Captain). Т.е. по ходу повествования в звании его все-же повысили. Выше него, кстати, в таком случае, были только контр-адмиралы и адмиралы. 
  2. - Щас как дам!  - Я все маме расскажу! - Ябеда! ... - Милосердная матушка пошли мне свое дитя...
  3. Да. Я про саму штуку вспомнил, а вот её правильное название - нет) 
  4. А! Так вот как они правильно называются!
  5. Не. Хуанами их тоже называли.
  6. TSCH - ты забыл упомянуть о самом интересном моменте в ролике - анонс появления в игре Темного Братства. 
  7. Вот именно) Собственно придраться можно к чему угодно, объяснить тоже можно все что угодно, а вселенную без косяков создать все равно невозможно.   Это был всего-лишь пример того, что разница в терминологии не всегда отражает разницу в производстве и эксплуатации. Теория !=практика.    А подушку-то за что? 
  8. Но и у самолета и у ракеты и у автомобиля основную движительную часть мы называем двигатель, не акцентируя внимание на принципах работы. У нас был ССД на основе принципа релятивистского ускорения на основе Эффекта Массы. Т.е. ССД ОП РУОЭМ. Будет теперь ССД на основе принципа удзюмбания сепулек в присутствии напряженного поля Улюкании. Т.е. ССД ОП УСПНПУ. Какое название будет ходовым? Да и сфера применения не так чтобы вариативностью терминологии отличалась. Нечто позволяющее за один прыжок пересечь пол галактики находясь при этом в корабле? Ну так зачем городить огород и выдумывать нечто новое. Человеческий мозг отличается все же инертностью.   *кидает в оппонента подушкой*
  9. Болтливая Марк-2? Она кстати средняя. А именно из легких лучшая - Броня Джошуа Грехема. Разве что перевязанное колено странно выглядит.
  10. Обратили внимание на отдельные всплывающие указатели-круги на картинках? Похоже, что описание каждой планеты разбито на несколько подразделов, открывающихся по наведении на части изображения отмеченные кругами. Значит нас может ожидать чуть больше чем пара строк. Описание геологии, биосферы, атмосферы, результаты разведки и т.д.   Кхм... Это слишком большая разница, чтобы просто о ней "забыть". Да и как я пояснил выше - исследование галактики без ретрансляторов возможно только на новых принципах.   После Инквизиции - уже можно сказать разрешили. А использовать ранец будем именно так, как показано в трейлере: запрыгивая на слишком высокие объекты.   Быстрая сборка из фабрикатора? Не знаю. Этот гипертрофированный образчик технологии 3D-печати не изящен, но и не нетехнологичен.    О! Напишут. Много чего напишут) Почему-то именно на сей счет я абсолютно спокоен)
  11. *разводит руками* на безрыбье, как говориться...   Потому что это - тоже не окончательный вариант:"Этот трейлер мы сделали на нашем игровом движке Frostbite™, и это — своего рода визуальный образец конечного результата, к которому мы стремимся."   А перебор слайдов перед прыжком - это что? Разве не вариация на тему "встроенной википедии"?   Что только подтверждает, что использоваться в новой галактике будет НЕ ССД. Мы будем исследовать новую галактику, и у нас не будет ретрансляторов, любезно оставленных Жнецами. Значит что новый тип двигателя - вопрос решению не подлежащий, ибо уже есть.   Мы наконец-то можем преодолевать препятствия выше пояса и выходим за рамки коридорника. Скорее всего работает на нулевом элементе, обеспечивая для человека малый вес на короткое время, а двигатели только для придания направления. Такая схема выглядит логичней.   Это уже вопрос вкуса. Для Стражей, или штурмовиков ближний бой в МЕ3 - сплошное удовольствие. Инженеру он тоже может быть интересен при некоторых стилях игры. 
  12. Скорее: возможны ли прямо сейчас, в рамках описываемого мира, и в каких масштабах разрабам придется нарушать канон и законы физики для того, чтобы двигатель сюжета работал.
  13. Кстати, не сразу заметил, но на русском текст представления игры тоже есть: http://blog.bioware.com/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC-mass-effect-andromeda/
  14. Ага. Инструметроном.
  15. Которые? Привожу слова с офф.блога самих био по этому поводу отписавшихся: http://blog.bioware.com/2015/06/15/introducing-mass-effect-andromeda/ Да? А впрочем, выяснять тоже уже не хочу, на каком моменте мы с вами остановились. Кажется еще пару вариантов рассматривали.
  16. Скорее всего будет. По крайней мере привычку расписывать каждый аспект мира в трех томах с комментариями у Био не отбила даже Инквизиция.
  17. Мы пришли к выводу... Мы не пришли ни к какому выводу, как обычно и бывает в сетевых баталиях. Но по меньшей мере один альтернативный вариант мы обсуждали. Кажется пресловутые "Кротовые норы", которые технологически сложнее чем ретрансляторы, но при наличии нулевого элемента могут стать реальностью.
  18. Ага. Дразнят, сволочи. А это и не ин-гейм и не синематик. Это "We built this trailer in Frostbite™, our game engine, and it represents our visual target for the final game." *Facepalm* Мы разве не с вами это обсуждали в прошлый раз? На ретрансляторах свет клином не сошелся, да и способ управления кораблем непохож.
  19. Двигатель сюжета легко найдется. События все-же сильно после войны ("taking place far away from and long after the events of the original trilogy"), да и прогресс на месте не стоит. 
  20. Katraxis, с этого сообщения я вас обожаю. Пишите истчо!
  21. Именно что через два. Holiday 2016 подозрительно выглядит как указание на рождественские каникулы 2016 года. Т.е. ждать нам её, в худшем случае, аж полтора года.
  22. Еще смущает что "You will play a human, male or female, though that’s actually not the character you saw in the trailer (more on that later)". Тогда кто это в трейлере, и зачем нам вообще в трейлере не ГГ? А МАКО шустрый. Это хорошо!
  23. Если МАКО в игре такой шустрый, как в ролике, то это будут безумные покатушки.
    1. Шепобелк

      Шепобелк

      А то у оригинального МАКО они не были безумными))
    2. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Тогда он был просто безумным. Теперь он еще и быстрый.
    3. Leo-ranger

      Leo-ranger

      Ах, старина Мако.
  24. А разницы? Если на выходе все равно человек незнамо откуда, без роду-племени? Отыгрывай - не хочу.    Это кстати самый странный пример. Между отдельными моментами жизни ГГ в Ф3 проходит несколько лет. Люди не могут не поменяться за это время, и событий определяющих взаимоотношения с другими людьми происходит очень много, однако нам дают два-три варианта, которые мы должны втиснуть в мировоззрение человека спустя 15-10-5 лет. ТАКОЙ отыгрыш не выдерживает никакой критики.   Но это уже и вовсе сторонний разговор.
×
×
  • Создать...