Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. Они для ачивок. В зачет идут автоматически по подбору, и потом их можно продать вендорам.
  2. Asgenar D.O.

    Dead Island 2 – Резня под солнцем

    Бедная стюардесса. Недовыкопана-недозакопана.
  3. Уж на что из меня "переводчик" - не пришей кобыле пятую ногу, но перевести Андре Жида как А. Гида я бы не смог.
  4. *самый непредсказуемый комментарий* А отпустило ее только на следующий день.
  5. В новом триале два сета будут давать бафф отряду после применения ульты. Так что это либо танку, либо хилу желательно иметь. Но посмотрим еще на финальный патчноут. Пока все очень и очень зыбко и странно.
  6. Э... В описании абилки сказано, сколько очков она стоит. Очки набираются во время боя от каждой атаки/абилки. Для слежения можно включить отображение цифр в разделе "интерфейс" в самой игре, или в любом моде на изменение интерфейса. Они почти все это поддерживают. Всего можно копить 500 очков, Однако, когда вы пускаете ульту, она, как правило обнуляется полностью. Поэтому кроме тех мест, где желательно пускать ульту только в определенные моменты, Экономить и придерживать ее не имеет смысла.  Исключение - ультимейты которые кастуются некоторое время (оферлоад у сорков, Канал душ в ветке "Магия душ" у всех классов"). Такие расчитываются как очки/сек. Есть определенные трейты на экипировку, которые позволяют копить ульту быстрее, но, за редким исключением, их не используют, потому что прибавка не настолько хороша, а постоянный высокий дамаг/отхил, как правило, важнее. Впрочем, после июньского патча все может поменяться. Билды на накоплении ульты снова могут стать полезными.
  7. Самая ценная способность лука - последняя. Ядовитая стрела. Накладываете бафф на себя, пускаете стрелу в противника... Profit!
  8. Если вы про Glyph of Shielding, то влияет он на стоимость в стамине блока и ударов из положения блока любым оружием, в том числе и посохами. Но важна в первую очередь танкам, у которых имеются щиты, которые и блокируют и башат наиболее эффективно.
  9. Не обижайте стаминных сорков! Они хорошие!
  10. Если вы пойдете в ПвП, то двуруч вам понадобится определенно. Но в настоящий момент для ПвЕ стаминному дк лучшей связкой является Лук (бафы)+кинжалы(дамаг). Морфы классовых способностей имеются и стаминные, правда манным все же уступают по количеству. Как правило, если считать по барам и ультам, то из 5+5+2U способностей вам из оружейных нужно будет 2+2 и 2+3 классовых+1 гильдейская. Ультимейтов 2 классовые (3, если ПвП)+1 гильдейская/1оружейная. Они меняются, в зависимости от текущей задачи. Так что вкладываться абсолютно во все способности определенной ветки нет смысла. Иногда нет смысла вкладываться даже в некоторые классовые пассивки. Например стаминному сорку нет необходимости вкладывать СП в пассивки возвращающие ману за петов. Он их просто не использует. Для ДК тоже имеются исключения, но навскидку я их не упомню. Можно прокачать все активные абилки (мало ли что придумают со следующими патчами), но сбросить ненужные навыки можно в любой момент. Храмы в столицах к вашим услугам. Что же касается недостатка СП, то в игре достаточно шардов и СП даваемых за квесты, чтобы покрыть весь крафт+все необходимые скилы для игры+у вас останется немножко. Но собирать их - дело не быстрое, да.
  11. А еще боулинг, хоккей и прочие поделки. Но, КМК, Беседка собирается утвердится на нише шутеров и РПГ. Это у нее выходит не блистательно, но неплохо. DOOM не дает почву для СПГС :mosking:
  12. О! как любопытно. А у них в загашниках терминатор пылится, емнип *роется по вики и прочим местам* а еще СтарТрек в анамнезе. Тодд говорил что-то про космос?  
  13. Прилетал он аж в Меретическую эру, задолго до событий всех игр всместе взятых.
  14. *включает режим СПГС на полную* Нет. Это противоречит тактике выстраивания сюжета у ЗоСов. Они писали, что значимыми вехами сюжета, постепенно приближающего нас ко временам Тайбера Септима (вангую, что с приходом Кулекайна игра и закончится) будут Главы. Прорыв - эпохальное событие, которое невозможно уместить в одно мааааленькое ДЛЦ. А так как главы пообещали делать ежегодными, то до такого события еще пилить и пилить. А анонсировать минимум за год, причем когда эта-то глава толком не вышла - странно. *выключает режим СПГС* смешать в кучу символы сразу кучи игр - моветон. НИНАДА и Хрустальная Башня уже разрушена, дракону взбираться некуда
  15. Вот про центуриона забыл написать, но он тоже ожидаем. Новый триал будет как раз на двемерскую тематику.   Ну, если учесть что тут дракон черный, и с красными глазками, то... Всё равно непонятно, зачем сваливать все в кучу.
  16. Итак, что мы имеем? А имеем мы почти неискаженное изображение Красной горы, Вивека и Баар-Дау с официальных артов к Морровинду (что есть хорошо), стилизованые Сейда-нин и грибы Телванни, две фигурки по краям - из TES  Legends (что ожидаемо), фигуру норда из ТЕСО (видимо нас порадуют анонсом следующих обновления для игры) и... ББЗ с Драконом? WAT?
  17. Эм... 49 уровень? Ну, как вам сказать) Всерьез измерять ДПС имеет смысл после 160 ЧП, когда у вас появится экипировка. А ветеранский контент, ЕМНИП, расчитан на 300 ЧП. Но, пока что 6К - это скорее норма.
  18. А сейчас без разницы. Они оба в нокдауне и We’re currently looking at completing maintenance around 3pm EDT.
  19. А с новым патчем подписчикам еще и банк увеличат в джва раза)
  20. log весом в 153 Мб. И порчему мне не хочется в него заглядывать?
    1. Пакость

      Пакость

      Ну там обычно всё ясно из последнего десятка строк. А если не ясно - то там уже только разработчик разберётся, правда далеко не всегда.
  21. Цвета даются за ачивменты. Сюжетные, за прохождение триалов/данжей, постижение мастерства в крафте и т.д.
  22. Это у вас не мутант. Это у вас мана-ДД :D:  Самый ПАФОСНЫЙ из дамагеров)
  23. Тащемта есть подозрение, что сие - не мотивация, а попытка подстелить соломки на будущее. По слухам собираются снова апать кап ЧП (600-630-660+) и экипировки (со 160 до 180), и, чтобы текущий контент не оказался в одночасье слишком легким под это дело пытаются ослабить игроков. А варден тут сбоку припека. Но смысла в поднятии лично я, например, не вижу. Разрыв между новичками и ветеранами и так увеличен донельзя: чтобы дорасти до нынешних 600 ЧП с нуля игроку нужно затратить не менее полугода, причем не пропускать ни одного эвента с халявным опытом. Экипировку тоже придется набивать по второму кругу, причем всем и сразу. А с учетом рандомности его выпадения месяцы тупого и нудного фарма обеспечены. И все это при имеющихся проблемах с отсутствием контента для некоторых классов. В вет.триалах, например, милишники (все стаминные классы и один магический) невыносимо страдают, потому что большая часть механик будто специально сделана в угоду рейнжевикам. Нет, пройти можно в любом классе, но вопрос в том, что условия изначально невыгодные. Поэтому иной раз сталкиваешься со своеобразным снобизмом рейдовых гильдий: попасть в рейд некоторыми классами почти невозможно. И никто даже смотреть не будет какой у тебя дамаг и насколько хорошо ты усваиваешь тактику.
×
×
  • Создать...