Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. *передергивается от омерзения* месье знает толк в извращениях. В МЕ1 - имба. В МЕ2-3 - ужас на крыльях баланса. А тут уже от напаркников зависит. Броню, например неплохо снимали комбо-абилки. сингулярность от вас+деформация от второго биотика=бадабум, который неплохо оную броню снимал. А дальше - снова сингулярность и расстреливать из пистолета.
  2. У адепта главная абилка - сингулярность. Контроль противника во все поля. По сравнению со второй и третьей играми радиус был огромный, подъемная сила - большой. Поднимала даже кроганов и рахни, что позволяло без помех расстреливать любого противника. А в сочетании с другими скиллами - то и вовсе разносить в клочки.
  3. Asgenar D.O.

    Мартышка.

    *испытывает КОНЦЕНТРИРОВАННУЮ НЕНАВИСТЬ* Мартышки. Цимбалы. УБИТЬ ТВАРЬ!
  4. Asgenar D.O.

    HangOut: Отпуск

    Ага. Совесть времени даром не терял, устроил вечеринку, а Фуриозу не пригласил. Чувствую, что на отвоевание Замка он побежит с голыми руками и виляя хвостом. Хотя костюмированный роман...
  5. Уууу! Это вам нужно идти и смотреть билды "папиков" .Потому что просто так это не определимо. Там ведь от шмота зависит только треть. Две трети дамага - ротация. И то - в зачет идет и проникающая способность оружия (зависит от скила и от самого типа оружия) зависит от брони (тип влияет на кол-во ресурсов и на вероятность крита для разных навыков)  некоторые скилы дают вам бафы, эффективность которых тоже не померяешь просто так - это вам в любом случае надо на поклон к скелету.
  6. Нет. Способность "Плут" на сам процесс взлома не влияет. Но, как сказали выше, постоянно воруя и сбывая краденное, можно этот же навык прокачать и вложить парочку СП в форслок. И тогда шансы на взлом без проблем резко повышаются.   Каждый навык ремесла качается до уровня 50. Кузнечное, столярное и портняжное требуют по 9 СП от ноля и до верхнего уровня. Плюс остальные пассивки. Мебель разного качества будет требовать разных уровней владения навыком. От пассивки на улучшение улучшения (извините за каламбур) будет зависеть расход материалов.
  7. в смысле "обвеса"? Если посмотреть базовый урон даваемый шмотом+пассивками+атрибутами+etc. то вам сюда, а еще лучше сюда   А если эффективность билда - то это уже от прямоты рук и владения билдом, так что - добро пожаловать к скелету.
  8. А! Некоторые события в данжах происходят только втогда, когда у кого-то имеется квест. Если в группе квеста нет ни у кого, то вы видите как-бы сокращенную версию. Но странно. ЕМНИП Гаррон - один из боссов. Вы никак не могли его пропустить.
  9. Можешь продавать. Они нужны для ачивки и учитываются в момент подбора. 
  10. Другой квест, другие боссы, другая механика. Сюжетно Вайрест I предшествует Вайрест II, и если читать квест, то там об этом написано.
  11. Хосспидя! Уже 7 лет как к пираткам даже не прикасался)    Именно этого и хотел. Но тут прямо так все красивенько...
  12. Хм. Аж засомневался - а не купить ли?
  13. Asgenar D.O.

    No Man's Sky выйдет и на PC

    Вау! Мне уже нравится) 
  14. Яды - только для ПвП
  15. Да здравствуют наши Дамы! Да здравствует наш ТесОлл! 
  16. Тамплиеров еще забыли. Они всегда причастны! 
  17. А вот хамить, уважаемый, не надо. Билды, знаете ли, бывают разные. Милишнику с упором на дробовики и холодное оружие броня со свойством "Защитная" (а не "титаническая", к слову сказать) не поможет, потому что он в любом случае будет вынужден двигаться, а "Кавалерийская" выпадает слишком редко.И вообще - это багоюзание. Так что пережить выстрел в противника из такого дробовика в упор, действительно можно только на самых легкий уровнях. На "Очень Сложно" и "Выживание" это уже не поможет. 
  18. Ну, на самом легком уровне, да еще в ПА - может и позволяет пережить. 
  19. Одно дело автоматическое, а другое - мой любимый дробовик, которым я по сто раз в день сам себе стрелял в ногу в буквальном смысле  :D: оторванные ноги, кстати, хорошо летают. Руки - похуже.
  20. Ну, балансовость у него, надо сказать, компенсируется отчасти. Такое оружие нельзя использовать в ближнем бою. Совсем. Иначе вам тоже отстрелит голову, И на высоких уровнях сложности преимущества не так очевидны. 
  21. В данном случае он не один. Их тут два, если не ошибаюсь.  Срендарр для бафов и дебафов. На момент патча он вышел из строя, но недавно был обновлен. Насколько он хорошо работает сейчас - сказать не могу, потому что временно не играю.  ФТК для остального интерфейса и счетчика ДПС Еще можно использовать для интерфейса ЛУАЙ, но с его настройкой вам тоже придется повозиться. И счетчик в нем лучше не включать. 
  22. Медиум вейв - это среднее между лайт-атакой и полностью заряженной хэви. При попытке каста посохом можно заметить. что персонаж в лайте просто тычет в противника, а в хеви прокручивает оный дважды. медиум - это атака на первом провороте посоха, не дожидаясь второго. Наносит повышенный урон, но требует серьезной сноровки.  Assasin’s Will. - ВНИМАТЕЛЬНО чиатйте описания к абилкам. Некоторые из них могут давать не один эффект. В частности этот идет от Merciless Resolve.
  23. Нет. Это не баг. Такое свойство является крайне редким (к 80 уровню при интенсивной игре может выпасть максимум дважды), но оно действительно существует. В игре есть уникальный ПП "Жми и молись", который можно купить у Крикет. Именно с таким свойством. 
  24. Asgenar D.O.

    HangOut: Фуриоза. Ядрёная весна

    Все такое яркое, красивое, цветущее. Ня!
×
×
  • Создать...