Я имею ввиду то, что если в варкрафте, как стратегии, по крайней мере я мог даже некоторым злодеям посочувствовать, то в вове этих одного такого злодея убивают 8 миллионов человек, причем сначала в обычном поздемелье, а потом в героическом. Честно сказать я конечно играл в вов, но вот эта погоня за шмотками никогда мне не нравилась, с каждым патчем добавляют кучу новых сетов и если на прошлой неделе ты рулил, то на этой - лох. В одиночных играх, конкретно в рпг мне всегда нравилось то, что я могу позволить себе отыграть героя, за которого я играю, пускай это ограниченно заранее написанными тремя-пятью фразами на выбор, но я могу быть уверен что нет такого больше героя, нет 4 миллионов паладинов, отличающихся разве что парой кнопок, а такой я один. А в играх от Бетезды, могу сказать, что их собственный редактор модов - это огромный плюс, можно изменить любую, самую маленькую деталь. Пока писал поразмыслил насчёт Скайрима, лучше бы они выпустили 4 DLC, как для фолла, а не 2, я уж очень хочу повоевать против проклятых остроухих. Короче я не думаю, что TES не пойдёт такой жанр, лучше бы они сделали кооператив, на 4 человек там нарпример.