Перейти к содержанию

Jaddman

Пользователь
  • Постов

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jaddman

  1.   Тем не менее статуя Ноктюрнал и костюмы гильдии воров или темного братства были показаны в ролике DLC Abah’s Landing.   Это совершенно нисколько не гарантирует, что само вступление в гильдию и доступность её перков будет доступно только подписчикам, тем не менее в оригинальном мире нет ни отделений гильдий, ни связанных с ними цепочек. Конечно такое глобальное введение как Система Правосудия, с реагирующими на нарушения стражниками так или иначе потребует изменения стандартных локаций, но будут ли они вводить туда сами гильдии, ведь тем, кто уже прошёл контент 1-50 уровня возвращаться на стартовые локации не слишком выгодно.   Но я просто гадаю, может и добавят для всех, в качестве последнего общего контента, ведь говорят, что Система Правосудия будет для всех. А может и будут платными, в принципе я и не против подобных DLC, но только если они добавляют что-то больше цепочки квестов, и только если они не выходят еженедельно.
  2. Обидно, что для не-подписчиков новый контент не будет появляться. А как же баланс в PvP, если наверняка с новым контентом будут добавлять и новые уровни? С другой стороны практически такая же система в SWTOR, и в принципе никто не жалуется.   Если DLC будут стоящими, то я готов купить их даже не за подписку. Но если, крайне вызывающие у меня подозрения, DLC типа Гильдии Воров, Темного Братства, Заводного Города Сота Сила, Плана Мефалы и прочего - будут отдельными мизерными цепочками квестов, то за такое деньги отдать жаба задушит.   По правде говоря даже единичные зоны типа Краглорна не выглядят многообещающе. Кроме того, если этот контент будет выходить чрезмерно часто, то это тоже не слишком приятно, как по мне так лучше купить раз в год DLC типа Короля Лича.
  3.   Ну так это замечательно. В принципе если удастся позвать кого-либо ещё я бы всё равно начал заного, но уж больно мне нравится сюжетка Доминиона, к тому же что-то ещё помню.   К слову как там с групповым ПвЕ? Помню раньше было полно квестов на поболтать, в которых одному игроку засчитывалось, а у другого не то, что не засчитывалось, сам NPC исчезал.
  4. В принципе магазин у них был и до заявления о переходе на б2п. В нём можно было купить имперский апгрейд и рыжую лошадь. Я так понимаю, теперь помимо одной лошади можно будет покупать десятки, может быть и не только лошадей. Возможно добавят покупку расовых стилей в этом магазине, возможно даже тех, что нельзя получить обычным способом.   Вопрос в том, будут ли там продаваться только косметические элементы, как лошади, равные по параметрам с лошадью за 17к, и просто стили для брони, или же лошади по параметрам не уступающие или даже лучше, чем те, что за 42к, и какие-нибудь фиолетовые и оранжевые заточки для крафта, с гемами для трейтов.   Я надеюсь исключительно на косметические покупки, но как известно ни один внутриигровой магазин в ММО, даже самый лояльный, не ограничивается только блестяшками. Даже в GW2, про которую тут кто-то писал, что в ней нет доната, можно покупать голду. Не то чтобы её трудно получить игровыми методами, тем не менее это преимущество.   Так или иначе я по-любому вернусь раз уж такая возможность появилась, в конце концов, перестав играть в июне 2014 я наверняка пропустил немало апдейтов, а если к марту выйдет Чемпионская система и Система правосудия, так это вообще отлично. Главной причиной нежелания играть само собой (как и у многих, думаю) было наличие подписки, а если необходимо будет иметь только купленный клиент, то может даже уговорю нескольких знакомых присоединиться.   P.S. Даже не обращал внимание, какое у вас тут сообщество по TESO, даже удивительно, учитывая что до релиза её все обосрали за то, что она синглплеерно хуже чем Скайрим. Жаль только за Пакт.
  5. На чем они в итоге сошлись в вопросе открытости городов?
  6. Jaddman

    Beyond Skyrim - Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings

      Ну официально это подарок Акатоша, так почему он не может даровать новый, но речь скорее о том, что Довакин должен не помогать местным графам, а сам претендовать на трон, на владение которым у него полные права. Я лишь надеюсь, что такая ветка там тоже будет.
  7. Jaddman

    Beyond Skyrim - Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings

    Желаю больших успехов команде разработчиков, хотя и не менее скептически отношусь к релизу чего-либо дальше Брумы. Самое сложное не сделать мир, а наполнить его, боюсь даже 100% готовность всех экстерьеров - это и близко не половина всей разработки, заполнить интерьеры и добавить даже не озвученных NPC, чтобы всё не вылетало от первого чиха - вот это настоящее испытание для их команды.   P.S. Лишь истинный драконорожденный способен носить Амулет Королей и только он имеет права на Рубиновый Трон! И вот я уверен, что если выйдет TES 6 - то наш ГГ из Ская будет основателем следующей династии императоров.
  8.   После просмотра форумов darkcreations, я больше уверен в выходе Хай-Рока, чем Сиродила. Прогресс там, реально огромный, и возможно я просто не смог увидеть весь прогресс по Сиродилу, поскольку многие изображения и ссылки требовали регистрации, но Хай-Рок выглядит лично для меня внушительнее. В команде Сиродила они ещё даже не решили как будут выглядеть города, когда в Хай-Роке готово большинство мелких поселений, и даже Даггерфолл уже неплохо обставлен. Другое дело конечно, что как массивно не застраивай территории, без единого NPC выглядит это всё равно не ахти. В любом случае проект куда дальше от завершения по сравнению с тем же Скайвиндом.   Эх как было бы замечательно, если бы Bethesda вместо двухлетних ковыряний в носу и постоянных откладываний какого-либо анонса (объявили бы уже хоть, что закрываются, меньше вопросов возникало бы) помогали таким командам. Да пусть хоть продавали бы, за такое и денег отдать не жаль.
  9. Jaddman

    Beyond Skyrim - Провинции Тамриэля

    Очень скептически отношусь к возможности выхода этого чуда, и уж точно не строю никаких надежд, но если оно таки доберётся до релиза, то это будет просто фантастически. Морровинд к слову, даже материковый тоже серьёзно изменился благодаря книге одного чудака, так что его из Tamriel Rebuild использовать явно не будут. И жаль, что они все вряд ли будут в одной локации.
  10. Jaddman

    Fallout 4 — Анонс в декабре?

    И хотя это почти так же вероятно, как анонс Аргонии на VGX, я был бы очень рад если бы его анонсировали. Пусть F3 и FNV выглядят чуть лучше Облы, но хотелось бы уже Фоллаута на новом движке, который скорее всего будет Creation Engine. С другой стороны ожидать какого-то канонического сюжета от BGS наверное не стоит, скорее всего будет снова восточное побережье, может Содружество, может что-то другое, интересно в первую очередь кто будет главным злодеем на этот раз, как никак Анклав перебили уже и там.
  11. Jaddman

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Любит же народ пораспускать сплетни. Ох помню огромный фейк с TES 5: Last War, все провинции, и много другого, увы фуфло. А всякие Пески Анеквинны и Аргонии по организации даже близко не сравнятся с прошлогодним сайтом Fallout 4. Но будет забавно, если это окажется правдой.
  12. Jaddman

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

      Ну так Скайрим на VGA и анонсировали. Но я тоже совершенно уверен, что это фейк. Более того TES 6 может даже оказаться в Чернотопье (как и в любом другом месте), но авторы слухов просто ткнули пальцем в небо, сказав, что он будет именно там. С радостью бы оказался в любой провинции из оставшихся, поскольку каждая из них обладает своим уникальным сеттингом.   Кроме того есть ещё Fallout 4, который определённо делают BGS, хотя-бы потому что у Обсидианов в разработке их Pillars of Eternity. Куда большая вероятность того, что они анонсируют Фалыч, чем TES 6. Плюс выходом TES 6 они могут почти полностью убить онлайн ESO, что так же не выгодно Zenimax.   Но как бы то ни было, лично я считаю, что студии должны делать то, что у них получается лучше других, и в данном случае BGS - делать TES, а Обсидианы - делать Fallout.
  13. Это просто плейсхолдер, пока сами Rockstar дату не назовут, любая информация от дистрибьюторов не является достоверной. Amazon тоже не хрен собачий, но там дата стоит 31 декабря, просто потому что официальной даты релиза нет, но она обещана в 2014 году.
  14. Jaddman

    Субъективный взгляд на The Sims 4

    Я видел много восторженных статей про Sims 4, и описываемые в них новшества абсолютно правдивы: эмоции, гибкий редактор персонажей, мультяшный стиль - это всё правда. Но ЕА в своих презентациях ещё ни разу не говорили о том, что они вырезали из серии, судя по всему оставив на 20 DLC, а список тут довольно обширный. P.S. Само собой это копипаст, но большинство вещей тут довольно важные, чтобы о них рассказать, более того некоторые вещи отсюда просто не реализовать в DLC, например Открытый мир и Редактор стилей, которые стали визитной карточкой Sims 3, маловероятно появление младенцев и плавания, да и само их отсутствие это абсурд. Источник: http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/0/759976.page
  15. В кои-то веки сеттинг у игры действительно подходит под противостояние двух тайных орденов, по сравнению с Ассасинами-Пиратами и Ассасинами-Индейцами, старушка Европа - как бальзам на душу. С точки зрения геймплея вроде наконец изменится система управления, а враги поумнеют, хотя их умение бить сразу всем вместе обещали ещё с третьей части. Если главный герой правда такой харизматичный и остроумный, то его можно будет растянуть на несколько частей, а пестрота семейства Кенуэев порядком надоела. Даже отказ от стандартного мультиплеера это отличный шаг, посколько тот не менялся со времён Brotherhood, а успех там решает не прямота рук, а уровень и гаджеты, которые открыты - игрока, с каким-нибудь взломом анимуса и дымовухой победить было не возможно, а ко-оп с друзьями это всегда хорошо. Пожалуй за последние три года это обещает стать лучшей частью, так что возлагаю огромные надежды на некстгенщиков из Ubisoft.
  16. Jaddman

    The Elder Scrolls Online — Теперь и в Steam

    Эх да, а я так хотел собрать значок, получить смайлик и фон профиля, да и в конце концов пополнить свою коллекцию TES в стиме, но не покупать же второй раз.
  17. Jaddman

    Andoran - остров Колдеран

    Рад слышать любые новости про Андоран, но лучшей новостью может быть лишь его релиз.
  18.   Ну так хуже Морровинда он от этого не становится.       Шутерная боёвка в любом случае лучше, чем боёвка в стиле ММО, где попал ты или нет зависит от навыков, точно так же как и блокирование, которое при низком навыке невозможно было совершить, а при высоком работало постоянно.   Из фишек, нравящихся лично мне, не знаю как остальным, мне нравится ходить с парным оружием или заклинаниями, возможность сражаться верхом, новые типы заклинаний, помимо обычных фаерболов, коими были все атакующие заклинания Моррки и Облы, появились требующие поддержания каста (Пламя например), руны на пол и стены огня, заклинания по площади (Огненный шторм или Буран), массовые заклинания, типа Грозового зова и попадания солнечной стрелой по солнцу, а так же новая механика Обнаружения жизни и смерти, система крафта само собой, диалоги, при которых не останавливается время вокруг, вампиризм и ликантропия, перки, и ещё много мелочей, без которых старые игры серии мне кажутся не такими интересными. Конечно это субъективно, но мне кажется, что такие вещи должны быть в ремейке Морровинда, как минимум потому, что их опять же уже давно пытались добавить модами.
  19.   Я в защиту Скайвинда всё же скажу, что со времён выхода Morrowind прошло уже немало времени и его механика устарела. Если бы разработчики прямо портировали Морровинд на движок Скайрима, то он бы получился таким же посредственным как и Morroblivion, с кучей багов и задатками старой механики. Да, Skywind - это скорее игра "По мотивам", чем "Тот самый Морровинд", однако это не отменяет того факта, что разработчики вложили в него огромное количество времени и сил, ведь из-за жадности Bethesda, а именно Softworks, являющейся издателем, разработчикам Skywind приходится делать многие вещи с нуля, а вот отсюда и выходят такие вещи, как изменение внешнего вида различных монстров, брони, городов и т.п, ведь им запретили использовать материалы игры. И всё же по сравнению с Morroblivion этот проект куда амбициознее, ведь в Обле не было кучи монстров, да тех же Нетчей, не говоря уже о тысячах багов. Skywind же создается практически с нуля, а не является тупым портом, так что возможно багов будет не больше, чем в оригинальном Морровинде, а возможно и меньше. А такие вещи как система крафта, квестовые маркеры, быстрые путешествия и многие другие нововведения современного TES - это лишь закономерные вещи, более того - вещи, которые модеры c 2002 года пытались добавить в оригинальный Морровинд.   P.S. Мне осиливать Морровинд не нужно, поскольку я проходил его, и не раз, но увидеть его в новом обличье, с новой детализацией, озвучкой, а так же нормальной боёвкой и многими отличными фишками Скайрима, я очень и очень хочу. Андоран жду не меньше.
  20. Я жду от Fallout 4 лорности и каноничности. Я не спорю, что атмосфера в Fallout 3 была более постапокалиптичной, по сравнению с New Vegas, но на мой взгляд это и есть самый главный его минус.   За 164 года после войны на западном побережье (Fallout 2) успела появиться государственность, промышленность, валюта, а за 200 лет после войны на восточном побережье (Fallout 3) люди продолжают жить в лужах, мародёрствовать и не предпринимают никаких попыток восстановить цивилизацию. Анклав, который во время событий Fallout 2 оказался полностью уничтожен, чудесным образом в Fallout 3 отгрохал себе огромную подземную базу. А Братство Стали, которое никогда ничем кроме технологий не интересовалось вдруг стало рыцарями справедливости, помогающими просто так.   Да у них разные сюжетные линии, разные места действия, но вот это пренебрежение канонами в угоду "атмосферности" это худшее, что можно сделать с любой серией. Представьте Вварденфелл, который покрылся снегом, великанами и ёлками, потому что сегодня у консольщиков викинги популярнее, вот лично для меня Fallout 3 это то же самое.   И к сожалению 4 часть делает BGS, а не Obsidian, так что я уже жду киборгов, пришельцев, альтернативную реальность и мирных людей, которые живут в сараях, питаясь собственными отходами, не занимаясь даже земледелием.   P.S. Но игру жду, в любом случае там останется хотя-бы силовая броня.
  21. Jaddman

    Святилище

  22. Jaddman

    Woodhearth

    Хочу добавить, что большинство босмерских городов жутко напоминают мне о грибах Телванни
  23. Jaddman

    Bramblebreach

×
×
  • Создать...