Перейти к содержанию

Jaddman

Пользователь
  • Постов

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jaddman

  1. Jaddman

    Третьи врата

  2. Jaddman

    В следующих вратах

  3. Jaddman

    Разрушил его

  4. Jaddman

    Загрузился

  5. Jaddman

    Подобрался поближе

  6. Jaddman

    Только заметил

  7. Раньше я был настроен в целом положительно, но теперь я в корне изменил своё мнение. Цитируя Мэтта Фирора: "Игроки серии Elder Scrolls привыкли идти туда, куда захотят, делать, что захотят и быть теми, кем захотят. Мы считаем, что ограничение контента с помощью вынужденной оплаты его частей полностью разрушит ощущение свободы, и только небольшая помесячная оплата гарантирует 100% попадание в образ Elder Scrolls" чувствуются некоторые несостыковки - если я заплачу за игру и без того нехилую цену в 2300 рублей + ежемесячную подписку в 500 рублей, я уже получу НЕ 100% попадание в образ Elder Scrolls, а вот наличие дополнительной расы ещё ДО релиза, доступной для каждого альянса и при этом стоящей дополнительных денег - это самый наглый вид доната, который я только встречал в MMO. Начинать надо хотя бы с того, что игроки TES привыкли платить за игру и пару DLC к ней, которые после этого принадлежат им всю оставшуюся жизнь, а вот брать ежемесячную подписку за сверхдорогую игру с донатом - это уже верх наглости. За 3к я могу купить Guild Wars 2 себе и другу навечно или WoW со всеми аддонами и подпиской на год. В общем я крайне разочарован, и не вижу в TESO больше ничего, кроме как жажды наживы на известном бренде, а разработчикам желаю скорейшего финансового провала, крупнее чем те, что были у Secret World и SWTOR вместе взятых.
  8. Такое впечатление, что беседка возмущается только потому, что какая-то группа моддеров-любителей сумела проделать работу, за которую Говард со своей командой даже не взялись бы. Озвучить все диалоги Моррки - это не озвучить пару строк, которые в Скайриме называют диалогами. Детализировать гигантскую карту Вварденфелла это не сделать очередной город за стеной с тремя жителями. Да и что там, команда проделывает титанический труд на голом энтузиазме, а беседка против потому что срубит меньше денег. Как жаль что современная игровая индустрия скатилась до такого.
  9. Этот проект гораааздо более амбициозный чем Morroblivion. Помимо того, что тот требовал чудовищную установку и запуск, в нём отсутствовала половина игровых монстров. Спасибо беседке, теперь можно без таких проблем добавлять тех же Нетчей, поскольку они уже есть в Dragonborn. Не говоря уже о тяжёлой работе и кропотливой детализации мира, то, что они уделяют внимание и озвучке не может не радовать, ведь Morroblivion не был озвучен никак. 30 актёров озвучки это крупная студия для всего-лишь любительской команды моддеров.   Но самое обидное, что таким талантливым людям не оказывается абсолютно никакой помощи со стороны беседки. Конечно они щас заняты не пойми чем, до сих пор не анонсированным, но насколько я помню было время когда они вообще выступали против этой идеи, ведь как же так - пользователь покупает Скайрим и играет в Морровинд, не дело, денег то меньше, хотя и было это вроде с Morroblivion'ом.   Чтож желаю успехов команде Skywind, жду и верю, если не на релиз, то на полноценную версию с рабочими квестовыми ветками.
  10. Jaddman

    ESO - Ответы на вопросы: обо всем

      Не спорю, тем более с этим минималистичным интерфейсом не поймёшь даже сколько урона наносишь, а в ММО это довольно важно.
  11. Jaddman

    ESO - Ответы на вопросы: обо всем

      А потом мне прострелили колено.     Очень жаль, меня и правда расстроило отсутствие разделения по школам вообще, у того же чародея из атакующих заклинаний только молнии, где огонь, лёд и отравление? Но, если разработчики сделали просто две ветки: огня и льда в дереве гильдии магов, то это ещё куда ни шло.     Боюсь вас расстроить, имеются ввиду моды интерфейса, не ожидайте от TESO паков брони из Ведьмака или реплейсеров тел. Даже если возможно будет разобрать клиент по кускам, я думаю даже любое изменение текстур будет считаться нарушением, хотя к примеру в том же WoT'e за шкурки банят только если ты на всю Ивановскую объявил, что они у тебя есть.
  12. Конечно обращение не ко мне, но всё же встану в защиту карт BF3, из оригинальных, крупных карт есть Огненный шторм, Граница Каспия, Остров Харк и более мелкие, но с такими же открытыми пространствами карты вроде Дамаванды, Тегеранского шоссе и Каналов Ноушехра (на конквесте конечно, на TDM любая как Close Quarters) из DLC существует целое отдельное, посвящённое крупным пространствам - Armored Kill, кроме того каждое DLC содержит карты с техникой, пускай и не на всех есть самолёты, но остальная техника есть на каждой, исключения: карты Close Quarters, а также Рынок Таллах из Aftermath.   Также что касается всеобщей нелюбви к DLC. Совершенно не понимаю, что плохого в том, что неплохую игру после её выхода будут снабжать новым контентом как минимум 1,5 года, Может быть стоимость смущает? Ну так я Skyrim купил со всеми DLC за 1626 рублей, не намного дешевле BF3 и Premium вместе взятых причём ещё тогда, когда они стоили в 2 раза дороже, чем сейчас. Может быть количество DLC? Ну к примеру в BF2, которые все так любят ставить в пример BF3 даже не играв в него имел три DLC, только вот последние два добавляли даже не 4, а 3 новых карты. Так что кому как, а меня в BF3 всё устраивает, читеров я не встречаю, DLC меня не напрягают, а скорее радуют, ну разве что работа DICE с балансом могла бы быть и получше, увы, но самолёты - имба, стингеры до них не достанут, сбить из может только зенитка, которую в свою очередь может уничтожить каждый, сделали бы их две хотя бы, тогда пока одна небоеспособна, вторая могла бы дать отпор, возможно именно в BF4 будут более сбалансированные рода войск и не будет откровенно нечестного оружия или техники.
  13. Блин вот обида =( Я потратил на оригинал 600 рублей, на Dawnguard - 450, на Hearthfire - 156, на Dragonborn - 450, а они мало того, что забросили Скай, так ещё и продают его теперь за копейки. Вот хрен я теперь куплю их следующий проект, а то они можно сказать кинули меня со Скаем, так что синглплеерные игры теперь онли торрент эдишн.   P.S. Hearthfire то хоть озвучили?
  14. PlayStation Eye - теоретически являющийся аналогом Kinect, стоит дешевле 100 долларов, так что даже если его брать вместе с PS4, то получиться всё равно дешевле, однако я не могу судить о том, выполняет ли он все те же функции, что и Kinect, но по крайней мере он не обязателен для покупки, ведь все Kinect игры это инди-казуальщина без геймплея и я вообще не понимаю предназначения этой фигни.   А что касается железа, то в PS4 если быть точнее GDDR5 и которая как бы обладает преимуществами GDDR4, а по функионалу та же DDR3. Так что при лучших характеристиках, лучшем (по крайней мере для меня) дизайном и даже вместе с покупкой Eye, PS выходит дешевле Бокса. Но по правде сказать мне вообще по барабану на эти консоли, ради трёх-четырёх эксклюзивов, из которых мне интересны только Heavy Rain и Red Dead Redeption, я не вижу смысла покупать консоль, которая может и дешевле топового компьютера, зато купив эти три-четыре экза за 2300 рублей вся дешевизна уйдёт на нет.
  15. Во втором видео разработчик как раз говорит, что основная сюжетная линия будет соло. Вообще меня радует то, что они включают в игру возможности как для тех, кто любит TES за возможность побегать по миру, так и людей, которые любят в ММО PvP, потому что раз уж они нацелены кроме приключений и исследования, на войну альянсов, то уверен, они наверняка неплохо её реализуют. Кроме того очень приятно видеть, что хоть меня и не пригасили в бету (говорят, что приглашали вообще только из США пока), но даже лично видеть, что разработка идёт полным ходом, сначала они вообще говорили, что вида от первого лица не будет, потом обещали кастрированный, а тут на тебе и оружие видно и даже руки, открывающие дверь.
  16. Jaddman

    Andoran - Интервью с Викартом

    Радует возможность генерации персонажа, что удивительно в той же Mount & Blade, нет сюжета как такового вообще, но я играл в неё очень долго и каждый раз всё по другому. Конечно вряд ли в Андоране будет очень развитая политика государств, но на мой взгляд такое вот незамысловатое появление на нуле в мире и делает игру по настоящему свободной. Ну а что касается разработки Андорана, то очень здорово, что Викарт так с энтузиазмом и желанием работает над игрой, надеюсь, что и остальные члены команды разделяют его мнение. Конечно я уже не жду, что вдруг внезапно Андоран релизнется, гораздо больше меня огорчает довольно продолжительное отсутствие какой-либо информации вообще, 1 апреля в ближайшее время нам обещали геймплейное видео про Магин, а в результате вышло через полтора месяца, да и не сколько геймплей, сколько просто факт существования его, возможно лучше бы нас по прежнему регулярно подкармливали скриншотами, но теперь уже, после такого объемного интервью, да и ещё только первой части я не сомневаюсь, что работа идёт, а может и кипит, но пожалуйста, хотелось бы побольше информации, не спойлеров, просто скажем примеров игрового интерфейса, системы навыков или атрибутов, просто хоть чего-нибудь...
  17. Наверное это и есть то самое их обещание, чаще светиться в 2013-м. Ну здорово конечно, что выходит много тайтлов, но всё таки уже хотелось бы анонс от BGS.
  18. И всё таки даже не в фоллауте дело или в этом хорроре. Обидно мне, что Скайрим забросили, я знаете ли расчитывал на DLC посвященное войне с Талмором, ведь были намёки, неужели эту войну оставят до следующей части, а может быть вообще и навсегда. Но знаете, Bethesda всё равно может уже из-за консолей, а может из-за лени и не может выпускать такие масштабы как Морр, но по крайней мере они ещё не дошли до того, чтобы вырезать контент из финальной версии, как одна пресловутая контора, которая тут даже титул получила нехороший.   Жаль конечно мне Скайрим, очень уж рано его забросили, но надеюсь на модостроителей и на Андоран, Морр до сих пор живее многих, и всё за счёт талантливых людей, так что рано или поздно, может и войну увидим, может даже кто-то вдохновится Саммерсетом из TESO и сделает такой же для Скайрима, а может быть и весь материк. Fallout одна из моих любимейших серий, начиная даже с первых частей, и я крайне рад, что возможно именно его сейчас и прячет ото всех команда Bethesda.
  19. Я рад, получается на фоллыч они и бросили все силы? Я просто так понял не из-за игры этой, а из-за того, что заявление Пита Хайнса, про то, что тизеры не имеют никакого отношения к фоллычу, какбы говорит, что самого фоллыча не будет, но я просто неправильно понял вот и всё, но если он будет, то я только за, просто вечно они до самого последнего момента всё скрывают, никто же не просит их всё в подробностях рассказывать и обещать что-то невыполнимое, просто сказать, что он будет.
  20. Очень жаль, что ради очередного клона сайлент хилла, с ведьмой из L4D, Bethesda забросила Skyrim, даже фолычу я был бы рад куда сильнее. Просто забавно я вспоминаю как они рассказывали, когда выпустили HD текстуры, что вот мы, мол, будем в перерывах между крупными DLC выпускать небольшие, и даже Тодд Говард, насколько я помню, говорил, что он бы хотел сделать несколько простых бесплатных DLC. А в результате из небольших DLC вышел только HF - одно единственное небольшое дополнение. Сколько было небольших офф плагинов для Morrowind? Восемь насколько я знаю, конечно не считая Tribunal и Bloodmoon. А сколько было небольших офф плагинов для Oblivion? Вот совпадение, так ведь тоже восемь, не считая Shivering Isles и Knights of the Nine, безусловно.   Я ведь в шутку конечно говорил, про то, что если TES 6 и будет, то там урежут всё, но что-то сомнения насчёт этого как то отпали, да и появились сомнения, что TES 6 вообще выйдет.   ИМХО, но вместо того, чтобы клепать своего параллелепипедоголового с блекджеком и ведьмой из L4D, сделали бы Call of Cthulhu новый, раз так на хорроры потянуло, тем более, что права на эту серию как раз у беседки, вот в него бы я поиграл.
  21. Jaddman

    Тизеры новой игры

    А жаль, что не фолл, хотя новые проекты ничуть не хуже, тот же Dishonored превзошёл все ожидания.
  22. Jaddman

    20 минут геймплея TES Online

    Кому как, а меня всё устраивает. Как ММО эта игра очень даже неплоха, я долго играл и в WoW, и во многие другие корейские гриндилки, и могу сказать, что все они меня жутко задолбали, но мне нравится играть в ММО, так что какая-то новая игра, пусть даже и не сильно отличающаяся от других таких же, для меня ничего плохого не значит. Гораздо больше меня раздражают люди, которые везде как один под копирку кричат, что вот мол "это смерть серии свитков", "обожемой это ну прям просто издевательство над серией TES", а я вот могу сказать, что на звание самой главной игры TES и заменителя одиночных частей она никогда и не претендовала. Вряд ли есть связь между тем, что для Скайрима не будут делать DLC и этой игрой. Их делают две разные студии, так что если Bethesda не займётся массовым конвейером фоллаутов, то и TES 6 выйдет, деньги то им за что-то получать надо.   Другое дело, что в TES 6 будет наверное 3 навыка - Бой, Магия и Скрытность, вырежут всё что угодно, можно будет быстро перемещаться прямо к квестовому маркеру, ну и конечно будет два заклинания - Урон и Лечение, все города будут состоять из магазина, дома для игрока и дома местного лорда, с населением в 4 человека и стражников, а мир будет вообще ничем не отличаться от других фентезийных рпг и просто средневековья. Но это уже забота Bethesda Game Studios, а не Zenimax Online Studios.
  23. Зачем в опросе "Какая игра на ваш взгляд лучше Skyrim или Morrowind?" вариант ответа "Я вообще предпочитаю Fallout 3 и Fallout New Vegas" и почему нет варианта ответа "Обе хороши". С такой логикой надо было вообще добавить вариант "Я вообще предпочитаю Need for Speed и Dota 2" чего уж там...
×
×
  • Создать...