Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Вот это запросто:
  2. А может и не унылую - зависит от реализации.
  3. Hangman

    Друг

    Правильно, так и безобразничать веселее. 
  4. Бред и демагогия. Там у нордов всего три варианта выбора: Легион, Братки Дури, сидеть на жопе ровно и ты сам свёл мотивацию для вступления в Легион к желанию быть в доле. Стоило бы учесть другие мотивации, касающиеся разницы во взглядах на независимость и Талоса, но тогда тебе прийдётся признать наличие идейных разногласий между нордами из Легиона и их соотечественниками из Братков Дури, а это страшный же позор и по этому лучше нести всякую нелогичную ахинею в качестве аргументации. В игре оно есть, как есть оно и IRL, ну это при условии, что ты живёшь со мной в одной реальности (где военные и правоохранительные органы сильно друг от друга отличаются) и не пишешь из другого измерения, где всё перемешано в кучу и что угодно тождественно чему угодно. Я в курсе про происхождение слова "солдат", но в нашей реальности солдат и наёмников между собой различают, как и в мире серии TES. А с какого перепугу тогда другие норды идут в Братки Дури? Разве не из-за разницы во взглядах в том числе и по данному вопросу? Нет? Значит, нордсое тр-ля-ля про независимость и Талоса мне померещилась, а в игре и правда просто с обеих сторон бузит ради фана нордская алкашня, разделённая по сексуальному принципу любителей Туллия/Тита Мида и любителей известного местного гея Ульфрика.
  5. Не, в этом они правильные, ибо TES VI не нужен, а Скурим 2 нужен ещё меньше.
  6. Как это не следует? Это же выведено тобой в единственную мотивацию для вступления Легион, соответственно, контрмотивация должна быть противоположной. Косвенно, т.к. спасение Скурима в полной мере вряд-ли возможно без прекращения конфликта. И в игре показано, что Дровакин сперва как-то гасит текущий конфликт, а уже потом типа спасает Скурим от Алдуина. А ты не попутал солдат со стражниками? Вижу, что попутал. Во, давай ещё солдат с наёмниками будем путать. Если кончаются аргументы, то ведь можно просто не отвечать в теме и не выставлять себя не в самом лучшем виде. Анти-Ульфриковская. То есть норды Легиона должны верить в правильность своих действий.
  7. Кстати да, у меня как раз есть как минимум один вопрос к ихнему величеству и хорошо бы его не забыть.
  8. Hangman

    ELEX — Новые подробности

    Так ить к этому никто и не принуждает.
  9. Да? А кто писал это? Из чего следует, что те, кто не хочет быть в доле идут к Браткам Дури. Твои, ага, про отсутствие противоречий и возможности окончания окончания гражданской войнушки без Дровакина, хотя все эти безобразия завязаны на пророчестве, ставшем основой игры. Да хоть анальный раб всея Доминиона, без идеологии воюют только наёмники, солдатам же нужны некоторые убеждения, иначе их легко распропагандирует любой враг, а уж в случае с нордами с обеих сторон, без личной убеждённости в заблуждении сородичей, убивать их будет затруднительно. Угу, только вот войско без некоторой идеологии бесполезно, иначе таких воинов разгонит любой идейно сплочённый враг. Проимперская. Это категория производителей единоличников. Есть-ли среди них те, кто владеет не одним предприятием? Если бы было 12.12.12, то тогда бы может что-то и прояснилось.
  10. Hangman

    ELEX — Новые подробности

    Традиция или сюжет игры как-то прописан под этого готового ГГ, плюс это упрощает ряд вещей при разработке.
  11. Hangman

    ELEX — Новые подробности

  12. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ангел Фу

    Это всё моды виноваты.
  13. А кто? Просто писатель, пишущий художественные произведения? А у тебя это как раз она самая и выходит, т.к. с твоих же слов получается, что норды решают вопрос о вступлении куда-либо именно на основании соображений грабить/не грабить или быть в доле/быть не в доле. Всё я отлично понял. Что ни какой гражданской войнушки нет, а Дровакину она привиделась из-за того, что на него пьяные норды перегаром надышали, ибо раз нет противоречия, то нет и конфликта. Ну и из этого выходит, что мы с тобой в данной теме не выражаем разные взгляды, а просто пишем про одно и тоже разными словами. С чего бы мне выдумывать, если это ты решил, что противоречий между Братками Дури и Легионом нет? По твоему выходит, что если только одна сторона как-то выражает своё не согласие с позицией/действиями другой стороны, то это не противоречие, а противоречием это станет только тогда, когда другая сторона начнёт возмущаться по поводу несогласия в свой адрес. Тем самым в твоём Скуриме вышло, что Империя не имеет ничего против отделения Скурима, а скуримские норды просто хотят хорошей драки, а не Талоса и независимости. Мы наблюдаем некоторые единоличные производства, индивидуальных торгашей, независимых фермеров и самостоятельных трактирщиков, работающих на примитивной бизнес-модели, что собственно и показывает низкий уровень развития производственно-торговых отношений. Вот по этому ненужно городить огородов вокруг того, что пришито к игре с известной целью и толком не проработано.
  14. Зачем? Историк, по идее, сделал то же самое и записал в книгу. Ты им сам только что придумал идеологию с противоречием грабить/не грабить. Как это нет? Тогда бы все были бы в доле, потому, как лучше быт в доле, чем не быть в доле. Но это уже не важно, ведь ты только что доказал, что гражданской войнушки в Скуриме нет, нордам пофиг на Талоса, а Дровакин не нужен. Уже даж и спорить не о чём, раз объекта спора, как оказалось, тоже нет. Это всё халтура Беседки, чтобы пришить к Скуриму определённые квесты и не более того.
  15. В книжке факт и другого пока нет. Нет разногласий нет гражданской войнушки - тупо от скуки бузит нордская алкашня. А почему Братки Дури туда не идут? Раз противоречий нет, то все бы спокойно зарабатывали на бухло. Ну это которая анти-Дуривестниковая, как-то влияющая на выбор вступления.  Во, ты сам нашёл идейное противоречие: одни пацаны хотят грабить и идут в Легион, а другие не хотят грабить и вступают в Братки Дури, а те, кому пофиг, сидят на жопе ровно. Нет. Ну кроме случая, если таки подразумевалась простая розничная и мелкооптовая торговля привозным товаром - тогда всего хватает.
  16. Вот и про отрицание неудобных фактов я уже говорил. Объявят некие исходы не каноном? А если не объявят, просто сведя все исходы к незначительной строчке в книжке? Когда у тебя что-то точно есть, но это не показано, хотя и может быть, то это сразу не чепуха. Здесь точно такой же принцип недоказанности отсутствия. А к чему эти нордские тра-ля-ля про Талоса? Братки Дури вместе со своим Дуривестником разве не "топят" за определённую идею? Или это просто нордсой алкашне стало скучно и она начала бузить? А имперцев они если и избивают, то только букетами цветов? И как же быть с теми нордами, которые воюют или планируют воевать в Легионе - они тоже туда чисто по фану идут? Проимперская. То есть у них войнушка из-за приятия/неприятия итогов КБЗ. Подъездные пути к складу/офису, ведь по самому Скуриму некое подобие транспортной сети таки есть. Ну и хотя бы некие NPC/объекты ВИК в других городах.
  17. Да и вообще, данную тему следовало прикрыть сразу же после того, как в ней выяснили самое главное.
  18. Они бы этими обоими руками закрепили бы тему, а то ить сползает с видного места.
  19. Пока это не опровергнуто другим источником, а значит можно принять как факт, приуменьшенный или раздутый. И что? Несмотря на это всё равно будешь фантазировать о том, что гражданская войнушка как-то обошлась без Дровакина? Ах да... нам же это не показали, а значит она как-то обошлась. Учи историю - тут больше ничего и не скажешь. Так вот там мы имеем тенденцию упора на единоличное кустарное производство, ориентированное больше на внутреннее потребление - норма для натурального хозяйства. И хоть на сколько её не умножай, чтобы увеличить масштабы игры до реальных, она не изменится. Конечно нет, но так можно доказать только отсутствие следов и свидетелей их прилёта, тем самым не доказав, что иноприлетяне есть, а не подтвердив то, что их нет. Да. И для случая резких идеологических противоречий исключения точно не будет. Никаких, ну кроме воображаемых и не показанных.
  20. Маркартский Инцидент не пример? Тогда так и надо было писать: "Нет, он лишь исполнил то, что от него хотели такие-то и сякие-то норды.". В данном случае речь идёт об обобщении, тогда как конкретизация по хотящим Ульфрика нордам была бы более уместна. Это ни как не меняет факта, когда любой исход гражданской войнушки зависит только от Дровакина. О чём-то другом можно было бы говорить, если бы данный квест не был намертво пришит к основному и мог бы сам по себе как-то рандомно завершиться. А смысл? Если это непреложная часть клановой культуры. И пришли к определённым выводам: опасный дурак Ульфрик убил самонадеянного дурак Торуга. Будь кто-то из них не дураком, всё сложилось бы иначе. И на тенденции, которые из этого следуют, т.к. уж что-что, а средневековые модели экономик на разных стадиях феодализма очень хорошо изучены. До отделения Скурима, это вообще война граждан Империи против граждан Империи. Ну речь-то идёт о не показанных и подразумеваемых событиях. Т.е. я смогу смело утверждать, что в Скуриме тайком высаживались иноприлитяне и опровергнуть данный факт будет нечем, потому как в игре нигде нет упоминаний о непосещении Скурима иноприлетянами. Вся реальная история доказывает это, а уж в Скуриме не будет покоя победителям, пока они не вырежут побеждённых, ведь с убийством Туллия или Ульфрика их сторонники из Скурима никуда не испаряются. Скурим же. В целом. Завоз и продажа товаров погоды не сделает, а для вывоза и закупок условий нет. Но сути не меняет. Вопрос только в масштабах резни.
  21. Новая игра от Iron Tower Studio будет называться так:
  22. Перезамечу, когда пойдёт конструктив.
  23. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ангел Фу

    Старался/извращался.
  24. Даже если в игре 1D, но она интересная, то в неё вполне можно сыграть. Ну а так, я время от времени вижу, что ряду 3D инди-игр было бы лучше в 2-2.5D.
  25. Я заметил тенденцию к выдумыванию того, чего в игре нет с последующим обоснованием "ну типа оно могло быть, но просто не показано и значит 146% что оно есть", для подкрепления своих фантазий этими воображаемыми аргументами.
×
×
  • Создать...