Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ангел Фу

    Старался/извращался.
  2. Даже если в игре 1D, но она интересная, то в неё вполне можно сыграть. Ну а так, я время от времени вижу, что ряду 3D инди-игр было бы лучше в 2-2.5D.
  3. Я заметил тенденцию к выдумыванию того, чего в игре нет с последующим обоснованием "ну типа оно могло быть, но просто не показано и значит 146% что оно есть", для подкрепления своих фантазий этими воображаемыми аргументами.
  4. У игры есть некоторая защита от казуалов - изометрия. Одно только это способно отпугнуть многих из тех, кого бы попытались к ней привлечь упрощениями.
  5. А почему такой скромный список? В него ведь можно добавить то, что не показано в игре и по этому обязательно должно быть.
  6. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ангел Фу

    И забоях/запоях тоже.
  7. А что я говорил? Теперь воображаемое и непоказанное - это главный аргумент, а на тенденции можно и нужно класть болты.
  8. DS3 - нужная игра. Нужная для того, чтобы осваивать геймпад.
  9. Для занятого человека, которому некогда играть во всякое, это подозрительно много.
  10. Ага... То есть, теперь проигрыш Братков Бури стал безусловным, раз речь пошла про центр и провинцию, а не про одно государство и другое. Воображаемых, надо полагать? Потому как в игре не показано ни одного производства, способного производить некий, востребованный вне Скурима продукт, в товарных количествах.
  11. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ангел Фу

    По этому он и первый.
  12. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ангел Фу

    Хорошо бы.
  13. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ангел Фу

    Музыка для фона
  14. Бывают. Armored Warfare: Проект Армата, например.
  15. В торговом плане же, раз речь о ВИК. Производить, надо полагать, будут воображаемые торгово-ремесленные гильдии, которых как бы нет, но как бы раз они не показаны, то значит они подразумеваются и их существование можно признать фактом.
  16. Не совсем понятно зачем Империи нужон под боком сильный и независимый Скурим. Вот разграбить его - это дело правильное. Для этого в Скуриме должны производить нечто эксклюзивное. А в условиях одностороннего эмбарго прибыль будет течь почти так же.
  17. Если ему это дадут, плюс не стоит забывать, что серия работает на отрицательных исходах, а если всё будет хорошо, то в TES 6 или Скуриме 2 нечего будет делать. Тогда другой вопрос: зачем было воображать ВИК паровозам местной экономики, когда это для неё увесистый якорь? С чего вдруг, если запрет будет только на покупку чего-либо в Скуриме?
  18. И что это меняет? Завозят товары и продают? Но не покупают же (для этого нет условий). Да и в случае победы Ульфрика для Империи будет логично ввести хотя бы одностороннее торговое эмбарго. Теперь ты и из этого будешь раздувать фантазию об экономическом чуде в Скуриме?
  19. Вот из-за этой халтуры накурилась целая фантазия про мега-компанию, имеющую мини-присутствие.
  20. А на что это похоже, если другая деятельность не показана никак и оба пункта явно заточены на взаимодействие с близлежащим портом? А ведь создать видимость её можно было парой-тройкой лавок/офисов/торгашей в других городах. Сам же перевалочный пункт может иметь некое важное значение (если предполагалось раскрытие данной темы в игре) или просто был поводом сунуть Витторию Вичи в Солитьюд (где офиса почему-то нету, хотя там он был очень уместен), чтобы пришить потом к ней все связанные квесты. Центральный офис в смысле? Ну тут ответ очевиден.
  21. Ответ очевиден же.
  22. http://youtu.be/p2pXEzIQnUs
×
×
  • Создать...