-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Тут, если по уму, зависит от того, на сколько ГГ будет вписан в мир игры в рамках её концепции, а дальше уже прописывать ГГ или не прописывать совсем.
-
Речь-то в целом про отыгрыш же, исходя из степени заданности персонажа. Таким образом наглядно видно, что вроде бы мелочь может как добавить предысторию, черты характера к образу ГГ, так и оставить это полностью или частично на откуп игроку.
-
Не без этого, но каким образом это меняет ситуацию с Дровакином? Его на старте показали бомжом, а по игре ещё и гастарбайтером. Будь он одет на старте несколько приличнее, то вот тогда бы ситуация в корне поменялась.
-
Это пока больше похоже на тактику с элементами РПГ.
-
-
С этим могут быть и наверняка будут проблемы. Беседка, например, наезжала на создателя Minecraft-а за игру "Scrolls".
-
Не делает, да, но происходящее потом, определённо делает - целей у ГГ нету, прятаться и не светить не пытается, что-то продать/купить тоже как-то в планы не входит, кого-либо с какой-нибудь целю он не ищет, знакомых там не имеет, зато берётся за любые случайные поручения. Это не факт, а из того что есть, можно и нужно предполагать самое очевидное. Бомж - лицо без определённого места жительства. Наличия места жительства/прописки на момент начала игры и далее мы не наблюдаем - видим только приобретённое в игре.
-
Бомж, будучи одетым в рванину, переходит границу. Какая у него для этого есть мотивация, кроме поисков лучшей доли в другой провинции? Только его и конокрада? А остальных почему не тронули? Тут как раз исключение подтверждает правило. Кхм, там в начале количество тепло одетых людей совсем не зашкаливает.
-
Не совсем. В Скайриме нам показан именно бомж-гастарбайтер, у которого может быть любая предыстория, но закончившаяся не приходом к успеху, переходом в бомжи и отправкой на заработки в Скайрим, где его и повязали. В остальных основных частях (кроме Даггера) наличие преступного прошлого может быть каким угодно, а потому для ГГ можно вообразить любую предысторию, вплоть до посадки ни за что или по политическим мотивам.
-
Нет. Беседка на самом старте абсолютно чётко дала понять, что ГГ - это бомж, иначе бы он на старте был одет не в рванину, а во что-то более приличное, как остальные пленники, которых при задержании не раздели. По этому по всей игре Дровакина большинство NPC юзают как мальчика на побегушках, очень помогая в отыгрывании роли гастарбайтера.
-
Ну. По этому создание чего-либо хоть как-то связанное с сеттингом Ведьмака - это "выкачивание" из него денег, т.е. его монетизация.
-
А разве тут речь идёт по можно/не можно? Вопрос скорее из разряда "каким образом будут это делать". Проблема в том, что с одним и тем же IP в разных его частях и ветвлениях могут работать разные студии. По этому, когда речь идёт о новом IP, тогда ему плюсов или минусов в ПиАр добавляет известность студии разработчика и/или издателя, а в случае очередной части чего-то популярного во главе угла идёт именно популярность/не популярность этой франшизы, а уже потом студия, издатель и т.д. А я предлагал не пускать Антошку за пределы раздела ФРПГ, но увы, это предложение не одобрили.
-
И в чём же тогда разница между чем-либо в одном сеттинге и новым IP? Если фактически "когда можно выкачивать деньги из одного сеттинга" по смыслу равнозначно "Можно сделать что-то новое в рамках одного сетинга)".
-
И каким же боком это уже не будет выкачивание денег из одного сетингга? Или по логике Антошки, что-то сделанное в другом жанре, но в рамках одной и той же франшизы - это абсолютно новый IP ни как с ней не связанный и не опирающийся на её известность/популярность? Моя не понимать.
-
И бомж-гастарбайтер, которым по сути является Дровакин, тоже должен уметь всё, чтобы везде ему могли дать работу или куда-нибудь послать не просто матом, а с конкретным заданием, опять же такие обширные знания помогут ему воображать себя Бэтмакином в процессе выполнения всяких разных поручений.
-
Серии разве что вширь расти. Настолка есть, MOBA есть, карточная игра есть, может запилят ещё стратежку или ММО для онлайнового самоудовлетворения.
-
Может, если не быть уверенным в завтрашнем дне, имея в виду дно. Говорящая стена в таких случаях советует следующее:
-
Исходник был крут, но магия фотошопа в умелых руках может из крутизны сделать мега-крутизну.
-
Так Ведьмаку и так практически конец - ещё онлайновая карточная игра и всё. Продолжать серию в общем-то можно, но CD Projekt Red, благодаря заработанной репутации, может себе позволить вместо этого запустить новую серию при таких же или даже меньших расходах на ПиАр, в следствии заведомо повышенного интереса к играм студии.
-
Вышло так, что крупные издатели в этом году сами себе нагадили в тапки, причём разными способами. Может быть об этом тоже будет здесь в новостях.