Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Тизер

    Закончился перерыв на Тираннию - пора, наверное, приступать к безобразиям.
  2. Ага... Значит имеет место быть хотя бы беглый осмотр жанровых ярлыков-тэгов, "приклеенных" на игру. Вот по крайней мере для точности их "наклейки" основные жанровые составляющие должны быть определены достаточно точно. Другое дело, что дальше жанр/жанры игры уже можно определить самолично, если есть необходимость пояснения про эту игру кому-нибудь ещё.
  3. Совсем плевать? На столько, что даже нет жанровых предпочтений, по которым определяется игра на тему "Стоит поиграть/не стоит поиграть"?
  4. CD Projekt - это больше чем просто студия. ;)
  5. Смысл отыгрыша класса, если точнее, но для Скурима это в любом случае будет отыгрыш в голове и с помощью самоограничения.
  6. Это "Ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж..." определённо не с проста.
  7. Да ладно, люди вон в No Man's Sky верили, хотя им говорили одно, а показывали другое.
  8. Ну так ить есть люди, которые придумывают себе игру по нескольким фразам разрабов... а потом после релиза обычно резко уходят за пределы атмосферы на пукановой тяге из-за несоответствия придуманной игры и вышедшей. Им от шизофрении электрошоком надо лечиться, чтоб раз и навсегда забыть про мудацкую идею завязки какого-либо онлайна на сингловое прохождение.
  9. Повод, по идее, таки был - захват, завоевание и всё такое протчее.
  10. Дядя Петя вполне может хорошо заработать, просто рассказывая по телефону как здорово он это делает.
  11. Иногда совсем ничего от трупа лучше, чем когда продолжают насиловать явный труп. Там может и не плохо, но дядя Петя, как геймдизайнер, попросту исчерпал кредит доверия, от чего, оказавшись на вольных хлебах, вынужден сосать как минимум лапу.
  12. У него, хвала Урату, для этого нет ни бюджетов ни прав на саму франшизу.
  13. Это частично решаемо.
  14. Это неизбежность "цифровой" RPG (особенно партийной) и при наличии кучи используемых в бою комбинированных навыков/умений. Без тактической паузы и скриптов поведения напарников или, что более тактически оправданно, пошаговой боёвки, бой превращается в мало управляемую кучу-малу. По этому экшеновую боёвку делают для РПГ-игр, в которых обычно один подконтрольный ГГ или команда из 3.5 персонажей, "не цифровая" ролевая система (многое навешано на самого игрока) и скромное количество используемых боевых навыков/умений. Вот от того все обвинения CRPG-игр в унылости боёвки выглядят как претензии к посудомоечной машине за то, что в ней неудобно стирать бельё или предъявы к стиральной машине в плане ограниченных возможностей по мойке в ней посуды. 
  15. Кто мечтал о космических сражениях - срочно скатывайте губу.
  16. Видимо в настройке профиля относительно таких уведомлений стоит не та настройка.
  17. Разве речь об этом? ...
  18. Хватит убивать мои тапки хохотом. Одно исключает другое, поскольку, например, в "Чапаева" шахматами играть не удобно, а вот шашками очень даже вполне, хотя доска в целом одна и та же. Так и в РПГ разные типы игры требуют определённого типа боёвки в соответствии с ролевой системой и в зависимости от тактического или экшенового типа геймплея. Уж после Тираннии это должно было дойти, раз после DA:O не дошло.
  19. Для этого там есть кнопка "Следить за изображением" в верхнем левом углу - тогда будут уведомлять о любых комментах, включая ответы на сообщения.
  20. Глядя на ТУ или ЭТУ тему и им подобные, хочется предложить одно правило по созданию тем схожего дискуссионного типа: "Если тема предполагает дискуссию и/или обсуждение, то автор темы обязан не только задать вопрос, но и более-менее развёрнуто изложить своё мнение/точку зрения с аргументацией и обоснованием, хотя бы в объёме одного небольшого абзаца из нескольких предложений".
  21. Параметры в игроке, как это бывает в экшен-РПГ. Даже если она изометрическая, пошаговая, с "цифровой" ролевой системой и ни разу не эпическая? На какую из Ультим именно? Проблема в том, что игры этой серии (включая ответвления) между собой очень разные. Например Ultima IX: Ascension очень сильно похожа на Готику (на самом деле, это Готика похожа на неё, но не в этом суть). Сравнивать между собой CRPG и ARPG по экшеновости боёвки - это до нецензурности гениально. В таком ключе можно, например, сравнить огнестрельное и холодное оружие по дистанции поражения и сделать вывод, что огнестрел в принципе лучше холодного оружия по всем остальным параметрам.
  22. Его бы в начале игры на голову короче сделали, если бы не дракон - изловили же это светило нордского сепаратизма как-то. В идеологически расколотой стране - это запросто, а уж с замашками Ульфрика тем более. Туллий эффективно исполняет приказ - местных в силу знания местности использовать практичнее. Делает он это именно из-за сепаратистских безобразий Ульфрика. Шкурный интерес там и у Ульфрика есть, если послушать его базар после зохвата власти в конце квеста с войной. Все это признали? Нет. Зачем он после этого сдриснул из Солитюда после "ликвидировал прикупленного имперским золотом скайримского короля", если там всё было по закону? Как-то это не вяжется с легитимностью. Воинов там набирают из кого? Из простых местных, а не из профессиональных военных. В разы. Раскол народа обходится дороже. Вот смог бы он объединить всех нордов - тогда дело было бы другое. С такой, что война идеологически расколола нордов, плюс стоит добавить туда же мотивацию для кровной вражды между кланами. Антисепаратистская мотивация. Новому Императору? Это тот же самый Ульфрик - всё такой же сепаратист и националист, не гнушающийся всяких разных методов. Т.е. это включая женщин, стариков и подростков? Да, за это явно полюбят. А много-ли вообще по всему Скайриму народу? И кладбища там очень скромные. Масштабы игры в этом плане весьма камерные. Вот только мы не знаем что произойдёт после изгнания, но с высокой степенью вероятности произойдёт худшее. Если воюют, то смысл есть, по крайней мере идеологический.
  23. Там роль укладчика блоков отыгрывется, причём с большой свободой, но в рамках "стакана". Стратег/Тактик же. Чем не роль? Роль управлять этим всем, отыгрывая победителя любым доступным там способом.
  24. А судя по позе, чего-то явно другого. Хакуба: А теперь свистни в... руку.
  25. Фокус в том, что к РПГ можно отнести практически любую игру (если сильно захотеть), поскольку в играх обычно игрок отыгрывает некую роль, т.е. например в рельсово-коридорном шутане с прописанным персонажем и заданным характером, можно отыграть как безбашенного вояку так и осторожного убивца.
×
×
  • Создать...