Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Философия? Хм... Тут скорее проблема концепции впихивания невпихуемого, то есть слияния сюжетной РПГ и песочной РПГ в открытом мире. В разных частях это Беседке удавалось большей или меньшей успешностью, но на данный момент студии уже вполне можно перестать выпендриваться и окончательно перевести серию в разряд Экшен-РПГ песочниц с проработанным открытым миром, массой возможностей и без попыток прибивания к этому всему какгбэ ипичного сюжета.
  2. Универсальное решение, хотя и не самое дешёвое, но там есть младшая модель и модель попроще.
  3. Пф-ф-ф-ф... Можно было банально готовить собственные миксы из ENB, ReShade и/или SweetFX.
  4. Со съёмным.
  5. Hangman

    No Man's Sky выйдет и на PC

    В Hello Games обделались лёгким испугом - в Англии с них сняли обвинения в обмане игроков. Тем временем, после последнего патча, народ потянулся в игру.
  6. До патчей так оно и было - не зря же игру прозвали Buggerfall-ом. Беседка уже тогда умела в баги.
  7. Natural and Atmospheric Commonwealth позволит много чего настроить как надо прямо в игре.
  8. Hangman

    HangOut: Тизер

    Шикарный дом в целом, но у него есть половая проблема, хотя вполне решаемая при необходимости.
  9. Ни как нет. Место жительства, в которое можно вернуться, будет же.
  10. В Беседке пошли дальше и выпустили полноценный симулятор бомжа.
  11. Hangman

    HangOut: Тизер

    У нас и не такое в одну картинку вмещали.
  12. Hangman

    HangOut: Тизер

    Нет тут загадки, зато есть процесс работы над интерьером.
  13. Hangman

    HangOut: Тизер

    Пруф на что?
  14. Тут, если по уму, зависит от того, на сколько ГГ будет вписан в мир игры в рамках её концепции, а дальше уже прописывать ГГ или не прописывать совсем.
  15. Hangman

    HangOut: Тизер

  16. Речь-то в целом про отыгрыш же, исходя из степени заданности персонажа. Таким образом наглядно видно, что вроде бы мелочь может как добавить предысторию, черты характера к образу ГГ, так и оставить это полностью или частично на откуп игроку.
  17. Не без этого, но каким образом это меняет ситуацию с Дровакином? Его на старте показали бомжом, а по игре ещё и гастарбайтером. Будь он одет на старте несколько приличнее, то вот тогда бы ситуация в корне поменялась.
  18. Это пока больше похоже на тактику с элементами РПГ.
  19. С этим могут быть и наверняка будут проблемы. Беседка, например, наезжала на создателя Minecraft-а за игру "Scrolls".
  20. Не делает, да, но происходящее потом, определённо делает - целей у ГГ нету, прятаться и не светить не пытается, что-то продать/купить тоже как-то в планы не входит, кого-либо с какой-нибудь целю он не ищет, знакомых там не имеет, зато берётся за любые случайные поручения. Это не факт, а из того что есть, можно и нужно предполагать самое очевидное. Бомж - лицо без определённого места жительства. Наличия места жительства/прописки на момент начала игры и далее мы не наблюдаем - видим только приобретённое в игре.
  21. Бомж, будучи одетым в рванину, переходит границу. Какая у него для этого есть мотивация, кроме поисков лучшей доли в другой провинции? Только его и конокрада? А остальных почему не тронули? Тут как раз исключение подтверждает правило. Кхм, там в начале количество тепло одетых людей совсем не зашкаливает.
  22. Не совсем. В Скайриме нам показан именно бомж-гастарбайтер, у которого может быть любая предыстория, но закончившаяся не приходом к успеху, переходом в бомжи и отправкой на заработки в Скайрим, где его и повязали. В остальных основных частях (кроме Даггера) наличие преступного прошлого может быть каким угодно, а потому для ГГ можно вообразить любую предысторию, вплоть до посадки ни за что или по политическим мотивам.
  23. Нет. Беседка на самом старте абсолютно чётко дала понять, что ГГ - это бомж, иначе бы он на старте был одет не в рванину, а во что-то более приличное, как остальные пленники, которых при задержании не раздели. По этому по всей игре Дровакина большинство NPC юзают как мальчика на побегушках, очень помогая в отыгрывании роли гастарбайтера.
×
×
  • Создать...