Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. А в чём разница-то? Тактическая в реальном времени - это, в плане игровой механики, всё равно та же пошаговая, только с боевой паузой за место очерёдности ходов. Плюс пошаговая боёвка позволяет использовать возможности ролевой системы по максимуму и не требует наличия модулей искусственного интеллекта (ИИ) для подконтрольных бойцов, тогда как боёвка в реальном времени не всегда позволяет это сделать, ко всему требуя наличия достаточно развитого ИИ бойцов и/или наличия продвинутой настройки скриптов поведения.
  2. А ежели оно будет в духе Shadowrun Returns? Сменить огнестрел на холодное, а Матрицу на Тень и почти готово дело.
  3. В какой-то мере мы её уже видели в DA:O, и если расширить и углубить тот концепт в правильном направлении, то может получиться весьма не дурная тактическая ролевушка.
  4. Да, формально все игры однозначно нишевые, т.е. рассчитанные на определённую целевую аудиторию (ЦА), но, если у ААА-проектов ниша ЦА подобна большому крытому стадиону, то у инди - это скорее небольшой закуток на пару-тройку человек.
  5. Hangman

    Ультимативное средство от проблем.

    Они вообще любят так приветствовать, причём не только на курортах. Видимо радиация делает людей особенно "гостеприимными".
  6. Чтоб не повторяться и не засорять тему.
  7. Это неизбежно для любой игры, которая состоит из одной сплошной души, довольно сильно сбивающей объективность восприятия игры у самих разработчиков, в результате чего игра выходит с "неровным" геймдизаном, вызывающим то самое "но". Похвалы AoD тож часто идут с обязательным "но", кстати.
  8. Hangman

    HangOut: Спойлер

  9. Hangman

    Balrum — Живой олдскул

    Релиз уже на носу. Плюс в игру добавили полезных плюшек.
  10. Ох... Как вообще можно хоть как-то рассуждать об играх, не будучи знакомым с базовыми игровыми концепциями и, в данном случае, с ограничениями в их применении? Для начала предлагаю ответить на вопросы: Во всех-ли ММО (включая не только ММОRPG) в обязательном порядке происходят битвы стенка на стенку? Все-ли онлайн-игры абсолютно всегда бывают именно только ММО? Что такое Hearthstone: Heroes of Warcraft и Might & Magic Heroes Online?
  11. Hangman

    HangOut: Спойлер

    ОК, Капитан Очевидность, за проявленную доблесть, повышается до звания Генерал Ясен [вырезано цензурой].
  12. Ремейков-переделок Баннерной Сажи и Мутного Блуда никто ждать не будет, хотя бы потому, что они не анонсированы, а вместо них грядут сиквелы-продолжения, которых тоже ждут, но с намного меньшим хайпом, чем Mass Effect: Andromeda. Увы, игра слишком душевная и нишевая (не путать с "днищевая"), чтоб быть по вкусу массовой аудитории, да и игра ко всему не сильно "выстрелила", в отличии от другой душевной и нишевой игры The Age Of Decadence.
  13. Hangman

    Левота

    Жаль, что не порнота.
  14. Тут не мудрено перепутать, учитывая изрядную кучу всяких Awards, где местами происходит нечто странное.
  15. В смысле как? Так же, как в любую не онлайновую игру, где перемещение в реальном времени (или пошаговое/пофазовое) совмещено с пошаговой/пофазовоой боёвкой.
  16. Её раздают не потому, что игра плохо продаётся - с продажами всё в норме, увы. Ну и об оценках.
  17. Hangman

    Железная леди

    Зачем ей столько звезд Меридии, чтоб потом ими в драконов кидать?
  18. Это более чем нагугляемо (в плане статистики наград и успешных продаж), хотя сама игра, как это заведено у Беседки, спорная и кому как на вкус.
  19. Hangman

    TESV 2016 02 11 23 45 27 906

    RZ, для некоторых, даже просто голые пятки из под одеяла - это уже страшная порнуха.
  20. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Мимо.
  21. Hangman

    HangOut: Спойлер

    КО разжалован в рядовые - это социальная реклама.
  22. Не повсюду, а кое-где его умудрилась уделать новая Лариска.
  23. Вот чего бы я точно ждал от DA, не обязательно 4-й.
×
×
  • Создать...