-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
А где тут сравнение-то? Привидение показательного примера - это ни разу не сравнение, ежлив что. 4-й не шупал, но там скорее всего сделали выводы из 3-го и запилили прежде всего песочный аттракцион. А в 3-м сюжет и открытый мир ни разу не были удачно соединены - они логически противоречили друг-другу. Обращаю внимание, если по сюжету как бы грядёт некое неотвратимое событие (FarCry 3 - надо СРОЧНО спасать друзей), а ГГ вместо этого шляется где попало, собирает всякое, выполняет тупые и малозначительные квесты, а то и вообще просто пинает мужские половые органы, то тут у нас на лицо как раз не стыковка сюжета и открытого мира. Ну, косяк именно геймдизайна, который бы хорошо не переносить в ME:A, как и любые ММО-элементы.
-
Тодд Говард неплохо так разболтался на DICE Summit 2016.
-
-
-
- 7 комментариев
-
- 2
-
-
BioWare обычно сильна в режиссуре, а открытый мир и режиссура - это вещи мало совместные или очень трудно совместимые. По этому тут не столько бы мог что-то исправить сценарий, сколько верная концепция геймдизайна. Такое очень хорошо рассматривать на примере игры Rage - там именно благодаря самой концепции игры, вполне приличный шутер превратился в унылую стрелялку с элементами RPG и бессмысленными покатушками по коридорам якобы открытого мира.
-
Зайдём с другого конца. Давно-ли тебе вообще приходилось играть в какую-нить игру, в которой начиная от завязки сюжета и кончая финалом всё было новое, свежее, оригинальное и нигде более не встречавшееся? Это я к тому, что как не крути, а жопа-то всё равно сзади вышло бы всё равно похожим на что-то из ранешних игр, особенно DOS-овских. Вот может быть подано оно как-то не так, раз вызывает вопросы, но этого я пока не знаю, ибо не шупал.
-
Тут выбор вариантов не велик и это лучше, чем что-то вроде "нам это чисто по фану" или "ради лулзов".
-
Фэнтези и так заштамповано под самое это самое - "Хорошие художники копируют, великие художники воруют" © Пабло Пикассо.
-
Вот они бы ещё оставались в тех рамках, которые умеет делать BioWare и не лезли в открытые миры с коридорными привычками, ибо не каждой студии дано быть как Klei Entertainment.
-
-
На сайте Bethplanet.ru есть такое, в виде статеек с разбивкой на основной, побочные и фракционные квесты.
-
Братство Стали: Кто украл еду? (побочный квест)
Hangman прокомментировалJoana изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4Это "Perverted Perks", до кучи к нему подходят "Idiot Savant to Idiot Slut", "Vault Girl Main Menu ANIMATED", "Vault Girl Bobbleheads" и ""Bobble Girl - with Slooty Vault Suit. Ссылей не даю, ибо моды нецензурные, а это чревато как минимум предом, но на Нексусе по этим названиям их не сложно найти. ;) -
В курсе. У нас что-то вроде ситуации, когда кондитерская фабрика, выпускавшая вкусный шоколад для определённой группы ценителей, начала выпускать фекалии, пользующиеся спросом у более широкой массы менее взыскательных потребителей.
-
На первое задания "Подземки"
Hangman прокомментировалJoana изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4