Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Пожалуй дам шанс второму сезону - вдруг хотя бы там Флеш таки уже возьмётся за ум.
  2. Hangman

    UnEpic

    Учитывая геймплей, рекомендую юзать геймпад, хотя бы через Xpadder. Сама игра вполне ничего, но больше доставит ролевикам со стажем (шутки юмора и т.д.). Ну и небесполезная ВИКИ в помощь.
  3. Hangman

    Fallout 4 — Сила

    Это всё в целом логично (нечто подобное и я предполагал, правда исходя из другой логики и меньшего объёма инфы), несмотря на значительный элемент вангования, но это не значит, что Беседка не может положить на эту логику обильно намасленный болт и сделать из этого нечто несуразное.
  4. Ну штука-то в общем интересная (по крайней мере со стороны) - это как бы некая компиляция кошерных идей из западных РПГ, пропущенная через японский мозг, т.е. не просто частично заимствованная визуальность, как в Тёмном Соусе, а именно полноценное заимствование наработок и идей тоже.
  5. А любители не "изометрических" эпических РПГ могут уже сейчас начинать точить мечи, тупить палицы и полировать посохи.
  6. Так вот проблема в том, что игра выйдет существенно раньше Kit-а, так что и игру им надь делать как следует.
  7. Компания по сбору средств не снижает обороты (уже дело идёт к 1.4 вечнозелёных лимона), было разблокировано дополнительное древо скиллов: ну и на радостях добавились новые цели сбора средств:
  8. Hangman

    Книга дней. Brothers in Arms

    Не много о любимых чашках-кружках:
  9. Hangman

    Книга дней. Brothers in Arms

    За рога-то поди сподручнее будет вытягивать?
  10. Hangman

    Fallout 4 — Сила

    Драсте. Было: Абилки, Скилы и Перки. Стало: Абилки и Перки - двухуровневая, двухступенчатая и т.д. ролевая система.
  11. Hangman

    Fallout 4 — Сила

    Ежели SPECIAL обрезали до двух уровней, то сила должна как-то влиять на перки - в видео же только намёки на уровень силы, как на ограничитель их доступности.
  12. Hangman

    Fallout 4 — Сила

    Подход, конечно, не без юмора, но о ролевой системе в целом, увы, информации почти не даёт.
  13. Three Dog-а не будет в F4.   Fallout 4: S.P.E.C.I.A.L. – Сила:
  14. Hangman

    Fallout 4 — Запуск и планы

    Однополые браки - это вполне нордично, другое дело, что в Скайриме подобное просто было, но как-то особо не выпячивалось, как в играх от BioWare, например. Возможно подобный подход будет и в F4, чтоб уважить одних и не агрить других.
  15. Hangman

    Pillars of Eternity

    Почти 20 часов ушло на прохождение DLC, при том, что на основную игру уходит 50-60 часов - это очень солидно, особенно по нынешним меркам. Ждём-с продолжения банкета.
  16. Hangman

    Fallout 4 — Запуск и планы

    Это больше стимул для пиратства, и ущемление прав легального покупателя на качественный продукт. После чего в STEAM ввели возврат денег? Сперва Юбики с размаху ударили в грязь лицом в очредном Асс.Криде, а WB окончательно аргументировали корявым портом последнего Бэтса. Так подгадить себе назло пиратам, которые получают патчи почти наравне с легальными пользователями, было очень логично, да.
  17. Hangman

    Fallout 4 — Запуск и планы

    Я застал то время, когда больше багов было из-за пиратской локализации, чем от самих разрабов, а лицух не было вообще, при этом в титрах были длинные списки команды тестеров.
  18. Вот и правильно, а то давно не было в новостях потенциально пригарных тем.
  19. Hangman

    Fallout 4 — Запуск и планы

    Ага, должен, а учитывая введение возврата денег в STEAM, тестирование и устранение очевидных багов просто обязательно, ну и какой-никакой перенос релиза для вида и хотя бы создания иллюзии усердной правки, ибо уже модно.
  20. Hangman

    Fallout 4 — Запуск и планы

    С чего лапша-то? Честно ж предупреждают, что без багов не будет, да оно и не мудрено, т.к. чем больше свободы в игре и всяких приколюх с фишками, тем сложнее на тестировании выловить баги - цэ ж чай не коридорный шутан.
  21. Иначе это будет не Беседка.
  22. Не в прямом само собой, а в структурном, тем более, что в сюжете первой части заложен отличный конфликт, который может во второй части быть развит до уровня Арканумского "Магия VS Технология".
  23. О планах Беседки относительно F4 после его релиза.
  24. Hangman

    Книга дней. Brothers in Arms

    Говорящая стена с этим не совсем согласна: но я лично с ней тоже не совсем согласен. Вот-вот, про это даже песня есть.
  25. Hangman

    Pillars of Eternity

    Там достаточный простор для подкачки и квестов нормально отсыпали, хотя и относительно шаблонных, но зато с вариантами выбора как обычно.
×
×
  • Создать...