Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Линда и Миранда

    Стильные парни.
  2. Разрабы МЕ:А явно учитывают это, судя хотя бы по прямому облому со старыми знакомыми из МЕ.
  3. Не скажи. Лучше всё же ждать и получить примерно ту же (или более лучшую) игру, что сложил у себя в голове из доступной инфы, чем получить нечто совсем не похожее и худшее. Свежий пример: Wasteland 2 - были те, кто почему-то ждал от этой игры классического FallOut-а, а она "внезапно" получилась как продолжение Wasteland 1... Знатно попригорало в итоге, но тут люди сами себя ввели в заблуждение, а ведь бывало и другое, когда разработчики "складывали" в головах игроков одну игру, а выпускали совсем другую, как это было с Aliens: Colonial Marines, например. Более того, в свете введения политики возврата денег, теперь разработчикам выгодно особо не рушить "Воздушные Замки" в головах геймеров и даже помогать с их правильной "постройкой".
  4. И? Это автоматически делает из неё МЕ4? Нет, с учётом того, что даже разработчики старательно отделяют её от номерных частей. Т.е. её можно назвать четвёртой игрой в серии МЕ, но четвёртой частью МЕ уже низя.
  5. Новая отдельная от серии часть, на что открытым текстом намекает инфа в шапке темы.
  6. Верить надо не автору ;)
  7. Hangman

    Мужчины в женском обличье "2

    Да ладно, могло быть и хуже, если вспомнить куро с Джигурдой в труселях.
  8. Hangman

    Мужчины в женском обличье "2

    Ну так это... Спрос - рождает предложение.
  9. Hangman

    Мужчины в женском обличье "2

    Мде, штабеля из ГГ всё растут и растут.
  10. Hangman

    Мужчины в женском обличье

    В полку ГГ опять прибыло?
  11. Фолси, побойся флуда - я ж там такое написал, что...
  12. Samburn, Romaniy, хороший у вас план, забористый, но есть один нюанс: в Severance: Blade of Darkness и Revenant-а хорошо играть когда прохладно, а вот в Soulbringer-а надо играть в жару.
  13. Дайте два.
  14. Я бы, для начала, порекомендовал потренироваться на кошках Revenant-е или Soulbringer-е.
  15. Эх, молодёжь, а мы и не такое выдерживали: играешь бывало, материшься многоэтажно из-за всяческих неудобств, но всё равно играешь, потому что интересно, что ещё нового придумали разработчики в плане геймплейных фишек (ну не было тогда хоть какого-нить стандарта по управлению, интерфейсам и т.д. - каждый разработчик всё придумывал сам).
  16. Так дело не в сравнении, а в отделении новой игры непосредственно от МЕ. МЕ - серия популярная и сделать в ней новую игру, угодив при этом всем, не реально, а с новой игрой оно банально проще, ну разве что раскрутка нового IP сложнее. А я вот не представляю обыгрывание своего любимого финала МЕ Там же вообще в галактике не импульс, а толстый северный пушной зверёк пробежит.
  17. Ага, помню я эту игруху, хотя бы за то, что боевую механику в ней довели до ума, оставив при этом удобное управление, причём офигевание от разнообразия и удобства можно усугубить, поиграв перед этим в Die by the Sword - ад из управления движениями ГГ с клавы и полным контролем мечемахания (ещё более прямым, чем в Daggerfall-е) с мыши:
  18. Читаю я что пишут про ME:A и сдаётся мне, что в BioWare нажили себе изрядный геморрой, объявив не прямое продолжение серии - им теперь нужно выпустить полностью новую игру, но при этом удовлетворить максимум аудитории серии МЕ, а вот объяви они новый IP, являющийся духовным наследником серии МЕ, то и руки бы себе развязали и устранили бы массу вопросов и хотелок от фанатов.
  19. Ещё как возможно и даже можно играть в комфортном разрешении:
  20. Я вот тож жду, но из других соображений. Мне просто любопытно посмотреть какой "шаблон" для игры применит в BioWare на этот раз: придумают что-то новое, вспомнят проверенное старое или вовсе схалтурят и сделают по "шаблону" DAI. Это не значит, что трилогия МЕ мне не понравилась, но после 3-й части к этой серии остался только исследовательский интерес (как и к серии DA).
  21. Hangman

    Одалиска

    Ну может и бегали... Но я исходил из созвучности слов.
  22. Вот как раз и нет, т.к. вкусы у него специфические и сформированы олдскульными играми, так что относительно Summoner-а (как и Шизариума) имеет смысл формировать мнение собственное - игры-то специфические во многом.
  23. Я её одобряю, а ещё я Урата именно от туда "спёр".
  24. Не всегда. Например, играя в Summoner, я бы так ни разу не подумал, ибо играешь, значить, играешь, опять играешь, ещё играешь и вот вроде бы уже финал по всем признакам, и вдруг бац... это была почти большая половина игры, а до конца ещё...
  25. Сообщение, которое вызвало разрыв, было удалено - на скрине видно.
×
×
  • Создать...