В случае с Divinity: Original Sin, почти 20.000 "лохов" скинулись, чтоб "типо не лохи" могли на халяву сыграть в эту игру. Выходит, что без этих и подобных "лохов", платящих за игры или вкладывающихся в их разработку, вся игровая индустрия находилась бы в глубокой заднице фритуплея для "не лохов".