-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
А это может выйти весьма интересным: чувствуется влияние Шерлока от Гая Ричи. Трейлер на русском.
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Звёзды" Кикстартера: Тим Шэйфер, Брайан Фарго и Фергюс Уркхарт запустили собственную краудфандинговую платформу, ориентированную только на комп. игры, Fig.
-
Похождения Маньяка: Кукольная месть.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея- 34 комментария
-
- 2
-
-
- хакуба
- боа хэнкок
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
-
Не вся. Это зависит от типа DRM там, а ещё некоторые разработчики позволяют бесплатно получить цифровые копии этих игр, после прохождения процедуры проверки диска и/или ввода ключа с диска/упаковки. Например.
-
Хуже того, в Torment: Tides of Numenera разработчики столько всяких механик (механик вообще, а не боевых) сочинили, что могут и не осилить. В Обле оно даже не подразумевается, в отличии от Ская, а в Морре там есть свои нюансы, специфические.
-
Что приводит в итоге просто к тому, в какой форме будут стражники в том или ином городе и всё, а... ну и ярлов сменят для вида, хотя это тож ни чего не меняет.
-
А Морра в этом плане проработана на столько, что в гильдию ещё могут и не принять, если ГГ по параметрам не подходит, ну и, например, маг-недоучка не может стать Главным Архимагом Всея Игры. А ещё я ржу над Коллегией бардов, которая как фракция, вообще пришита к игре более чем никак. Ну у нас тут как бы ролевая игра (хотя кто сейчас помнит что это такое на самом деле), а не просто слешер.
-
Windows 10, что ожидаемо, не будет поддерживать старые виды DRM. То есть, если не будет возможности легально превратить свой лицушный диск с какой-нить старой игрой в цифровую копию на GOG или STEAM, то выход только один -
-
А чем это не развлечение, когда для прохождения квеста нужно умеренно приложить некоторые умственные усилия? Или всё же лучше когда всё готовое "на блюдечке": вот тебе маркер - убей там всех/принеси что-то от туда? Не все квесты в Скайриме такие, да, и есть исключения, но их можно пересчитать по пальцам одной ноги.
-
Киберпанковая тактическая стратегия в реальном времени Satellite Reign (от создателей Syndicate Wars) выходит в релиз в конце августа. Трейлер по поводу грядущего запуска.
-
Ещё одна "VS" тема, которую почему-то не "зацепили", хотя в сравнении Морр VS Скай она вообще должна быть чуть-ли не на первом плане, т.к. она фактически затрагивает многие аспекты (те же маркеры например), косвенное вытекающие из неё. Morrowind имеет возрастной рейтинг 13+, при этом в игре поднимаются вполне взрослые темы, такие как рабство, наркомания, проституция и т.д., а ещё игра периодически требует от игрока применения навыков логического мышления, сопоставления известных фактов и анализа поступающей информации, т.е. реальный возрастной рейтинг у игры почти 16+. Skyrim в среднем (от разных рейтинговых систем) оценён на 16+, но много-ли там чего-то такого, что выходило бы за рамки 10+ (ну да, в DLC Беседка несколько исправилась, но это уже, что называется, "посмотрели - прослезились")? Я могу припомнить разве что очевидное, т.е. расчленёнку и всё то, что сопутствует непосредственно боёвке, каннибализм, кое-что из квестов Принцов Даэдра и, наверное, эпизод с казнью. Кто-то скажет "А как же расизм?", но расизм там достаточно показной, поскольку любой любой эльф может подкатить к Ульфрику и записаться в нестройные ряды Братков Бури, при этом ни у кого из них и в мыслях не возникнет вопрос о возможном засланстве этого эльфа. Ну а если вспомнить якобы архисложную загадку драконьих когтей и тому подобные "головоломки"... В общем вопрос: что лучше: игра, которая серьёзно относится к игроку и даже его чему-то полезному учит или игра, заведомо относящаяся к игроку как к младшекласснику и прилагающая все усилия к тому, чтобы игрок не слишком часто шевелил мозговой извилиной?
-
Masquerada: Songs and Shadows — Венецианская классика
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееСкорее модно выбирать известную игру для сопоставления, чтоб в голове у игроков складывалась некая "картинка" (не обязательно правильная, но привлекательная) будущей игры. -
Masquerada: Songs and Shadows — Венецианская классика
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееГеймплейный трейлер со знакомыми по некоторым играм голосами: Дженнифер Хэйл (Mass Effect), Дэйв Финной (The Walking Dead) и Мэттью Мерсер (Fire Emblem). -
Дельно, но вот только топикстартер там не совсем удачный, т.к. там нет противопоставления Морра Скайриму.
-
А я бы, для начала, порекомендовал вчитаться в текст того, кто как Скайрим попускает и за что. И тогда вдруг выяснится, что Скайрим имеет как объективные, так и субъективные недостатки. Почему их кто-то видит, а кто-то нет? Обычно это зависит от наличия/отсутствия объекта сравнения и уровня "влюблённости" в игру.
-
Выходцы из CD Projekt RED, основавшие студию Fool’s Theory, анонсировали воро-образную изометрическую пост-постапокалипсическую РПГ с элементами паркура "Seven".
-
Это смотря как и чем "измерять" уникальность - можно "намерять" в разы больше. Да и выходы к началу - это банальное удобство, которое просто экономит время, т.к. в процессе обратного хода к выходу с ГГ всё равно ничего не происходит, а нужный лут как правило уже собран. Те, кто говорит именно так, действительно выдают себя не за тех, кем являются. А вот если человек конкретизирует и аргументирует своё мнение в сравнении, то тогда дело другое, но и это не делает человека олдскульщиком. Вот, вот именно это так отличают олдскульщиков от ньюскульщиков. Т.е. это больше система взглядов, чем отношение к какой-то конкретной игре.
-
Редгинна - мужчина во всей красе!
Hangman прокомментировалJoana изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
Как обычно, направление обсуждения было задано определённым постом. ИМХО, это не самая острая проблема серии, собственно, есть РПГ-шки и с ещё более простой системой и комплектацией брони, которые несмотря на это стали классическими эталонными играми ролевого жанра.