Увеличение содержания графония в играх - это ни разу не развитие (тупо картинка лучше и всё), а дороговизна современного графона ещё и способствует их регрессу. Развитием могло бы стать появление каких-либо новых геймплейных элементов, но они с большей степенью вероятности появятся тогда, когда очередная попытка массового ввода виртуальной реальности из забавного (и дорогого) хобби превратится в обыденное явление. Вот кстати, что-то я пока не видел новостей о том, что F4 будет поддерживать какой-либо вариант VR, хотя там для этого масса предпосылок.
До этого ещё далеко, но на данный момент можно сделать игру, в которой будет VR-погружение, психоакустический объёмный звук, имитация воздействий на тело и некоторых эффектов воздействия гравитации (тряска, подбрасывание и тому подобное, а так же передача ограниченного числа запахов. Затрат на производство такой игры будет очень много, а ещё и игроку понадобится очень сильно не дешёвое оборудование для игрового места, включая спецкостюм, игровой отсек в котором будет размешено всё оборудование и т.д. До того, каким показывали невральный интерфейс в аниме .hack// и Sword Art Online дело дойдёт не скоро.