Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Можно (если это технически реализуемо) сделать несколько иначе. Сделать акцент не на популярных работах, а на авторах качественных работ и в общем обзоре галереи "закрепить" именно их, упорядочив по алфавиту к примеру, показывая в "закреплённой" миниатюре с ником рандомные работы данного автора.
  2. Без этой его фирменной фишки кино про него снимать вообще не имеет смысла - это как если бы фильмах Бэтс боролся с преступностью только с помощью проезда по улицам и полётами над улицами Готэма.
  3. Hangman

    TESV 2015 08 07 16 57 36 47

    Да и вообще сделать из неё Йоланди Фиссер:
  4. Так до релиза ещё... Главное взять на карандаш и тиснуть новость в этот промежуток.
  5. В Warner Bros. так не думают, раз решились в очередной раз наступить на грабли с D&D-фильмом.
  6. Новый Prison Break на старый лад. А я-то наивно предполагал, что все оне отбегались насовсем.
  7. Второй Балды наверное ждать не стоит, но поводов для особого пессимизма тоже вроде нет.
  8. Hangman

    Форелхост

    Судьба такая у дура-, дрово-, сыро- и протчих -кинов - лазить туда, куда дед Макар телят пастись не гонял.
  9. Sci-Fi хоррор-адвенчура STASIS определилась с датой релиза. Видео.
  10. Ещё немного скринов.
  11. Hangman

    Pillars of Eternity

    Бета-версия обновления 2.0 ждёт желающих её пощупать, а то и даже помацать.
  12. Вот именно, а по уму, надо хотя бы с полгода выждать, чтоб дрова подновили и обкатали, да и софт тож подтянули по необходимости. Таки да, тут дело в приоритетах - для геймеров и не геймеров переход прямо сейчас, не актуален вообще, ну для желающих срочно пощупать новинку, промедление смерти подобно.
  13. Hangman

    Pillars of Eternity

    Это уже по факту выхода, а то мало-ли... Ну а пока что есть повод в пол глаза следить за новостями про DLC и протчими кошерными вещами.
  14. Неужели коллектив Пираний наконец-то вышел/сбежал из своего подземного бункера и ознакомился с новинками игровой индустрии?
  15. Hangman

    Ящерка

    Вот по этому я их переназываю на свой лад, исходя из того, чем они "отличились": Несущая-Всякую-Околесицу, Рыбачащий-Где-Попало или Хитрожопый-С-Кем-Ни-Попадя.
  16. Hangman

    Ящерка

    Это можно исправить каким-нить дурацким именем в аргонианском стиле. ;)
  17. Hangman

    Pillars of Eternity

    Буду дублировать посты, если новость подойдёт под размещение там и тут, а иначе сразу сюда. Кстати о новостях, тут вроде как в октябре собралось выходить нечто, находящееся в разработке более десяти лет... Кто-нить из журналистов выльет ушат бальзама на души настоящих РПГшников?
  18. Совершенно "неожиданные" факты: 1. Полное отсутствие потолка уровней. 2. Бесконечная игра опосля финала.
  19. Hangman

    Pillars of Eternity

    Фолси, тут вроде как обсуждение в основном, а в новостях есть прямая новость про сие DLC, поэтому я стараюсь дополнять саму новость как обычно. Привычка.
  20. Hangman

    Чучундер

  21. Hangman

    Gamescom 2015

    Не прямое, но таки как бы да.
  22. Дата релиза сместилась на конец сентября. Все предзаказавшие игру получать за это халявное DLC и более ранний доступ к игре.
  23. Прояснилась точная дата релиза - ждём конца месяца.
  24. Hangman

    Fallout 4 — Новые плюшки

    Увеличение содержания графония в играх - это ни разу не развитие (тупо картинка лучше и всё), а дороговизна современного графона ещё и способствует их регрессу. Развитием могло бы стать появление каких-либо новых геймплейных элементов, но они с большей степенью вероятности появятся тогда, когда очередная попытка массового ввода виртуальной реальности из забавного (и дорогого) хобби превратится в обыденное явление. Вот кстати, что-то я пока не видел новостей о том, что F4 будет поддерживать какой-либо вариант VR, хотя там для этого масса предпосылок. До этого ещё далеко, но на данный момент можно сделать игру, в которой будет VR-погружение, психоакустический объёмный звук, имитация воздействий на тело и некоторых эффектов воздействия гравитации (тряска, подбрасывание и тому подобное, а так же передача ограниченного числа запахов. Затрат на производство такой игры будет очень много, а ещё и игроку понадобится очень сильно не дешёвое оборудование для игрового места, включая спецкостюм, игровой отсек в котором будет размешено всё оборудование и т.д. До того, каким показывали невральный интерфейс в аниме .hack// и Sword Art Online дело дойдёт не скоро.
×
×
  • Создать...