-
Постов
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Stannum
-
Вот уж чего не помню, так именно этого. Сейчас я попробую по памяти воспроизвести нужный путь. Телепортишься в Драконий Мост. После телепорта ты должен вроде бы находиться как раз рядом с поселком, лицом к нему. Бежишь через поселок, лесопилка (извиняюсь, в книге она названа мельницей) стоит прям на реке. Примерно в этом же месте переходишь речку и сворачиваешь направо. Дорога должна вести тебя в гору (то бишь понемногу вверх). Причем, если я не путаю, справа от тебя будет невысокая скальная гряда, а слева обрыв. По моему, именно об аспекте Огня идет речь в книге, что он "находится рядом с небольшими стоунхенджами" (если не знаешь, что это такое, то это как бы буква "П", сложенная из 3 камней, 2 вертикально и третий их накрывает). И таких стоунхенджей будет несколько штук (4-7), стоящих по кругу. Именно в этом районе и вылезет Тигридзе.
-
-
-
Tycoon не меняет игру, а лишь привносит в нее что-то новенькое, пусть даже это не что-то, а ЧТО-ТО...или даже НЕЧТО О_О.
-
есть игра Deus Ex: Human Revolution. Бегаешь, стреляешь, собираешь вещи, улучшаешь. А Skyrim это РПГ.
-
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=75 в этой категории поищи, вроде было что-то подобное.
-
В каком смысле "не появляется"? это НЕ реплейсер ванильных причесок, мод ДОБАВЛЯЕТ новые. Это значит, что данные прически применимы только к главному герою, ванильные персы будут носить свои обычные волосы. Сменить прическу своему ГГ можно, введя в консоли команду "showracemenu" БЕЗ кавычек. Случается, что при вводе этой команды игра зависает - тогда придется поставить это Есть пара-тройка модов, добавляющих компаньонов, которые как раз и носят прическу от Апачи - например этот
-
У меня этот мод пока еще не стоит, но раньше был. Если книгу никуда не перенесли, то... На ферме Сынов битвы стоит ветряная мельница, около нее бочка, на бочке раскрытая книга - это оно и есть. Подходишь, активируешь. С Пелагио вроде та же ситуация - "бочка+книга", надо лишь чуток по ферме побегать кругами и поискать.
-
Для начала попробуй сделать так, как в предыдущем комментарии, если не поможет, то можно попробовать отключить мод, сделать чистый сейв и заново установить мод. На будущее: ПРЕЖДЕ чем ставить мод, сохраняй игру в новый слот. Потом ставишь и смотришь, что мод прибавляет и как все работает. Если что-то не нравится или не работает, всегда можно откатиться на тот сейв, где мод еще не был установлен - так ты однозначно ничего не напортишь. Сохраняться лучше всего не через Esc-Соххранить игру, а открыть консоль и набрать там без кавычек "savegame Vampires" (вместо Vampires можно написать что-то другое, лишь бы тебе было понятно).
-
-
А самая жесть, это выкрутить игру на Легендарный уровень и мобов из Immersive Creatures на макс сложность - сидишь в городе и зубами клацаешь, ибо выйти боишься :) Если не путаю, установка в игре легендарной сложности влияет сразу на всех существ, вне зависимости от того, ванильные они или из модов.
-
to Злой. Если соберешься делать новую версию, нельзя ли в награды (покупаемые за славу при НЕактивированной опции "Славные дни") добавить вкусняшек? С одной стороны, при активированной опции много хороших наград типа "+10% к скорости роста навыков", с другой стороны возможность самому выбрать, на что славу потратить, очень приятственна. Например, комплект даэдрической брони за 150 славы - к тому моменту, когда ГГ накопит 150 славы, он уже может щеголять и в даэдрике и в драконьей, даже если работать на ачивку "Впечатляющее умение" и до 50 лвла ничего не крафтить. В итоге эта даэдрик броня как собаке пятая нога. Плюс волшебнику или вору от этого даэдрика ни тепло ни холодно. А вот потратить, к примеру, сотню славы за ускорение прокачки навыков на 10-15% - это любому классу пригодится.
-
-
!h_1395419042_9175093_6dad91faae.jpg и !h_1395419041_2151205_8aea3ce0f9.jpg кто-нибудь знает, почему эти два вида еды не насыщают, а восстанавливают ХП ? Стоит вариант RND+3 DLC, все ДЛЦ на месте, патч для USKP тоже стоит. Модов, изменяющих пищу нет. Стоит Hunterborn вместе с патчем совместимости для RND. RND двигал вверх-вниз в очереди - эффекта нет. Вся остальная жрачка в норме.
-
ты БЕЗ мода в Лорда превращаешься? если нет - значит скорее всего и мод тебе не поможет в этом плане. Закончи квест, обрети эту способность - и тогда будет все хорошо. Я этот мод еще не ставил, но в описании не вижу НИ ОДНОГО намека типа "с этим модом вы сможете оборачиваться в Лорда даже если раньше не могли". Мод, как я себе это вижу, дает новые умения обычному вампиру и Лорду. Но чтобы стать Лордом, сначала надо кой-какие телодвижения предпринять, а именно - продвинуться по квесту.
-
Эт я типа вовремя подсуетился? :) Честно говоря, переводил его для себя - ни разу не играл магом, все больше как-то по скрытности со стрельбой шел. А тут решил побегать магом и схватился за голову - 15 лвл, а уже столько лишних, устаревших и неактуальных спеллов, что сосчитать проблематично. А теперь стало гораздо проще - ненужные спеллы одним мановением руки исчезают, как будто их и не было :)
-
-
Ну, классика. Спрашивать, вместо того, чтобы самому попробовать поискать :) ЕМНИП, в книге как раз есть пометка, что минимум это 100 яблок, а максимум не ограничен. Но я этот мод юзал давно, примерно месяца 4 назад - тогда было так. Что в моде сейчас - не имею представления, еще не ставил. Но, думаю, сотню яблок нарвать не проблема (всего 2 дерева в нынешних реалиях). Пресс без проблем отыскивается, если обойти помещение, заглядывая во все углы и двери подряд. ИМХО, любое помещение надо обыскивать на предмет ништяков, заведи и себе такую привычку, она не раз тебе поможет (особенно в квестах типа "Заглянуть под каждый камень"). Альтернативный вариант - в главном зале поднять голову и посмотреть, куда ведут трубы от больших бочек ;)
-
Версия 2.1.1
1 204 раза скачали
Этот маленький мод позволяет игроку удалить ненужные заклинания, немного почистив таким образом их список. Зачем это нужно? Возьмем, к примеру, Школу Изменения. В ней есть спеллы, повышающие на N единиц класс брони заклинателя на некоторое время. Это спеллы типа "Дубовая плоть", "Каменная плоть" и тд. Докачавшись до Мастера Изменения, вы скорее всего будете пользоваться самым последним спеллом, "Драконьей шкурой", на крайний случай - "Эбонитовой плотью". А все остальные спеллы этого типа будут висеть мертвым грузом, захламляя список заклинаний. Используя данный мод, вы сможете основательно почистить этот список. Как это работает: Открываете меню магии, экипируете заклинание, подлежащее удалению в руку (любую), нажимаете клавишу Delete (ее можно изменить в МСМ-меню). Выскочит предупреждение, соглашаетесь, закрываете меню магии. Когда вы откроете его в следующий раз, удаленное заклинание будет отсутствовать и в списке спеллов. Вы можете удалять даже 2 заклинания за раз, экипируя их, ессно, в разные руки. ВНИМАНИЕ!!! операция необратима. Если вы удалите заклинание, тома для которого продаются, вам придется его (том) заново купить. Если вы удалите уникальное заклинание (например, полученное за квест) - честными методами его уже не вернуть, только через консоль. Мод не дает удалить стартовые заклинания (Пламя, Лечение, Вызов питомца и тд). Крики и Таланты не удаляет. Требования: Skyrim 1.9.32, SKSE 1.6.13 и выше, SkyUI 3.4 и выше Установка: Steam версия: 1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется). 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте нужные плагины. БЛАГОДАРНОСТИ: Автору: Vicn Сайту Tesall.ru