-
Постов
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Stannum
-
http://skyrim.nexusmods.com/mods/ раздел "Animations"
-
О_О ее выкапывать надо? а сколько копать? "От меня и до обеда"? или "от меня и до следующего дуба"? :) блин...че т я совсем запутался...ладно, еще разок сгоняю туда же, посмотрю, куда там лопату применять...
-
Увы-увы, модов, отнимающих время у меня вагон и маленькая тележка...вот как раз сегодня молол все свое барахло на порошки и думал "а почему дробилка берет только 1 штучку из одной позиции? Пусть бы она работала со всем списком, выдавая по одному порошку с каждой позиции..." Эммм, наверно, сумбурно объясняю, попробую перефразировать. Вот допустим, положил я в мешок сапфиров 5 штук, бивни мамонта десяток, малахитовой руды 3 шт. и железного металлолома 20 штук. Итого 4 позиции. Активируешь дробилку и в кольцевой ямке сразу появляются 4 порошка (сапфировый, толченый бивень, малахитовый и железный). Когда в том мешке кончится малахитовая руда, дробилка выдает уже 3 порошка (сапфировый, толченый бивень и железный). И так далее... Да, к слову: только что пришел в хижину алхимика - а крышки алхим котла там нетути :blum: Скрины приложить, не? Я все "сфоткал", со всех ракурсов
-
ааа, теперь ясно. Значит, буду ставить вторую, ибо молоть "поштучно" сотню камней - мУка смертная, даже если ухитриться за один оборот дробилки размолоть 4-5 сырья...
-
-
А ты поставь себе "Реалистичные потребности", включи там порчу пищи, настрой мод "Hunterborn" на максимум усложнения (когда на любую операцию требуется затрачивать время), настрой его же на добычу только одного куска мяса - и игра преобразится и новые умения оценишь ;) И вообще, ты на охоте хоть раз был? Где ты видел, чтобы к убитому зверю подходили и осматривали содержимое его "инвентаря" в поисках шкур? Главная задача этого мода - добавить чуток реализма в процесс охоты - и он с этой задачей прекрасно справляется
-
Реалистичные животные и хищники
Stannum прокомментировалKir The Seeker файл в Существа, монстры, петы -
а ежели потеряеццо? :cray: Впрочем, я-то себе его сделаю крафтабельным, благо ручки потихоньку выпрямляются...
-
-
Хм...а почему "Чертеж топки" в единственном экземпляре на всю игру? Может, сделать его "крафтабельным"?
-
Реалистичные животные и хищники
Stannum прокомментировалKir The Seeker файл в Существа, монстры, петыДа не вопрос, сейчас отпардоним :lol https://sites.google.com/site/immersivecreautres/installation/mod-compatibility читайте, сударь...в самом-самом низу странички если уж на то пошло, я вообще после установки любого мода заново делаю башед патч: а) чтобы не сбивался порядок модов при смене профиля в РайБаше б) просто на всякий случай, лишним не будет и еще...внимательно читаем описание этого мода (SkyTEST): "- Больше разновидностей одомашненных и диких животных." © SIC тоже добавляет "больше разновидностей диких животных"...не чуешь подвоха? ;) Игра видит лишь 255 плагинов - видимо поэтому человек и жалуется, что много есп-шников в комплекте -
-
-
Реалистичные животные и хищники
Stannum прокомментировалKir The Seeker файл в Существа, монстры, петы -
Открою тебе небольшой секрет. Когда ты обсуждение чьего-то чужого мнения или впечатления начинаешь со слов а заканчиваешь словами ...думаю, ты и сам поймешь, как это воспринимается. Точь-в-точь речь длиннобородого, убелённого сединами и умудренного годами аксакала, взявшегося за нелегкую науку обучения своих и чужих отпрысков всем сложностям и прелестям жизни. А судя по некоторым особенностям речи, на аксакала ты, увы, не тянешь ;)