Перейти к содержанию

Вальтер Тьерри

Пользователь
  • Постов

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вальтер Тьерри

  1. Нужна дата. Или никаких новостей. Мне не интересно наблюдать за тем, как готовят пряник, когда я чертовски сильно хочу его съесть. Беспочвенно обнадеживать людей - это преступление. 
  2. Этот тезис и выражает всю суть вашей позиции. Большинство, поливающих Скайвинд желчью, хотят в него играть, а не читать о нем новости. С моей точки зрения, любая новость о проекте воспринимается, как противная дразнилка, напоминающая о желаемом и недоступном. 
  3. Раньше ждал, затаив дыхание. Теперь новости о проекте только раздражают.   По себе знаю. Если цель не имеет оглашенного во всеуслышание дедлайна - она обречена. 
  4. Автор конечно молодец, но все это извращения. Единственный нормальный подход, это то, что реализовано в режиме выживания Fallout 4 - сейв во время сна. Только так и волки сыты и овцы целы. Странно, что никто не реализовал подобную схему для Скайрима.
  5. Хочу Daggerfall !!! :paladin:   :queen:  :king:  :paladin: Дело затяжное и неблагодарное. Пилил уже один свой DaggerXL. Пилил, пилил, да и выпилил... 
  6. Играю на высокой сложности. Перестрелки динамичные, но ровно до тех пор пока вы не застрелите последнего демона. Игра быстрая и веселая, но, как по мне - в ней неправильная амплитуда эмоций. Должно быть круто-драйвовыйугар-круто-драйвовыйугар-круто, а на деле получается скука-драйвовыйугар-скука-драйвовыйугар-скука... Не надо так(((
  7. не замечал. у меня стим качает не хуже торрента. 
  8. Мне нравиться новый Дум. Но нихрена он не играется, как старый. Чисто технически он возможно даже быстрее, но воспринимается это как-то не так, как нужно. На мой взгляд у нового Дума есть два больших минуса. Это идиотский спаун демонов и необходимость думать. Та безумная спешка (да, да - вроде бежишь в туалет :D:), как раз и придавала игре зашкаливающий уровень адреналина и тестостерона, заставляя разум тонуть в безудержном угаре крови и насилия. Уровни проходились на одном дыхании, а сердце колотилось, как в Dark Souls мотор. Новый Дум нередко смущает дезориентацией в пространстве и квестами ал-ля допрыгни до вершины башни. Идея спавнить монстров (в слэшерах и шутерах) возле контрольной точки - всегда казалась мне консольным идиотизмом. Теперь же, они (разработчики нового Дум) взяли и сконцентрировали 90% демонов возле этих контрольных точек (в основном порталы). Итог - приходится бежать полуровня и лениво кормить дробью редко встречающихся одержимых, пока наконец не дойдешь до точки спавна. Там начинается музычка идет веселье, вы убиваете последнего демона и... снова начинается уныние. Не хочу так. Возможно я предвзят к новому Думу и много от него хотел, но как по мне в этой игре каждый уровень должен (кому?) быть одной большой точкой спавна.    ПыСы   Беспонтовая музыка. Очень плохая музыка. Какой-то техно метол, причем не очень бодренький. Веселья первых частей нет и в помине((( 
  9. Денуво не помешало? :)
  10. Черт. Только бы действия спин-оффа разворачивались в южных штатах. Меня так втащила Point Lookout... Хочу полноценную игру в таком духе. 
  11. Очень любимая мной игра. С днем рождения Oblivion! Спасибо тебе за то, что треть своей жизни ты провел со мной... 
  12. Стоп, стоп, стоп... Прервал чтение специально, чтобы уточнить. ЖиМ 2 таки планируют выпускать?! О_о  
  13. Персонажи и боевка -- ну прям вылитый Маунт эн Блэйд. Интересно, будет ли возможность отыграть алхимика, крестьянина или еще кого повеселее? 
  14. Вам и не нужно) Я говорил о том, что вижу я. 
  15. Благодарю. Ставил все, но, к сожалению, ни один из них не понравился. 
  16. Ибо не дотягивают они до уровня Беседки. Чем выше уровень -- тем выше спрос. Пока-что, в жанре фэнтези-РПГ, Беседка является абсолютным лидером. И это при том, что она плохо умеет в сюжет, и (что самое смешное) совсем не умеет в РПГ. Просто их концепция гениальна. Они делают огромную песочницу, прописывают ей грубокий ЛОР и заваливают тонной бессвязного контента. Игрок может выдумывать сколько угодно квент и отыгрывать абсолютно любую роль. Мешают дыры в механике или недостаток контента? Флаг Creation Kit вам в руки! 
  17. Вероятно, годная штука будет...   Кто-нибудь подскажите мод на Скайрим, где для сохранения надо спать. Пробовал Dead is Dead -- слишком брутально. Играешь осторожно, вдумчиво, а тут бац -- невесть откуда прилетает стрела и конец сохранкам. Настраивать МСМ и ролевые ништяки по новой -- впадлу. 
  18. А чем плох оригинал? Великолепная игра. В свое время считал ее игрой года.    P. S.   Очень добрая новость! Жду) Возможность побыть той самой букой-бабайкой, прячущейся в шкафах и под столами -- бесценна. 
  19. Конкурент. Но мне кажется, что все кто хотел итак нашли соответствующие сайты. На наличие модов я серфю сразу Тэсолл, Геймер Модс, Мод Геймс, Хроники Тамриэля, Летописи Тамриэля, Анвил Бэй, ну и Нексус, есесна)) 
  20. Поиграл я в альфу... Поздравляю господа! Это тот самый Doom!
  21. Хм... Я играю с 250 модами и дико парюсь, что нельзя поставить больше. На сборку игры с нуля, ее оптимизацию и стабилизацию уходит порядка 3-х недель. Играть потом, есесна, уже не хочется :D:
  22. Средняя зарплата по Украине -- 9 000 рублей. И ниче, живем на трекерах, качаем Фоллауты с торрентов. Не мы такие -- жизнь такая :D:
  23. А Полищук, извините за выражение, на мацоцыкле! 
  24. Добавили никому не нужную мрачную атмосферу и ужасы, превратив лучший шутан 90-х в нечто, под названием Дум 3... Если под руководством Беседки, ИД Софтвер вернет игре былое величие -- дайте ей еще пару наград что ли. Я буду только рад :D:
×
×
  • Создать...