-
Постов
93 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент NikolaRiftenskiy
-
Анимированные детальные водопады и мельницы вдали
NikolaRiftenskiy прокомментировал
LordBeleth файл в Визуальные эффекты -
Ведьмак выходит в большой открытый, а значит хочет сыграть на поле Скайрима или правильней всей серии TES.Ну обрекая себя на не избежное сравнение наверно можно быть чуточку агрессивным.....а мы сделаем лучше.После выхода GTAIV в 2008 вышло несколько игр игравших на той же поляне- открытый мир, тачки ,стрельба- и каждый раз читал где нибудь во как будет здорово GTA конец, потом играешь и .......не кто даже не приблизился.Но там ни кто не заявлял...Мы сделаем лучше Роков.Поляки амбициозные ребята, но ход правильный пока лишь в одном.....я например уже решил что игру куплю в день релиза потому что люблю игры в открытом мире,а вот что потом захочется сказать или написать.Да пусть у них всё получится.Потом игра делается на следующее поколение консолей, а это совсем другие возможности.
-
SkyWind 0.8 – работа продолжается, часть 4
NikolaRiftenskiy прокомментировал
Cool_Wolf новость в ПрочееЛучшее что могут сделать разработчики по поводу связи со Скайримом это не делать не какой связи со Скайримом, начало новой игры вот что нужно и кажется давно заявленно это не расширение а именно Морровинд на движке ТЕС5.Конечно расширения Ская хочется, но с учётом имеенно своего времени.Простор не малый Вандерфел это даже не половина Морровинда.Думаю после TESonline модеры получат горы идей и смгут избежать не нужной отсебятины.Пока терпеливо ждём. -
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
NikolaRiftenskiy прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияДаже стандартное начало через Хелген с этим модом гораздо лучше, сразу видиш себя в повозке.Доработали бы некоторые варианты, начать Данмером на Солтстейме довольно мощное приключене для персонажа первого уровня но нет диалога с капитаном корабля и можно сразу метнутся в Скайрим,а вот если капитан потребовал скажем тысяч пять....иди и добывай если хочеш другой жизни.С Талмором тоже что нибудь...пойди и добейся что бы война из вялотекущей перешла в активную фазу, не спасать брата Серой гривы а второго братца завести в туже крепость и сдать.В посольстве разыграть побег ворюге, ну и в этоге сдать Клинков или предать своих. -
Автоприцел не когда не даёт идеального прицела всегда надо доводить, стрельба на клаве это читерство чистейшей воды всю игру пройдёш с начальным пистолетом.Езда на машине на клавиатуре это бесконечное нажал-отпустил чтобы добится нужной скорости, на геймпаде я просто удерживаю кнопку курок в нужном положении для не обходимой мне скорости.Вибрация жостика тоже часто помогает и добовляет атмосферы.Некоторые функции игры при переносе вообще не удалось найти,не смог понять как пригнуться к рулю на мотоцикле на консоле это не проблема.Ну и что ещё добавить если игра делается для консолей, а на ПК портируется уже готовой она что не консольная.По этой причине ПК скорее всего не увидит такая шикарная игра как Red Dead Redemtion, по заверению Роков её коректный порт на ПК практически не возможен, управление конями так заточенно на консоль с её вибрацией сообщающей о соостоянии животного( есть индикация на экране но игра так насыщена что за ним очень трудно следить) и на клаве не хватит кнопок или это будет жестокое испытание нервов по хуже вертолёта в Балладе о гее Тони. Вот про Ведьмак2 не скажешь подобного это наоборот порт с ПК на консоль.Мультиплатформенные игры от Бетезды на консоль не куплю не когда они намеренно создаются под доработку модами, такие мощшые большие демо-версии от которых годами не оторвёшся.Да кстати, не вполне понял что за помощь в управлении.....если речь об авто то на консоли она сложнее,но на много приятнее и реалистичнее.Рекомендую попробовать.Владельцам ВСЕХ платформ приятной игры.
-
Музыка роскошная судя по роликам, скачаю, в Скайрим ставить не буду.В серии TES отличная музыка( сужу по Скайриму и Обливиону, ну и заглавнойтеме Морровинда я в него почти не играл) и нарушать эту гармонию не хочется.Но не чего не мешает талантливым модостроителям использовать этот материал при дорисовке остальных провинций, для большей уникальности.
-
-
1с и Рокстар уже объявили о русских субтитрах для консолей потому судьба PCверсии меня не интересует,я не зларадствую и одинаково ценю обе платформы но GTA игра консольная на мышке и клаве она очень много теряет.Хотя стоит поключить геймпад к компьютеру и всё лучшее возвращается, радикальным владельцам ПК рекомендую попробовать.
-
Нормально покатался.К управлению привыкаешь быстро не много помогает опыт лошадок из Обливиона, скорость у коня такая что нападения особо не страшны не догоняют, но и скоростью лошади тоже управлять нельзя.Волков и крыс давит на смерть хищники по крупнее не попадались,из людей опасны только лучники остальные не догонят.У меня мод на трусливых лошадей и пока повозка под управлением как ведёте так и едет не на кого не реагирует, ну если слезть от опасности конечно убежит.Если запряч краденую лошадь и по прибытию не распряч то уйдёт вместе с повозкой, возить грузы пока не пробовал.Напарник как я понял сядет только один и во время нападений будет ехать не подвижно зато всем грозить будто воюет- очень весело, у меня правда на полпути воволился мёртвый укачало чтоли может это он мне за такую езду грозил не знаю.Но напарники они и есть пока одна из проблем- может не сесть в повозку а оказаться под ней и она тогда подпрыгнет,может под ней и остаться и тогда в процессе движения погибнет,во время остановки догоняет и пытается приблизится к вам и телега опять прыгает,но так не всегда бывает.Дорогу лучше держать не ровности ловит мама дорогая но подстроится не трудно.Мне понравилось,построю ферму буду молоко возить на базар.
-
-
-
Oblivion Mod Manager (OBMM)
NikolaRiftenskiy прокомментировал
Арсинис файл в Программы и инструментыДумал после Фоллаута разберусь на раз, но очень долго не чего не получалось ну ОЧЕНЬ долго. Но как то , уже и не вспомню на каком ресурсе, нашёл спасительную жалобу.......до этого такого не где не читал, ну или возможно так читал. Зажал Shift и не отпуская кликнул Lauch Oblivion.....сам сразу не понял что редактор запустился.Благодаря SKYRIM интерес к предыдущим частям проявляют новые игроки и если одному человеку помог буду собой доволен. -
А какая дата в TES является началом года? Ворота я страшно вспомнить сколько устанавливал и в итоге остался доволен , а теперь меня их лишат.....ну да ладно. Не нашёл в описании информации об исправлении косяка с домом в фермерском стиле( он в нутри оказывался рифтенским) жаль если так и осталось.Но мод всё равно топовый и на много чаще радует чем огорчает. Продолжаю мечтать о производствах и комерчеслой недвижимости , а вооют пусть другие.
-
Начальная общеобразовательная школа
NikolaRiftenskiy прокомментировал
Арсинис файл в Здания и строенияОтлично! Вслед за Солитьюдом,Маркартом и Рорикстедом свою школу получила и торговая столица. Пусть место и не самое удачное да и размер здания мог быть поскромнее но исполнено вроде без косяков на первый взгляд. Бросается в глаза тот факт что в Скайриме полностью побеждена неграмотность, любые бандиты , мародёры и прочая шушера пишут послания , делают заметки в дневниках, а вот школы строить и открывать приходится модерам. Люблю атмосферные моды. -
Потрясающий мод! Капитально пока не чего строил этап прохождения не подходящий но по мелочи что то делаю с удовольствием.Заполняю уже имеющиеся дома не достающими предметами, в дом тёплых ветров поставил стол для зачарования, в Хьериме поставил трон во главу стола и полный восторг установил орган, так на нём можно ещё и можно сыграть( несколько секунд но можно).Мод дёт огромную свободу- где то не хватает сундука ставь, в Рифтене окружил рынок фонарями, солитьюдский дом обвешал картинами и поставил нормальную кровать хускарлу и всё без проблем работает. Свобода ещё в том что часть предметов можно не только создать но и купить. Скорей бы обновления , будет ещё круче
-
Супер!!! Предметы интерьера можно не только делать но и покупать у того же риэлтора что продал разрешение,а потом распологать их не только в своём построенном доме а вообще в любом.Я поставил Карлотте новый шкаф и умывальник то есть куда и кому хочу. Управление оказалось гораздо проще, первое впечатление самое не правильное.Будете ставить дверь вставайте к ней правым боком чётко по средине потом при тонких настройках будет проще . А я пошёл на другой ресурс просить одного модера чтоб переделал свой мод на дойку коров и коз, чтоб не только его ферма доилась тут теперь домашнюю скотину можно заводить.
-
То что лучшего нет это в самую точку.Ну а трудности спишем на реализм, что большим трудом даётся то больше цениш.Но всеравно подвижка серьёзная, уже мечтаю о возможности строить коммерческую недвижимость.Этот мод одаптировать в любительский ONLINE во там всей толпой бы наворотили . И резали бы друг другу глотки за ресурсы.Ладно пойду искать место по просторнее и по ровнее.
-
Мод впринцыпе нужный но исполнение пока вызывает слишком много вопросов.Захотелось построится в Фолкрите выбираю деревенский дом в фермерском стиле устанавливаю.Вот потом начинается тест на сосотояние нервной системы , вот какого даэдра надо ставить дверь, да ещё и в стиле Вайтрана.В реальной жизни дверь установиш быстрее чем с такими тонкими настройками в игре.Право лево перепутано но разобраться в итоге можно.Вхожу в свой фермерский дом и оказываюсь в рифтенском бревенчатом интерьере.....но я такого не хотел.Но вообще мод при всей тяжести с установкой предметов затягивающий и в остальном довольно понятный и играть с ним я буду. Надеюсь обновления будут и скоро.В книге переведенны не все названия предметов но это думаю уж совсем поправимо.При всех высказанных претензиях проходить мимо не рекомендую