Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Andral

    Нетрадиционная медицина

    Отдельная раса - не очень хорошо. Нужно для всех реплейсер сделать. А то у меня стоит просто LB, но там ягодицы маловаты у Лидии. Вот здесь же нижняя часть фигуры вполне годная. Только в комментарии не написано, что раненный солдат, на самом деле, лежал лицом в другую сторону и вообще спал, после дозы болеутоляющей скумы.
  2. Кроме того люди еще изобрели новые крики, которые драконы не имеют. Потом норды завоевали значительный кусок Тамриэля. Если бы подлые остроухие не призвали Дикую охоту на Боргаса, чтоб остановить нордскую экспансию и после смерти которого начались ослабляющие внутренние терки и межусобицы, все было бы иначе, норды правили бы всем миром.
  3. Конечно туум Седобородых сильнее чем крики драконов. Ведь в войне драконов-то победили Языки. Все логично. Как люди могли иначе победить, если бы их туум был слабее? А все потому, что норды круче, они даже орут громче драконов)
  4. Такая беда с посохами не только в Скайриме. Много в каких играх посохи только пуляют магией, а вот просто взять им и избить в рукопашную нельзя. Хотя посохи в Скайриме - вещь абсолютно не нужная и бесполезная, никогда ими не пользовался.   А зачем двемеры?
  5. Andral

    Нетрадиционная медицина

    Что за реплейсер тела?
  6. Ну в общем это на любителя, я понял.
  7. Ну вот насчет разрешения... Может и не нужно его сильно накручивать. Как раз установил Батл-4 и опробовал на своем калькуляторе. На мини тянет, только текстуры высокие поставил, а так все низкое. Бывает что и падает фпс во время особых эффектов, но так, 15-20 или около того, бывает и до 30. Правда все равно, при таких настройках картинка глаз не особо радует.   Но раз запустилось это должно и ДАИ пойти, а графику придется потерпеть. Главное чтоб дождей было поменьше, у меня во время дождей в разных играх фпс падает и здесь тоже. В сухую, солнечную погоду самое то играть)
  8. Вот. Верно подмечено, хорошая формулировка, все не знал как сказать. Мокрый бетон. Или вот кожа персонажей как масляная или что-то в этом роде. А должна бы быть матовой. И так далее. Это и препятствует "реалистичному" изображению.   Движок-то им стоит доработать, а не оставлять так.
  9. Металлические части и должны блестеть. Я не о них говорил.Что-то другое имел в виду. Ладно, сейчас не до этого.
  10. Ну просто например бывает что текстуры блестят как-то не естественно и тп. Я не про дизайн.
  11. Нет, слэшеры - это скучно. Пробовал играть Пейнкиллер, но быстро надоело, скучно это просто нарезать мобов.   Я тут просто видео посмотрел, думал там что-то реально страшное. Оказалось что не очень, ничего пугающего, кроме беспомощности главного героя. Это больше всего напрягает. Почему он сам бензопилу не берет и не режет зомби на куски? Или зачем патроны, если можно добыть топор или тесак?
  12. Скайрим хорошо проработанным миром и атмосферой. Проблема только в сюжете, который имел хорошие задатки, но в итоге его не доработали. И еще, кому как, но мне нравится свобода прокачки в Скайриме, без всяких дурацких расовых, классовых и прочих ограничений. И отсутствие атрибутов тоже радует - зачем например здоровенному мускулистому норду качать силу. Лишнее это все.   Просто я из тех, кто любит в рпг отыгрывать личность, характер, а для этого нужна свобода. А не отыгрывать класс - набор определенных способностей и умений. Это разные вещи.
  13. В конце ролика смешной момент, когда он в трупе копался, я посмеялся. А так, конечно, не люблю я игры где герой - слабак, которому надо с трудом выживать. Люблю такие где можно нагибать и эпично сражаться.
  14. Спасибо. Это видео порадовало. Здесь действительно видно что мир неплохо сделал. В некоторых местах даже все сделано очень качественно будто снято видео реальных мест. Но вот некоторые места все же попахивают мультяшностью. Также это видео как бы специально сделано чтоб мир показать во всей красе, а на геймплейных видео этого не заметно.
  15. Ну, возможно. Но не в белочках дело. В Скайриме еще стрекозы и мотыльки летают, а в водопадах лососи прыгают. Но еще не хватает фоновой музыки. Не слышал ее здесь. Как и фоновых звуков природы, пения птиц, сверчков, дуновение ветра. А это же все вместе создает эффект погружения. А белочки-зайчики не так уж обязательны. Хотя они везде есть, я к ним привык и в Скайриме и в ТЕСО, хотя они слишком мелкие чтоб привлекать особое внимание. Вот там олени, медведи - это уже другое дело. В Скайриме даже хищники на травоядных охотятся, а здесь так будет?
  16. Зайчики, наги... Они бегают как-то слишком наигранно. Этим уже не удивишь - еще в Морровинде всякая мелкая живность бегала, насекомые... Тем более я имею в виду сам мир, окружение и его вид. Он не производит эффекта погружения, я не ощущаю себя внутри мира, как в Скайриме. Не хватает естественных фоновых звуков. Ветра, например, не слышно... Все какое-то не вполне естественное. Возможно это пока видео, надо самому поиграть еще.
  17. Ну кроме спецэффектов и гномов-акробатиков еще и маги машут посохом как шаолинские монахи. Хотя этот бред еще со второй части. Да и вообще, боевка выглядит мультяшно, как-то не естественно. И сам мир не имеет того эффекта погружения и живости, как например в Скайриме. Все же осталось с прежних частей то ощущение декораций на сцене, а не живого мира.   Так что пока надежда только на сюжет.
  18. Верно, мне вот за квартиру платить надо и вещи зимние купить, на что еще комп покупать? Ну да ладно, разберемся, как-нибудь, выход всегда можно найти...
  19. Почему не логично? Никто ведь не видел кражи, местность была безлюдной. Да и вообще не логично страже предъявлять претензии прокачанному Довакину, глупо это
  20. Да, все это хорошо и замечательно, вот только у них с оптимизацией постоянно проблема... Да я вот этот Кризис-3 без проблем где-то на средних гонял, а вот уже Ассасин-4 шел с трудом на минимуме, часто бывало слайд-шоу, особенно во время массовых битв. И это при том, что локации не такие уж большие. казалось бы, не Скайрим, должно без проблем тянуть. Все из-за плохой оптимизации.
  21. Ну вроде требования более-менее сносные. Но новый комп не помешает, только где раздобыть лишние 25тыр, как минимум, на хороший ноут нужно
  22. Ладно, ладно. Может и выйдет. Когда-нибудь. Просто правда долго делают. Почти как новая игра, а ведь они не с нуля делают, движок-то готов. Или это такой масштабный проект? Ну что же, удачи парням.     Также как и твое для меня.
  23. Ясно, спасибо)     18 выйдет в мире, англоязычная, а 21 в России.
  24. Да, думаю и Кип хакнут и будет его пиратская версия. Гораздо больше действительно беспокоят системные требования, хоть бы на минималках пошло или на средних...
  25. Никто из них не сильнее. Ибо проиграли, а значит слабые, ничтожные лузеры.   Что касается их возможностей - Дагот Ур - это мелкий локальный антагонист. Молаг и Алдуин же реально угрожали всему миру. Но вот Молаг успел все же больше остальных разрушений сотворить, да и убивает его Мартин, а то и вообще Акатош, точнее даже изгоняет, а не убивает.   Алдуин же успел вроде только один город сжечь. Но это уже круто, как он за короткое время его сжег. При этом он один из самых неоднозначных врагов - все же его появление было как нельзя вовремя и спасло Довакина от имперского произвола. То есть, он еще и спаситель Довакина.
×
×
  • Создать...