О, я немного не о том говорю. Может неправильно выразился, но под стилистикой имел в виду оформление, вид загрузочных экранов, интерфейса и тп. Ну и атмосферу. Все это создавало один определенный стиль.
В ДА2 стиль уже был другой. Стало больше этих изображений и даже роликов с символичным изображением событий плоскими силуэтами.
В ДАИ, как видно, даже портреты сопартийцев стали плоскими. Еще зачем-то взяли карты таро и их стиль.
С одной стороны оригинально. Но разве не выбивается их духа серии? Хотя, можно сказать, тут у каждой игры свой дух, а чего-то объединяющего в одну серию, кроме истории, почти не заметно.
Может в чем-то не прав, но я как-то так ощущаю.
Ага, особенно такой лут типа "поеденная молью шаль" и все в таком роде. Хорошо хоть не "грязное нижнее белье")
Да вообще, если бы не более-менее динамичная боевка, то от бега по однообразным локам можно заснуть.
И действительно, много было разных мелких квестов, а главных - всего по три-четыре на акт.