Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    С днем рождения, Skyrim!

    @Phoenix_Neko, да не то.. Сказано ж - стечение обстоятельств. Моя не должна была и полгода отработать после реболлинга
  2. Solwing DS

    С днем рождения, Skyrim!

    А насколько я помню, там и стим и сама игра на офф диске была. И инет у меня тогда был не ахти, так что, залить за десяток минут с серваков я не мог. И стимом до того не пользовался. Единственно, что можно было б добавить - так это, что после установки клиента должен был быть вариант обновления этого клиента и уже последующая установка игры; в том числе запуск оной вручную, возможно, *из резервной копии* как эта опция называется И диск у меня был занят на 5,5 Гб, что ли.. Не проверить уже А вот Доунгард я брал.. фактически, пустой кейс с облогой, и код стимовский внутрях Ээээй, я ж тоже видюху тогда менял потому, что предшественница закипела 110 гр. С. Вообще, та была после кап.ремонта по дешёвке приобретена в качестве замены на скорую руку и малые траты, и я от неё чудес не ждал, а она года 2 отпахала честнейшим образом. Уже чудо. И никогда я это Скаю не приписывал ..до вот этого поста =.= xD
  3. Видос - тема =) И грязекраб-2011, но кадр 01:25 мешается
  4. *Романсить* говорите, в играх?! Ну, я б предпочёл если где и романсить, то из игр ток в ммо
  5. Solwing DS

    С днем рождения, Skyrim!

    Я, если чесс, даже б не вспомнил бы , если б не эта новость. Не взирая на ...ээ, часов эдак 900 согласно Стиму. Кажис.. я уж не помню; и стим не стоит Зато я помню, что у меня их там (в Стиме) два, ёпт. Издание 1го дня, на которое было забито из-за багов и - самое главное - одна из обнов мне сэйв ухрюкала. Полугодовой, от осени до весны. Я это этому Скаю хорошо запомнил. И 2е - Лэджендери, года эдак через 3 приобретенное отдельно и выгоднее первого. Куда торопился, дурак.. Оба издания физические, вон - позади на полочке (АПД а, нихрена - я 1е выкинул, нету) Из Морровинда, как это ни мутно. С года двеседьмого я заинтересовался конкретно сэттингом и серией скорей, нежели отдельно взятыми играми из неё. Такие пироги Есть одна, называется Вообще, мне не помешало б найти какойндь годный репак Ская, чтоб самому не собирать, и оставить для коллекции или колупастики. Облу же нашёл, стоит. И десяток *тестовых* сэйвов в ней появились на часиков, так, 90 ( 1\6я часть моей основной игры - 566ч ) - по старой памяти просто мотыльнулся =) Ну, да - с днюхой и с праздником всех причастных @)--->----- ..Чё-т, ТЕС6 захотелось.. фак. О, самое главное теперь - не купить !не вовремя! ТЕС6, хехе ____________ ЗЫ А, кстати тож стоит добавить памятный момент - я, как раз, где-то вскоре после выхода сабжа в свет, с маркшейдерами работать начал. А Скай вышел поздней осенью. Так что, после ТЕС5 я, в самом деле - довольно не обычно для себя - ходил по лесу\мари\болоту, по сугробам, с топором и копьём рейкой. И со спутником
  6. Solwing DS

    Elex — Дежавю и унижение

    Зато я сталкивался. Речь, судя по всему, конкретно про Тролля и его бросок булыгана. От него бессмысленно скрываться за укрытием, если бросок начат в непосредственной близости от этого объекта с обратной стороны. И наоборот, пока протагонист в воздухе (не имеет значения : р.ранец или падение) - попадает только в упор. И его тушка не полностью проходит *сквозь* модели объектов, конешь. Габариты коллизии не совпадают с видимыми анимированными. Но ударить, торчащую сквозь скат поверхности, часть тела нельзя. Попасть, вернее. Мелкие существа запросто застревают, если начать активно пользоваться *складками местности* типа торчащей арматуры. Прям, как в старых играх. Ну, и, уже упомянутые, - не сказать, что адекватные - габариты\тайминг хитбоксов. Самая мешающая мне приятно играть, фича   Собственно, всё это я и ожидал от Пираний, ведь.. С иным из упомянутого выше не сталкивался, тьфу-тьфу   Кстати, даже если Пираньи, как я считаю, явно, не нуждаются в т.н. таблетках от жадности, *банальная разница между лицухой и пираткой* банально же отсутствует - во многих случаях, включая и этот - на протяжение существования небезызвестного GOG.com. Что не новость, естессно. Можно и не приводить настолько *обобщенные* варианты в пример (АПД да, на случай рассусоливания данной темы; как Бео, подчеркну точку =) )  . 
  7.  Хэй, клипмэйкер, отзовись.. Названьем саундтрэка, Не будь злюкой - поделись  Что зазывает человека С гильдою вместе есть и пить, Супостатов дружненько пилить  Но до того музла, Под скрежет чей Поначалу не желая зла, Сины убивают, Отказавшихся вступить, людей  Х_х  Ведь, там, где призвано быть титрам, И всем заюзанным палитрам Нет ни имени,  ни рода  Ни фотографии, ни года..  и ЗЫ! Кадр *ноль : пятьдесят три* Симпатичненькая данмер, ^^ ыы Слепил же кто-то - посмотри
  8. Конечно, не будет. Эта чем в 1ю очередь ценна? Тем, что является не обособленным тайтлом, а истоком и каноном большой и известной серии. Вкладом в веху истории и ,как минимум, описание значительной территории придуманного мира, который не существует в рамках одной игры, но именно серии. Не въезжаю ни разу, что может заменить, отдельно взятый, кусок целого.. *Не пришей к ... рукав* (с) называется ЗЫ отдельные песочницы тож умеют и должны наскучивать, тыкчто, они просто следуют чередом для приверженца стилю данного геймдизайна aka sandbox, не мешая друг дружке. В итоге : Вся эта болтология выше - просто лол
  9. Пока мониторил инфу : http://gamemag.ru/news/113755/elex-novye-detali-novoy-igry-razmer-igrovoy-karty-i-podrobnosti-ob-animacii-personazhey  
  10. О, здорово. Ну-с, я точно поиграю в jrpg за 1м номером в этом списке, и точно - внимательно присмотрюсь к Элекс. Ещё, пожалуй можно как-либо попытаться полюбоваться Египтом. Хотя начало абзаца конфетное - *десятая игра в серии*.. 10, ёп! Автоотворачивает, прям; если бы ни место действия
  11. Solwing DS

    Подробные маркеры шахт

    Малахитовая Логово Сольюнда (ориг. Soljund's Sinkhole) - с лунным камнем [spoiler] [/spoiler]
  12. Хорошо бы. Это ж мысль на каждый рег, по идее. Такая беспонтовая и наивная по своей сути З.Ы. и да - в самом деле отличные, обычно, предлагаете. Вроде не зря новостную ленту на стартовую страницу браузера выставил столько лет назад. Отдельная спасиба тем, кто над ней корпел
  13. @TwilightKhan, а чему тут удивляться. Вот и смотрю на свою папку с паролями и акками, и понимаю, что достало это всё И я говорил про разовый данлоад и требование к нему, а не пост собственного. Собсно, будет не *безразлично*, если именно из-за части этих отзывов выяснится, что я пропустил некую задуманную мелочь, да ещё и хочу доделать. Вдруг, доделать С другой стороны, чужие ж плагины дорабатываю, исправляю, урезаю до нужного и адаптирую под свою сборку. Они никогда не годятся в чистом виде, на самом деле. Мои бы ктондь доделывал бы; дык, испортят, ток) А, вот, на что мне в самом деле по боку, так это на распространение моих плагов; как то - И это - вразумительный ответ, которого я ждал, сябки. Хотя файлы всё равно можно перепостить, но ясно ..Правда, я говорил ещё и о ресурсах, с которых я ничего не качаю, не ворую, не комментирую и не *лайкаю* - а очередной акк завести пришлось, чтоб даже смотреть. И это трындец нынче
  14. На данный момент я даже не знаю, нужна ли она здесь - браузер настроен на автолог с тех давних пор, как она однажды стала необходима для данлоада, как минимум. И я привык. Так что, всё тихо Но направление мысли верное : *куда эти аккаутны копить*. Что мне, как юзэру, так и на серваках - мёртвый груз. Теперь на Falcon-Lair.com на 1н бессмысленный акк больше.. Я ж их не заставлял. Фидбэк меня, пока что, не колышет оставлять. Коллекционируют, мб. *Интересно* - зачем ..Если, ток, трекинг уникальных лайков. Мда
  15. Аааааа, эти регистрации, мать их  :read:   :bad:
  16. Solwing DS

    Раса скелета

    [spoiler]!index.php?app=downloads&module=display&s[/spoiler] - Раса : Скелет - Волосы : Лысина - Глаза : Голубые (!) [url=vfl.ru/fotos/298fe28017676485.html]!17676485_s.jpg[/URL]
  17. Бываю) Да и профобразование основное на точных науках основано Но всё равно ( :blum:), для человека пишущего статьи, поднимающие глубинные вопросы, будет профессиональнее сказать *несколько сотен лет*, нежели повторять рекламу  :smoke:
  18. Дооо, повлиял, ёпт. Лучше ж не было, прям. Левелинг.. Баланс Физ\Маг бой.. Фаст-трэвел.. Мозги?! Не, не знаем таких. Стат-сброс знаем. Кликать крыской на карте могём   На рекламу опираемся 2E 583... 2E 896 + 3Е 1... 3E 427 = 740. Если я правильно помню датировку событий ТЕСО. (Со Скаем : +6+201 = 947)   Не, погружение - это когда мир независим ни от кого в частности. Вот это - мир так мир, можно усесться и любоваться, как он живёт. (ЗЫ прорисовку бы на километров 500 =) эх) Правда, это уже ближе к жизни в игре. Как корейцы, наверное). Но сюжеты \ *квесты* - это Истории, а мир - это Мир. В Мирах живут, их не *проходят*   ZOS знают об ESN'овском. Переводчики вели некоторые технические переговоры с первыми, помнится. Ничего *более официального* не будет
  19. Solwing DS

    MaxArmor_255

    А Ноль там допустим?
  20. Solwing DS

    Усиленные руны и глифы

    Не *единиц ХП ежесекундно*, а *процент от МаксХП ежесекундно*. Складывается. Пачка таких рун и любой тролль треснет от зависти С остальными дело обстоит не так дико. До поры
  21. Да если перебрать, то и многие легальные чисто-игровые фичи можно счесть откровенными читами. А так, хоть, можно провести небольшой ребаланс по своему вкусу - что называется, актуализировать что-либо. Но... заметил, с этим модом при н-ном количестве приобретенных перков, самопроизвольно сдыхает перк *Солнце и звезды*. При каких условиях - не знаю, сложно проследить. Чинится классической для игры *экипировкой* перка в слот справа, хотяб на секунду. Возможно, что он не один так умеет
  22. Какие уютные пейзажи они по-нарисовали - ляпота... Дизайн, правда, такой, что я большей части мест и не узнал - как если бы и не знавал оригинала вовсе :ermm: . Так-то оно к лучшему для другой игры
×
×
  • Создать...