-
Постов
1 030 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент verflught
-
Это факт из игры, или ваша додумка? И дело не в затемнении, а в элементарном правиле - вампиры не отражаются в зеркале ни для кого ни для себя, ни для окружающих, в той-же VTMB они не отражаются. Вампиры - клан который больше других утерял нормальный человеческий облик.
-
почему-то вспомнилось ГТА2 ...от третьего лица, но в 3д. обожаю Постал 2, жаль нельзя играть от 3го лица.... Про Постал3 молчу TrashMasters (говноделы) - спустили игру в унитаз...
-
République Remastered — Большой Брат следит за тобой... теперь и на ПКМо
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочеев танки уже можно играть на таблетках... п.с. или можно сидеть на таблетках и играть в танки ;) п.с.с. кстати игра напомнила первый МГС, а так-же мэнхант, - ощущается атмосфера... п.с.с.с. кстати пойду гляну есть ли эта игра в бесплатных приложениях в аппстори -
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочеемеч пройдет сквозь подсолнухи, не срубив их - ясен пень. в первом видео из 1 поста темы, он в силу ожидаемой интерактивности - выкосить всю поляну должен был, где бил бандитов, вместе с деревьями и кустами (он же супер-сильный) по ночам видео смотрю без звука, вернее с слабой громкостью, а комментарии слушал только во время боя, ну и диалоги, чтоб голоса в игре послушать, и то обрывками. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЭто был больше риторический вопрос. Хотя в силу моей некомпетентности в данной игре, моё воображение рисовало иное объяснение происходящим на экране поисковым умениям. Я-то думал что он скорее всего чувствует какую-то там супер энергию, исходящую только от монстров..., о чем мне тут-же с пеной у рта начнут доказывать фанаты серии... ан-нет тут все банально и просто - вино капало на землю... -
Wolfenstein: The Old Blood — Возвращение в замок Вольфенштайн
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочеевидос порадовал, чёрт, я и забыл, что Вульфенштейн дело рук беседки :) п.с. да и хрен с ними, что половина техники и оружия из видео чистый вымысел - просто это прикольная альтернатива :) -
Посмотрите правде в лицо, после того как ССР (для тех кто в танке - CCP Games англ. Crowd Control Productions, а не SSR), будь они прокляты, завалили всю малину - о проекте можно забыть в тех масштабах, в которых он задумывался. Нынче прогресс идёт очень быстро, и пока вы будете клепать эту игру на старой платформе (видео не вдохновило, и какого хрена носферату отразился в зеркале?) - люди просто потеряют к ней интерес, если она выйдет. К тому-же это уже будет не тот мир тьмы. Что вы хотите почерпнуть для мира тьмы из Ассасинс Крида? Опомнитесь! Не пытайтесь развернуть широкомасштабный проект в несколькокилометровые пустые, скопипастенные декорации городов. Сделайте "мини-город-пилот", хорошенько проработайте и запустите в сеть - и люди поиграв - сразу подскажут Вам в каком направлении двигаться, что изменять, что дорабатывать, и что улучшать, а там может и спонсоры появятся. (это было обращение к разработчикам).
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочееведьмак шел по следам чудовища, оставленным на земле... а чудовище, то летающее, какие еще следы на земле? Ладно не суть. Наверно мы все слишком зажрались и готовы за любой мелкий ляп обосрать хорошую игру. Боёвка жутко консольная, посмотрим что будет на РС. Пафосный Геральд с голосом аля Джейсон Стетхем как всегда раздражает... Кстати, он что постарел? И всё равно будет чпокаться с кем-то по сюжету... брр? Блин неужели нельзя было придумать хотя-бы похождения простого "богатыря", отрубающего головы драконам, гидрам и.т.д., используя возможности вложенные в эту игру, или чтоб срубить бабла на фанатах серии можно не париться? Конвейерная коммерция, без неё никак. -
нормально потужились - два лимона содрали с беседки (зенимакса)
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВ этом-то и проблема. Сюжет меня изначально не зацепил. По моему они выжали из персонажа максимум. Вспомнить сюжет первой и второй готики... там персонаж настолько харизматичный и вписывается в атмосферу, что играть в эту игру можно бесконечно, лично я обе части проходил по несколько раз. Многие фанаты даже третью часть проходили, чтоб просто узнать чем итория закончится, не смотря на уже её ущербность, которая была как раз из-за того, что разрабы сильно ударились в графон и забыли об атмосфере, багах и геймплее. И так ГГ Готики или Геральд?... Геральд - не цепляет, не смотря на графон... Про сюжет молчу - наёмный "экзорцист" - пфф... и это растянули на 3 части? Блин реально лучше бы добавили рандомизацию персонажа, с возможностью создать "своего" ведьмака, или даже вовсе не ведьмака... Я понимаю, что игру лепили для "фанатов", но при всей любви к жанру - упоминания о Ведьмаке (игре) вызывают у меня лишь скептицизм, а сам протагонист - раздражение. Боёвка - мне нравится, когда в играх я практически ощущаю, как клинок взрезает вражескую плоть, или скребется о доспехи, когда я сражаюсь не пластмассовым молотом, а испытываю ощущение, что в руках героя действительно что-то тяжёлое, и оно с сотрясением врезается в вражескую башку броню, и враг от удара отлетает, а молот долю секунды по инерции либо идет вслед, приостанавливаясь, либо резко отлетает назад после удара. Здесь я вижу, что герой машет оружием сам по себе, противники прыгают и кусаются сами по себе - только кровь летит, анимация добивания вроде ничего, только кустик улыбнул, мелькая - то заслоняя, то открывая обзор, в зависимости от движений взад-вперед камеры. По сути графон хорош, боёвка не понравилась, анимации... могли быть лучше, сюжет и квесты - хз, ибо я не знаю о чём 3 часть. -
С ростом технического прогресса растут и требования у потребителей к продуктам, которые основаны либо на ранних аналогичных продуктах, либо на иных продуктах параллельного поколения. Вспомните Готику 1 и 2 - да там всё квадратное - незамысловатые модельки персонажей, но при этом полностью открытый мир, ни на что не похожий, уникальный сюжет и атмосфера Игры вышли готовыми продуктами в моменты релиза и не допиливались патчами - они вышли такими какими мы можем увидеть их и сейчас, учитывая лишь официальный ДЛС к 2 части, и некие различия, основанные на цензуре. Что произошло в 3 части? Игру убил графон (напоминаю на момент выхода 3 готики графон считался очень даже крутым), разработчики (в процессе произошел раскол команды) упёрлись в визуальную составляющую, в попытке не отставать от современности и забыли про атмосферу, а так-же второпях выпустили сырую игру, которую пришлось в дальнейшем допиливать патчами от багов, однако лесной боров до сих пор остался грозой стражников. Про готику3 - "форсакен годс" скажу лишь одно - это не Готика, а высранное на бегу говно. Про 4 готику молчу - я в неё практически не играл, но она мне не понравилась в самом начале (обычно если игра интересная, то она цепляет с первых моментов). Что мы видим в настоящий момент? Пиранья пытается на славе старого проекта (готика 1-2) создать похожую и интересную, но другую игру, но чем дальше тем хуже, в целом у них - не получается. А прав на разработку приквелов или сиквелов к самой Готике у них нет, ибо мы говорим о той пиранье, что ушла с проекта, и совершенно уже не имеет к ней отношения. Компания, что владеет правами на эту игру (я даже не помню её названия).... - я даже не помню её названия! Чего не хватает Пираньям? Права на работу над Готикой и элементарной системы генерации/создания нового персонажа, а не привязки к какому-то определённому персонажу в игре. (Либо вернуться к Безымянному) п.с. Готика 3 Forsaken Gods - сжечь и забыть как ошибку, с кастрацией тех (м) чудаков, которые её делали. Пиратская тема - пусть будет, но в качестве побочной, как это было в Готике2.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочеепро походку верно сказал, персонаж если честно вообще смотрится как чужеродное существо в окружающем мире. пускай уже наконец выпустят эту какашку и будем все вместе ждать шестые свитки))) -
Не отрицаю, что аналитика, на основе статистических рассчётов - не маловажный фактор, а еще если прибавить сколько бабла они получили со всех последних проектов, не забывая, что все были удачными и окупили себя. Я думаю стимул работать у них был))) Тем более всякие ассасинскриды и ведьмаки не спят))) Ну и конечно не приедут же они на Е3 просто так - рассказать что у них всё хорошо и какой тёплый пляж в Санта-Монике) По-любому презентуют фолл, и как минимум расскажут о том, что разработка ТЕС6 уже началась, либо идёт.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
verflught прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ бы поиграл в это, если бы можно было выбрать кем играть, или создать своего персонажа, боёвка - движения какие-то слишком резкие - мультяшные что-ли, не знаю как описать. Хотелось бы чтоб всё было как-то более плавно - взмах, удар, блок, уход... А тут такое впечатление, что можно, спамя на одну кнопку, молниеносными атаками всю игру пройти (я утрирую конечно, ведь если вспомнить первого ведьмака.... :haha: :haha: ну вы понимаете о чём я - боёвка конечно сделала шаг в положительную сторону). Графон нормальный, много объектов из окружения, подвергнутых физике - возможно основная нагрузка будет из-за этого и дальней прорисовки ландшафта. Если бы это был не "Ведьмак" а что-то другое - поиграл бы. -
-
-
TESV 2015 03 06 02 36 34 79
verflught прокомментировал valdemarus изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
нет конечно, ведь её ещё не анонсировали и формально её ещё не существует) по теме - слухи-слухи... надежда теплится в сознании геймеров.
-
может ключи кончились, наверно был бум покупателей, ведь я тоже ни с того ни с сего решил её купить, узнав что могу купить её в 2 раза дешевле в интернет магазине, нежели, чем на офф-сайте. Кстати кроме меня в стартовых локациях нубы бегали толпами. Уж не знаю всегда ли там так...
-
кстати я обратил внимание, что через две недели после того как вышла новость про b2p - на гамазавре и других интернет магазинах игру раскупили в ноль, при чем это через неделю после того, как я сам купил игру.
-
А чем грозит разоблачение на месте преступления, или если тебя поймают, если ты в розыске? И есть ли способы маскировки, если ты в розыске, дабы не попасться стражникам в городах? Я так понял тюрем ещё нет, тогда как наказывают преступников, если денег на штраф не хватает? Да, и может есть какая-то карма, чтоб можно было очиститься от грехов?
-
Абсолютно согласен, просто привел ла2 как пример из практики для общей наглядности.
-
Бафы - положительные ауры, усиливающие боевые и защитные характеристики персонажа, накладываемые персонажем с специальными умениями накладывать эти бафы (саппорт, прим. из lineage2 Prophet), данные ауры длятся от 5 до 20 минут в зависимости от ауры и так далее. Бафф-бот специально прокачаный твинк-саппорт, который располагается в безопасной зоне, в непосредственной близости от места фарма/пвп мейна (основного персонажа), к которому мейн подбегает раз в 20 минут для того, чтоб "бафнуться". (вполне актуальный персонаж, которого можно использовать вторым окном, если это позволяет игра и условия подписки). Вы же описали саппорта-хилера, который в принципе важен только как живой игрок, и использовать эффективно его вторым окном очень сложно (но можно, знавал задротов). Так вот, кроме ла2, я не знаю других игр, где существует жестокая зависимость от аур сторонних классов, как в прокачке, так и в пвп. К тому-же я пока толком не знаю что из себя представляют саппорты в ЕСО, предполагаю лишь, что жестокой зависимости нет, да и разновидность бафов не такая огромная, а так же время их действия. (например не целесообразно прокачивать бафф-бота из саппорта, у которого всего 2-3 бафа, и длятся они по 1-2 минуты. Хотя в той-же Линейке и такое было прим. Bladedancer и Swordsinger, однако их прокачивали только в добавок к Prophet-у, так как танцы и песни этих двух многократно усиливали определённые ауры профета, не заменяя, а прибавляясь к ним).
-
я правильно понимаю, что в игре возможно крафтить вещи одним персонажем, а потом передавать эти вещи на другого своего персонажа в рамках одного аккаунта? (Опять пережитки Линейки - твинки спойлеры, крафтеры, бафф-боты - правда последнее уже только вторым аккаунтом, да и пока я не понял есть ли какая-то зависимость в игре от сторонних бафов)))
-