Перейти к содержанию

lolic99

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lolic99

  1. Нужен мод? Если то же самое можно сделать одной командой в консоли...
  2. Вроде еще со времен морровинда удаление лишнего хлама решалось выделением его в консоли и командой disable. Если нужно не просто скрыть но и удалить из сохранения - команда MarkForDelete.
  3. Подтверждаю, не работает.
  4. Только стоя? В основном с RnD приходилось обедать именно сидя, или распивать алкоголь в сауне. Интересно, что будет отображаться теперь в этом случае.
  5. Разница в том что многие моды прекращают поддержку одиночных патчей и переходят на легендарку. Я так понял что и сами одиночные патчи обновляться больше не будут. Так что лучше все же поставить все DLC (если у кого не стоят) и переходить на USLEEP. Правда, тут есть вопросы. Поймал в прохождении два бага. Первый - неубиваемый призрачный Мираак начал биться с драконом, второй - не поглощаются души драконов на ранее зачищенных драконьих локациях. А между тем в списке исправлений неофициальных патчей эти баги числятся как поправленные. Порядок загрузки правильный, модов не так много стоит, так что возможно тут проблемы именно с патчем-легендаркой.
  6. Да, косяк с проверкой в диалоге. Надо подходить к учителю когда навык не выше 89 и обучаться до сотни за один заход, иначе дальше учить не будет. Еще было бы неплохо добавить парочку учителей. Не все, например, присоединяются к темному братству, а у них мастер-учителя алхимии и легких доспехов...
  7. Любопытно, а зачем это нужно? В 1.9 воды везде навалом. Можно наполнять у торговцев за 10 монет, можно набирать из рек и океана, затем кипятить (получать кипяченую воду и соль), можно набирать родниковую воду (если стоит Drinking Fountains of Skyrim). Колодцем в поместье вроде и пользовался всего один раз, и то забавы ради.
  8. Ставил 2.3.3 - это просто вынос мозга. Хоткеи не работают, виджеты страшные, не работают и не убираются, новые функции не работают. Откатился до 1.9.10, всё стабильно, не нарадуюсь. Один там только минус - нет нормальных информативны виджетов, по примеру того же Frostfall, текст все же их отсутствие заменяет слабо. Но в последнее время и с 1.9 начался баг - пропадает визуальный эффект опьянения, буквально через пару секунд. В результате ноги у персонажа заплетаются, а обзор абсолютно чистый. Может конфликт с новой версией Frostfall, больше не знаю на что и думать.
  9. Именно такой и должна быть карта - нарисованной на пергаменте, а не абстрактно-голографической, как в Скайриме. Только вот, помимо общей карты Скайрима, нужны отдельные карты владений с обозначенными на них ориентирами (можно бы разной детальности по разной цене). Тогда и будет вам реализм. А те кто говорит что карта убивает реализм - подлечитесь. По лору Скайрим - первое королевство людей, где они живут уже тысячи лет. Все тропы исхожены. Бумажные карты быть в игре просто обязаны!
  10. Согласен, тогда уж вивисектор. Смысла большого нет, разве что качать алхимию на пальцах гигантов.
  11. Тут только базовые расы? Есть какой-нибудь мод, позволяющий играть за драугра?
  12. К сожалению, все настройки не работают с призванными кобылами. С тем же Арваком.
  13. У меня после установки мода вообще перестали появляться драконы. Не уверен, конечно, что из-за него, но больше думать не на кого. Да, основной сюжет пройдет, но все равно они должны иногда появляться.
  14. Этот мод не позволяет играть за драугра? Давно ищу.
  15. Там же четко в описании сказано. Патч по ссылке - это USKP (неофициальный патч для базовой игры). Его нужно ставить вместе с другими отдельными патчами (UDGP/UHFP/UDBP - смотря какие аддоны установлены), всего 4 файла. Патч на данной странице - для легендарного издания (USLEEP - нужно поправить в шапке темы), которое включает в себя базовую игру и все дополнения. Ставится один на всю игру.
  16. Хороший мод, но конфликтует с Туристическими повозками. Им бы патч для совместимости, а так даже не знаешь что выбрать - повозку в каждый хутор или реалистичные поездки...
  17. Даже в самом архиве, в папке Doc, описан порядок установки: "Upgrading If you are upgrading from the old individual patches, you MUST uninstall those from your game first! Failure to do so will result in your game becoming corrupted. Do not proceed from this point until your old unofficial patches have been removed. Only then may you continue on." "Обновление Если вы обновляетесь со старых одиночных патчей - вы ДОЛЖНЫ сперва удалить их из вашей игры. Не сделав это вы в резульате испортите вашу игру. Не продолжайте с этого момента до тех пор пока старые неофициальные патчи не будут удалены. Только после этого можете продолжить" Так же это описано в FAQ на сайте: "Do I still need to keep the old patches (USKP/UDGP/UHFP/UDBP) after I upgrade to the Legendary Edition (USLEEP)? No, the install instructions are relatively clear that you need to remove the old patches after you install the new one. This will not cause any problems in your game as transition upgrades were extensively tested and proven to be problem free" "Я должен оставить старые патчи (USKP/UDGP/UHFP/UDBP) после обновления до Легендарного Издания (USLEEP)?" Нет, в инструкции по установке довольно четко сказано что вы должны удалить старые патчи после установки нового. Это не вызовет никаких проблем в вашей игре, так как данное обновление было тщательно протестировано и гарантированно не вызывает проблем. " Данный патч уже включает в себя все изменения, вносимые неофициальными патчами для Skyrim, Hertfire, Dawnguard и Dragonborn, но НЕ включает High Texture Patch, так что его удалять НЕ надо (как и сказано в описании). "А где можно узнать список изменений со времен патчей версии 2.1.1?" - скачать патч и посмотреть Version History в папке Doc. Старые патчи лучше удалить физически (вместе с bsa). Если после этого игра начинает вылетать (или без удаления - пишет что у вас установлен старый патч даже если он отключен в лаунчере) - значит кто то из плагинов ссылается на этот старый патч, обновляем плагин. Обычно это кто-то из compatibility патчей, например патч для совместимости Realistic Needs and Diseases с USKP и ему подобные, прямо ссылающиеся на старые неофициальные патчи.
  18. К сожалению, оружейные стойки в моде нефункциональные, то есть не имеют своих скриптов, и оружие на них можно размещать только вручную или с ассистентом декоратора. Жаль что автор мода не задействовал модерский ресурс http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13690 там стойки для оружия сопровождаются скриптами, укладывающие оружие в стойки при помещении их в "инвентарь" самой стойки. К сожалению, тот мод - только наработка для мододелов, потому эти стойки можно получить только через CS или консоль.
  19. ИМХО, риплейсеры лучше ставить самому и поштучно, какие нравятся. Поглядел скрины, оценил что в моем билде все выглядит на порядок лучше. Хотя машинку тоже требует неслабую.
  20. Атмосферный мод (особенно для женских персонажей ;) ), но есть баги. В некоторых модах, вроде Tamriel Transportation Network, где используются команды типа CloseAllMenus в скриптах, игрок после диалога становится полностью невидим от третьего лица. Помогает либо S/L, либо начало диалога, затем в консоли ToggleFirstPerson 0, конец диалога.
×
×
  • Создать...