Перейти к содержанию

applepie

Пользователь
  • Постов

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент applepie

  1. Если ещё актуально. Если выключить hdr, освещение станет нормальным. А теперь ответьте мне пожалуйста кто-нибудь...
  2. applepie

    Хаммерфелл

    Домики на Балморские смахивают.
  3. Чорт!
  4. Да, почти так. Но не везде. Это у меня просто слегка наболело при последнем прохождении и попытке отыграть нейтрально-злого персонажа. Реплики местами не очень соответствовали моим представлениям о том, что он тут должен был сказать. Считайте, что я придираюсь :) Тоже согласен. И даже сомневался, стоит ли сравнивать. Но всё-таки посчитал, что как пример того, что в принципе можно - вполне сойдёт. Т.е. кроме ограниченности в средствах я не вижу причин, не дающих прикрутить к открытому миру более-менее годный сюжет. И hardcoded ГГ мне не кажется обязательным для этого условием уж точно. А я не фанат Ведьмака. Если я правильно понял ваш намёк... :)
  5. Глаз цепляется, конечно, но с чего вы решили, что он имеет какое-то отношение к преторианцам? И причём здесь вообще масс эффект?
  6. Прочитал только 12 страниц, на большее меня не хватило. Так что, возможно, я повторю чью-то мысль, но всё же... Тем, для кого воображение - всё, а диалоги - ничто, предлагаю попытаться отыграть в Скайриме дипломата ;) Вообще, при тех вариантах реплик, что есть в Скае, лучше уж их было сделать совсем безличными. Типа: [Да]/[Согласиться], [Нет]/[Отказаться], [Уточнить что-то] и т.п. Потому как то, что там есть, моему воображению только мешает. Что-то похожее ведь было в Морре. Тем, кто непременными издержками большого открытого мира считает плохо поданный сюжет (именно так, потому что сам сюжет может быть тупым как валенок, но будет увлекать при грамотной подаче) и слабых персонажей, предлагаю сыграть в последнего Вичера, к примеру. По количеству контента на квадратный метр он играм серии TES конечно, уступает, но как пример того, что при более-менее грамотном использовании бюджета такое возможно - вполне сойдёт. А с бюджетом теперь у беседки всё вроде должно быть в порядке. Так что будем посмотреть и надеяться :)
  7. Было бы достаточно одной таблэтки кнопки в меню настроек, и каждый играл бы так, как ему нравится. Вопрос в том, додумаются ли разрабы прикрутить туда такую кнопку или пройдут на поводу у одной половины контингента в ущерб другой.
  8. От чумадана я бы не отказался. Как-то странно было постоянно таскать с собой доспехи на вырост. Не лучше ли их куда-нибудь положить на время?
  9. Спасибо! Забираю :) Хотя как по мне, три чужеродных камушка в качестве замаскированной нажимной пластины выглядят сомнительно. Вот если бы это был чуть выступающий "кирпич", аналогичный тем, которыми выложен пол гробницы... Но это я так, придираюсь :)
  10. LOL. Вас там на истфаке не учили, благодаря кому вы сейчас имеете возможность спорить о казуальности TBS и хардкорности FPS? Не иначе как биатлонистам.
  11. И эффект деморализации обязательно. Нет, для воды это уже слишком. Тут нужна магия серной кислоты.
  12. applepie

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Сырные масляности... По сабжу. Игру не жду. Ни в одну часть не играл и в эту не планирую. Люблю, когда травка зеленеет и солнышко блестит. Пустыню не люблю. Т.е. обросший каннабисом постапокалипсис (растения вроде не так чувствительны к радиации) я бы играл с удовольствием, но ползать по пустой мёртвой земле меня совершенно не тянет.
  13. Давно это было, так что, может, в голове у меня чё напуталось, но я вроде как, после n-ной попытки спасти данного кадра, интереса ради всех его мучителей консолью убил в режиме паузы. Так вот он всё равно сдох. Прямо там. Но я не уверен. Может мне приснилось, или я его с кем спутал. Проверьте, кому не лень (у меня на данном прохождении он уже издох). Теперь по предмету спора. Коротко. Мир (в плане игрового процесса) Ведьмака мне кажется более живым, естественным и логичным. Но Скайрим я тоже люблю.   Upd Хотя ограбления без последствий (за исключением моментов, когда они совершаются на глазах стражи) меня тоже поначалу покоробили. Правда в Ведьмаке нет системы скрытности, уж не знаю почему. Так что разработчики, видимо, просто решили избавить нас от лишнего геморроя. Но согласитесь, что вариант системы правосудия, когда вас арестовывают за убийство курицы и отбирают всё непосильным трудом наворованное (да, я так забочусь о страже, что специально для них повесил на своих пожитках ярлычки "украдено"/"не украдено") - это тоже не лучшее решение. С другой стороны, ограбления без последствий в, к примеру, невервинтере меня совершенно не напрягали. А сама игра казалась просто великолепной. Ох, зажираюсь я походу...
  14. applepie

    Пришлось погоняться за нордом

    Чёт хвост на тентаклю больше похож. Стоп. Это вообще хвост?
  15. applepie

    Занято!

    Тот неловкий момент, который испытывал в жизни каждый :) З.Ы. На самом деле всё было несколько иначе. Серана открыла дверь, села и дверь, разумеется, закрывать не стала. Как приличный человек, я дверку решил прикрыть (скрин и сделан в процессе закрытия). Но мадам это не понравилось. Она встала, открыла дверь и снова уселась на горшок. Попахивает каким-то извращением -_-
  16. А можно ещё 10 лучших отрицательных "отзывов" увидеть? For great justice, так сказать.
  17. applepie

    Почти классика

    Не знаю даже, как его так угораздило.
  18. Возможно во времена первой части я просто ещё не умел играть, и потому она вызывала у меня некоторые затруднения при прохождении, которые требовали более-менее "ассасинского" подхода к выполнению заданий, но вторая часть в сравнении показалась казуальщиной. И чем дальше, тем более простой геймплей нам предлагали. На вкус и цвет... Мне, например, сеттинг первой больше нравится. А Эцио вообще бесит. Ну и по поводу Дезмонда. На мой взгляд, зря они вообще замутили всю эту фигню с анимусом. С гораздо большим удовольствием я бы погружался в атмосферу эпох без всех этих нелепых эффектов расширенной реальности и пробуждений поциента посреди сюжета. Так что лучше бы его и не было вовсе.
  19. Не, лучше шлем им помять - самое то для реализму. А то без помятого шлема мечи вообще убого и нереалистично выглядят. ИМХО.
  20. КЭП возражает! Дело в том, что в Скае у вас рандомный герой, кастомизируемый в широких пределах. А тут хардкодед Геральт, который мечник со знаками, и что ты не делай, мага или лучника из него не вылепишь. Так что и свободы меньше, ничего не попишешь. Вот когда разработчики отправят пенсионера на заслуженный отдых, тогда, возможно, и дадут нам выбор пообширней.   З.Ы. Я не хочу играть за Цири -_- На неё можно будет забить?
  21. Я бы посоветовал автору отойти от формата шпаргалок по истории и перейти к формату учебника :) А так однозначно плюс! :)
  22. Мне непонятно намерение Microsoft унифицировать интерфейс десктопных и мобильных систем. Программная совместимость - пожалуйста, ради бога. Но видеть это уё (лично моё мнение, никому не навязываю) на своём пека я не могу. Это, к слову, я сейчас ещё не про десятку, о которой судить, вероятно, рано, а про восьмёрку, которая продержалась на новом ноуте ровно два дня, посему оценить все её возможные прелести я не смог. Но тенденции меня как-то не очень обнадёживают. Сделали бы как в линухе настраиваемую/заменяемую среду, так нет же, они продолжают свои дизайнерские эксперименты -_-
  23. Ой, да бросьте вы. Можно же понять и людей, у которых появилась возможность получать деньги за то, что они всегда делали бесплатно, и людей, которым сказали, что они теперь будут платить за то, что всю жизнь бесплатно получали. Ну и параноиков, которые боятся, что Гейб и Ко поработят мир, тоже можно понять :) Ну пришла пара школьников, сказала, что вы жадный негодяй. Вы от этого во всех людях разочаровались что ли? Love and peace ;)
×
×
  • Создать...