-
Постов
127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент applepie
-
Здравствуйте, уважаемые. У меня такой вопрос-предложение: может, стоит добавить кнопочку к начальным постам темы, нажатие на которую позволило бы пользователям сигнализировать о всяческих очипятках и обшибках, обнаруженных в оных? А то вот меня, например, в данный момент мучает зверская изжога от "чётного юмора" в недавней новости про "Saints Row". И в то же время засирать тред сообщениями, в которых содержится только указание на какую-нибудь мелкую оплошность, не всегда бывает охота.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 116 комментариев
-
- броня
- dark souls
- (и ещё 8 )
-
Этот мод раньше поддерживал и то и то, но теперь вервольфов лишили подобных привилегий. Пишут, что из-за багов, но у меня давно стоит старая версия, и багов я не встречал, так что хз. Но есть ещё вот это, если что. UPD. Ой, думал, пост автоматом приклеит к старому, но что-то не срослось. Так что пардон за мультипост.
-
Вам дорога в Skyrim.ini. Там в секции [Camera] нужно поменять значения этих ключей: fOverShoulderCombatAddY= fOverShoulderCombatPosZ= fOverShoulderCombatPosX= Если таковой секции и/или соответствующих ключей нет - добавить. А теперь обо мне любимом. Помнится, для Облы был такой замечательный мод, который позволял Ctrl+X зачарование с одной шмотки и Ctrl+V его на другую. Есть что-то такое для Скайрима? Просто часто сталкиваешься с ситуацией, когда зачарование на одной шмотке нра, а внешний вид круче у другой.
-
-
Хм, где-то я это уже видел :ermm: О, да!
-
Идём в КК, берём для опытов железный слиток. Обмеряем (здесь и в расчётах буду округлять до целых). Верхнее основание - 24х10 юнитов; нижнее - 25х11; высота - 5. Считаем объём. V= H/3*(S+s+(S*s)^(1/2))= 5/3*(25*11+24*10+(25*24*10*11)^(1/2))= 1287 уё кубических. Т.к. 1 уё = 10/7 см, V=1287*1000/343= 3752 см кубических. И т.к. плотность железа = 7,874 г/(см)^3, а масса игрового слитка - 1 уё, получаем, что одна игровая единица веса равна 29,5 кг. Так что Довакин у нас тру атлет xD Правда там и золотой слиток одну уё весит, хотя должен раза в два с половиной больше. Такие дела.
-
-
Middle-earth: Shadow of Mordor — Сюжетный трейлер и новая дата релиза
applepie прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееТут уж кому что больше по душе (по настроению): сюжетно-ориентированный тайтл с прописанным персонажем, или песочница с пустышкой в главной роли, наполнять которую - задачка для воображения самого игрока. Вы же не требуете от книги возможности выбирать расу, пол, возраст и сексуальную ориентацию главного героя? -
- 24 комментария
-
Dragon Age: Inquisition — Добро пожаловать во Внутренние Земли
applepie прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееБлин, как же я скучаю по гую вроде того, что был, скажем, в NWN1-2 :( -
Far Cry 4 — Новый трейлер и состав коллекционного издания
applepie прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееО! Походу мы играли в разные игры! У меня большую часть времени занимала свободная беготня с заименеем нового лута и его прокачкой + захват баз. Сюжета вообще не помню... ну то есть смутно как-то. О том, что он был чертовски рельсовый и буквально запирал в клетку своими, пардон, рамками - тоже ничего такого не отложилось. Ну сюжет как сюжет, ну рельсы как рельсы - ей богу, первый раз что ли? Ваас? Это тот х*ен с ирокезом? И что? Тру реал офигенный перс? Да нет такого... Ну, то есть я помню, что там был полулысый психоватый парень, пытавшийся толкать свою "флософию", но ни в нём, ни в его "философии" ничего интересного я не углядел. Так что для меня третья часть - нудная беготня со скребком по сусекам. В следующей части хотелось бы чего-нибудь менее нудного. Ну и захватывающий сюжет приветствуется. Но насчёт последнего меня терзают смутные сомнения: в играх данный пункт как-то плохо реализуется. -
-
-
Дориан - новый сопартиец в Dragon Age: Inquisition
applepie прокомментировал din156 изображение в галерее в Скриншоты Dragon Age: Inquisition
-
В чёлке, политой нитролаком, и томном трупном взгляде, наверно. Мне лично перс "по одёжке" пока не очень. Мне вообще из спутников пока только страж нравится. Кунари так и вообще к третьей части окончательно превратили в крупный рогатый скот -_- З.Ы. И что за декольте на пятках?!
-
Цементы бывают разные, тот, что я там увидел - современный (Определил по характерному цвету, структуре и тому, как он "лежит". Всё это подтолкнуло к выводу, что скорее всего кто-то просто не особо заморачивался и использовал текстуры распространённых ныне обветшалых кирпичных зданий - советской постройки, как правило - для создания, пардон, эффекта обветшалости, т.к. большинство юзеров просто не увидит подвоха. Все ошибаются, я тоже мог ошибиться - об этом ниже), который обычно и называют просто "цемент", т.к. самый распространённый. Конкретно его для кладки печей не применяют. И, хорошо, пусть камин использует те же текстуры, что и стены, но почему внутренняя кладка использует текстуры наружной мне по-прежнему непонятно. Но не суть. Пойдём другим путём. Я так понял, автора задело, что я упомянул чужие текстуры. Логика была проста: если кто-то использует эти самые фототекстуры не на своём месте, то скорее всего эти текстуры просто скачаны откуда-то. Если же сам автор сфоткал где-то эту стену - всё становится гораздо проще. Просто скажи, фотка стены какого здания использована. Лично я почти уверен, что здание современное (относительно начала всяких там активных индустриализаций). Если это не так - я извинюсь за левые придирки. Всё просто.
-
Эм... А раствор вас не смущает? Я уже не говорю про вид кирпича. То есть текстуры рисованы тобой с нуля? Лично я увидел там обработанные фотки. Каюсь, не силён в рисовании, возможно кто-то такое мог и нарисовать. Но вот придумать всё это не возможно, только срисовать с оригинала. И даже если ты это сам всё нарисовал, то прилепил результат совершенно не в тему. Честно, рыбяты, я всей этой строительной хрени с детства насмотрелся, и представленная картина отзывается примерно как скрин из обливиона/ская, выдаваемый за, положим, фотки реальных старинных домов. Можно ни разу в жизни не видеть этих самых домов, но уж облу/скайрим на фотке полюбому узнаешь. Начнём с того, что цемент там реально не в тему. Кроме того, даже в современности его никогда не используют для кладки печей, каминов и т.п. - либо глина, либо спец составы. Далее, у тебя там грубая наружная кладка внутри здания: никто не удосужился даж подобрать подтекающий раствор, не говоря уже о хоть каких-то намёках на обвалившуюся штукатурку. Ну и, блин, просто эти кирпичи "ты узнаешь из тысячи"... У тебя там даже, по-моему (ручаться не буду, ибо на скринах не очень-то разглядишь) кирпич для всё той же наружной кладки прилеплен на камин. Словом, ляпов хватает.
-
-
-
http://www.emuseum.jp/detail/100463?x=&y=&s=&d_lang=ja&s_lang=en&word=&class=6&title=&c_e=®ion=1&era=&cptype=&owner=&pos=41&num=5&mode=detail¢ury= http://www.ksky.ne.jp/~sumie99/naginata.html (в самом низу) Кто-то обломал древко нагинаты, и получилась катана. Все довольны? Хотя стилей было не так уж и мало: http://www.ksky.ne.jp/~sumie99/styles.html - не вижу причин, почему кому-нибудь не могло прийти в голову сделать именно такой оригинальный меч без обламывания нагинат.
-
-