Перейти к содержанию

Miraak12

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Miraak12

  1. Miraak12

    Seasons of Skyrim

    TES-Diesel modding, жаль, не слишком удобно получается( Может вот эта штука может исправить положение? nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63623
  2. Miraak12

    Seasons of Skyrim

    Выглядит невероятно интересно для затяжных прохождений. Правда с установкой не совсем понял, нужна пояснительная бригада. В процессе установки для каждого сезона нужно генерировать ЛОДы или это уже для модмейкеров? У обывателя эта штука будет работать сразу из коробки?
  3. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97573 Красивый клинок с интересными эффектами из Sekiro
  4. Miraak12

    SSE NIF Optimizer

    А из SSE в SLE через эту прогу можно перевести? Или есть какая-то другая?
  5. Miraak12

    Haem Projects - Carved Brink LE

    Когда пришел к "финальному боссу", квест на руны для гоблинов провалился. Можно ещё отдать руду шаману или квест уже безвозвратно провален?
  6. Смотрится шикарно! А под гг-мужчину что-то похожее планируется?
  7. Давным давно пылится у меня в закладках. Думал, что кто-то возьмет себе на карандаш для перевода, но уже полгода прошло, а на сайте никто даже не писал про этот мод. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91735 Глобальная и, что самое главное, эпичная переделка Солитьюда. Превращает его из маленькой деревушки в настоящую столицу. Новые здания, статуи, персонажи и куча всего.
  8. Miraak12

    Armor Replacer

    И ещё вопрос, а комплекты по мотивам серии Dark Souls планируются? :D
  9. Miraak12

    Armor Replacer

    А бандиты в данжах так и будут только в меховой броне ходить или им таки выдали что-то новое? P.S. Двемерская броня просто шикарна!
  10. Miraak12

    Тяжелый легион

    Можно было бы ещё офицерам легиона выдать какие-нибудь наградные серебряные мечи + генералу что-нибудь посолиднее))
  11. Звучит немного бредово, наверно, но можно было бы добавить и броню Лания из Fallout NV)) Под легион вряд ли подойдет, но изгоям вполне, если немного переработать. [spoiler='Картинка']!lanius.1375882282.jpg[/spoiler]
  12. Шикарный мод, огромное спасибо автору) Только можно в следующей версии вернуть страже Маркарта старую броню из двемерита? Хотя бы тем стражникам, что в стенах города, а тех, кто вне, оставить в новой.
  13. А будет версия без изменения кузнецов?
  14. Понравились и меч, и щит из прошлой модификации. Сет брони планируется?
  15. Необязательно, может в другом месте заспауниться. У меня например так было. А сами железы выглядят, как горшочек с медом. Заметить не сложно.
  16. А квест какой-то надо брать или просто в кузне рецепт будет?
  17. 11 чашек чая с мухомором из 10 :D Так он изначально и был отдельным модом. Даже на этом сайте есть. [spoiler='Ссылочка прилагается']http://tesall.ru/files/file/9258-snippi-dvemerskiy-kompanon/[/spoiler]
  18. И вот спустя 3 бессонных ночи мод пройден. Это были лучшие ночи за последнее время. Мод и правда очень хорош!) Есть небольшие недочеты, но они меркнут на фоне проработанных квестов, интересного сюжета, красивых локаций и общей атмосферы. От прохождения остались только приятные впечатления и... пара вопросов)) 1). После создания лука из коры сын кузнеца говорил что-то про стрелы. Их можно скрафтить? 2). Где искать доказательства вины по квесту Мораг Тонг? 3). Собрал все шахматные фигурки (их же 32, да?) и выставил на доске, но ничего не произошло. А должно? Какой в них смысл?
  19. Какое качество у текстурок?
  20. Miraak12

    Гленморил

    [spoiler]Можно было ещё при первой встрече заглянуть коту в тележку. Там 5 маленьких тел лежит [/spoiler]
  21. Miraak12

    Гленморил

    Только закончил 1-й эпизод, а уже хочется ещё. Квесты очень круто сделаны и персонажи отлично прописаны. Жаль только, что торговца прирезать нельзя. А если его атаковать, то ещё и какое-то полупрозрачное внеземное чудище появляется. Крипота
  22. Не хватает только темы сестры Фриде из DS3 :D
  23. А какое разрешение текстур у мечей?
  24. Из-за чего такая проблема с прическами может возникать?
×
×
  • Создать...