-
Постов
21 174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Приглашаем вас учиться! Нет более полезной и разумной инвестиции в свое будущее, чем знание современных технологий. Цифровое искусство - CG Art - не является исключением. Это хорошо известно нашим посетителям: именно моды, содержащие новые модели и текстуры, привлекают аудиторию больше всего. И не зря. Владение современными сложными комплексами, предназначенными для дизайна, существенно расширяет ваши возможности. Вы наверняка задумывались об изучении таких программ-монстров дизайна, как Autodesk 3Ds max и Adobe Photoshop. Вы верите в сказку? А в то, что уже через неделю занятий сможете свободно работать в сложной программе, стоит скачать пару видео и статей? Правильно. Не надо верить в сказки. Надо учиться у тех, кто уже прошел этот путь, по схеме, которая не оставит в ваших знаниях опасных пробелов и не является механическим повторением действий, суть которых вам не ясна. Блиц-курсы с погружением в рабочую среду привьют вам понимание устройства и работы программ. Вы будете знать что, как и зачем вы делаете для достижения нужного результата и уметь самостоятельно составлять последовательность действий. Никакой воды, только знания, основанные на понимании принципов. Практические занятия закрепят ключевые навыки и придадут вам уверенности. Курс Photoshop закончен, как и все пилоты, преподнес мне свои сюрпризы и мысли, и теперь настало время пилотного курса по флагману 3D-индустрии - программе 3ds Max. Экпресс-курс «Моделирование в Autodesk 3D s Max» (5 базовых занятий и 5 дополнительных) В результате курса вы научитесь грамотно моделировать разнообразные объекты, создавать материалы, правильно освещать сцену, работать с визуализацией (рендером), познакомитесь с принципами построения моделей, научитесь приемам и секретам, облегчающим работу, сможете самостоятельно разрабатывать схемы действий для достижения необходимого результата. Создать оружие для игры, предметы интерьера или экстерьера, красивый рендер, основу для будущего рисунка или иллюстрации. А так же приобретете все необходимые знания и умения для создания сложных объектов. Основные темы курса: - Освоение интерфейса и настройка программы под себя - Ключевые навыки работы с базовыми объектами и операциях над ними - Полигональное моделирование: основа всех основ работы с моделями - Понимание формы и топологии объектов - Умение сделать правильную сетку правильным путем - Использование модификаторов - Работа с разверткой - Работа над поверхностью и фактурой модели (текстуры и материалы) ...И многое другое. Подробную программу и условия курса вы найдете в специальной теме. Приходите заниматься. ВНИМАНИЕ! Группы собираются не более 4 человек каждая, днем 14.00 по Мск группа для тех, кто может заниматься днем,и для Сибири и ДВ, вечером - группа для европейской части, с 20 по Мск. PS: по просьбам трудящихся тему делаю сильно заранее, присматривайте за апдейтами.
-
Экпресс-курс «Моделирование в Autodesk 3D s Max» (5 базовых занятий и 2 дополнительных) По просьбе товарищей, желающих знать подробности, запускаю объявление заранее, картинки добавлю чуть позже. Следите за апдейтами. В результате курса вы научитесь грамотно моделировать разнообразные объекты, создавать материалы, правильно освещать сцену, работать с визуализацией (рендером), познакомитесь с принципами построения моделей, научитесь приемам и секретам, облегчающим работу, сможете самостоятельно разрабатывать схемы действий для достижения необходимого результата. Создать оружие для игры, предметы интерьера или экстерьера, красивый рендер, основу для будущего рисунка или иллюстрации. А так же приобретете все необходимые знания и умения для создания сложных объектов. Основные темы курса: - Освоение интерфейса и настройка программы под себя - Ключевые навыки работы с базовыми объектами и операциях над ними - Полигональное моделирование: основа всех основ работы с моделями - Понимание формы и топологии объектов - Умение сделать правильную сетку правильным путем - Использование модификаторов - Работа с разверткой - Работа над поверхностью и фактурой модели (текстуры и материалы) ...И многое другое. Подробная программа: Основной курс Интерфейс и базовые объекты - Знакомство с рабочей областью и ее настройка - Единицы измерения - Создание примитивов - Управление объектами - Клонирование, группировка, выравнивание - Моделирование примитивами Сплайны и модификаторы - Понятие сплайнов, моделирование сплайнами - Модификаторы, работа с модификаторами - Модификаторы Extrude, Bevel, Lathe - Лофтинг - Булеановы операции (обзор) Материалы и свет - Работа в редакторе материалов - Типы материалов - Карты материалов - Текстурные карты и модификатор проецирования - Источники света, принципы освещения - Типы освещения, экстерьер и интерьер - Эффекты освещения Полигональное моделирование - Редактируемая сетка (Editable Mesh и Poly) - Принципы топологии - Уровни подобъектов - Инструменты и панель, пивот - Модификатор Edit Poly - Операции с полигональной моделью - Сглаживание и симметрия Полигональное моделирование 2 - Постановка студии, понятие референса - Начальная работа с чертежами - Развертка в подробностях - Ответы на вопросы слушателей курса Дополнительные занятия: Воркшоп Волшебный артефакт Моделируем красивые сказочные предметы (тема может измениться) Воркшоп Даешь в игру Моделируем мелочь и портируем в игру (тема может измениться) Чем наш курс отличается от десятков других? Если кратко: вы получите удочку, а не рыбу. Я научу вас самому основному, необходимому, базе, выучив которую, вы сможете без проблем идти дальше. Программа весьма плотная, так что мы будем писать напоминалки и вести видеозапись. Курс веду я, Рихард Зайдлер. Я пользуюсь программой более 7 лет для самых разных целей, в основном, это рендер для иллюстраций, а при обучении специализировался на персонажном моделировании (о котором начинающим думать пока весьма рано). Даже в процессе собственного обучения я сталкивался с сомнениями соучеников, и часто встречал людей, опасающихся сложного мощного редактора. Бросайте свои сомнения! Владеть даже базой такой программы так же круто, как водить крейсер по океану. Присоединяйтесь и сделайте это правильно. Требования Установленный 3Ds max последних версиий (скачать триальную версию можно на официальном сайте) Соединение с интернетом, позволяющее смотреть видео, работающий звук на компьютере, желателен микрофон (не обязательно). Минимальные навыки работы с компьютером. Формат и Расписание Формат Занятия проводятся онлайн один раз в 2 дня в формате вебинаров Закрытая группа ВКонтакте для ответа на вопросы и помощи с выполнением заданий Онлайн-чат для оперативной связи Расписание Начало занятий: по сбору Время проведения вебинаров с 20:00 до 23:00 для вечерней группы ч 14.00 до 17:00 для дневной группы (приглашаем Сибирь и ДВ) Продолжительность курса Основная часть 5 занятий + 2 дополнительных урока (участие по желанию, оплачиваются отдельно, расписание договорное). Стоимость 4800 рублей* основной курс из 5 занятий и 500 рублей каждое дополнительное. *Только пилотный курс и только для TESALL с большой скидкой! Стоимость основного курса – всего 3500 рублей. В одну группу беру не более 4 человек, спешите воспользоваться скидкой! * РАСПИСАНИЕ и ПРОГРАММА пилота могут меняться и сдвигаться в зависимости от вашего темпа. Добро пожаловать.За подробностями записи и оплаты пишите мне лично.
- 20 ответов
-
- 12
-
-
-
Нет, это ворлдбоссы, а подземные-то лутаются безотносительно конкурентов. А за ворлдбоссов дают двойную награду по дейликам. Бери дейлики и развлекайся.
-
Я в стенку что ли писал обсуждать новость, а не друг друга? :angry: :laugh:
-
Хорошая шутка А чего тут шутливого?
-
Нет, обсуждать друг друга не нужно. Обсуждайте ролик.
-
Уже оценили ивент, в Анвиле и Кватче двойные награды за дейлики, с боссов тоже лут ручьем, идите фармить. :koza:
-
Ничего я такого не гвоорил, но согласен! RZевский
- 2 187 ответов
-
- 2
-
-
Скрывайся в тенях, воруй, убивай со скидкой! Дни больших скидок.До 12 марта стоимость DLC Гильдия воров и Темное братство составляет всего по 500 крон в кронном магазине! Настала пора раскошелиться и приобрести себе не только новые квестовые ветки, но и кучу интересных возможностей, навыков и вещей. Распродажа касается и коллекционных изданий Гильдий - в каждое из них добавлены дополнительные свитки опыта, петы, транспорт. Стоимость коллекционок - 1600 крон. Умножаем на два до 12 марта - Удвоена награда за убийство мировых и подземных боссов в Проклятии Хью и на Золотом Берегу. - С боссов Утробы Лорхаджа падают двойные крафтовые материалы (Оскверненные усики, Дро-м'Атра.) - Удвоена награда за ограбления и таинства - Удвоена добыча из обычных источников материалов. Во время праздника цель будет всегда оправдывать средства, безотносительно того, работаете вы один или собираетесь группой. Главное - не попадаться. Новые товары в марте А деньги вам пригодятся: в Тамриэль спешит мартовский караван! Кронный магазин вскоре пополнится новыми замечательными товарами: - Во время праздника Гильдий только с 8 по 12 марта вы сможете приобрести Заброшенное святилище (Erstwhile Sanctuary), древний комплекс, построенный в основании Кватча и оставленный Братством после обвала, открывшего вход в пещеру. - И не забудьте украсить его невероятной статуей Ситиса. Источающая зло и прекрасная - статуя будет доступна с 8 по 12 марта. Разместить ее можно в доме или саду. - Украсить новый или старый дом сокровищами Хьюбаладжада, или "Принца Хью", памятниками ранних времен Ра Гада, вы сможете с 8 по 12 марта. Роскошь и экзотика Хаммерфелла ждут вас. - Этой весной в моде одежда каджитского стиля прямиком из Эльсвейра. С 22 марта в магазине появятся новые костюмы: одеяние "самого сладкого фестиваля года", времени сбора лунносахарного тростника, и весенний комплект из рубашки и бриджей. - С 15 по 19 марта вы сможете приобрести камлорнские шляпы в комплекте - они непременно принесут своим владельцам удачу! - С 29 марта по 2 апреля, на время Фестиваля Шутов, в продаже появятся шутовские шляпы, конь-единорог, мартышка в шутовском наряде и новая личность: Шут, для тех, кто почитает Шеогората и любит высмеивать всех вокруг. О Фестивале Шутов мы объявим заранее. А теперь отправляйтесь за игрой, если у вас ее еще нет, и за Гильдиями! Не пропустите самые веселые скидки года. Форумы Гильдии TESALL - все об игре в доступной форме, ответы на вопросы, советы и подсказки, общение и пляски совместные мероприятия. Добро пожаловать!
-
Double reward drops for defeating World Bosses Double reward drops for defeating Delve bosses Double Defiled Whiskers drops from Maw of Lorkhaj bosses Note: The article previously stated that all drops from Maw of Lorkhaj bosses were doubled - this was incorrect. Increased rewards for completing Heists Increased rewards for completing Sacraments Double harvesting resources from regular crafting nodes (not nodes from Survey Reports) Что--что там с Утробы Лорхаджа падает? Подскажите, пожалуйста.
-
Скетч-ап хорошая штучка, написали бы пару уроков практических для чай-чай-чайников, это многим может пригодиться.
-
Лично я реагирую на те скрины, которые меня визуально издали заинтересовали. А не по тому, кто именно их делал. Думайте над содержанием.
-
И кто же будет их нанимать? И на чьи шиши?
-
"Пара-тройка" вариаций превратилась в пару десятков. :-D как обычно
-
Там же сказано, что просто самых популярных персонажей взяли, олицетворяющих их франшизы. Да ладно, знаем мы их "просто". Кто же будет выбрасывать время производства видео, стоящее денег, на "ничего-ничего"?
-
А по мне не мешало бы.
-
Bethesda Softworks стала издателем номер 1 2017 года по версии портала Metacritic. Вышел рейтинг основных издателей, в котором они были разделены на две группы по количеству выпусков за год. Первая группа состоит из крупнейших компаний, каждая из которых опубликовала 12 или более различных тайтлов в течение 2017 года. Прочие, вошедшие во вторую группу, издали 6–11 игр в прошлом году. Более мелкие издатели в рейтинги не вошли. Оценка издателей происходила по четырем параметрам: средняя оценка Metascore всех выпусков за 2017 год, процент высоко оцененных игр, процент плохо оцененных, процент крутых (Metascore не ниже 90 и более 7 обзоров). Средняя Metascore играет наибольшую роль в общей оценке. Вот что пишут на портале: «Издатель, базирующийся в Мэриленде… демонстрирует тенденцию к улучшению своих позиций. Два года назад компания была лучшей среди средних издателей. Но в 2017 году Bethesda выпустила достаточно тайтлов, чтобы претендовать на нашу „главную“ категорию издателей, где она обошла конкурентов, и занять первое место на нашем графике. Издатель увеличил средний показатель Metascore более чем на шесть пунктов по сравнению с 2016 годом благодаря хорошо принятой новой серии франшизы Wolfenstein, перезагрузке Prey, сильному Evil Within и различным переизданиям серии Elder Scrolls. В целом, 91% продуктов 2017 года компании были оценены положительно — это лучший показатель для любого издателя. Однако, как и многие другие крупные компании, Bethesda не смогла запустить новых IP в прошлом году.» Далее по убывающей места среди крупных издателей заняли Nintendo, Sega, Activision Blizzard, Capcom, Ubisoft, Sony, Square Enix, Bandai Namco Entertainment, Koei Tecmo Games, NIS America, Telltale Games. Любопытно, что в списке крупных издателей не оказалось Electronic Arts — она заняла всего лишь пятое место среди средних издателей, хотя обыкновенно лидировала. Что за удивительные метаморфозы! Поздравляем Bethesda. Тем временем Bethesda Softworks уже начинает готовиться к выставке E3, которая начнется 12 июня. Загадочное видео содержит намеки на что-то, связанное с различными франшизами компании. Поскольку не так давно нас в очередной раз клятвенно заверяли, что TES не находится в производстве, фигурка Довакина среди бумажных гостей выставки выглядит иронично. Скайрим для микроволновок все-таки ждет нас, во всяком случае, такие комментарии уже появились под видео. Пользователи официального сайта отреагировали довольно вяло. В духе того, что если нас не ждет TES VI или Fallout 5, то и радоваться нечему. Не будем пока столь пессимистичны — быть может, компании удастся заинтересовать нас чем-нибудь новым. А в твиттере Prey разместили загадочное послание. Пользователи немедленно принялись строить предположения о том, что бы это могло значить. Большинство явно надеется на DLC. Почему бы и нет, пусть берут пример с Dishonored, да к тому же Wolfenstein уже вышел DLC «Wolfenstein II: дневники агента Тихая Смерть». Пора бы освежить и космические приключения. А вы надеетесь тайно на происки лучшего идателя, который вдруг Р-РАЗ! — и объявит Skyr... ой, TES VI? Как вы оцениваете эту возможность?
-
И кто же будет его делать?
-
-
Модмания — Истинное фэнтези и Skyrim? Возможно все!
Lord RZ прокомментировал
Potatoider новость в ПрочееНе ожидал я такого живого интереса к моему моду Если что, жми кнопку Жалоба. А то эмоционально-распущенные граждане могут изрядно надоесть. -
Чтобы можно было тени отключить, с линиями поиграться и т.д.? В общем, придать вид, будто нарисовано тушью. В максе есть материал Материал Ink'n Paint - накидываешь на модель и получаешь рисунок. Настраивается. так что эффект можно сделать разный. (см. ссылку)