-
Постов
21 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
О, блин, я так и не отправил свое сообщение. >-< дурацкая работа. Антошка, поздравляю с днем варенья! И чтобы у тебя все было, и тебе за это ничего не было.
- 53 ответа
-
- 7
-
-
- день рождения
- грандиозный праздник
- (и ещё 8 )
-
Да есть, есть, пишу, я просто гребаный перфекционист, мод огромный, большую часть делал не я, и это меня нервирует. Я вон играл и словил в нескольких местах разницу в названиях острова из последней главы. Глаз уже дергается. :laugh:
-
Поздравляю с завершением проекта! :good2:
-
Переводчики становятся все лучше и лучше, сокро начнут к электронным программам нейросети обучаемые подключать, если уже не, и наш труд станет нужен на очень коротком отрезке окончательного редактирования. Но пока мне машина выдает просто нечеловеческую фигню :D
-
Статья обновлена и восстановлена
-
Веселый трейлер :laugh: :laugh: :laugh:
-
-
Мы идем или танк-ДД или танк-хил, в обоих случаях я должен еще и подамажить, иначе полдня ковырять. Но скажу, если мы в ВОВ идем подземку танк(пал)-хил, то это вполне удачно, а тут плохо из-за того, что танк не танк: ни агро массового, ни щитов нормальных, какие-то копеечки. Надеюсь, на это со временем обратят внимание. Я бы танком предпочел все влупить в здоровье, но тогда урон у меня как у детсадовца, что удобно в группе из пяти человек, но не двое-трое. Мучительное ковыряние какой-нибудь жирной мантикоры, у которой самой аое на 30 000... так себе работенка.
-
Ну если за свое потом не выдавать, то пользуйся чем хочешь. Но поликов и правда многовато.
-
Дело не в истинных моделлерах, а в том, отвечают ли сторонние продукты вашим нуждам и можно ли их распространять в результате с вашей игрой без ограничений. Вся выспренняя херня типа "все должен сделать сам" хороша в Голливуде с зарплатой в Х0000000. В остальном аутсорс (привлечение сторонних рук и ресурсов) - нормальное явление. Только если вы не нарушаете лицензию. Для этого не нужно никакой сотни. Это очень много.
-
Реплейсер картин в технике
Lord RZ прокомментировал
TES-Diesel modding файл в Ретекстуры и реплейсеры- 5 комментариев
-
- 2
-
-
- tes-diesel
- oblivion
- (и ещё 7 )
-
Сложные модели делать реально в любой программе, которая поддерживает полигонаж свыше миллиона (это может понадобиться внезапно). Но система анимации в Blender да и многое другое не для казуалов. 3D max подойдет для базового моделирования персонажей. Тут нечего выделываться - лучшая прога, сиди и работай. Уточнять модели, как выше уже сказал Антон, лучше в Зебре, Zbrush, если нужны хорошие карты. Но я так же хочу сказать, что идеальные карты можно купить и потом использовать, проецируя в той же Foundry Mari, не обязательно все создавать самому, это давно уже производственный процесс, где все украдено до нас. Огромные наиточнейшие карты человеческой шкуры давно есть в продаже. Хотя вам их незачем применять, собственно. Это не уровень графики. Это мультик. Уровень графики это, скажем, персонаж Senua (слева). Так что добиться эффекта с вашей картинки вам удастся без года учебы. Если хочется самому в карты, опять же Зебра и Сабстанс Пейнтер в помощь. В фотошопе хорошо работать над двумя вещами: текстурами шмотья и моментами, которые должны быть рисованными, это раз, и второе - со спецплагинами работа с RAW исходниками для получения правильного диффуза (где удалена информация об освещении и нет света и теней). В остальном фотошоп хорош ну например реплейсер для мода сделать. Или в связке с квикселем. Даже если вы хотите сделать текстуру в ФШ, швы можно прямо в Max замалевать, и там даже есть примитивное рисование текстуры прямо на модели, кистью, образцом которой становится диффуз, я этим пользовался не раз. Так что Blender вам не нужен, а что касается анимации, это спорно. В Max все просто: риг, скин, анимация. Но я бы рассмотрел и Maya и Cinema4D в поиске инструментов, которые подойдут лично вам. Не думаю, что вам понадобятся монстры уровня Эндорфина и Гудини. Главное, чтобы форматы вашего будущего движка поддерживались при экспорте без проблем и кривизны. Исходите из наличия такого рода инструментария. Вот ваш движок, и есть экспортер для Maya, официальный - лезете в майку и там анимируете.
-
Я забегаю в толпу, расплевываюсь и как правило мне это удается, но надо сразу стамину восполнять, хотя у меня ее заряжает силовой удар. Я думал, есть настоящие танковые агро, но увы. Дело в том. что мы везде ходим вдвоем-втроем, так что стамина мне тоже нужна.
-
Спасибо, я облетел гильдейские магазины и собрал джаггернаута, парию и драугра, но вот у чумного доктора у меня стаки выглядят куда несолиднее(в конце 3, а не 5 тыр. Пария+джаггернаут - прекрасно держат и хилят меня. Вопрос: существует ли агро на нескольких врагов одновременно? я пользуюсь той способностью, что в ветке Неустрашимых. но она одиночная и ест запас сил.
-
Совместно с Парией - конфэтка. Если учесть, что все очки характеристик и чемпиона у меня в дамаге от оружия и физике, то с хорошей броней и абилкой на агро от Шизану...я хотел сказать, Неустрашимых, я просто вишу на боссе и еще и тюкаю его. Сейчас у меня пария + Дреуг кинг слеер, тоже хорошо, но иногда здоровья не достает на вторых уровнях данжей.
-
-
Когда у вас не совпадают психозы и крыс видишь только ты.
-
Любители Обливиона, не проходите мимо возможности узнать побольше о творчестве Беллы и Андерсона!
-
Аааа... блин, до Сиродила мне как до луны. Соберу лучше тогда парию и кингслеера.
-
Народ, Джаггернаута комплект только выбивается? Или купить можно его?
-
Написал, не откажусь сейчас от помощи. А то там километр писанины и помимо красивого описания самого мода.
-
Просто описание с нексуса вызвало у народ одно равнодушие, и то верно, выглядит все странно. Ну придумаю что-нибудь, да. И вас с праздником, Братство модов! :drinks: