Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. а что означает текст за двоеточием? Ничего, его нельзя трогать.
  2. Lord RZ

    [WIP] Solitude retexture

    Полный восторг.
  3. С днем рождения! :wub:  Доброго тебе здоровья и всего наилучшего!  
  4. Все поправимо на свете, кроме смерти. Работайте, братья! (с)
  5. Добавил трейлер в текст. Класс!
  6. Замечательно, что вы с этим работаете. Можно будет и в базе разместить доработки, особенно, если и локализаторы будут не против принять результаты. :good:  Мне как никому понятно, что там может быть, я задолбался исправлять перевод, с которым работаю.
  7. Lord RZ

    Riften retexture от TES-Diesel WIP

    Да-да-да, фап-фап-фап!
  8. Lord RZ

    Solitude retexture от TES-Diesel WIP

    ААААААААААААА хочу, хочу!
  9. Нет, конечно же, он про Дум, я полагаю. Вот-вот должно вроде выйти полноценное интервью.
  10. Нельзя.
  11. Только когда? Не знаю. Я хотел поиграть, но не могу из-за Maids, которая оккупировала мой скайрим и приводит меня в дикое отчаяние.
  12. Читай новости сегодняшние, але. :-D
  13. Морровинд, как марка, переживает некий ренессанс, а Bethesda «варится в аду на Земле», готовясь к выставке E3 и своим мероприятиям на оной. В интервью сайту dualshockers Пит Хайнс заявил, что не собирается раскрывать секретов, но подготовка идет полным ходом. «Я не могу дать вам никаких подсказок о том, что мы собираемся объявить, и когда эти игры выйдут. Но проболтаюсь, на у нас достаточно нового материала, чтобы было о чем говорить на E3. Понимают это люди, или нет, а подготовка к Е3 для нас равносильна аду на Земле. Мы находимся самом в разгаре планирования и работы над контентом для нее, и я здорово переживаю. Я думаю, людям много что у нас понравится. Дополняя предыдущий комментарий, скажу: это будет буквально все и обо всем. Не какая-то одна игра или один жанр, а много всего. Каждый, надеюсь, найдет там для себя что-то важное». Автор статьи замечает, что зная широкий ассортимент Bethesda, следует ожидать сюрпризов. Видимо, наподобие того, что получили владельцы приставок. Например, им стал доступен DOOM в разрешении 4К. Но если для игры 2016 года это как-то не слишком удивительно, ибо она вовсе не успела устареть, то новость о том, что Morrowind GOTY будет доступен на X Box One уже 17 апреля, изрядно подогрела атмосферу. Кроме TESIII, к слову, будут доступны и другие игры: Jade Empire, SSX 3 и прочие. А 26 апреля прибавится множество игр из серии звездных войн: SW: JKA, SW: KotOR, Battlefront и другие. Всего планируется «освежить» таким образом 19 игр. Впрочем, Morrowind на слуху уже целый год: от момента выхода эпичного дополнения для TESO и до выхода дополнения с Великими Домами для TES Legends. И это неудивительно. Несмотря на то, что многие игроки в момент выхода легендарной части Свитков ходили пешком под стол, игра вполне себе жива, а моддеры продолжают радовать, хотя, разумеется, далеко не в прежних объемах. Не знаю, можно ли адаптацию для современной приставки назвать ремастером, но если и так, то я рад за тех игроков, которые решатся познакомиться с легендой впервые. И даже немного завидую. А E3 ждем, ждем. Надеюсь, речи мистера Хайнса - не пустое кокетство и будет интересно... и что-нибудь про TES.
  14. Видимо придется написать мемуары об ЭГО Да. Но я хотел интервью.   Сори что здесь пишу. Но беседка анонсировала морровинд на коробке. Может кто нибудь осветит. А мы в курсе, да.
  15. Дневники разработчиков - всегда вещь прикольная. Почаще в них носами тыкать любителей мегазамыслов. :-D
  16. Lord RZ

    Dizona Body

    "Сырой" - это не критика, это эмоции. Багрепорты авторам помогают куда лучше. ;) А за советы нашим авторам ничего не выкладывать я вас выставлю. Просто имейте это в виду. Вас тут сотни тысяч, а авторов несколько человек. Повежливее давайте.
  17. Lord RZ

    Мега-интервью CHS Picone с Iron Tower

    А не бесит, когда персонаж крошит врагов направо и налево, но не может снять с их трупов совсем ничего? Нет. Чужие потные вонючие манатки, да еще разбитые, не прельщают. Они должны быть весьма ценными, то есть, чтобы я их подбирал, и для меня бросить и не стаскивать чужие трусы - вариант нормального брезгливого ролеплея. В Скайриме я так и делаю. В ТЕСО приходится собирать все: денежку на домики коплю. Тут не до жиру. Тут наоборот режим хомяка, поэтому в рюкзаке всегда куплена куча ячеек.
  18. Lord RZ

    Мега-интервью CHS Picone с Iron Tower

    вряд ли щуплый человечек (исходя из первичных характеристик), который даже небольшую тяжесть поднять не может будет качаться в воина Что ты знаешь об амбициях щуплых человечков :-D
  19. Мы тебя любим! :wub: :d_daisy: :heart:
  20. Lord RZ

    Мега-интервью CHS Picone с Iron Tower

    Новичок, вот тебе короткий меч, эксперт, возьми полуторник, мастер, тогда держи двуруч. Да ну. Не в мастерстве даже дело, а в росте и физической силе. Исключая, скажем, катаны, которые тянут на полуторки и сделаны под тощих мелких азиатов, двуручем махать - это вам не яйца с горки катать!
  21. Lord RZ

    Мега-интервью CHS Picone с Iron Tower

    А я все распрекрасно понял. Весьма интересное интервью. Соглашусь, что инвентарь, особенно для хомяка вроде меня, страшно важен. Нежно поглаживаю игры с бездонным инвентарем.   Так же соглашусь, что миллионы денег и барахла в игре лишают стимула. Особенно если барахло отстой. В Готике было несколько видов брони, и ты радовался каждому кусочку, в DAO еще баланс был более-менее, надо было обдумывать свой костюм и костюмы спутников и тщательно сравнивать статы. В Морровинде поначалу было трудно набить на броню получше, но уже со второго прохождения бабло сыпалось дождем. В Скайриме тонна барахла бесит уже. В ММо все завязано на охоте за определенными вещами и нудном их выбивании часами.   А плохая боевка это бич кучи игр и тут ничего не поделаешь, видимо. Хоть в чем-то, но будешь страдать. Хотя в TESO в принципе неплохо, но стремный боевой интерфейс все портит. К их бы навыкам и интерфейс ВОВки. Был бы идеал.   Но со смертью это, пожалуй, самое веселое. Мне лично нравится идея посмертных приключений. Совнгард, скажем, с ареной Героев. Каирн Душ с каким-нибудь тоже мрачным требованием. Планы князей даэдра, и даже посмертие Восьми, в зависимости от того, за чьи амулеты и алтари ты хватался больше. Сейвы в определенных точках бесят. Отсутствие сейвов бесит тоже. Может, я завел бы таймер, спустя который становится активным сейв. Но я рад был бы их не грузить, если бы можно было выбраться так. И конечно, штраф должен быть, чтобы избегать смерти.
  22. Lord RZ

    Христос воскресе!

    Воистину воскресе!     Ура! Бейте друг другу яички! Подставляй! Кидаем кубик 1d2, 1 - я выиграл, 2 - ты выиграл!
  23. Lord RZ

    Восточный край

    1. Укажите, пожалуйта, точные требования, например, Облизвион Золотое издание 2. Уберите, пожалуйста, из архива скриншоты, экономьте место на сервере и компьютерах пользователей. 3. Карту можно оставить в архиве или запостить в описание. 4. Упомяните, что установка описана в ридми.
×
×
  • Создать...