Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. Звершен литературный конкурс "Однажды в Тамриэле"! Поздравляем всех участников и, конечно же, победителей, которых сейчас и объявим. Конкурс рассказов "Однажды в Тамриэле" проходил с 4 января по 3 февраля, а голосование завершилось 16 февраля. Жюри, участники и пользователи отдали свои голоса, и мы готовы объявить победителей! 1 место - "Братья-Вороны" автора Tyddyner. Прекрасный рассказ в стиле дарк, отлично написанный, хотя и беспросветно мрачный. Залуженное первое место, 67 баллов. Победителю достанется уникальная футболка 30 лет TES и прекрасная Книга рецептов Elder Scrolls! 2 место - "Мурчащий вор или Сахарный переполох" автора F_Lia. Веселое приключение, по настроению просто полная противоположность первому месту, прекрасный слог и фантазия автора подарили ей 64,75 баллов. За второе место автор получает футболку 30 лет TES и календарь. 3 место - "11 эра" автора Ranis Athrys. Занятное сочетание дарка и веселья в рассказе о будущем вселенной TES, чем-то напоминающем Warhammer. За третье место автор получает футболку 30 лет TES и календарь.  Немного интриги я внес особенным призом админской (то есть, моей) симпатии - на правах устроителя конкурса и призов я решил, что выделю отдельный приз рассказу, который завоюет мои личные симпатии. Этот приз получает ArtemSH и его философский ностальгический рассказ с нехитрым названием Однажды в Тамриэле, где жизнь автора перемешалась с бытием его героев. Живая любовь автора к моддингу Oblivion не останется неотмеченной - он получит мерч к игре. Футболки по моему эскизу нарисованы Сергеем Посохиным, художником телеканала 2х2, календари его же авторства - ежегодный лимитированный благотворительный выпуск, таким образом, наш скромный конкурс немножко поучаствовал в добром деле. Сергей очень любит Elder Scrolls, что не раз находило отражение в его творчестве, мое интервью с ним вы можете прочитать у нас на сайте. Все участники получат по две медали за участие: медаль на память 30-летия TES, и медаль лауреата конкурса. Я сначала хотел сделать одну из них с ограниченным выпуском, но рассказы все такие замечательные, что медали получат тоже все. Уважаемым читателям я рекомендую прочесть все рассказы в теме конкурса, они такие разные и интересные, что проходить мимо просто преступление! Благодарю всех наших смелых участников, все постарались. Честно сказать, я был просто счастлив, читая ваши работы, жаль, что призов всего четыре, надеюсь, вы все тоже получили удовольствие и опыт, и не будете переживать из-за оценок, а будете участвовать в следующих конкурсах. Поздравляем! Автор арта в заголовке - Serreth
  2. Brinn, привет, я обязательно напишу, и не только о ней, там есть еще релзы интересные)) недовольные могут написать обзор сами прямо в новости, у вас же есть права))
  3. Атомный Белый, зачем ты по сто постов делаешь)) завел одну ветку про аполлониху, там и пиши))
  4. Ничего, голосов более чем достаточно)) а работами я прямо очень доволен.
  5. Ну что, мои дорогие участники, так как оценки были очень неровными и мнения были очень неровными, итог для меня был интригой просто до последнего, я изрядно попереживал. Но вот ваши суммы очков, и тройка лидеров. До пятницы вы можете проверить свои результаты, и если вам покажется, что я что-то пропустил или сосчитал неверно - отправить мне ЛС. Жалобы на справедливость я принять не могу, ребята. Каждый из вас, я верю, постарался, но все, надеюсь, понимали, что оценки будут субъективны и приступали к участию с этим сознанием. ArtemSH, по правилам нельзя оставить произведение без оценки или с оценкой ниже единицы. Конечно, я сам виноват, что не оставил упоминания о необходимости округлять числа, и я оставил твои клочки без изменений, раз сам лох, но все, что не вписалось в правила, я заменил на 1. 1. Приключения юного Роланда. - 40,5 2. Метаморфиноид  - 24 3. Самый верный враг - 51,75 4. Мурчащий вор - 64,75 5. 11 эра - 54.75 6. Братья-Вороны - 67 7. Дело об угашенной луне - 50,5 8. Войд - 53 9. Однажды в Тамриэле (М'Айк Лжец) - 30 10. Переполох в Университете Волшебства - 44,5 11. Мой полк усталых слов - 53,75 12. Однажды в Тамриэле (Встреча старых друзей) - 37 Пока тройка лидеров выглядит так: 1 место - дарковое произведение "Братья-Вороны", автор Tyddyner 2 место - веселое приключение "Мурчащий вор", автор F_Lia 3 место - веселое дарковое приключение "11 эра", автор Ranis Athrys   О призе админских симпатий - кто его завоевал и что он получит - станет известно в субботу на награждении. Я еще раз сердечно благодарю всех смельчаков-лауреатов и поздравляю победителей! Высказаться вы все еще можете в обсуждении конкурса. Отнеситесь ко всему, как к опыту, который поможет вам стать еще лучше. Вы все молодцы! :heart: :heart: :heart:  
  6. Атомный Белый, фемверсии аполлонов ЦК КПСС запретил, так что зачеркни!))
  7. Голосование закрыто! Результаты будут объявлены сегодня ( в понедельник) в течение дня.
  8. Загадочно, чувствую, что-то будет!))
  9. Атомный Белый, я про то, что ты наворачиваешь ядреных наворотов, ну а Один, судя по Старшей Эдде, так не делал.
  10. Итак, и я проголосую. Надеюсь, Игорь тоже успеет, он, к сожалению, занят, но если и нет - ничего страшного. Народ, голосуйте, рассказов у нас немного. Прочел все и просто ребят, вы меня осчастливили все)) Сколько хороших рассказов! Я растаял) 1. Приключения юного Роланда. 7/10 Внимательно прочел историю, и да, это правда похоже на внутриигровые сказки, хотя есть одно отличие. У многих этих книг есть неожиданные, изящные повороты, такой подсознательно ожидалось встретить и в этом рассказе. Все идет гладко, хорошо, и никаких неожиданностей, никаких даже трудностей, пошли, пришли, ничего не случилось. три царапины. Но настраиваешь-то ты сам же на другое. Что будет очень трудно, сложно, с потерями. Зачем им вообще был нужен Роланд, если они сами справились? Я полагаю, этот рассказ нуждается в доработке сюжетки, ну а потом он спокойно может войти в мод, потому что стилистика реально отлично впишется в игры. 2. Метаморфиноид 5/10 На самом деле, читая все это аргонианским голосом, я немало посмеялся, двоякость названия так и указывает на странность содержимого, так и оказалось, и мне нравится, что в конце непонятно: а наплел нам этот довакин бочку арестантов и три селедки, или так все и было. Есть системные проблемы с текстом и подачей в целом. Где-то лишнее, где-то недостающее, стиль речи ничем не отличается от стиля вступления, читается сложно, заканчивается ничем, даже если хитрый рассказчик сказал бы: ой не скажу. было то или не было, или я скумы выпил, - было бы смешнее. Фантазия у вас однако работает на полную, так что надо подумать еще над стилем и смыслами. 3. Самый верный враг 9/10 Есть небольшая затянутость, я бы поработал над некоторыми сокращениями для динамического баланса, ну а так весьма и весьма хорошо. 4. Мурчащий вор 9/10 Это очень смешная история, и весьма хорошо написанная, веселая и слегка мерисьюшная, конечно, однако, оставляет приятное желание почитать еще что-то о приключениях друзей - от начала и до конца.  5. 11 эра 8/10 Чуть-чуть объема не хватило, много диалогов, а конец сжат и смазан, и хочется понять: а что дальше? Чем это все грозит? Что в действительности к этому привело и как Вивек понял, что происходит? Просто повторится падение Баар Дау и Старый Вивек вместе с новым падет, стойте заново? Что будет с телом Лорхана? Хорошо бы какой-то намек на философский подтекст, ибо к изначальной луне руку приложил Шеогорат, а не Лорхан и прямого повторения нет. А так это одна из самых необычных вещей, что я читал, и знаете, напоминает смесь Вархаммера (который 40к) и Морровинда + что-то современное и понятное нам. Необычное впечатление, хорошо бы почитать расширенную версию без ограничений. 6. Братья-Вороны 10/10 Дарк фэнтези подвезли, а? Даже прямо гримдарк, где все померли. А написано-то как хорошо, будто автор случайно выжил в этой банде. Повеяло духом Черного отряда и иже с ними. Это по мне. 7. Дело об угашенной луне 8/10 Рассказы сегодня одно удовольствие читать, даже если они безудержно меняют канон. Спасибо за спасение Вивека и Морровинда, добрые люди. А теперь история пойдет по-другому, а как - и самим богам того мира уже неведомо. 8. Войд 10/10 Как я уже говорил, люблю дарк, а особенно я люблю дарк, где не все сволочи, хотя и гримдарк классный. А вообще эта войдонавтика тянет на идею в духе Майкла Киркбрайда, отличная задумка. 9. Однажды в Тамриэле 8/10. Большой пролом в стенах, взгляд на то, как М'Айк, сам пасхалка, видит изнутри своей жизни вмешательство и перемены. Меня этот рассказ отослал к рассуждениям физиков о параллельных вселенных и о том, с какой вероятностью мы сами являемся NPC, которые вынуждены реагировать и на баги в программе и на моды и на все прочее. Самое забавное, что это даже написано и смешано тоже вполне в духе МК, но эмоции Майка такие неподдельные, он захвачен, изменен, выпотрошен происходящим. Верю! Но есть и некоторая бессвязность, скилла чуть-чуть не хватает, пишите чаще и больше, получается хорошо. 10. Переполох в Университете Волшебства 6/10 Сама идея и окончание рассказа понравились, но в целом я быстро упустил нить повествования, завязнув в диалогах всех со всеми и местах, где что происходит, эти милли-милка-мил... зачем давать персонажам похожие имена и сокращать каждую еще? В целом, надо обратить внимание на то, что диалогов лучше меньше, потому что очень путано, а описания происходящего поточнее и побольше. 11. Мой полк усталых слов 7/10 Рассказ будто оборван посередине, хотя до того был очень подробным, нет логического завершения, из-за этого чувство, что надо дочитать, а взять негде. Из-за этого так же непонятно, в чем идея-то. Видите ли, рассказ это самостоятельное произведение, которое должно иметь логическое завершение, а тут как бы обрывок из истории. Плюс много вопросов к оборотам и нестыковкам. Но если отвлеченно взять этот фрагмент, в целом написано хорошо, дописывайте! 12. Однажды в Тамриэле 8/10 Это такой крутой последний аккорд, что я почтительно умолкаю, ибо нежно люблю философию, и мне, кстати, очень нравится, как читатель перестает понимать где он и кто это говорит, где герой, где он сам, где мысли героя, а где мысли его собственные. Понимаю, что для этого требовались бы цитаты из текущей человеческой жизни, но честно, это надоело и тут, так что это немножко сказалось на оценке, как и некоторые обороты, которым чуть больше грамоты. А так это красота просто, всем читать! Я специально отложил чтение до последнего дня. И приятно удивлен, еще раз повторю. Всем спасибо, это неожиданно, это приятно, это сюрприз для меня, и я надеюсь, что вы не будете переживать из-за оценок, потому что ну субъективно это все, здесь у нас есть подфорум для фанфиков, все, кто хочет что-то доработать и оставить рассказы в лучшем виде в подфоруме - оставляйте.   О подсчете и награждении я напишу ночером после закрытия голосования.  
  11. О, извините)) я не хотел)
  12. В самом начале, когда я участвовал в таких вещах, я очень переживал, а потом забил, потому что незачем. И ты, дружище, не переживай. Я очень рад, что ты поучаствовал и тем более смело открыл конкурс) оценки вещь субъективная, всегда. Друже, не хами. Человек в моддинге дольше, чем этот сайт существует, причем в больших квестовых модах. К тому же голоса жюри считаются так же как ваши. На этом основании люди могли просто выложить свое мнение. Но я пригласил определенных людей намеренно, чтобы вы могли познакомиться с их мнением. Так что не переживай и жди результата.
  13. Атомный Белый, речи Высокого просты и понятны, так что ты путаешь Одина с какой-нибудь ересью))
  14. Атомный Белый, эк заворачивает, любо-дорого смотреть)) доброта его к катастрофе привела. А доброта ли это называется?
  15. Атомный Белый, печеньки-горижопки ел?)) а у Цири жизнь не сильно сладкая, знатно ее потрепала)))
  16. Кайра, она 23 года, потому в обзор не залетела))
  17. Приветствую, любимый TESALL, сегодня я побуду твоим Валентином и мы поговорим о том, что делается в мирах наших драгоценных, кои мы обожаем посещать раз за разом и обсуждать тут и на форуме. Поехали! Для начала TESALL: у нас подходит к завершению литературный конкурс "Однажды в Тамриэле", идет голосование, и вы еще успеете добавить свой голос за понравившийся вам рассказ здесь. Вам недолго, авторам приятно, так что вперед, выбираем победителей! Ну а теперь с миру по нитке. Конечно же, здесь не все великие серии и миры, но по крупнячкам пройдемся: от них и от себя. итоги награждений 2024 Было очень забавно наблюдать, как на самом звездном рейтинге года The Game Awards 2024 старательно утрамбовали куда-то Black Myth: Wukong. Игрой года в четырех номинациях стала Astrobot, которая наряду с Final Fantasy VII Rebirth попала в семь номинаций. Black Myth: Wukong получила приз симпатий игроков, и уже в голосовании Steam 2024 справедливость восторжествовала и приключения обезьяна стали игрой года, а соперничали с ней Space Marine II и Balatro, взявшая приз за лучший инновационный геймплей, а так же ставгая лучшей инди-игрой и лучшей мобильной игрой на TGA. Black Myth: Wukong так же взяла призы "Лучшая игра с выдающимся сюжетом" и "Лучшая игра, которая вам не дается". Нечего и говорить, год был щедр на удивительно хорошие игры и удивительно такие себе игры - тоже. Та же ожидаемая всеми Dragon Age это просто провал, о котором мы от злости даже обзор писать не стали в итоге. Пшик из туалетного освежителя, увы. А ведь Инквизиция в 2014 году взяла игру года. Так же были представлены многообещающие анонсы, но честно говоря, усталость от этого всего капитальная, так что подождем воздыхать по большей части этих игр. Но некоторые, конечно упомянем ниже. Итак, теперь ко вселенным. Валентинка от warhammer 40k Начнем с самой брутальной и задиристой вселенной, такой темной, что затмевает своей темнотой саму тьму (хорошо завернул, да?). После выхода в 2024 году крутейшей Space Marine II планка игр по вселенной была прилично задрана. Игра боролась за звание лучше в Steam, конечно, неудивительно, что ей пришлось уступить китайской новинке. Что же, второе место тоже неплохо. Эта видеоигра понравилась 96% пользователей в Steam, и мне она понравилась тоже, надеюсь и вам. И сразу закрадывается вопрос: а выйдет ли третья часть? На волне успеха второй это нисколько было бы не удивительно, но был на 2024 и есть на 2025 год хороший такой дорожный план поддержки второй части. Расписание для второй части Но Тим Уиллиц в интервью IGN сказал, что успех Space Marine II воодушевил и ихдателя и разработчиков и что некоторые идеи для дальнейшего развития у студии уже имеются. Так что надеюсь, мы сможем рассчитывать на третью часть, хотя вряд ли раньше 2027-28 годов. Не играми едиными жива вселенная - если точнее, игры составляют довольно скромную ее часть. 2024 год был для этой вселенной весьма богат. Вышел ряд отличных анимационных фильмов, так что я собрал все значимые анимации Warhammer 40000  в отдельную тему на форуме, где в списке есть ссылки на переведенные/переозвученные анимации (то есть на русском языке), на всякий размещенные на незамедленных ресурсах и разделенные на категории. Смотрите на здоровье. И да, уже под Новый год мы получили подарок: телесериал по Warhammer 40к все таки будет снят! Стороны договорились о старте и дело сдвинулось с мертвой точки. Анимационные фильмы заставили поклонников изрядно понервничать. Слизанная с Бриенны Тарт внезапная сильная женщина-кустодианка подорвала столько пуканов, что хватило бы на экстерминатус среднего мирка. Правда, опасения вряд ли сбудутся, ибо слаанешитов стали резво укорачивать прямо в их гнезде. Политоту мы не обсуждаем, так что Маск с ними. Было зато очень весело. Но и приятный сюрприз анимации преподнесли. Вот и валентинка: первая часть Astartes понравилась правообладателям, и вторая будет издана уже официально. Вот трейлер, который не разбирали покадрово только лентяи. А показывает он орден Косы Императора, очень интересный, про который есть свежачок у Сережки. Трейлер Astartes II Но это еще не все по части валентинок: в 2024 году вышел "Конец и смерть: том III"  — третий и заключительный том восьмого романа серии "Осада Терры". А в январе 25-го вышла последняя книга в серии "Осада Терры": "Эпоха разорения", хронологически завершающая эпоху Ереси Хоруса. То есть, произведения по Ереси мы вероятно еще увидим, но по хронологии эта Ересь завершена с гибелью Хоруса. валентинка от gothic Неумирающая старушка Готика преподнесла нам немало приятных сюрпризов в прошлом году.  Мы все знаем о запуске официального ремейка Gothic I на движке UE. Об этом я еще упомяну в конце. Но кроме этого, в 2024 году вышел ремастер Gothic I на том же движке, одобренный официально. В него уже можно поиграть, для этого необходимо приобрести официальную копию оригинальной игры. В чем разница? Ремейк будет полностью переделан: модели и текстуры, ландшафт, анимации станут современными, реалистичными, а сюжетка будет доработана. А вот в ремастере просто заменено двигло, прочее осталось прежним. 1 сентября 2024 года ремастер отполирован и выпущен в релизной версии 1.0, а к настоящему моменту готово обновление 1.1 и модкит, доступность которого на стадии обсуждения с THQ. Скачать ремастер можно бесплатно. Моддинг к серии игр крут не менее чем у TES, например, если вы еще не успели, стоит попробовать старичка  The Chronicles Of Myrtana: Archolos — это бесплатная тотальная конверсия для Gothic II: Gold Edition, с проф. озвучкой, морем контента и замечательной историей. Полный перевод и озвучка на русский язык присутствуют. Подробности я выложил на форум, где понемногу соберу данные о лучших модах. Если кто-то хочет помочь с выбором, откликайтесь! А вот и валентинка от команды официального ремейка, свежее видео (есть субтитры) о том, что волнует игроков: чувстве той самой Готики. Арт-директор Дэниел Кэндил о том, что они не пытаются изобрести колесо, композитор Кай Розенкранц о перфекционизме, геймдизайнер Гектор Фастер о переносе богатой истории и другие разрабы - все о духе игры. Что делает Готику - Готикой? Дата выхода пока неизвестна, но разработка идет полным ходом и предположительно, это все таки будет 2025 год, будем надеяться. Пока игру можно добавить в вишлист, не пропустите! валентинка от The witcher Лучшей новостью для всех игроков, разумеется, стал анонс четвертой части игры, состоявшийся как раз на упомянутом мной в начале TGA. Треск копий, ломаемых в спорах, заглушал петарды во дворах весь новый год: в очередной игре главной героиней станет Цирилла. Честно говоря, все эти странные склоки вокруг меня озадачили. Собственно, история Ведьмака, кто не читал, вертится совсем не вокруг Ведьмака, а вокруг этой девчонки, но от лица Ведьмака. ИМХО, она вполне достойна главной роли, ведь я совсем не был бы против, например, пройти сюжетку Обливиона от лица Мартина, или Морровинд за сторонника Дагот Ура. (К этому мы еще вернемся). Ведь это было бы довольно интересно. Но народ, накуканенный повесточкой и слегка разочарованный Киберпанком на релизе, уже не доверяет CDPR, и это вполне резонно. Но все же я очень хочу надеяться, что эта часть будет не хуже третьей. Визуал, во всяком случае, великолепный. А вот кому свежачка-ведьмачка, налетай! А тем временем нам поднесли скандальную валентинку: Сапковский спустя 11 лет издал еще одну книгу в серии Ведьмак, «Перекресток воронов» (польск. Rozdroże kruków), приквел ко всей серии, посвященный юности Геральта, а шум был поднят вокруг ее перевода на русский язык. Неофициальный перевод был сделан историком и журналистом Александром Свистуновым, тут же украден аферистами и теперь продается на Озоне за бешеные тыщи. Сами поляки книгу спиратили день в день и выложили на одно из самых больших своих хранилищ оцифрованной литературы. Тем временем главный редактор АСТ Николай Науменко упомянул о переговорах по поводу прав на издание «Перекрестка воронов» в России. Теперь издательство поволчилось на переводчика, хотя он никаких коммерческих интересов не преследовал и выложил книгу бесплатно. Читать ее или нет, решать вам самим, а у нас в статьях вы можете почитать обзор на эту книгу. валентинка от tes online Обращение, которое традиционно в конце года выкладывают разработчики о планах Zenimax на игру в будущем году, в этот раз нехило расшевелило сообщество. Наверное, не так, как при переходе на Единый Тамриэль, но все таки. Эпоха частей уходит в прошлое, а такие крупные перемены влекут за собой и крупные последствия. Игре исполнилось 10 лет, это солидный срок, посмотрим, что они смогут реализовать. Теперь новый контент будет выходить не на основе частей, а на основе зон, первые новости следует ожидать в апреле. Тематический контент, некоторые сюжетки, события, подземки и магазин будут, похоже, обновлять по сезонам и размазывать по всему году, не сосредотачивая усилия на одной большой части (а их вышло шесть уже). Хорошо это или плохо, увидим. Обещают так же разные эксперименты, улучшение производительности, анимаций, эффектов, звука и так далее, включая визуальную часть и пользовательский интерфейс. Ну что же, подождем начала, осталось недолго. Уже в обновлении 45 от 10 марта выйдут первые из пака подземелий Падших знамен, работа закипит! Ну а валентинки от TESO не ржавеют - праздник в игре проводится событиями, с 5 февраля в TESO проходит собятие Зов любви, оно продлится до 19 февраля, так что вперед, еще успеете развлечься на выходных. Цвет настроения - розовый валентинки от elder scrolls Ну конечно, мимо не пройдем, не волнуйтесь. Во-первых, не забывайте заглядывать в базу модов. Моды на любой вкус, для Morrowind, Skyrim всех сортов и Oblivion. База пополняется каждый день, да благословят переводчиков и модмейкеров их боги. А между тем, на сайте проходит и конкурс переводов. Созданные вами переводы будут конспектироваться и оцениваться в конце года в специальных итогах. Будут учитываться такие параметры, как качество публикации (соответствие ее принятым на сайте нормам, которые я укажу в теме конкурса) и перевода, объем, количество и особенности. Участвуют моды для любых игр и материалы для базы знаний, как маленькие, так и большие (по отдельности, категориями). Просим вас не стесняться небольшого объема, ведь хороший перевод, приличное оформление и достаточное количество может вполне дать вам преимущество. Переводить можно статьи и моды, а чтобы ваш контент не потерялся, можно отписаться в теме конкурса. Это даже желательно, на случай технических изменений, которые могут сделать невозможным правильный счет, такое уже бывало. Конкурс идет в течение года, лучшие получат подарки. Если у вас есть предложения по поводу - пишите в теме конкурса. Скажем - нужно ли учитывать новостников, буде таковые пожелают явиться дял участия. Самой бешеной новостью конца прошлого года, конечно, стал вероятный ремейк Oblivion на движке UE5. Не, ну а что, почему только Готика, в конце концов? В целом, почему бы и не Облвион, но с другой стороны - почему не все? Ну ладно, Даггерфол слишком объемен, но Морровинд вполне еще играбелен. Впрочем, я подолью немножко керосина и скажу, что я не верю в существование официального ремейка на UE. Зачем? Почему? Если бы они переделывали Облу, не экономнее ли было перенести ее на современную версию движка, на которой болтается Старфилд? Вопрос вопросов, я б не стал, разработка и реклама в итоге будет стоить дороже, чем вероятный гешефт. А гешефт Тодд любит. С них хватит так себе игры про космос. Будет что-то официальное про Oblivion или не будет - увидим, а моддинг к игре живет своей жизнью, и в нашей базе знаний появились новые интересные статьи:  разработчик NothernUI делится сложностями, с которыми могут столкнуться модмейкеры, игрок и программист решает комплексные проблемы оптимизации, пользователям Oblivion Magic Extender будет интересен перевод руководства, а дотошных любителей дизайна уровней заинтересует обсуждение организации Имперского Города. Спасибо большое ArtemSH за перевод этих материалов прекрасного качества. Обсуждение моддинга для Oblivion так же вовсю живо на форуме, заходите. Ни о каких ремейках Морровинда речи пока не идет, а вот моддинг к игре живее всех живых. База модов постоянно пополняется и обновляется, здесь вы можете найти все, от великанов Tamriel Rebuilt и Arktwend до маленьких домиков. Обратите внимание на интересные геймплейные и системные моды в переводе Pirate, большой простор для экспериментов. Морровиндцы нас тоже поздравили, одни скромно, небольшим дополнением,  другие целым мегамодом Abesean Shore, а ближе всего нам отечественный проект Сердце Хаоса, лучший валентин дня, с анонсом обновления Дома Дагот в проекте. Помните, в начале я писал о возможности поиграть на стороне Дагот? Ну вот она, благодаря Larkin и ко. Ждем обновления!  Я подвел небольшой итог прошлого года, рассказал о новых материалах на сайте и форуме за последнее время, а вы тоже нас поздравьте и расскажите, какие игры вы ждете в этом году, за чем будете следить и что заказывать. Всем Love!
  18. Трейлер анонсированной на TGA 2024 игры - четвертой части серии The Witcher. Игра будет повествовать о жизни Цири и вестись от ее лица.  
  19.   О духе той самой Готики рассуждают разработчики.
  20. Malgona, последите за своим лексиконом, плз.
  21. Все, что задевает одно и то же, конфликтует)
  22. Кидман даже в лучшие годы ассоциировалась у меня с напуганным бобром, в ней секса ноль само по себе)) но это мое предвзятое мнение, конечно))
  23. Я по полгода варю все в голове, некоторые вещи в голове были несколько лет (!) а потом пишу начисто)) :-D  так что все очень разные и это ценно. 
  24. Да перестань, так и было)) взгляни вон на разделы модов, там кипеш как обычно. А я кроме работы еще и учусь теперь, например. Что поделаешь. :-D  ТЕС 6 начнет спамить новости, оживем. 
×
×
  • Создать...