Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. nihille, да я ведь и написал - поменять там все. имея в виду и новые предметы, и текстуры, и модели и все прочее.
  2. katkat74, предположу, что RTX читает все это где-то у себя в какой-нибудь папке Morrowind preset, потому что в Морровинде нет большинства процедурных карт, только диффуз, и тот частенько в bmp. Это как ENB, только с отображением улучшений, линкованных к игре.
  3. nihille, кто-то переборщил с масштабированием текстуры гобелена
  4. Рипнуть сцену, поменять там все и конвертнуть обратно - моддинг? Ну, в принципе, ничем не отличается от обычного реплейсера всего, сделанного по 1 шт ручками. Так что моддинг.
  5. Максимиллиан, все верно, речь и идет о старых играх, это прямо в заголовке указано.
  6. Lord RZ

    неревар неканон пикча

    ой ЛОЛ жопа с ушами в грибах))
  7. Друзья, с большим сожалением сообщаем вам прискорбную новость о большой утрате для нашего сообщества. 3-го сентября после тяжелой и продолжительной болезни на сорок втором году жизни скончалась замечательная Белла Андерсон, наш большой друг. С разрешения ее мужа и соавтора Anderson Post мы решили сделать эту публикацию, чтобы достойно помянуть хорошего талантливого человека. Соболезнуем ее родным и близким. Кажется, совсем недавно я делал интервью с Беллой, посвященное ее большому увлечению, игрофильмам, принимал участие в конкурсе на название поместий для модов и вот приходится писать эти грустные строчки. Вы можете посетить канал с игрофильмами и канал Беллы и Андерсона, посвященный моддингу.  А моддинг был самым большим ее увлечением, и она оставила нам более восьмидесяти модов и сохранений, среди них большие моды, такие как серия домов Дизайнер Халион, квест Мистический замок, вампирский остров с приключениями и новым геймплеем в квесте По ту сторону, эксперименты с некромантией в квесте Чернокнижник. Среди работ Беллы и Андерсона так же интересные компаньоны, новые локации, мини-квесты, геймплейные работы и персонажи для Oblivion, сохранения для серий Mass Effect и Whitcher, персонажи для Skyrim. Вы можете найти их на ее странице. Скриншот из мода Мистический замок За свою недолгую жизнь Белла успела сделать очень много. А еще она была удивительно добрым и милым человеком. Покойся с миром, дорогая Белла, мы будем вспоминать тебя с благодарностью и теплом. Царствие небесное.
  8. Lord RZ

    неревар неканон пикча

    Как Ворин Дагот, который ой как хорошо знает это выражение своего дружбана))
  9. Lord RZ

    Вторая Великая война

    DaMHEnoX, главное. орфографию проверяй, а там уж разберемся. Используй этот перевод как базу, это тебе облегчит труд, переводчика в соавторы добавишь.
  10. Lord RZ

    Вторая Великая война

    DaMHEnoX, будем тебе очень благодарны, как закончишь, напиши мне, я передам тебе эту страницу для обновления.
  11. Lord RZ

    Форт-Нокс

    Вот это ты молодец! Крутища, просто рай для скриншотеров, как минимум. Может, кто-то даже захочет хотя бы пару квестов сделать. Огонь.
  12. кот_бегемот, не забудьте подключить ВСЕ требуемые моды и выставить порядок загрузки, и еще - если у вас AE, то SKSE может работать плохо. Убедитесь, что вы грузитеcь через loader программы SKSE
  13. Lord RZ

    неревар неканон пикча

    Как смотрит-то, я бы на месте этого самого Сула напрягся))
  14. Все, что подключается в лаунчере, имеет порядок загрузки, и все, что требует мод, должно грузиться ДО него. Это проверяйте.
  15. Hangman, сейчас Арена играется прямо из стима бесплатно и без смс.
  16. Спасибо, прямо руки зачесались поностальгировать, может, и дойду. Раньше люди горели своим делом очень старались, чтобы использовать все свои скудные средства на создание атмосферы, каждую деталь облизывали, а сейчас тупо на работу ходят карьеру делать, и это уныло. Поэтому в старые игры полезно поиграть, чтобы напомнить себе ту неповторимую атмосферу самой зари зарождения нового искусства. Мы сейчас можем посмотреть первые фильмы и поиграть в первые большие игры с историями, и это знакомство стоит свеч.
  17. lovender, hello again, we make in base new category for non-russians language mods, place here when will you upload something new. Thanks!
  18. mikkelito, а вы знаете толк в извращенияхъ))
  19. Elfstone, зацени саундтрек к Пейнкиллеру, если не играл. Ох и доставляет!
  20. Кто-то предпочитает оригинальный саундтрек в игре. Для огромных мод-проектов авторы пишут новую музыку. Для любимых игр пользователи собирают атмосферные реплейсеры. А как вы поступаете с музыкой в играх? Часть I. Оригиналы и каверы Самая скучная часть, где я побуду Капитаном Очевидность. Не секрет, что атмосферная, эмоциональная, цепляющая музыкальная тема в игре это огромный плюс к эффекту присутствия, соучастию игрока в происходящем. Далеко ходить не придется: заглавная тема серии The Elder Scrolls за авторством Джереми Соула кочует из игры в игру в разных аранжировках. В Morrowind она называлась Nerevar Rising, в Oblivion - Reign of the Septims, в Skyrim - Dragonborn, а в The Elder Scrolls Online - For Blood, for Glory, for Honor. Джемери Соул один из самых титулованных игровых композиторов. В его послужном списке такие проекты, как Star Wars: Knights of the Old Republic, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Dungeon Siege, Warhammer 40,000: Dawn of War, Prey, Guild Wars, DOTA 2, World of Warcraft: Mists of Pandaria и даже War Thunder в 2012 году, вместе с Захаром Антоновым и Георгием Жеряковым. Это лишь один пример. Имена героев известны всем:  Майк Гордон, Инон Зур (Dragon Age: Origins, Icewind Dale II и Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal), Йеспер Кюд (Hitman и Assassin’s Creed),  Джек Уолл (Splinter Cell, Jade Empire, Call of Duty и Mass Effect), Адам Скорупа (Max Payne 2, Painkiller, The Witcher), Кирилл Покровский, Стив Яблонски и даже Ханс Циммер. Это далеко не полный список, но для моей задачи достаточный. Я хотел напомнить вам об известных культовых музыкантах и их темах, которые играют у нас в голове при виде картинки из любимой игры. И можно без труда понять людей, которые играют с оригинальным саундтреком, и не пытаются его изменить, считая частью аутентичности игрового мира. Огромное удовольствие побегать по любимым местам под любимую музыку. Я сам такой же. Практически никогда не меняю музыку в играх даже при возможности замены. Ассоциации с оригинальным саундтреком такие прочные, что под привычную музыку легко разбудить и те самые прекрасные чувства, которые ты когда-то испытал, покоряя очередной дивный мир. О единственной замене я напишу ниже. Какие были времена... Сюда же можно отнести фанатское творчество вокруг и около оригиналов. Ремейки, перепевки, ремиксы, каверы и рестайлинг старых и новых тем очень популярное развлечение в фан-сообществах. Лишь недавно я писал о каверах к заглавной теме DOOM Ethernal, хороший пример для понимания, о чем речь. Все мы тут знаем каверы от Malukha, Люси Штирлинг, метал-каверы от ToxicEternity и других. Это творчество не вносит глобальных перемен в известные темы и не добавляет новых. И такой подход имеет место быть. ЧАсть II. перемен требуют наши сердца Это уже куда более интересный момент. Речь, разумеется, в основном идет о моддерских проектах от музыкального сопровождения глобальных модов и даже тотальных конверсий до просто сборок новой музыки, заменяющей и дополняющей оригинальный саундтрек. Здесь я могу в качестве иллюстрации добавить свежайший образец с новой музыкой для Skywind, нарезанный из видео с Creation Mod Con 2022. "Night On Sadrith Mora" Тима Грабовски "Grazelands - Nocturnal Wanderer" Джона Ричардса "Sheogorad Ambient Night 2" Мариуса Шлихтинга "West Gash Ambient 2" Мариуса Шлихтинга Музыкальный микс Понятное дело, тотальные конверсии или моды, добавляющие новые локации, настоятельно требуют переозвучки, хотя ее делают не везде. Такие гиганты, как Nehrim и Enderal, представляющие из себя по сути новые игры на движках старых, не могут избежать замены саундтрека. За ними следуют и глобальные моды вроде вышеупомянутого Skywind. Но и без таких глобальных изменений пользователи желают слышать новую музыку в любимой игре, составляют собственные сборки и к каждой игре, в которой только существует возможность замены, вы найдете подборки, заменяющие и саундтрек, и игровые звуки. Для примера в нашей базе есть подборки для Skyrim и Oblivion. При помощи новых саундтреков игре можно придать любой стиль от веселой этники до мрачной готики. Добавляют музыку из аниме, других любимых игр, кино. Составляют подборки для максимальной лорности или напротив, необычного звучания. В тот же Fallout 4 добавляют целые радиостанции. Трудно упрекнуть людей, которые считают, что музыку надоевшую стоит заменить чем-то посвежее. Или просто более подходящим к их ощущениям. Я выше уже писал, что один раз и я этим согрешил. Древнюю игру Return to Castle Wolfenstein я играл под Rammstein, пусть слова песен и далеки от темы, музыка, по моему мнению, в некоторых местах ложилась идеально. Так что вполне понимаю, почему многим хочется писать свою историю под собственный саундтрек. Это как в реальном мире ходить в наушниках под любимые песни, этакая жизнь-видеоклип, где звуковой ряд подчеркивает твои личные эмоции.  Сделать свою подборку несложно. Вот здесь есть статья, которая доступно раписывает, как это сделать. Так что если чужие подборки вам не понравились, вы можете сделать свою с самой приятной для вас музыкой. Часть III. ассоциации и творчество Вот теперь я добрался до самого интересного момента. На эту статью меня вдохновила беседа в комментариях к новости, где мы обсуждали, с какой музыкой ассоциируется та или иная игра и ее моменты. И знаете, совсем не обязательно я бы стал вставлять в игру музыку, чтобы озвучить что-то на свой лад. Дело в том, что реплейсер заменит, скажем, всю боевую музыку во всех местах, а я бы хотел слышать уникальный трек в уникальном моменте. Скорее, это некая переработка собственных эмоций. Например, мрачный север Скайрима ассоциируется у меня ни много ни мало с некоторыми произведениями в жанре блэк метал. Другие пользователи видят в ассоциации больше героики: пауэр метал, викинг метал, эпик метал, паган метал и другие подобные жанры. В некоторых местах я бы с удовольствием вставил песни Wardruna, другую этнику. Но это, повторю, скорее видеоклип в голове в определенных местах и моментах. Минутка юмора, которого обычно не хватает жанру black Переработка собственных ассоциаций рождает и новое видение каких-то моментов. Думаю, все знакомы с замечательным музыкантом Гэвином Данном, автором проекта Miracle of Sound, который создает произведения, вдохновляясь любимыми видеоиграми (вот его интервью нашему сайту). Если нет - обратите пристальное внимание. А если кто-то знает аналогичных артистов - делитесь. Отдельная категория - как подбирают музыку люди, делающие видеоклипы из моментов игр. Ведь совсем не обязательно вставлять в такой клип музыку из самой игры. Иной раз даже сама игра становится просто видеорядом для песни. А теперь расскажите нам о своих вкусах. Как вы лично меняете и не меняете музыкально свои игры, подбираете саунтдреки и с чем у вас ассоциирутся любимые места в играх? Поделитесь любимыми сборками и жанрами.  Я вас внимательно слушаю (засел с сачком ловить хорошую музыку).
  21. У меня давно такая ассоциация)) очень хорошо эта атмосфера на эшленд ложится))
  22. azrael1325, что автор хвалит себя из-под неподписанного ника? Но в его профиле на форуме все указано, так что он не пытается сделать вид, что это не он. А вам надо прочитать правила, п .4 Где запрещено обсуждать авторов вместо контента и донимать их своими нравоучениями. Это устное предупреждение.
  23. VerRei, все нормально с этим. Это живые люди.
  24. Ed101, это народ с Ластриума. Мне по данным видно, а вам нет. Отвяжитесь от людей. У нас вообще-то правилами запрещено доставать авторов контента. И они никуда не делись.
  25. Красота! У меня и саундтрек есть
×
×
  • Создать...