Перейти к содержанию

Ahriman Exile

Пользователь
  • Постов

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ahriman Exile

  1. Смотря, какой патч. Модели конечно другое дело, но все таки сони и майкрософт, говоря о поддержке 4К на своих новых консолях, намекали прежде всего на более качественные текстуры за счет патча и 4К, а так же большей мощности ттх(что и стало причиной волнения игроков, ведь большая мощность не только даст более хорошую графику на новых играх, но и позволит делать более качественные эксклюзивы, если дойдет до них). По мне так нет смысла делать патч "поддержку" 4К без обновления графики, если дело дойдет до этого. Относительно игр, которые только начнут разрабатываться для консолек, можно не волноваться - 4К версии или же масштабная заточка под разрешение, как сказал Hangman, действительно будет иметь место, тут даже думать не надо.   P.S. Честно говоря, не вижу никакого резона покупать новую соньку или икс бокс, если нет 4К телека. Это чуть ли не единственное преимущество новых моделей над старыми, тем более если не будет эксклюзивов. Не могу сказать, много ли людей вообще используют подобные телеки, но покупать их ради новых консолей за куда более неудобную цену смысла 0.
  2.   Такие гарантии вроде как дали Sony, а вот насколько правдивы эти гарантии, время покажет. Насчет "нарушения" всеобщего консольного плюса об обновлении железа можно и не говорить даже, это было ожидаемо. Покупатели первых моделей не зря забили тревогу, мол срубили на них деньги за, так сказать, неполную версию, а потом выпустили новизну в три дорога, их можно понять. Но лично я не особо парюсь на счет Pro: телек в 4К покупать не тянет, производительности хватает и на обычной плойке, а на вроде как улучшенную картинку и графику мне все равно, я не привередливый, тем более в таких случаях. Вот Slim заинтересовала куда больше Pro: экономия энергии, компактность и, самое главное, меньшая цена(как говорят). Но жалеть уже нет смысла. Как я уже говорил, и обычная плойка не доставляет неудобств.
  3. В большинство игр гамаю в основном на ноуте, но для новинок с высокими требованиями и эксклюзивов, ну и просмотра фильмов через телек использую PS4. Приставка сравнительно новая, так то пока радует, но там посмотрим. На самом деле хотелось бы поностальгировать на первой плойке. Но если уж говорить о каких нибудь планах на будущее, то... Когда четвертая плойка станет неактуальна(а это рано или поздно произойдет), покупать пятую вряд ли буду, если только опять не наделают шедевральных эксклюзивов по типу Bloodborn, а ПК не станет чрезмерно дорогой. Но так то хотелось бы в будущем все таки накопить на хороший комп, а плойка для меня - эксклюзивы и альтернатива в плане производительности, не более.
  4. Хорошая новость подоспела, интересненькая, как и опрос. Как раз вдобавок к моему корытному ноуту приобрел PS4 не так чтоб давно. Вообще года так 4 назад был, так сказать, ярым "пекарем", пока не поступил в универ. После его окончания мое "железное мировоззрение" склонилось к равновесию между двумя воюющими платформами, а привязанность к одной из них я стал считать глупостью, ну лично для себя конечно, т. к., мой старый ПК тогда накрылся, царство ему железное(правда, жалел я об этом не особо, он бы даже четвертый фар край не потянул). Купленный на скорую руку ноут в целом потянул все самые громкие последние новинки, типа фола 4, DS 3 и т. д., без непомерных усердий, однако меня как фаната серии Соулс тоска по Bloodborn все никак не оставляла. А когда я попытался на ноуте поиграть в Ведьмака 3... Скажем так, терпения хватило примерно на половину сюжетки. Хрен со сниженной до самого минимума графикой, я не привередливый в этом отношении, но даже тогда фпс и лаги не то что бы были невыносимы, но гнобили усердно, что покупка консоли с последующем приобретением эксклюзивов и игр по типу последнего ведьмака(в плане требований) не заставила себя долго ждать! Ей богу, был бы стабильный доход тогда, накопил бы на мощный комп, но не хватило уже и терпения, и размышлений по поводу преимущества консолей типа отсутствия необходимости менять железо в перемешку с эксклюзивами. Выход обновленных версий Pro и Slim не особо волнует. Мне и обычной плойки хватает с лихвой. 
  5. Знатный троллинг пошел. Автор этого комментария вообще играл в игры?   Я аж перекрестился...   Смысл отбирать, если он сам его сидикам "отдал"?     "Их любимого Геральта" придумали CD Projekt по мотивам оригинала, так будет куда точнее. Не надо путать Геральтов! Им обоим уже тошно от этого, как вы, кстати, сами правильно подметили.
  6. Ох как сильно... Теперь я начал лучше понимать опасения Сапковского...      Но не будем забывать, что на начало съемок повлиял непосредственно сам Мартин, так что жалоб от него тем более ждать не стоит. Тогда уж и Лукаса с его шестью фильмами и книгами можно привести в пример... Но пример все равно будет не слишком удачным.
  7. А без игры увидела бы? Разница? Впрочем, коммерческая выгода говорит сама за себя...     И продается, Карл! И с каких пор у нас обертка стала важнее содержимого? Я думал, старая боянистая пословица уже изжила себя. Приравнивать книги Сапковского к дешевым и малокачественным книгам только из-за обложек... Вы серьезно? Как правильно подметили выше:   И я с уверенностью могу это подтвердить, как один из данных читателей.
  8. Не уж то накопилось столько невежд, не знающих первоисточник сей серии игр? При всем своем уважении к пану мне кажется, что он слегка... Преувеличивает. По крайней мере я не встречал ни одного человека, который не мог бы отличить сей книжный оригинал от копии. Я лично вообще впервые о ведьмаке узнал, посмотрев сериал, но это не помешало мне ознакомиться с первоисточником.   Ох как хорошо сказано! Пан то ворчать может сколько угодно, но коммерческую выгоду извлекать то будет, и будет очень активно, сколько бы он там не жаловался на "вред, нанесенный бездушными играми".     Конкретно же он противоречит своим жалобам выше, практически кричащим, что игра вот вот затмит книгу и куча невежд будет считать игру первоисточником. Палится пан, плится. Но относительно "заслонит и затмит" действительно может не боятся. Для меня лично история Геральта подошла к концу именно в книгах, и ставить книги вровень с играми у меня даже в мыслях не было. 
  9. У меня к ведьмаку гораздо больше технических претензий, касательно багов и ошибок(особенно ошибок, и это при  том, что играю на плойке в него). В целом согласен касательно первого пункта. Вообще система квестов не шибко радует, особенно говоря о разнице в уровнях. Поначалу большая часть квестов так и давит "красными циферками". намекающими на слишком большие требования к уровню, и тебе приходится яро вливаться в выполнение основной сюжетной линии, что бы подкачаться. Понятное дело, что в условиях почти открытого мира это нормально. Но сам минус тут заключается в том, что после долгой прокачки ты внезапно замечаешь, что ушел уже далеко за все эти квесты, и они ничего тебе не принесут касательно опыта. И возвращаться к ним уже нет никакого желания. Исключением являются разве что ведьмачьи - заработок как никак, плюс я сам очень люблю эти квесты - охотиться на монстров, вслушиваясь в профессиональные рассуждения Геральта, просто офигенно, лучше половины основного квеста, как по мне(ну не всегда конечно, но имхо). Хочется так же добавить каплю «вкусовщины» от себя: был очень доволен введенным в игру сетом школы мантикоры, так как очень часто уповаю на алхимию и крит, и в то же время очень обижен на разработчиков, что они не добавили такое снаряжение раньше, или хотя бы не распределили его на обычное, улучшенное и т.д.. Любителям атаки на кота, любителям обороны – медведя, магии – грифона. Да что там, даже для любителей баланса между мечом и магией волка ввели. А любителям алхимии и крита до 40-го уровня фиг? Ничоси! Учитывая скорость прокачки печальней уже некуда, хотя со змеиным сетом дело не лучше. Не все начали играть в ведьмака до выхода дополнений (я вот вообще после выхода каменных сердец начал, почти сразу), о них то разрабы думали? Да и вообще вся польза от этих высокоуровневых снаряг только в НГ+(если прокачан запредельно, уровень снаряги тоже ведь повышается). Смысл менять снарягу ради пары мелких невыполненных низкоуровневых миссий, когда все квесты в Туссенте уже пройдены?
  10. О да, ради такого "знаменательного для меня события" можно и потерпеть. :D:
  11. Теперь я еще больше хочу, что бы эти слухи о "похоронах" оказались правдой!
  12. Если хорошо припомнить, вроде надо четко следить за шкалой хаоса, и не убивать более 20% всех врагов на уровне(причем убийство основных целей тоже влияет на шкалу). Что меня бесило больше всего, так это получение ачивки "Призрак". Очень хотел её получить, там ведь вообще нужно не просто не убивать, остаться незамеченным в принципе на протяжении всей игры. Жаль, что так и не получилось её заработать. Кстати, говоря о второй части - было бы интересно, если бы сюжет разделили на три типа, каждый из которых формировал сюжет в зависимости от каждой концовки первой части. К сожалению, будет как всегда, только одни канон, то есть плохая концовка каноном в любом случае не будет(ибо Эмили выжила). Я бы поиграл в мире после такой концовки - еще больше мрачности, трудностей и выживания, и сюжет можно было бы куда интересней завернуть. А так похоже каноном будет концовка нейтральная, скорее всего.
  13. К минимуму? По моему их там вообще не должно было быть, этих трупов (может я и забыл уже, но вроде так), и это меня изрядно бесило, ничуть не меньше, чем новый играбельный персонаж второй части. Так и не смог пройти без трупов первую часть - терпение, кривые руки, все дела... Но вроде как разработчики говорили, что игроки на такую систему изрядно жаловались, так что они попробуют это несколько изменить. Там посмотрим. 
  14. Ага, а сам BioShock начисто скопирован с Oblivion, так что ли? Давайте все игры от первого лица, начиная с 2007 приведем и скажем, что они скопированы с BioShock. Я не спорю на счет Dishonored, влияние действительно чувствуется, но тот же скайрим вообще не имеет ни капли намека на подобное. 
  15. Нужная вещь на самом деле. Бывало, после нападения вампиров или драконов(особенно драконов) искал нужных нпс (зачастую торговцев), и даже предполагал, что случился какой то багик, и они тупо пропадали, пока не находил их хладные трупики. Лучше быть в курсе подобных событий, даже если раздражает или "не реалистично", имхо.
  16. Ох уж и долго хейтеры GameSVoiCE и всей русской локализации в целом будут бомбить по этому поводу, хотя я лично никогда не имел ничего против "страшной русской локализации". Под трейлером таки вона уже сколько "недовольных". А жаль - сетуют в основном на отыгрыш вперемешку с пафосом(как будто бы оригинальная озвучка в этом отношении лучше)и "неправильный перевод", хотя перевод здесь местами даже точнее, чем в нынешних субтитрах, где действительно было много помарок(меня даже приведший всех в ужас "пепел" не смещает). Есть конечно претензии и у меня, что греха таить: к примеру озвучка Лотрика ой как не подходит ему. Актер конечно хорош, и голос не плох, но вот под Лотрика просто не подписывается никоем образом. Мясникова бы ему, вот его голос очень даже хорошо подошел бы. В остальном лично мне озвучка понравилась - слух не режет, атмосферы игры не портит, озвучка Хранительницы так и вообще лучше оригинала, имхо. Так что если проект удастся, буду ждать с нетерпением. Радует участие в проекте Сергея Чонишвили, уж больно нравится мне его озвучка, практически всегда, даже на телевидение. Ну и конечно был ооочень приятно удивлен непосредственному участию нашего сайта в данном проекте, а точнее, нашей многоуважаемой Siegrun. Искренняя благодарность вам за труды!  :hi:  
  17. Мод конечно отличный, пусть и старый. Навыки у кланов очень даже полезные (особенно у гангрел и кападдокийцев), но некоторые нюансы могут несколько подпортить настроение: Не знаю, сталкивался ли кто уже... Очень неприятный баг возникает: после быстрого перехода в любую локу днем (даже пару раз было ночью, что вообще абсурдно) можно внезапно получить урон от солнца, в результате чего даже если ты зайдешь в тень или дом, тебе все равно будут писать при быстром перемещении или ожидании, что здоровье уменьшается и ты не можешь ничего сделать, и так до бесконечности(хотя само здоровье в норме и никаких негативных эффектов нет). В результате ожиданию и быстрому переходу можно сказать "пока". Не знаю, как остальные, но я на такое несогласен. Кроме загрузки старых сохранений ничего не спасает. Нет возможности стать человеком. Знаю, мол кто после долгой прокачки и повышения статуса в вампирском обществе захочет все это потерять в один миг? Но вот мне это понадобилось. Персонаж уже прокачан изрядно, нового создавать не хочется. Причем тут снова багом попахивает - вроде как и тот же Фалион помогает и обращает в человека, но: статус, навыки, урон от солнца, все остается. Это то ладно, но самое хреновое, что при сохранении вампирских примочек остается и голод, и безумие, и торпор, а восстановить кровь ты уже никак не можешь, ни через "питание", ни через пузырьки крови. Она просто не восполняется, в результате чего нормально стать человеком можно, лишь отключив или удалив данный мод. Может я чего то не знаю, и тут возвращение к человечности имеет другой принцип? В ридми ничего на этот счет не нашел.
  18. Как бы то ни было, я согласен со старым паном относительно незаменимости книг и литературы. Встречал в свое время много людей, которые, слыша про то, как я рассказываю об очередной покупке какой нибудь интересной книги, смотрели косо и вообще реагировали так, будто я потратил деньги на компьютер десятилетней давности, а то и вообще не признавали литературу как таковую. Мнение об "устаревании" книг в нашем современном обществе все больше набирает обороты, и это пугает. Лично я, к примеру, получил от прочтения книг Сапковского совсем другое впечатление, куда более глубокое, нежели от игры и уж тем более просмотра сериала. Книги - это свой особенный сорт повествования, у которого всегда будут поклонники, так что о его "вымирании" я бы не заикался. Но тут уже кому как, не все любят читать, тем более сейчас. 
  19. Ahriman Exile

    Наряд Аваллак'ха

    Бесил меня этот эльф однако... Но одежка у него зачетная, тут нечего сказать.
  20. Помню, как заходил в Ведьмака исключительно для того, что бы поиграть в Гвинт. Приятно удивлен, что игра станет доступной уже сравнительно скоро. Отсрочка на месяц - не так важно, тем более если учесть, что это только бета-тест.
  21. Слишком муторно это все. Все равно что делать отдельное прохождение в какой нибудь РПГ для каждого класса, а тут, судя по всему, примерно такая же схема: два персонажа - два класса, разных по своим подходам и способностям. Выбирай какого хочешь и проходи. Большего для разработчиков и не дано.
  22. Как с языка снял. Впрочем, здесь ничего удивительного: Эмили совершенно новый игровой персонаж, а что обычно делают разработчики, добавляя что то новое в очередной сиквел игры? Правильно - стараются как можно больше навязать нам это новое, намекая, что коль есть что то новое, значит игра стала лучше! А есть ли от этого нового польза и не затмевает ли оно старое, это другой вопрос. На счет пользы тут каждый сам определится, а вот касательно затмевания - это действительно бросается в глаза, что пугает. Для меня Эмили не представляет никакого интереса, кроме некоторых способностей, которых они в неё впихнули, обделив при этом бедного Корво, который лично для меня куда более интересный персонаж, и не только касательно способностей. Иногда развивать старое куда лучше, чем придумывать что то новое, ну эт мое мнение. 
  23. Ну зачем же такой сарказм? Есть таки польза от этого мода: вместо бессмысленного времяпровождения в интернете и соц. сетях у вас будет возможность поразмять мозги, долго и нудно размышляя на тему "а зачем это нужно". По себе знаю... Хотя может есть те, кому голые трупаки не по душе, у каждого свои фетиши вкусы.
  24. О да, старый бородатый масон уже тихо хохочет в сторонке :crazy: , медленно крадясь по теням и закоулкам с кучей бронелифчиков(правда доберется он до заветной цели еще не скоро, судя по всему).
  25. По крайней мере здесь люди проявляют активность, уж столько времени прошло, а молчания ягнят не наблюдается, и это хорошо, в отличие от Андорана, который, судя по всему, так и останется несбывшимся проектом(а ведь я лично ждал его куда больше всяких эндералов и скайвиндов).
×
×
  • Создать...