Перейти к содержанию

Козак Вус

Пользователь
  • Постов

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Козак Вус

  1. :facepalm :rtfm: 1. Выучи (хоть немного) английский, пригодится. 2. Если ты работал с OBMM и хочешь сразу после этого запустить игру, нажми Shift, потом Launch Oblivion или 2. Закрой OBMM и запусти игру через obse_loader (он сам подхватит порядок загрузки).
  2. Все, признаю свою ошибку... Давно не играл в TES, а магом еще дольше, последним был лучник в Скайриме. Как-то вылетело из головы то, что архимаг - это просто должность. Я сейчас книги читаю, а там архимаг - это высшая ступень мастерства, вот и перепуталось.   Но от своих убеждений не отказываюсь, просто заменяем в моих постах слово "архимаг" словами "мастер магии".
  3. Тоже  :facepalm  . Я ведь не отрицаю этого. Представитель любой расы может стать архимагом, только на 1 орка, к примеру, должно приходиться 20 альтмеров.
  4. Как это знакомо... "Это моя фирма и здесь я решаю, что и как делать!"
  5. Geniusssmit, вот все и выяснилось. Бери Gold Edition - это российская версия игры, где содержится и озвучка, и все остальные дополнения, если верить г-ну GKalian. А ему можно верить :) .
  6. Это не мое правило, это логика мира TES, которую разработчики нагло игнорируют. Твой пример - тому подтверждение. Где архимаги альтмеров, самой магически предрасположенной расы? Зато редгарды и хаджиты есть. И здесь проклятая толерантность...   Вот спасибо! А я-то и не догадался почитать описания рас... А Вам я советовал бы посмотреть расовые бонусы на увеличение магического резерва. А также попытаться понять разницу между хорошим специалистом и мастером.
  7. Шалидор - это не правило, а исключение. Любая раса может породить гения, но шанс на появление архимага из расы, не предрасположенной к магии ничтожно мал. Тем более, что упоминание о Шалидоре появляется в TES V, а там разработчики сделали нордов тупыми, грязными дикарями.
  8. От первой (коробочной) версии от 1С - будет, а какой перевод используется в стимовской - не знаю. Надо спрашивать у тех, у кого она есть. Тот же пример, что я привел: если растение называется синяк обыкновенный, а не заборный повой - значит, перевод исправленный. Есть и другие различия, но это сразу бросается в глаза. Растение с жестким прямым стеблем, растущее в лесу (их много возле Коррола) - и вдруг "заборный повой"!!!
  9. А разве я утверждаю обратное? Вопрос только в том, до какой степени их можно развить? Орк-архимаг - это нонсенс!
  10. И какой в этом смысл? требование: Gold edition - это, скорее, предупреждение, что перевод будет немного (в лучшую сторону) отличаться от обычного издания (синяк не будет называться заборным повоем и т. п.). Отличие Deluxe в том, что там есть все официальные DLC, вот только единственное из них, что заслуживает внимание - это Острова, которые есть и в Gold, остальные доброго слова не стоят, есть куча любительских модов, которые выше их на несколько порядков.   "Бросать на ветер деньги, да *** ты угадал!"© Сектор Газа. IMHO.
  11. Это то, чего я не понимаю и, наверно, никогда не смогу понять... В мире TES есть две магически одаренные расы: альтмеры и бретоны. Следовательно, только их представители должны иметь возможность развиться до уровня архимага. Оркам же, выше какого нибудь племенного шамана, ничего не светит. Но разработчики решили дать всем равные возможности. Вот только получилось так, что выгоднее всего брать орка. Врожденное сопротивление магии и самая высокая стартовая выносливость нивелируют отсутствие бонусов на увеличение магии (ее можно и бижутерией поднять).
  12. Значит, если TES - мир "меча и магии", то там не нужно есть, пить и спать?! ГГ и все НПС - роботы? Нет, это в постапокалипсисе роботы, значит, в TES - големы. И да, я знаю, кто делал FNV, а кто TES. Но чем отличаются одни от других? Только тем, что одним "не лень", а другим - "незачем"? Или TES делают инопланетяне? А по поводу того, что "...тут вроде бы тема "Каким будет TES 6?", то посмотри первый пост: "Каким, по вашему мнению, должен быть ТЕС 6 и где будет происходить действие игры, а также какие новые возможности вы хотели бы увидеть?"   Твоя фамилия не Петросян? Причем здесь GTA? Если ты не понял - я привел пример, как одни разработчики сами делают хорошую игру, а другие надеются на мододелов.
  13. Разработчикам просто лень это делать! Почему в Fallout: New Vegas есть хардкор-режим и возможность его отключения? И никто не жалуется...
  14. Без которого куча модов не работает... Лучшее средство против перхоти - гильотина?
  15. Так если бы все не покупали! 3DO (New World Computing), 2003 год. Они тоже так думали, и чем это закончилось?
  16. Да что ты говоришь! Так пусть идут работать шахтерами, или металлургами - там легче. За свою работу они получают деньги, ты не знал этого? А деньги им платим мы, покупая их игры, поэтому имеем полное право требовать качественный продукт, а не сырую недоделку, которую после сборки надо обработать напильником.
  17. Сейчас уже не помню, но вроде это не баг, а один из модов FCOM.
  18. А почему она должна работать?! В Скайриме и getlevel работает, а в Обливионе - нет. Потому, что нет такой консольной команды для Обливиона.
  19. Ты еще спроси, можно ли заменить Oscuro's Oblivion Overhaul на Maskars Oblivion Overhaul - тоже ведь похожие названия. FCOM предназначен для OOO, MMM, Francesco и WarCry, Про OWC-ND в руководстве нет ни слова! А то, что ты хочешь сделать, похоже на попытку поставить процессор AMD на материнскую плату Intel. :)
  20. WarCry и WC-ND - это разные моды и авторы у них тоже разные. А руководства по установке FCOM ну и соответственно WC-ND в природе не существует. :)
  21.   Ну зачем же так жестоко? Консоль ->tgm :)
  22. :facepalm Сколько раз уже рассказывали, как регистрироваться, даже видео есть, все равно для некоторых это сложно. Надо сделать мод для Скайрима "Регистрация на Нексусе" с квестовыми маркерами, а за выполнение давать награду - двемерский пулемет системы Гатлинга, или магический жезл Армагеддона.
  23. Я сохранялся перед взятием камня, проблем не было.
  24. Да. Кроме того, они еще и уровневые. Настройка - Save/Load. :)
×
×
  • Создать...