Перейти к содержанию

Козак Вус

Пользователь
  • Постов

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Козак Вус

  1. Неудобно через Z? А что мешает ее переназначить? :shok:
  2. Это да. Надо подождать до 16 марта.
  3. Если бы так... По версии D.I.C.E. Awards - лучшая игра года, лучшая ролевая игра и игра с лучшей режиссурой :suicide: Награду Тодд уже получил.
  4. А когда я назвал Фаллаут 4 шутером, в меня бросали тапками :zloradstvo:
  5. Даже так? У меня название было на английском, для версии Silber нет русского перевода. А для стрижки, насколько я помню, надо навести прицел на овцу и активировать ножницы в инвентаре.
  6. Значит, это не те ножницы. Найди другие, добавленные модом - скрипт работает только с ними. Внешне они одинаковые, отличаются только ценой.   О! Мадам знает толк в извpащениях! :haha:
  7. Подробнее можно? А то я давно играл и что-то не помню такого.
  8. Можно подумать, Морровинд был убыточным.   И в чем же это выражается? В повышении уровня врагов? ИИ ведь не меняется - как были тупые, так и остаются. Я в Фаллаут 3 специально выбирал максимальную сложность, а то играть было скучно, да и опыта больше давали. Только в Нью Вегасе мне предлагали увеличить сложность путем включения первичных потребностей, вот только эту игру делала не Беседка.   Ну да, миллиарды мух не могут ошибаться...   Так с этого и надо было начинать! Я бы сразу понял, с кем спорю, и не пытался что-то доказать. Кстати, открою тайну: Нерим - не мод, а самостоятельная игра.   В стране слепых и одноглазый - король.
  9. Вот только не помешало бы сделать так, чтобы это была не просто бесполезная возможность игры, а жизненно важная необходимость для игрока. Чтобы не разработчики заставляли его делать это, а он сам захотел.   Вот-вот. Деньги. Это и так было понятно. Определиться? Легко. Уничтожение РПГ, как самостоятельного жанра. От "Игра Не Для Всех" до "Нашу Игру Пройдет Даже Дебил!"
  10. Оружие с высокой скорострельностью и большим магазином.   Они действуют на все, хоть голыми руками бей.
  11. Это мне напоминает старый анекдот: Хорошо, пусть будет не шутер. Но и не РПГ. Что и требовалось доказать.
  12. Превращение Фаллаут из РПГ в шутер с элементами РПГ - это не повод?   Это уж точно. Я больше 10 раз начинал игру заново, доходил до 32-го уровня максимум, и бросал. Так и не смог заставить себя пройти игру до конца. Без модов это симулятор бога, даже на максимальной сложности. Вот объяснение такому количеству геймплейных модов. Но даже самая удачная попытка - Реквием, не спасает игру, ведь по сути, это простое усиление мобов, чтобы сделать крафт и зачарование необходимостью.        
  13. Не понял...   Maskar's Oblivion Overhaul Readme.pdf - это мануал, для игры он вообще не нужен, он нужен для игрока.   Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini Maskar's Oblivion Overhaul for craft recipes.ini Maskar's Oblivion Overhaul for craft resources.ini Maskar's Oblivion Overhaul for craft tools.ini Maskar's Oblivion Overhaul for locks.ini Maskar's Oblivion Overhaul for requirements.ini Maskar's Oblivion Overhaul for weapons.ini Maskar's Oblivion Overhaul.ini   А это все - то, что я называю инишниками, и перевод объяснений к последнему в списке просто необходим. Человеку, который может это понять и без перевода, не нужен и перевод самого мода. Интуиция здесь не поможет, либо ты понимаешь, что написано, либо нет.
  14. Это мы как-нибудь переживем. Выйдет новая версия, если найдешь время перевести мануал и инишники - этого будет достаточно.
  15. Многа букаф, ниасилил...   Но, по-моему, резиновые рюкзаки - это перебор :nea:
  16. Ну, даже по той информации, что мы имеем, можно понять, что добавлено будет много, насчет изменений пока не ясно. Мне интересно, что такое "dynamic backpacks" - это что, рюкзаки будут изменять размер в зависимости от загрузки?
  17. И что? Не будешь из-за этого ставить мод?
  18. Если оставить в Enhanced economy дефолтные настройки - будет постоянная нехватка денег. Основной источник - алхимия режется на корню, самодельные зелья даже уровня "мастер" стоят копейки. Торговцы жадные до невозможности, даже если ГГ - мастер торговли, продает он за 50%, покупает за 200%, обучение навыкам - в 20 раз дороже!   Enhanced economy 5.4.3, папка "03 Realism settings". Денег много не будет!   Недавно - это 7 февраля?   I'm hoping to release the next update in the next few weeks. The next update will have many new and improved features, like factions really fighting for territory/regions. There will be stronger versions of bandits, marauders, conjurers, necromancers and vampires in more remote locations. Many new npc groups, often based on faction control of a region, like frost witches, mercenaries, cannibals, slavers, grave robbers, etc. New creatures like giant lizards, ancient liches, etc. New equipment, dynamic backpacks, runeskulls, capes and cloaks (especially useful for regional faction npcs), etc.
  19. Никто не знает, когда будет следующая версия. Но если немного знаешь английский, можно играть и без перевода. Единственной сложностью будет настройка .ini. С самим модом я, вроде, разобрался, даже красного дракончика приручил :friends: . Будет что непонятно, спрашивай, подскажу.
  20. Уже понял. Я этот мод установил первый раз и не знал, как обстояли дела с крафтом в предыдущих версиях.   Прочитать еще раз этот раздел: 16.5 Adding new craft items? Я всегда читаю мануалы прежде, чем начать играть.   Хочу, но это не упрек автору. Просто моего знания языка недостаточно для того, чтобы самому высказать ему свои пожелания.   А по поводу Oblivion Association... Мой комп его просто не потянет :sad: .
  21. Править баланс? Это как, сделать цены на железные стрелы, как на эбонитовый лук? Или вообще убрать стрелы из продажи? Лучник и так самый экономически невыгодный класс.   Это хорошо, это просто чудесно, но я не модмейкер, я простой игрок. И завалил я синего дракона на границе с Чернотопьем, в луте с него оказалась чешуя. Почему бы автору не спрятать где-то в мире рецепты крафта чешуйчатого доспеха с соответствующим резистом? В двух вариантах: легкий и усиленный (тяжелый). Предлагаете мне самому это сделать? Так ведь такого доспеха еще не существует, мне его тоже самому создавать и помещать в игру? Лучше бы Maskar сам это сделал, вместо кучи бесполезного хлама, который он дал возможность скрафтить.   Это типа реклама? :) Моих скромных знаний достаточно, чтобы понять все это и без перевода. А к таким глобальным сборкам у меня предубеждение. Ведь требования к игре у всех разные и те моды, которые одному просто необходимы, другому и даром не нужны.      
  22. Ты же общаешься с автором мода, вот и посоветуй ему пересмотреть систему крафта. Пусть оставит только необходимое, а то получается, что я могу нашить себе кучу рубашек, юбок, брюк, а тканевых перчаток для мага - нет. Единственная альтернатива - тюремные наручники, но на архимаге они, даже зачарованные, совсем не смотрятся :) .
  23. Люди, у меня проблема!   Переустановил Oblivion, OBMM 1.1.12 и BOSS 2.3.2. OBMM работает, но BOSS его не видит! При запуске выдает лог с надписью "Мастерлист обновлен. Версия: c65df07fc." и все, списка модов нет, в OBMM ничего не меняется (специально ставил неправильный порядок загрузки).
  24. 1. У тебя лишние .esp 2. Скачай последнюю версию, выбери один .esp 3. Если захочешь, скачай еще это и это.
  25. Есть. Но почти весь бесполезный или бессмысленный. Пример: изготовление стрел. Срубить бревно, притащить его в город, распустить на доски (купить станок), сделать из доски древки (купить станок), добыть руды, переплавить (купить кузнечный горн), сковать наконечники (наковальню можно не покупать, а использовать, например, ту, что в подвале ГВ Коррола), купить или найти оперение, сделать стрелы (купить или найти приспособление). Альтернатива - пойти и купить в лавке (быстрее и намного дешевле). Эбонитовых и даэдрических в продаже, конечно, не будет. Единственное, что действительно полезно: изготовление оружия и доспехов. Но! У меня сейчас 19-й уровень, я сделал эбонитовый лук, стеклянный шлем и сапоги - на остальное не нашел материала. Поиск руды - гемморой еще тот, а слитки в продаже появляются ну очень редко. А! Вот еще интересный пример крафта. Убить овцу, состричь шерсть (нужны ножницы), спрясть шерсть (нужна прялка), соткать ткань (нужен станок). Получаем обычную ткань. Обычную, Карл!
×
×
  • Создать...