Перейти к содержанию

Aiken-Lugonn

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aiken-Lugonn

  1. Aiken-Lugonn

    Странное оружие

    Если бы трость-кинжал - вот то было бы зашибись (хотя, конечно, и выпадало бы из общей атмосферы Скайрима).
  2. Значит, и со SkyRe будет та же беда? Вот чёрт...
  3. Aiken-Lugonn

    Мелисса

    Поиграл с этим модом (с примерно 10-го по 43-й уровень). Ну, что скажу... Функционалом очень доволен, всё работает так, как заявлено, и очень удобно настраивается раз и навсегда. Простота управления - даже "чайник" разберётся. От индивидуальных особенностей персонажа в полном восторге. Диалоги - прелесть. Сколь сие вообще выполнимо в рамках Скайрима, то живая, весёлая, озорная девчонка со своими тараканами в голове (кои есть, разумеется, у каждого и у каждой :) ) отображена полностью. Джаст аз планнед. Если честно, у авторов перфектно получилась чистая квинтэссенция ходячей милоты =) Это что касается плюсов. Ещё стоит отметить музыку (в этом плане тоже всё супер) и голосовую озвучку: поначалу наглухо вымораживало эхо (при том, что сам голос-то приятный), но потом к этому привыкаешь и резать уши оно перестаёт. Спасибо, что она русская, кастомная и притом крайне широкая (фраз больше 100500). Теперь о минусах... 0. Баги. 1. Баги. 2. Баги. 3. Баги... и т. д. по порядку. Подробнее? Пожалуйста. Во-первых, после стартового квеста она не хотела говорить даже у себя в доме. Ок, это лечится однократно и всё. Во-вторых, эта вечная необходимость оставлять её у дверей алхимических лавок -_^ В-третьих - и это самое противное - очень часто (особенно в Вайтране!) возникает дичь с "персонаж занят". Самые проблемные места - Дом тёплых ветров и Драконий Предел. Ожидание и save-load вопроса не решают практически никогда. В-четвёртых, она теряет выданную ей одежду, когда спит. Благо, не всякую, и после долгих проб и ошибок - ну, слава Ауриэлю! - удалось подобрать сет, всегда остающийся на ней. В-пятых, после долгой игры она стала разжигать перевёрнутые костры (!) и садиться мимо () перевёрнутого (!) табурета, когда кушает. Континуально. Не лечится вообще ничем. No comments. И, помимо багов, ещё две проблемы - домик, где слишком много всего и сразу (причём красивый и в ландшафт отлично встроен, но вот перегружать же ж не стоило), и фраза, с которой Лиса постоянно пристаёт к другим персонажам: "Говорят, у вас здесь видели дракона". Ну... ну блин. Но это мелочи. Единственная серьёзная проблема, из-за коей я отдохну от Лисы в следующее прохождение (хоть сколь она мила) - конечно, упомянутые баги. Авторы, без сомнений, проделали здоровенцкую работу, но ко признательности тут примешивается толика обиды за то, что такой, не побоюсь этого слова, уникальный мод более не поддерживается и не фиксится. Кто дочитал - спасибо за внимание :)
  4. Где надо поковыряться, чтобы поправить гр-баный баг с Каем?
  5. Тоджай/тоджай-рат?
  6. Ух ты ж. Не редоранский больше?
  7. Вот чего и я не понимаю, дак это того, что у ББ расовое разнообразие. Эльфота и ящерики вообще будут ни к селу ни к городу, орки и, может, Котэ - ладно, но в качестве наёмников и считанные единицы. Имперцы (этакие "диссиденты", например) и бретонцы - тоже представимо и тоже в мизерных количествах, какие-нибудь особо идейные личности. Редгарды - хз. Но, конечно, всё это с прописыванием вероятностей - например, чтобы боец ББ с вероятностью 90% спавнился нордом, и оставшиеся 10% - на всех остальных в сумме. В остальном мод действительно грамотный. Переводчику + в любом случае.
  8. "Это просто последствия острого приступа смерти, случившегося со мной в прошлом году." © из "Саги о Форкосиганах"
  9. Aiken-Lugonn

    Броня лучника

    Это всё, конечно, очень бла-ародно, а вот как тут насчёт Котофеев? Напяливается на них или не очень?
  10. Давно была идея вернуться в Скайрим и собрать хаджитскую банду. Теперь +1 стимул :)
  11. В очках на Юки Нагато похожа =)
  12. Ага. Как исаламири. И, соответственно, отражал бы любую магию в пределах пары метров :) Влияя, разумеется, и на ГГ и близко подошедших фолловеров. Танки, арбалетчики и лучники одобряе.
  13. Обалдевшее лицо Харкона на крайнем скрине многого стоит.
  14. Aiken-Lugonn

    Mood Mod

    "Я Довакин, и это моя любимая таверна в холде Хаафингар!"
  15. Тогда есть предложение допилить мод до логического конца, заменив заодно и названия по типу "Золотой обруч с рубинами": рубинов же там теперича больше одного. Впрочем, эт на усмотрение автора, конечно. А так фикс мелкий, но приятный.
  16. Отсылка к Туата де Дананн? :)
  17. Манго, апельсины, ананасы и прочие папайи, по идее, должны бы продавать хаджиты-караванщики :) Но, в любом случае, хороший мод, помнится, в Elsweyr: Desert of Anequina к Обливиону тоже разнообразие фруктов радовало)
  18. Крутая идея с перековкой, такое стоило бы прикрутить вообще довольно многим кастомным клинкам. Нет, двуручные шпаги или там кинжалы, конечно, абсурд, но =)
  19. Судя по увиденному - да, считаю, что это именно они. 
  20. Мои пять "имхо". 1) По трейлеру: Мако радует, персональный джетпак - интересно. Посмотрим, будет ли оно в релизе. 2) По поводу картинок со всплывающими кругами - есть мнение бакалавра географии, что это геоиконические изображения (если кто не знает - крайне винрарная штука, встраивающая геоинформационную систему в реальное ландшафтное изображение; части изображения, естественно, становятся кликабельны). 3) По поводу "как добрались в соседнюю галактику?!" - спорить бесполезно: Биовари всё объяснят, привычка такая у них. Это уже потом можно будет спорить, сколь органично оно вписывается во вселенную МЭ. 4) По поводу Шепарда - думаю, хватило бы упоминания или краткого появления (если брать ту концовку МЭ 3, где он спиливает всех синтетиков). 5) По поводу игры вообще буду краток: ждём, жуём поп-корм.
  21. Шею подправить и чуток "откормить", а в остальном отлично. По поводу лорности - простите, а что, шастающие тут и там алик'рцы - тоже тогда нелорно?) То, что климат другой и верблюдцу не особо приятный, никто ж не спорит. Но сам шанс его присутствия обоснован банально географической близостью Хаммерфелла. Поэтому споры о лорности, имхо, ни к чему. P. S.: Дико реквестирую Кота-торговца, продающего ездовых птичек-сларджеи. Как они выживут в суровом Скае, конечно, большой вопрос. Верблюд всё-таки более вынослив.
  22. Если бы НПС ещё сбегались со всех окрестностей потаращиться, либо наоборот разбегались с криками "мне хандец, это же  ф а л м е р !", либо вообще хоть как-то реагировали - было бы прекрасно =) Расовая абилка вполне логичная, хотя вот идея ув. Nickolas Flamel про призыв эфирных воинов-фалмеров тоже была бы крайне интересна. Переводчику, в любом случае, спасибо)
  23. Каирн Душ, как по мне, и должен быть однообразным, подавляющим и просто невыносимым - так, как и есть в ванильной версии. Но если автор мода видит его в таких текстурах - почему бы нет? В любом случае, плюс за работу.
  24. Aiken-Lugonn

    Двемеры и фалмеры

    Снежные эльфы? Во 2Э? Ничего, что все они либо были уже изменены, либо сидели по анклавам, как Гелебор и Виртур, и не казали носа на земли, ставшие нордскими?
  25. А как же вилка братьев бури? Непорядок. Лютейше реквестирую. Без неё Скайрим будет не сладкий рулет торт.
×
×
  • Создать...