-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Aiken-Lugonn
-
-
Поиграл с этим модом (с примерно 10-го по 43-й уровень). Ну, что скажу... Функционалом очень доволен, всё работает так, как заявлено, и очень удобно настраивается раз и навсегда. Простота управления - даже "чайник" разберётся. От индивидуальных особенностей персонажа в полном восторге. Диалоги - прелесть. Сколь сие вообще выполнимо в рамках Скайрима, то живая, весёлая, озорная девчонка со своими тараканами в голове (кои есть, разумеется, у каждого и у каждой :) ) отображена полностью. Джаст аз планнед. Если честно, у авторов перфектно получилась чистая квинтэссенция ходячей милоты =) Это что касается плюсов. Ещё стоит отметить музыку (в этом плане тоже всё супер) и голосовую озвучку: поначалу наглухо вымораживало эхо (при том, что сам голос-то приятный), но потом к этому привыкаешь и резать уши оно перестаёт. Спасибо, что она русская, кастомная и притом крайне широкая (фраз больше 100500). Теперь о минусах... 0. Баги. 1. Баги. 2. Баги. 3. Баги... и т. д. по порядку. Подробнее? Пожалуйста. Во-первых, после стартового квеста она не хотела говорить даже у себя в доме. Ок, это лечится однократно и всё. Во-вторых, эта вечная необходимость оставлять её у дверей алхимических лавок -_^ В-третьих - и это самое противное - очень часто (особенно в Вайтране!) возникает дичь с "персонаж занят". Самые проблемные места - Дом тёплых ветров и Драконий Предел. Ожидание и save-load вопроса не решают практически никогда. В-четвёртых, она теряет выданную ей одежду, когда спит. Благо, не всякую, и после долгих проб и ошибок - ну, слава Ауриэлю! - удалось подобрать сет, всегда остающийся на ней. В-пятых, после долгой игры она стала разжигать перевёрнутые костры (!) и садиться мимо () перевёрнутого (!) табурета, когда кушает. Континуально. Не лечится вообще ничем. No comments. И, помимо багов, ещё две проблемы - домик, где слишком много всего и сразу (причём красивый и в ландшафт отлично встроен, но вот перегружать же ж не стоило), и фраза, с которой Лиса постоянно пристаёт к другим персонажам: "Говорят, у вас здесь видели дракона". Ну... ну блин. Но это мелочи. Единственная серьёзная проблема, из-за коей я отдохну от Лисы в следующее прохождение (хоть сколь она мила) - конечно, упомянутые баги. Авторы, без сомнений, проделали здоровенцкую работу, но ко признательности тут примешивается толика обиды за то, что такой, не побоюсь этого слова, уникальный мод более не поддерживается и не фиксится. Кто дочитал - спасибо за внимание :)
-
-
-
- 13 комментариев
-
- телванни
- тель митрин
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот чего и я не понимаю, дак это того, что у ББ расовое разнообразие. Эльфота и ящерики вообще будут ни к селу ни к городу, орки и, может, Котэ - ладно, но в качестве наёмников и считанные единицы. Имперцы (этакие "диссиденты", например) и бретонцы - тоже представимо и тоже в мизерных количествах, какие-нибудь особо идейные личности. Редгарды - хз. Но, конечно, всё это с прописыванием вероятностей - например, чтобы боец ББ с вероятностью 90% спавнился нордом, и оставшиеся 10% - на всех остальных в сумме. В остальном мод действительно грамотный. Переводчику + в любом случае.
-
- 73 комментария
-
- 1
-
-
- последствия
- смерть
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
-
-
-
Судя по увиденному - да, считаю, что это именно они.
-
Мои пять "имхо". 1) По трейлеру: Мако радует, персональный джетпак - интересно. Посмотрим, будет ли оно в релизе. 2) По поводу картинок со всплывающими кругами - есть мнение бакалавра географии, что это геоиконические изображения (если кто не знает - крайне винрарная штука, встраивающая геоинформационную систему в реальное ландшафтное изображение; части изображения, естественно, становятся кликабельны). 3) По поводу "как добрались в соседнюю галактику?!" - спорить бесполезно: Биовари всё объяснят, привычка такая у них. Это уже потом можно будет спорить, сколь органично оно вписывается во вселенную МЭ. 4) По поводу Шепарда - думаю, хватило бы упоминания или краткого появления (если брать ту концовку МЭ 3, где он спиливает всех синтетиков). 5) По поводу игры вообще буду краток: ждём, жуём поп-корм.
-
Шею подправить и чуток "откормить", а в остальном отлично. По поводу лорности - простите, а что, шастающие тут и там алик'рцы - тоже тогда нелорно?) То, что климат другой и верблюдцу не особо приятный, никто ж не спорит. Но сам шанс его присутствия обоснован банально географической близостью Хаммерфелла. Поэтому споры о лорности, имхо, ни к чему. P. S.: Дико реквестирую Кота-торговца, продающего ездовых птичек-сларджеи. Как они выживут в суровом Скае, конечно, большой вопрос. Верблюд всё-таки более вынослив.
-
Если бы НПС ещё сбегались со всех окрестностей потаращиться, либо наоборот разбегались с криками "мне хандец, это же ф а л м е р !", либо вообще хоть как-то реагировали - было бы прекрасно =) Расовая абилка вполне логичная, хотя вот идея ув. Nickolas Flamel про призыв эфирных воинов-фалмеров тоже была бы крайне интересна. Переводчику, в любом случае, спасибо)
-
-
-