Перейти к содержанию

Alexandriel

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexandriel

  1. Alexandriel

    Винтерхолд от JK

    напиши ему на нексус в комментарии.
  2. Alexandriel

    Переименование

    нет, фикс не помогает, я тестил.
  3. А с чего вдруг какой-то там новоявленный и самопровозглашенный "Ульфрик" стоит аж 2 золотых Септима? Пфф.
  4. Понимаешь ли, некоторые отыгрывают так, как бы жили в реальном мире ТЕС, а некоторые вот такие моды ставят и моды с сисястыми статуями (и в таком же духе). А идея-то - интересная, зельям поменять цвет и сделать анимацию или свечение. Только вот бутылочки в таком стиле как на 3-м скрине (кроме двух маленьких) - абсурдны. А вообще - я даже потестил уже мод, оказалось, что вот эти маленькие ровные бутыльки (единственные нормальные) - это "малое" зелья лечения, магии и др (которыми почти и не пользуешься в игре), а то, что ты сам крафтишь - вообще в бутыльке как от паучьего яда, но бежево-белого цвета. В общем - мод не очень, ИМХО. Но если бы переделали (как ниже предложил) - было бы здорово.
  5. Кто знает/может сделать только такие бутыльки - пожалуйста, сделайте: !CfqdM.png
  6. Эх, были бы бутыльки только как на первом скрине (с разными текстурами зелий), как на втором справа и на третьем слева от бутылки в форме "сердечка"( :facepalm , думаю, это живица сонного дерева, но всё же),- было бы круто, а так - что за непрактичная фигня, как такие зелья пить во время битвы, что за формы бутылок... Ванильные гораздо более реалистичны.
  7. Alexandriel

    Переименование

    Интересно бы было послушать самого автора мода, "опытных мододелов" можно ждать вечно. Пойду напишу ему. UPD: он ответил: "This is beyond the supported capability. The challenge has to do with the SkyUILib input box that Renamer uses. Support for Cyrillic text has been asked at the SkyUILib support thread already. I do not think there was intent to support other alphabets within the Flash template. I'm sorry this isn't better news for you." Я так понял, ему нужен флэш-шаблон для кирилицы, только кто знает, что это. Наверное и правда придётся ждать умельцев. Только вот неизвестно сколько.
  8. как бы норм, но есть баги: в магазинах Аркадии и Белетора не всегда прогружаются тела, т.е. один момент всё норм, в другой - в воздухе летает только челюсть с бородой (лол), причем не только торговцев, но и твоё тело тоже невидимо кроме бороды и зубов. Еще не все предметы прогружаются, просто невидимы как бы. И да, статуя Исграмора в полный рост с Вутрад у Белетора в магазине это вообще лол. Единственно, что там оригинально - фигурки, я бы с удовольствием купил фигурки разных существ, но нельзя,- просто реквизит. Еще у Белетора можно купить "ожерелье Белетора", которое даёт 15% к ценам, к переносимому весу 25 вроде и еще что-то. В Пьяном охотнике довольно-таки приятно, но музыка выбивается немного из общей картины музыки Скайрима. В Доме Воительницы было уютнее, сейчас тупо стена и решётка. Ванильные магазины лучше, ИМХО, хоть там и не так много всякого реквизита. И если вы беспокоитесь "как открыть мастерские-экспертные замки на их дверях" - очень просто - как только вы уходите из поля зрения торговцев, они бегут к вам, по дороге открывая эти двери)).
  9. Первый раз вижу такой мод. Здорово. Только уточню, правильно ли я понимаю. Переход между плоскостями для игры равносилен как-бы переходу в новую локацию? Для примера, если у тебя в городе лагает, а в маленьком доме не лагает, то это из-за того, что охват местности в домике меньше, а на открытой местности в городе, а эти "панели", невидимы и расставлены на открытых местностях (экстерьерах) с целью сократить прогружаемую местность, отсекая ту, где тебя уже нет, так? И тем самым повышается ФПС, верно?
  10. Alexandriel

    Скайрим от JK

    Спасибо. Плюс к моему вопросу о производительности: я проверил уже через Фрапс - упал fps примерно на 5-8 пунктов, но нормально всё. И вы лучше добавьте в описание мода ссылку на Фолкрит, да и на Морфал, так людям удобнее будет)
  11. Alexandriel

    Скайрим от JK

    @Арсинис, Кстати, Вайтран обновился. Переделаны дома Изольды и Олавы, добавлен колодец и расширен сад Аркадии. И Фолкрита не нашёл переведенным. И еще, я вот только хочу это скачать-установить, но появился вопрос: сильно ли влияет на производительность? Если не очень мощный комп, то можно ставить? Нормально будет, без лагов?
  12. очевидно, что автор мода - негр. а еще, он скрыл этот мод, и сделал переделку вчера, проверьте.
  13. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30612/? Это "автор" этого"стэндалон-мода" схитрожопил.
  14. Ну всё, теперь с друзьями буду на драконьем говорить) Кстати, на скринах, слово "смерть" перевели как "дилон" и как "динок". Мде, горе-переводчики с драконьего. Дилон - мертвец. Динок - смерть.
  15. Обновите, версия 1.3.1 уже.
  16. Что за "Сыны Скайрима - Костолом" на скриншоте?
  17. Да, сходи к костоправу.
  18. Чел, это бы ты подучил русский язык и мозг "подкачал", а то даже такой откровенный сарказм понять не можешь.
  19. даа, тоже брал этот квест, нечаянно, брал магом с вкаченным изменением (обнаружение жизни короч) и Шёпотом ауры на 3 слова - тоже не нашёл. Хорошо, что сейв был, а то не хотелось, чтобы задание висело. Как вариант, она может где-то мёртвой лежать, но искать мертвую оркиху как-то не айс, да и насрать)
  20. Уау, спасибо, не думал, что будет отклик)
×
×
  • Создать...