-
Постов
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Turgen
-
Что ж,... атмосферненько.) На остров возращался раз за разом. Но... Стены, здания, вообще, окружения можно было бы сделать более... текстурированными. А еще откуда там пушки? И порох в мешках? И почему нельзя подрывать эти кучки горшков с греческим огнем? Нет маркеров северного и южного крепостей на карте - это баг или фича?
-
Это чувство: видим начальную заставку - радуемся, что она хотя бы есть (после оригинальной ужатой и обрезанной), но почему-то на английском - пойдет. Потом общаемся с Ксардасом на английском, и, внезапно, он упоминает какую-то угрозу, сворачивая на "уже почти родной" немецкий. Да, так оно и было - игра с немножко с унылой натянутой английской озвучкой, и аддон, где вовсю лихой тевтонский дух витает. Странно, очень странно. Даже из Яркендара выходить не хотелось. Так и сидел на берегу с пиратами, потребляя весь свой запас спиртного, собранного по всему Хоринису.
-
Жду только Атмору. Думаю, она будет наиболее проработанной. Да и саунд в трейлере понравился.
-
Помню 2005-й год. Прохождение на русском языке. Дочитал почти до конца. А игру-то прошел максимум наполовину. И интернет забыл выключить, прежде чем начать читать. Мда... Иногда достаю старенький HDD на 250 Гб, ставлю на подставку, подключаю через адаптер к компу и просто запускаю Gothic 2. Начинаю новую игру, после заставки пропускаю диалог с Ксардасом, иду к камину и сажусь в кресло. Просто слушаю треск горящих поленьев и музыку. И, пускай мир с его драконами подождет.
-
Играл в него лет 5 назад, наверное. Восточное побережье вешалось на пустыню Мохаве. Куча багов, иногда вылеты и .32 калибр, который почему-то не впихнули в это разнообразие патронов. Ну и ладно, добавил сам. Так и бегал с огромной кучей пулек в инвентаре по двум Пустошам. Чистый мазохизм...
-
Максимум, что предложил бы для данной игры - это кооперация, ничего более. Два Довакина, одна история. Один упал, другой поднял. Вместе грабим дома, мочим драконов и, вообще, нагибаем всех. Все просто. Хотя гражданская война... Вот это уже интересно.) Мультиплеер?! На не очень надежном движке игры?! Отсутствие драконов?! Сюжетных квестов?! Толпы школоло?! Нет, спасибо.
-
Первая часть досталась мне совершенно случайно. Шел я, значит, за хлебушком и молочком. Конечно же мимо магазинчика, где продавали видеоигры. Ага, распродажа. Стима тогда и в помине не было, а интернет... поток килобитов можно было услышать, подняв трубку телефона.;) В общем, я увидел ее: серенькая мрачненькая обертка, напечатанная на домашнем принтере, впрочем, на хорошей бумаге. Забыл, куда шел. Как раз то, что я искал. Месяцев, наверное, шесть, по городу, по знакомым... Ибо знакомство с серией начал со второй части: с кривым переводом, кучей багов и вырезанных роликов, и с божественнейшей оригинальной озвучкой! На данный же момент храню всю серию, исправленную и пропатченную, в отдельном жестком диске со старыми разъемами SATA II. Изредка достаю, чтобы смахнуть пыль и, зависаю на целую неделю на острове Хоринис.)
-
Видно, и видно на всех крупных проектах, что у команд катастрофическая нехватка скриптологов и квестеров - пилить модельки с текстурками, почему-то у всех лучше получается. Но ведь мир не состоит из травки в ультра-разрешении. Скромный совет всем амбициозным личностям: найдите сначала любителей поковырятся в коде - почему-то это, обычно, одинокие парни. Обеспечьте их хорошенькими художницами да актрисами озвучки, и дела пойдут. Точно говорю вам;)
-
Позиция EA угрожает выходу ремастера Kingdom of Amalur
Turgen прокомментировал
Cool_Wolf новость в Игровые новостиКрасочный сочный мир, суровая боевка, похожая чем-то на соуловскую и весьма интересный сюжет. Но... Крафт полумертвый, квесты однообразные, а красочные локации - кишки с пузырями. Хотели впихнуть всего, и это все перемешалось между собой, чтоли. Спасают DLC: большая крепкая каменная тетенька с горящими глазами на своей стороне весьма впечатлилаю;)) Если все это допилят, дополнят, а маркетологи хорошенько поработуют над ней, игрулька может и наберет свое полноценное комьюнити. -
Неужели этот недопроект кого-то еще интересует?) Кажется, он уже окончательно полетел в трубу, когда мейкеры занялись копирастией, а Беседка, наконец, наложила лапки на модкомьюнити со своим этим Клубом. Помню первые превью-ролики: наездники в костяных броньках пробираются верхом на силтах сквозь песчаную бурю. Хоть и выглядело зрелищно и завораживающе, но мне казалось странным, каким образом это может быть воссоздано на оригинальном движке игры. Походу, у них нашелся весьма хитрая личность, которая ничего толком не умеючи, запилила парочку роликом при помощи других, и пробилась уже к игроделам, оставив после себя огромнейшую дизмораль всей комманде.
-
Нексус превратился в унылое место, заполненный всякими презетами и ретекстурами реплейсерами, почти что полностью. Надеюсь на данный мод.
-
Интересно, а появится ли возможность снять пип-бой, и использовать его за место камня? Ну, там колоть камни, рубить дрова, привязать на палку и мутузить по головам ближних своих. Fallout NusclearDust 76, блин. :man_in_love: Если это еще один dust, считайте серию полностью мертвой. Хотя Авель вселяет некую надежду. :good2:
-
Так вот, значит, как выглядела бы броня "охотницы на драконов"! Когда-то копаясь в консоли на NotR, как-то получилось, что вызвал некую Айлу: в платьешке горожанки и с пламенным Когтем Белиара. Не долго думая, дал ей 1000 золотых, и пошли с ней шинковать орков. Вынеся всю осаду вокруг вокруг Старого лагеря(она ишо и бессмертной оказалась), подумал, что неплохо было бы сменить на ней костюмчик, чтоли... С данной броней, конечно же ждал облом: они имели видок грязных шахтерских штанов :facepalm . Присоединяясь к автору видео, остаюсь в надежде, что модеры восстановят хотя бы и эту несправедливость :)
-
Во времена дайал-апа, видя, как я протираю штаны перед компом за Моррой, моя девушка заинтересовалась: "В чем же прикол этой игрульки?" Я ей просто отдал диск с игрой... Через пару дней она возвращает диск. Одной из ее претензии было что-то вроде:"там меня Нереварином кличут, а я хочу быть Нереваршей". Я только посмеялся... Теперь она замужем за другого, отъелась и стала менее... ласковой. Вот обрадуется-то!)))
-
Если разрабы все-таки подадуться туда, это будет означать только одно - у них РЕАЛЬНО кончились идеи. Ибо Япония настолько разрекламирована-распиарена как какая-то страна с убервоенами-уберубивцами, в хакамах и с масками, способными своими ковырялками расковырять пополам чуть ли не любой танк. Под падающие цветки бесплодной вишеньки, да. Это уже становится весьма лютой клюквой, разъедающей основы игроделывания, причем по-японски "скромно"... Остается надеяться, что ассассина не переправят на другую сторону планеты, а оставят на Первую мировую, выпиливать наследников и тряпичных императоров.
-
Fallout 3 - это хорошо, а Fallout New Vegas - еще лучше. А если их объединить, то это уже... В общем где-то в сети видел "Tales of Two Wastelands" - довольно работоспособная тема, там можно переместиться из цивилизованного Вегаса в одичалое Восточное побережье и наоборот, причем со всеми аддонами.
-
Первый Skyrim у меня был пиратский. Creation Kit тоже. Эти два факта делали мою игрушку уникальной. Ибо моды перед тем как заработать, тщательно затачивались под мою пиратку, и, если установить их на другую игру другого компьютера, тамошний Skyrim просто отказывался запускаться. Но я удалил игру. Полностью. Мимолетное увлечение на два года... Затем я снова установил Skyrim. Лицензию. И все предыдущие моды, уже без редактироваия. И забил на него. 17 Гб мертвого груза на жестком диске... А еще у меня другое увлечение: путешествую на поезде из Нью Вегаса в Восточное побережье. Жутко интересно.
-
Где-то видел мод, добавляющий данную провинцию в соседи Сиродиилу. Парочка городов да несколько улыбающихся NPC, и растения без ингредиентов. The Eastern Grasslands, по-моему, называется, и, проект таки остался в альфа-состоянии. Надеюсь "Двемерское искусство" не зачахнет таким же образом...
-
Скорее всего, это - то, что не вошло в четвертую часть. Планировали кого-то другого запустить в Ад, и спасти его, но... отправили босса, чтобы тот руками своих подручных сам же себя спас. Думаю, выбор будет не только между Гэтом и Кинзи.
-
Если уберут скайримовские мрак и грязь, вполне может получиться солнечный и опрятный Сиродил. Я к тому, что мох и лишайник на видео выглядят уж очень темно. И, если мододелы переделают темный камень Скайрима на выцветший пергамент Обливиона, то Вилверин и Сейтатар могли смотреться ну просто симпатично. Также хорошо было бы конвертнуть гоблинов с оригинальных, ибо фалмеры это фалмеры.
-
-
Никакой дурацкой птицы в дереве!
Turgen прокомментировал Practical Tomato файл в Исправления и патчи
Птичка рально задолбала! В том районе у меня респаунится вервольф, и, я, как самый привередливый охотничек, иду его шинковать. Пробегаю мимо - писк-взлет, писк-взлет, писк-взлет... Я его и файерболлом, фростом, молниями, фусрода, мечом, стрелами, метеоритами Алдуина... И никак. Спасибо за отличный мод!- 62 комментария
-
В Dragonborn я генералу Фалксу Кариусу срубил бошку. И почему-то его в 3-ем скрине опять воскресили: надели замшелый передник, и вместо головы приделали сейф...