Перейти к содержанию

Tiam111

Пользователь
  • Постов

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tiam111

  1. Факелы дефолтные и никакие модельки мод не добавляет, есть только меши анимаций (удаление которых не меняет положения дел). Просто в ини мода изначально изменено положение факела в какую-то очень странную сторону, но искать где в разделе с экипировкой менять это значение я не очень хотела и отключила весь раздел, честно говоря я так и не поняла что он там изменял.
  2. Проблема с Oblivion Reloaded, качала с нексуса игра лицензия. После установки данного мода у меня появился баг с факелом, он отображается на бедре и не горит, просо палка привязанная к бедру. Баг стабилен и связан именно с файлами мода. Устанавливался мод на практически чистую игру (установлены были официальные патчи и неофициальный версии 3.5.2). Собстно, помогите пожалуйста, как это лечить?  Проблема решилась ковырянием в инишке OR. Чтобы факел нормально отображался, я поменяла значение EquipmentMode Enabled на 0. Скорее всего положение факела там как-то должно регулироваться теми же способами, но мне хватает того что есть кхм
  3. Козак Вус, так, насчет бана, признаю, была дезинформация и я не правильно поняла/запомнила выражение "Дальнейшие обсуждения игры не в Steam — будут удаляться.". Я играла в эндерал и все прошлые наработки SureAI прошла вдоль и поперек, поэтом то что выход долгожданного обновления будет только в стим, меня сильно расстроило эх У меня есть стим, у меня есть в нем игры, но покупать скайрим я смысла не вижу, он мне НЕ нравится. Я студентка и лишних денег для покупки игр без мультиплеера у меня нет, исключения составляют игры компаний, которые я хочу поддержать потому что они достаточно молодые и многообещающие. Да и пиратский скайрим у меня работает лучше, чем когда-то приобретенная и утраченная вместе с аккаунтом, лицензия.
  4. ZEYGEN, значит будем искать, рашн-пиратс обычно не дремлют о3о На бетпленете уже объявили, что за вопросы по не стим-версии банить будут, обидно как-то эх
  5. ZEYGEN, хммм, а не подскажете где ее искать? о3о
  6. жаль, что только для стим версии эх...
  7. Kheruk, ну, мод который не обновлялся с 2016 года вы таки упомянули =) А вообще, честно говоря, когда я начинала читать статью, я думала что там будет больше 2-3 модов упомянуто х)
  8. Tiam111

    Better Bodies

    Можно ли на эти тела прикрутить текстуры от "лорного нижнего белья" и "Hi-Res Female Textures"?
  9. Tiam111

    The Witchgirl Adventure

    Я пытаюсь обратить внимание на эту проблему наверное с 2010 года х) Кажется даже комментарий Сигрун про отсутствие багов был мне адресован. Вы вот 2 раза столкнулись, а я каждый раз запуская этот мод. Причем не важно чистая морра или с модами, результат у меня всегда один и тот же эх... Самый капризный мод из всех что у меня стояли.
  10. Tiam111

    Original Faces

    Тот неловкий момент когда морровинд с модами выглядит все таки круче... =\ Больше похоже на пейзажи Деменции из Обливиона
  11. Tiam111

    Original Faces

    Нет, Морровинд с модами конечно красив, но до Скайрима все же не дотягивает) Обознались вы разделом
  12. Через TES5edit можно посмотреть какой из плагинов изменяет название рас на английский и исправить это.
  13. Таки поиграли мы в DAI, таки даже несколько раз. И таки у нас есть вопросы! И скорее всего мы слоупочим, за что просим прощение. о3о Игра в целом понравилась больше DA2 (засыпали не так часто ="D). Чувствовался масштаб происходящего, драма, экшн и все то, что слабо ощущалось в предыдущей части. Расстроило то, что мало показали Орлея и его безумной моды (тетки в одинаковых масках только эх), даже на том же балу не развернулись :sad: , квесты подай/принеси бесили не сильно, но на сбор писем по полю боя меня не хватило... Лошадки порадовали, хоть и использовала я их крайне редко. Расстроила линейность происходящего. По сути финал-то один и тот же =\ Расстроил шаблонный злодей. Вот прям совсем. И было много непоняток. Несколько расстроило то, ради чего многие вообще играют в DA, а именно - романы. Они как-то не сильно цепляют, особенно советники в этом плане вообще бесполезны, а ветка с Соласом порадовала только тем, что она толком не окончена :crazy: Очень умиляло это его "Я тебя люблю, но с тобой быть не могу, поэтому живи пока можешь, я все равно угроблю этот мир". Если в следующей части его таки сделают главным антагонистом и будущему герою-бревну-из-ниоткуда придется сражаться с ним за Тевинтер так же как с Корифеем, это будет фиаско...   1 - во время первого разговора с Соласом герои уходят в волшебный мир заэкранья и попадают в Тень. В дальнейшем ГГ очухивается в своей кроватке. Сколько не проходила игру, все время мучил вопрос, как ГГ попадает в Тень? Солас его по голове что ли бьет за кадром? =\ 2 - иногда обстановка в игре была какой-то совсем нереалистичной. К примеру зачем нужен факел с завесным огнем на горе? Допустим огонь Солас сам сгенерировал, но наличие факела это не объясняет. Очевидно, что он поставлен исключительно ради хоровода и вдумчивой беседы. 3 - меня очень порадовала пивная кружка в сцене с Быком =D Она размером с голову героя! Такая же фишка с мечем порадовала, который, во время посвящения в инквизиторы выносят. 4 - вообще в DAI беда с кат-сценами. Слишком часто использовали магию заэкранья. "Вжух! И инквизитор на озере Каленхад! Вжух! И вот он уже в фиг знает какой пещере воркует с лысым эльфом". 5 - волнует меня вопрос того, как у ГГ руку отбирают. Потому что после прощания с Волком, у ГГ еще есть рука, а в следующем кадре уже нет. Куда она делась? Растворилась? Отвалилась и сама убежала? Мне вот не хватает пояснения что с ней стало. 6 - лошадки это хорошо, а вот исчезновение всей партии во время скачек, уже не очень :sweat:  Нет, конечно с точки зрения механики это все понятно, если бы остальная партия бежала за ГГ на лошади было бы еще хуже, но глаз режет. 7 - ремонт Скайхолда, это нечто... Даже после покупке всего и  вся, у нас все равно остается башня с дырой в потолке и топором в кровати, по соседству с рыцарем-командором :-D Ну и, само-собой, раздражала недоработанная башня инквизитора и полуразрушенная тюрьма. Понравилась мне укромная библиотека, но к сожалению она нигде не задействована, как и половина Скайхолда... 8 - слишком много богов... Митал, Фен-Харел, Корифей, авварский дракон (не помню как его зовут :sad: ), если еще теории подтвердятся и Сэра-аватара Андруил, так вообще весело выходит... Двоих валим сами, одного возможно придется. Даже жаль, что с Кошмаром не дали полноценно схлестнуться =.= Были и хорошие моменты. Например на сцена с игрой в карты была умилительна. Или Кассандра с любовным романом, милаха же! Музыка приятная очень. Вменяемый редактор персонажа завезли. Вообще сцены с соратниками в основном были милые и интересные, а вот диалогов во время бега по локациям мне очень не хватало... Дюже их мало было.  DAI не так плоха в принципе, недоработана, с кучей белых пятен, но все же. Есть у меня ощущение, что если выйдет следующая часть, то она будет заключающей.  
  14. Вах! Неплохо! А то все эти резиденции ярлов похожи как две капли воды. (исключая сюжетно-важные и крупные города, само-собой) Теперь у них будет еще одна изюминка помимо персонажей =)
  15. Tiam111

    Zevran

    Дык ведь есть неплохие модификации на изменение его внешки =3 В основном ,правда, на нексусе лежат, но вроде и на модгеймс что-то было это из Dragon Age Redesigned, к примеру. о3о
  16. Сдается мне, что споры и теории о смерти Неревара столь же бесконечны, как споры о том что круче: Морровинд vs Скайрим (любая будущая часть свитков), или Dragon Age vs Ведьмак :D: Моя версия тоже склоняется к тому, что Неревара выпилил Трибунал. 1 - историю пишут победители, а Трибунал написал прилично о том что произошло под горой и устраивал гонения на тех, кто утверждал иное. 2 - исходя из событий дополнения становится видно, что жажда власти у тетушки Альмы нездоровая. Была б ее воля, она бы угробила и Вивека, и Хельсета, может и до Императора добралась бы. 3 - в одной из игровых книг, насколько я помню, мне попадалась инфа о том, что у Альмы были любовные взаимоотношения с Вивеком, а следовательно покойному муженьку она была не очень-то верна, а следовательно могла подбить любовника на убийство мужа с последующим обретением божественной власти. Ну а Соту-Сила вполне мог затянуть научный интерес в духе "трудно ли быть богом". Насколько там Дагот Ур правду говорит, фиг знает, потому что ему самому выгодно иметь Нереварина под рукой + нельзя забывать о том, что он такой же поехавший и еще в большем масштабе из-за близости к сердцу. Но точной инфы мы все равно не узнаем до тех пор, пока ее не дадут создатели х) Дюже много всего можно настроить учитывая расплывчатость данных и альтернативные измерения хех А строить теории весело, это да :whistling:
  17. Вообще странно. Сколько играла в обливион, каких-то супер-критичных багов не замечала, даже без неоф.патчей. С детства мне в память всего один врезался. Когда я зашла в лейавин, а вместо голубого неба там текстура черного платья с цветочками, дома в цветные кубики и розовая линия горизонта... При выходе из локации города все было норм. Еще один раз меш кольчуги на лицо вдовы из Брумы наложился...
  18. Потому что больше там никого и нет х) Ах да, еще редгардка в Корроле. Но где это видано, когда на целую страну всего три художника, известный из них только один и в каждом доме вне зависимости от состояния жителей висят одинаковые картины?
  19. Коврыыыы... Коврыыы... Коврыы!!! *о* Как же я люблю красивые ковры в играх. Особенно с проработанной бахромушкой :3
  20. А как сильно этот ретекстур будет конфликтовать с модом на замену картин от Тес-дизель? о3о Если трофеи просто перезапишут измененные картины, то хорошо, а если на голову трофея текстура от картины налезет, то плохо о3о
  21. Tiam111

    Вампир...рогатый вампир

    Автор этого товарища Room207, блог называется Under sun and sky Таки нашли! х)
  22. Tiam111

    Братья Клиганы

    Успокойтесь, что вы как ребенок, право слово =) Выложили файл в общий доступ, будьте готовы к разного рода критике.
  23. Или я совсем забыла как выглядят мужские доспехи в Скае, или тут они все таки почти идентичны =\ Разве что в женском варианте приталены
  24. Tiam111

    Weapons of Morrowind

    Нууууууу... Во-первых физика как таковая появилась только в Обливионе, а во-вторых в том же Даггерфолле были весьма пикантные женские модельки хех и тогда никого не волновал вопрос практичности. Ну да, мечей в 2 человеческих роста в TES нет, но мечей, булав, копий и прочего оружия, которое в реальности было бы бесполезно, завались. Почти все мечи в Скайриме страдают синдромом весла. Ну и опять же, злополучный полумесяц является не просто каким-то рандомным металлоломом, у него есть своя история, которая переплетается аж с отдельной игрой из серии TES. Так что спор о том насколько практичен тот или иной меч портированный из прошлой части игры, несколько бессмыслен
  25. Как раз таки в реальной жизни выпирающий бюст в броне сыграл бы роковую роль для "воительницы". Так что с практической точки зрения плоская грудь это верно, а с эстетической... Ну, на любителя.
×
×
  • Создать...