-
Постов
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Tiam111
-
Факелы дефолтные и никакие модельки мод не добавляет, есть только меши анимаций (удаление которых не меняет положения дел). Просто в ини мода изначально изменено положение факела в какую-то очень странную сторону, но искать где в разделе с экипировкой менять это значение я не очень хотела и отключила весь раздел, честно говоря я так и не поняла что он там изменял.
-
Проблема с Oblivion Reloaded, качала с нексуса игра лицензия. После установки данного мода у меня появился баг с факелом, он отображается на бедре и не горит, просо палка привязанная к бедру. Баг стабилен и связан именно с файлами мода. Устанавливался мод на практически чистую игру (установлены были официальные патчи и неофициальный версии 3.5.2). Собстно, помогите пожалуйста, как это лечить? Проблема решилась ковырянием в инишке OR. Чтобы факел нормально отображался, я поменяла значение EquipmentMode Enabled на 0. Скорее всего положение факела там как-то должно регулироваться теми же способами, но мне хватает того что есть кхм
-
Козак Вус, так, насчет бана, признаю, была дезинформация и я не правильно поняла/запомнила выражение "Дальнейшие обсуждения игры не в Steam — будут удаляться.". Я играла в эндерал и все прошлые наработки SureAI прошла вдоль и поперек, поэтом то что выход долгожданного обновления будет только в стим, меня сильно расстроило эх У меня есть стим, у меня есть в нем игры, но покупать скайрим я смысла не вижу, он мне НЕ нравится. Я студентка и лишних денег для покупки игр без мультиплеера у меня нет, исключения составляют игры компаний, которые я хочу поддержать потому что они достаточно молодые и многообещающие. Да и пиратский скайрим у меня работает лучше, чем когда-то приобретенная и утраченная вместе с аккаунтом, лицензия.
-
ZEYGEN, значит будем искать, рашн-пиратс обычно не дремлют о3о На бетпленете уже объявили, что за вопросы по не стим-версии банить будут, обидно как-то эх
-
ZEYGEN, хммм, а не подскажете где ее искать? о3о
-
жаль, что только для стим версии эх...
-
Kheruk, ну, мод который не обновлялся с 2016 года вы таки упомянули =) А вообще, честно говоря, когда я начинала читать статью, я думала что там будет больше 2-3 модов упомянуто х)
-
-
Я пытаюсь обратить внимание на эту проблему наверное с 2010 года х) Кажется даже комментарий Сигрун про отсутствие багов был мне адресован. Вы вот 2 раза столкнулись, а я каждый раз запуская этот мод. Причем не важно чистая морра или с модами, результат у меня всегда один и тот же эх... Самый капризный мод из всех что у меня стояли.
-
-
-
- 1 174 комментария
-
- 1
-
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
Таки поиграли мы в DAI, таки даже несколько раз. И таки у нас есть вопросы! И скорее всего мы слоупочим, за что просим прощение. о3о Игра в целом понравилась больше DA2 (засыпали не так часто ="D). Чувствовался масштаб происходящего, драма, экшн и все то, что слабо ощущалось в предыдущей части. Расстроило то, что мало показали Орлея и его безумной моды (тетки в одинаковых масках только эх), даже на том же балу не развернулись :sad: , квесты подай/принеси бесили не сильно, но на сбор писем по полю боя меня не хватило... Лошадки порадовали, хоть и использовала я их крайне редко. Расстроила линейность происходящего. По сути финал-то один и тот же =\ Расстроил шаблонный злодей. Вот прям совсем. И было много непоняток. Несколько расстроило то, ради чего многие вообще играют в DA, а именно - романы. Они как-то не сильно цепляют, особенно советники в этом плане вообще бесполезны, а ветка с Соласом порадовала только тем, что она толком не окончена :crazy: Очень умиляло это его "Я тебя люблю, но с тобой быть не могу, поэтому живи пока можешь, я все равно угроблю этот мир". Если в следующей части его таки сделают главным антагонистом и будущему герою-бревну-из-ниоткуда придется сражаться с ним за Тевинтер так же как с Корифеем, это будет фиаско... 1 - во время первого разговора с Соласом герои уходят в волшебный мир заэкранья и попадают в Тень. В дальнейшем ГГ очухивается в своей кроватке. Сколько не проходила игру, все время мучил вопрос, как ГГ попадает в Тень? Солас его по голове что ли бьет за кадром? =\ 2 - иногда обстановка в игре была какой-то совсем нереалистичной. К примеру зачем нужен факел с завесным огнем на горе? Допустим огонь Солас сам сгенерировал, но наличие факела это не объясняет. Очевидно, что он поставлен исключительно ради хоровода и вдумчивой беседы. 3 - меня очень порадовала пивная кружка в сцене с Быком =D Она размером с голову героя! Такая же фишка с мечем порадовала, который, во время посвящения в инквизиторы выносят. 4 - вообще в DAI беда с кат-сценами. Слишком часто использовали магию заэкранья. "Вжух! И инквизитор на озере Каленхад! Вжух! И вот он уже в фиг знает какой пещере воркует с лысым эльфом". 5 - волнует меня вопрос того, как у ГГ руку отбирают. Потому что после прощания с Волком, у ГГ еще есть рука, а в следующем кадре уже нет. Куда она делась? Растворилась? Отвалилась и сама убежала? Мне вот не хватает пояснения что с ней стало. 6 - лошадки это хорошо, а вот исчезновение всей партии во время скачек, уже не очень :sweat: Нет, конечно с точки зрения механики это все понятно, если бы остальная партия бежала за ГГ на лошади было бы еще хуже, но глаз режет. 7 - ремонт Скайхолда, это нечто... Даже после покупке всего и вся, у нас все равно остается башня с дырой в потолке и топором в кровати, по соседству с рыцарем-командором :-D Ну и, само-собой, раздражала недоработанная башня инквизитора и полуразрушенная тюрьма. Понравилась мне укромная библиотека, но к сожалению она нигде не задействована, как и половина Скайхолда... 8 - слишком много богов... Митал, Фен-Харел, Корифей, авварский дракон (не помню как его зовут :sad: ), если еще теории подтвердятся и Сэра-аватара Андруил, так вообще весело выходит... Двоих валим сами, одного возможно придется. Даже жаль, что с Кошмаром не дали полноценно схлестнуться =.= Были и хорошие моменты. Например на сцена с игрой в карты была умилительна. Или Кассандра с любовным романом, милаха же! Музыка приятная очень. Вменяемый редактор персонажа завезли. Вообще сцены с соратниками в основном были милые и интересные, а вот диалогов во время бега по локациям мне очень не хватало... Дюже их мало было. DAI не так плоха в принципе, недоработана, с кучей белых пятен, но все же. Есть у меня ощущение, что если выйдет следующая часть, то она будет заключающей.
-
-
Сдается мне, что споры и теории о смерти Неревара столь же бесконечны, как споры о том что круче: Морровинд vs Скайрим (любая будущая часть свитков), или Dragon Age vs Ведьмак :D: Моя версия тоже склоняется к тому, что Неревара выпилил Трибунал. 1 - историю пишут победители, а Трибунал написал прилично о том что произошло под горой и устраивал гонения на тех, кто утверждал иное. 2 - исходя из событий дополнения становится видно, что жажда власти у тетушки Альмы нездоровая. Была б ее воля, она бы угробила и Вивека, и Хельсета, может и до Императора добралась бы. 3 - в одной из игровых книг, насколько я помню, мне попадалась инфа о том, что у Альмы были любовные взаимоотношения с Вивеком, а следовательно покойному муженьку она была не очень-то верна, а следовательно могла подбить любовника на убийство мужа с последующим обретением божественной власти. Ну а Соту-Сила вполне мог затянуть научный интерес в духе "трудно ли быть богом". Насколько там Дагот Ур правду говорит, фиг знает, потому что ему самому выгодно иметь Нереварина под рукой + нельзя забывать о том, что он такой же поехавший и еще в большем масштабе из-за близости к сердцу. Но точной инфы мы все равно не узнаем до тех пор, пока ее не дадут создатели х) Дюже много всего можно настроить учитывая расплывчатость данных и альтернативные измерения хех А строить теории весело, это да :whistling:
-
Вообще странно. Сколько играла в обливион, каких-то супер-критичных багов не замечала, даже без неоф.патчей. С детства мне в память всего один врезался. Когда я зашла в лейавин, а вместо голубого неба там текстура черного платья с цветочками, дома в цветные кубики и розовая линия горизонта... При выходе из локации города все было норм. Еще один раз меш кольчуги на лицо вдовы из Брумы наложился...
-
Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74
Tiam111 прокомментировал
katkat74 файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74
Tiam111 прокомментировал
katkat74 файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Вампир...рогатый вампир
Tiam111 прокомментировал Wolzogen изображение в галерее в Скриншоты Oblivion
-
-
Нууууууу... Во-первых физика как таковая появилась только в Обливионе, а во-вторых в том же Даггерфолле были весьма пикантные женские модельки хех и тогда никого не волновал вопрос практичности. Ну да, мечей в 2 человеческих роста в TES нет, но мечей, булав, копий и прочего оружия, которое в реальности было бы бесполезно, завались. Почти все мечи в Скайриме страдают синдромом весла. Ну и опять же, злополучный полумесяц является не просто каким-то рандомным металлоломом, у него есть своя история, которая переплетается аж с отдельной игрой из серии TES. Так что спор о том насколько практичен тот или иной меч портированный из прошлой части игры, несколько бессмыслен
- 28 комментариев
-
- 1
-
-
- оружие
- lore-friendly
-
(и ещё 1 )
C тегом: