Перейти к содержанию

Илия

Пользователь
  • Постов

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Илия

  1. Все в одном? Супер! По поводу отличия от отдельных версий - я вижу на многих скринах то, что мне нравилось и в отдельных модах, поэтому лучше установлю один). Спс!
  2. Добавлена версия для SSE! Которую я проморгала сначала.
  3. Версия 2.0/2.1

    528 раз скачали

    Мод добавляет 51 тип глаз из игры Witcher 3 в Скайрим. Это НЕ ретекстур, новые глаза может получить только главный герой во время создания персонажа (в начале игры или при использовании консольной команды showracemenu). Размер текстур - 1K (1024x1024). Глаза подходят мужчинам, женщинам, эльфам, а также каджитам и аргонианам - но зверорасам только 17 типов. Мод работает и с вампирами. Какие варианты глаз присутствуют: глаза "Цири" ("Ciri" eyes) - 7 вариантов, в том числе текстуры глаз Йеннифер из Венгерберга; глаза "Демон" ("Demon" eyes) - 7 вариантов; глаза "Эльфийские" ("Elvish" eyes) - 5 вариантов; глаза "Геральт" ("Geralt" eyes) - 9 вариантов; глаза "Человек" ("Human" eyes) - 13 вариантов; глаза "Настоящий Ведьмак" ("Real Witcher" eyes) - 10 вариантов. Кроме того, в свежей версии глаза "Демон", "Эльфийские", "Геральт" и "Настоящий Ведьмак" имеют светящиеся вариации, в общей сложности - 31 тип светящихся глаз! Совместимость мод совместим с любыми ретекстурами глаз и модами на добавление новых. Версия SLE подходит для Эндерала! Глаза из Witcher 3 совместимы с новыми расами, если они добавлены в ванильные списки (Человек/Эльф...). Установка стандартная. Устанавливайте ту версию мода, которая соответствует вашей игре (SLE или SSE). Требования Skyrim Legendary Edition (1.9.32.0.8) - SLE или Skyrim Special Edition - SSE
  4. Илия

    Dragon Age. Сквозь столетия

    Ewlar, надо, надо пробовать ещё раз. Иначе, действительно, в памяти останется только ДАО. В Инквизиции хотя бы графика была более-менее, добавить интересный сценарий (не такая уж и невыполнимая цель), опять же спутников с проработанными романами, кучу монстров - и, вуаля, уже не так и стыдно. Иначе, повторю саму себя, мы с одним Ведьмаком в ролевушках останемся. И с вездесущими шутерами. Нет, даёшь нам ещё Тедаса! Это МЕ не надо было продолжать без Шепарда, а ДА уже трудно испортить, терять нечего) Только дуть вперед. И почему это ДА-2 трудно было пройти до конца? Если из-за багов, а не из-за отсутствия интереса, то вот уж дудки. Я проходила раза 3 на слабом компе, все было норм. Короче, DRAGON AGE. СКВОЗЬ СТОЛЕТИЯ - это должно быть пророческое название!)
  5. Илия

    Dragon Age. Сквозь столетия

    Четвертая часть нужна, "Инквизиция" слишком никакая, чтобы оставаться последней частью такой серии. Биовары, конечно, виноваты, что потеряли размах DAO, но им нужно попробовать вернуть его хотя бы процентов на 40. Я верю в реальность такого исхода) Было бы время, заходила бы сейчас и в ДАО и в ДА-2 чисто для удовольствия, как в Скай, может, когда и верну их на комп. Друзьяшки же там) Кстати, МЕ3 (и 4))) у меня не удалены, пусть живут) А статья отличная. Информативная и оригинальная (не забываем Тедас!!).
  6. Такое явно бывало лишь у автора сего мода))
  7. Указано как у автора в описании, что называется, ни больше ни меньше) [Display] .............. fGamma=.... (сюда, видимо, вписать). В принципе, то, что на скринах, выдается и без вписывания.
  8. Илия

    Skyrim для babushka!

    У меня та же мысль возникла) А бабуля молодец. Вообще, должно быть, не мало бабушек наслышаны о Скайриме от "своих замечательных внуков". Моя так знала про наши скаевские дела и потрахушки не хуже, чем иной фанат Дома 2 тамошних обитателей. Бабушкам - слава. Это святые люди.
  9. Удачных переезда и новоселья!)
  10. Я не заметила особенно большого количества багов, но я и не прошла игру до конца, так что судить объективно не могу. Зато заметила большую сложность - в той же Pillars of Eternity II на нормальном уровне такой и близко нет, поэтому бросила первого перса и стала играть снова на легком, чтобы не мучиться. Сюжетно и стилистически в начале очень нравилось, потому как задавалась планка чуть ли не Врат Бальдура; потом поняла, что сценаристы все-таки не так блещут, как хотелось бы. Сюжет и диалоги несколько плосковаты, мир не особенно оригинален. А вот художники хорошо потрудились, игра воспринимается как графический роман (не как визуальная новелла, а как ожившая книга красивых сказок, где ты соавтор. Хорошее впечатление). В целом, как по мне, на мировой уровень тянет. За игру не стыдно. Крепкий середнячок. Романы не ахти, но они и в Пилларсах 2 такие же, даром что Обсидиан. Тут главное наличие таковых, я считаю (скучно же без лав-стори). Но, так как выбор не велик, а играть долго, второй раз проходить точно не буду. Короче, и в плане сопаратийцев тоже средненько. Когда пройду - быстро удалю. Даже управление виртульным королевством, ласкающее эго, не задержит. Мало огня) По второму разу лучше погонять Ash of Gods и Expeditions Viking.
  11. Поздравляю всех мужчин на сайте с 23 февраля!!! Желаю быть такими же крутыми и удачливыми, как главные герои ваших любимых игр! Ура!
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Elfstone

      Elfstone

      Илия, и ничего, это была ироничная шутка :)
    3. Илия

      Илия

      Тогда надо было смайлик-улыбочку в конце) Потому как люди иногда любят из-за фигни дискуссию развести, фиг знает, серьезно или нет)
    4. Илия

      Илия

      Знает китаец, знает еврей —
      Красная Армия всех сильней!
  12. Илия

    Компаньон Бетния

    Интересная функция на уровень близости, всем бы спутникам такую)
  13. По-моему, так отлично выглядит. Как какие-то дорогие материалы.
  14. ) Да хорошо все с языком у вас) С теми модами, которые как-то влияют на воду - любыми - никаких конфликтов нет, разве что может измениться (на вид) оттенок воды, но тут как с использованием ENB - чисто косметические изменения. Сырость и холод, радуга - все спокойно работает с этим модом (у меня тоже такой комплект, так что проверено). Аурелия - мод небольшой, поэтому он максимально не конфликтный (по сути дела, включает изменение контраста, цветности; новые текстуры дождя/снега, гром - и все. Остальное не трогает).
  15. Патча пока нет, но вряд ли это критично. АОС опустить ниже в лаунчере и, скорее всего, звуки будут из АОС, как всегда. Во всяком случае, вряд ли вместо звуков грома появится что-то другое)
  16. Илия

    Эстетичная Элисиф

    Можно заменить тело на свой реплейсер, закинув его по адресам (соответственно,  меши и текстуры) meshes/actors/character/Elisif/Body и textures/actors/character/Elisif/Body.
  17. Достаточно банальный выбор модов в статье и да, мод на многобрачие лишний, хотя, отчасти, оригинальнее других. Тогда уж прямо надо написать - СексЛаб, мод, который помогает Скаю не затухнуть столько лет - это точно. Если нужно выбрать моды, то лучше открыть на сайте раздел "геймплей" и присмотреть все по своему вкусу (не ориентируясь на чужой). Я лично не играю без модов на раны (Vigor), мытье, MissaNigra, Горящие небеса (превращение в дракона), Драконы Хаоса, Деградация лута, Костер (он в комплекте с Фростфолл), Опасные Противники, Дитя Бури, Скайрим для гигантов, Dragon Combat Overhaul, Лунная Сказка (для оборотней), Многократное усыновление, INeed и ещё кое-каких - то есть, список приоритетов у каждого свой. Практически все крутое на сайте есть. Из новых отечественных геймплейных модов можно посмотреть Skyrim-X (на сайте нет). А что касается SE, так для него большинство модов - порты этих же самых модов из LE, так что какой смысл в пометках.
  18. "Если вы интересуетесь творчеством Биовар и не сильно жаждете играть в сетевом режиме". Так это же точно обо мне! Надо попробовать. Пойду за торрентом, хехе) Хотя не могу сказать, что играть очень уж тянет, ибо слишком похоже на обычный экшн. А вообще, игра наверняка на 4-ку потянет, пока ещё рано делать выводы, никто толком не играл. Многие уже предвзято относятся к Биовар и придираются слишком сильно (по привычке), тогда как надо, наоборот, студию поддержать, иначе из крупных классических ролевух останется один Ведьмак (которого неизвестно, продолжат ли), ну, и ТЕС. Маловато! Ещё Асассин, конечно, стал развиваться в таком направлении, включать ролевые элементы, это гуд, но все равно, хочу снова в Тедас!!
  19. Илия

    Эстетичная Элисиф

    Всякие Мини-платья уже давно в ходу) Ярлам тоже надо соответствовать вкусу игроков)
  20. Илия

    Чувственная Серана

    Конкретно нет, но, честно говоря, этот мод прекрасно работает на LE (как и Элисиф), его вообще надо бы в оба раздела впихнуть и сделать 2 архива. В общем, пока можете взять, посмотреть, как выглядит на деле.
  21. :-D Не, ну кабаны - это слишком сильно) Настоящие львы!) Модель отчасти спорная, но я бы не отказалась от такой на легендарку (жалко, нет). Поднадоели те волки, которые под неё сделаны.
  22. Ясно, значит, следующий ноут все-таки лучше присматривать с нвидиа, намотаю на ус (мало ли, вдруг когда-нибудь появятся деньги на апгрейт))) Хотя морально болеть буду за АМД-шку, очень много на их видюшке наиграно, очень много.
  23. Ещё Симс 2 Робинзоны были, вообще смак - можно было наделать пацанов в набедренных повязках и тусить у моря. При этом не забывая про добычу еды, естественно. Короче, Симс 2-3 интересные, а Симс - 4 симпотная, не более того. Любое дополнение этой игрушке только на пользу, контента в нее ещё нужно добавлять и добавлять. Забавную тему выбрали - теории заговора, всякое такое (давно пора высмеять эту муть, насаждаемую СМИ) . Оригинально, но с Симс 4 всегда все серединка на половинку - может, раскроют тему, может, нет. Сальвадора была сплошным разочарованием (по сравнению с теми же Робинзонами). Видимо, сложно делать такую крупную игру с хорошей графикой и при этом ориентируясь на слабые компы девочек.
  24. Правда? Что называется, нет предела совершенству) Я буду следить за вашими работами, так как мы с персонажем очень приятно провели время, пробуя новую обстановку. Интереса к игре сразу прибавилось. Спасибо за творчество!
×
×
  • Создать...