-
Постов
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Илия
-
Версия 1.3/1.4
360 раз скачали
Мод добавляет в Храм Богов Солитьюда и другие священные места очень красивые живописные фрески. Автор всегда считал, что Храм Богов неплохо бы приукрасить с помощью какого-либо декора, и когда увидел модели данных фресок (ресурс из игры "Ведьмак"), то сразу понял, где их можно использовать. Ниша каждого божества теперь украшена фреской, хорошо иллюстрирующей его сущность. Фрески имеют приятный 3D эффект, который легче увидеть в игре, чем на скриншотах. При желании изображения можно скопировать с помощью мода Jaxonz Positioner и разместить, где захотите. Мод может иметь незначительные несовместимости с модами, изменяющими интерьер Храма Богов, залов мертвых и прочих мест, затронутых модом (см. версии). Что-то может попросту перекрывать добавленные фрески, но такие конфликты не критичны. Со всем остальным мод работает отлично. Описание архивов Имеется две версии мода как для игры SLE, так и для игры SSE: - фрески добавлены только в Храм Богов Солитьюда; - фрески добавлены в Храм Богов Солитьюда, все залы мертвых, прочие храмы и места, имеющие алтари (а именно: в ночлежку Хельги, храмы Талоса, Мары, Дибеллы, Кинарет; покои архимага, Зал стихий, Арканеум - в Коллегии Винтерхолда, естественно; Мрачный Замок (Императорская Башня), внутреннее святилище храма Ауриэля). Устанавлиайте в игру только ОДИН из вариантов! Для игры SLE появился новый вариант текстур - они превратят изображения в стеклянные мозайки (см. скриншоты). Ставится по желанию после основного мода. Перед обновлением удалите старую версию мода и только потом установите новую! Рекомендуемый мод: Rens HD Shrines SLE/SSE Установка: стандартная Требования: Skyrim Legendary Edition (1.9.32.0.8) - и теперь USLEEP (для версии 1.3) либо Skyrim Special Edition -
Как я хочу новую книгу Брома... Офигенно человек пишет и рисует.
-
Версия 1.0/1.2
445 раз скачали
Обновление несколько скучноватого двора Храма Небесной гавани, создающее там прекрасный цветущий сад в японском (акавирском) стиле. Довольно простой мод, который сделан для эстетического удовольствия. Добавлены пруд с лилиями, цветущая сакура, мебель, водопад (все по фэн-шуй), сторожевые посты, новое освещение. Теперь прогуливаться по двору Храма Небесной гавани гораздо интереснее и приятнее. Мод несовместим с другими модами, изменяющими экстерьер Храма Небесной гавани, со всем остальным работает отлично. Установка Выберите и скачайте тот архив, который вам нужен - в зависимости от версии вашей игры - SLE или SSE. Воспользуйтесь менеджером модов для установки или сделайте все вручную - обычным образом (содержимое папки Data архива скопируйте в папку Data игры, затем подключите мод в лаунчере). Для игры SSE имеется пара патчей. Если у вас есть мод JK's Skyhaven forge, скачайте соответствующий патч и установите его ПОСЛЕ основного мода (обязательно с перезаписью, файл .esp должен быть только ОДИН!). То же самое проделайте, если пользуетесь модом JK's Skyrim SSE. Требования Skyrim Legendary Edition (1.9.32.0.8) - для версии SLE Skyrim Special Edition - для версии SSE -
Rustic Weathers and Lighting - погода и освещение средневековой провинции
Илия прокомментировал Илия файл в Визуальные эффекты
-
Версия 2.0
610 раз скачали
Устали от уродливых дефолтных фермерских заборов, которые ещё и мерцают на расстоянии? Этот мод их исправит! Автор переделал форму неудачных игровых заборов (теперь они выглядят реалистично) и создал несколько новых интересных текстур для них. Выбор за вами! Варианты имеются для обоих выпусков Скайрима - и для обычного легендарного (SLE), и для специального издания (SSE). + "Заборы Скайрима" - новая форма заборов без добавления текстур. Годится для использования с любыми текстурами заборов из других модов (и дефолтом тоже). Это стандартная версия. + "Заборы Скайрима - Колючая проволока" - добавление колючей проволоки к заборам. Защитите фермерских животных от хищников! + "Заборы Скайрима - Потертый вид 1К" - самостоятельный аддон уже с наличием новых текстур. Более темные заборы с появлением трещин (см. скриншот). + "Заборы Скайрима - Потертый вид 2К" - то же самое, но с более качественным разрешением текстур. + "Заборы Скайрима - Колючая проволока для "потертых" текстур" - аддон, добавляющий колючую проволоку к темным обветренным заборам; устанавливается ПОСЛЕ одного из вариантов (1К или 2К). Дополнительно: + "Заборы Скайрима - Живописные пейзажи" - самостоятельный вариант (предыдущие моды не нужны) для работы с текстурами из Vivid Landscapes SSE или Vivid Landscapes SLE. Применяйте только, если у вас есть данный мод! + "Заборы Скайрима - Колючая проволока - Живописные пейзажи" - то же, но с колючей проволокой. Это версии, нужные для того, чтобы данный мод мог использовать технологию параллакс из "Живописных пейзажей". Выбирается один вариант в зависимости от того, какой вид забора вы хотите использовать (с колючей проволокой или без) и устанавливается ПОСЛЕ "Живописных пейзажей" с заменой. Скачивая, пожалуйста, следите за разметкой архивов (SSE и SLE), выбирайте только нужные для вас варианты! Требования: Skyrim Special Edition - для версий SSE. Skyrim Legendary Edition (1.9.32.0.8) - для версий SLE. Установка: в целом, стандартная. Подробности описаны выше. -
Версия 1.0
336 раз скачали
Новые производительные качественные текстуры практически для всех скайримских ландшафтных объектов (ферм, фортов, гор и т. д.). С этим модом повышается четкость изображения, и нисколько не просаживается FPS! Изменены горы, скалы, подземелья, имперские форты, орочьи крепости, фермы, вулканическая тундра, нордские руины, берега и другое. Требования Skyrim Special Edition Установка стандартная- 3 комментария
-
- 12
-
-
- vivid
- все в одном
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Теперь каждую ночь буду кататься на санках!
-
- 1 174 комментария
-
- 1
-
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
Rustic Weathers and Lighting - погода и освещение средневековой провинции
Илия прокомментировал Илия файл в Визуальные эффекты
-
Версия v33
415 раз скачали
Изменение графики Скайрима SE в соответствии с представлением автора о том, как должна выглядеть средневековая глубинка. Полный ремонт визуальных эффектов, освещения, появление разнообразных погодных явлений, новых естественных тонов - все для того, чтобы досчить максимального погружения в реалистичную природу и средневековую цивилизацию. На скриншотах можно увидеть, как натуралистично выглядит новый Скайрим, мод не привносит ни одного лишнего или кричащего оттенка, все выполнено с большим чувством меры, и это не удивительно - автор мода давно популярен на Нексусе как создатель качественных погодных плагинов. Особенности мода: - изменение всех типов погоды (солнца, тумана, дождя), направленное на создание поистине чистой средневековой атмосферы; - уникальные и разнообразные погодные явления (эффектные восходы, закаты, северное сияние и т.п.); - более жестокие, слепящие метели и ливни с новой текстурой; - громкие звуки ветра, дождя, грома (теперь они слышны и в помещениях); - визуальные изменения наполненной пеплом атмосферы Вороньей Скалы; - новые тончайшие блики; - темные ночи. Описание архивов как обычно, архивов много, главных и важных - два. Основной называется "Rustic Weathers and Lighting", содержит мод как таковой и обязателен для установки, если вы хотите данную погоду применить к игре. Второй важный архив содержит пресеты (готовые установки) для данного погодного мода. Они улучшат и разнообразят качество изображения, если вы не используете ENB. С модом на пресеты у вас появится магическая способность, позволяющая изменить в разных стилях контраст/яркость/насыщенность. Кастуйте ее и выбирайте, что понравится. Пресеты важны, но не обязательны для использования. Кстати, они будут функционировать и без основного мода, но разрабатывались специально для Rustic Weathers, без него особенной красоты не выдадут. Дополнительные архивы - Rustic Weathers в модульном варианте (облака/туман/дождь/снег) - если вы хотите оставить другой погодный мод и при этом использовать, например, туман из данного; патчи для работы с модами Sounds of Skyrim Complete SE и Sounds of Skyrim - The Wilds Совместимость: разумеется, мод не совместим с другими погодными плагинами и модами, которые делают ночь темнее. Новые текстуры гор, снега, архитектуры, воды, а также улучшения растительности - рекомендуются. Установка: стандартная. Мод с пресетами устанавливается после основного (и в лаунчере опускается ниже). Требования: Skyrim Special Edition -
Версия 2.0
339 раз скачали
С этим модом в некоторых местах тундры появятся новые деревья - очень большие слегка изогнутые сосны. Совершенно новая модель, обогащающая флору Скайрима и добавляющая пейзажам эпичности. Есть два варианта мода - обычный и "Заснеженные согнувшиеся сосны" - последний для тех, кто использует моды на зиму в Скайриме. Устанавливайте только один вариант - нужный вам! Если новое дерево оказалось у вас в неудачном месте и портит вид, его можно скрыть через консоль, используя команду "disable". Не нравится масштаб? Нажмите на сосну и введите в консоли setscale 0.8 (0.8 - пример, можно и другое близкое значение). По умолчанию масштаб 1. Мод должен быть совместим практически со всеми другими модами, изменяющими и добавляющими растения, так как имеет самостоятельные модель и расстановку в игре. Требования: Skyrim Special Edition Установка: стандартная -
Версия 1.1
181 раз скачали
Никогда не замечали, что в Скайриме довольно много людей - как воинов, так и обычных граждан (рыбаков, охотников, паломников и прочих), которым приходится часто бывать на природе и путешествовать, но всего около 10 мостов для удобства их перемещения из одной местности в другую? Почему? Автор задался этим вопросом, так как ему не понравились бездорожье и постоянное принудительное переплывание озер/рек в попытке добраться до нужной локации. Был создан мод, добавляющий удобные мосты в те места, где персонажам часто приходится переходить реки или озера. Кроме того, в некоторых локациях автором расположены ещё и деревья, фонари, бочки - для больших реализма и завершенности. Эти мосты и объекты никогда не нарушат игровое погружение, так как находятся только в тех местах, где им самое место. Они имеют прописанные navmesh пути, благодаря которым все люди и животные будут спокойно перемещаться по новым мосткам, а не глупо переплывать прежним образом на нужный берег (задействована система предпочитаемого выбора мостов персонажами). Однако, если NPC решит вдруг проплыть ПОД мостом, застревания не произойдет, персонаж свободно переместится, куда двигался (в этом поможет имеющаяся в моде фиксация путей вокруг мостов). Таким образом, путешествия по Скайриму становятся более легкими, приятными и интересными! Местоположение новых мостов: 1. Камни-хранители. 2. Камни-хранители (дорога к охотнику). 3. Камни-хранители (возле первого маленького острова). 4. По дороге к камню Леди. 5. Камень Леди. 6. Седловая скала. 7. Форт Амол (с правой стороны от Вайтрана, по направлению к горячим источникам). 8. Форт Амол (с левой стороны от Вайтрана). 9. Речная хижина. 10. От Айварстеда в направлении Зала Гейрмунда. 11. Доки Солитьюда. 12. Курган Ингола (около Виндхельма). 13. Пещера Мрачный Предел. 14. Провал Сквозняков. 15. Оплот Прыжок Брюсы. 16. Мост в сторону Оплота Красный Орёл 17. Мост, ведущий к Вечерней Пещере. Совместимость Совместимо с большинством модов, если те не добавляют большого количества новых объектов в те локации, куда прилажены мосты. Стоит помнить, что автором были незначительно переделаны некоторые районы ради нормального расположения новых мостов (например, изменено положение камней или скал), но это не делает мод менее совместимым с другими. Вручную размещенные деревья из различных модов могут вызвать неудобство и визуальные казусы при работе с данным. Конфликтующие деревья рекомендуется удалять через консоль (disable), записывая их ID для возможного возвращения. Конфликт подтвержден: Better Docks Конфликт возможен: Man Those Borders SSE Конфликта нет: Фонари Скайрима SSE Moon and Star Требования Skyrim Special Edition Установка стандартная -
-
- 82 комментария
-
- 2
-
-
- game of thrones
- rpg
- (и ещё 2 )
-
- 82 комментария
-
- 2
-
-
- game of thrones
- rpg
- (и ещё 2 )
-
Версия 1.4
642 раза скачали
Простая замена текстур снега, цель которой - сделать его гораздо более "пушистым" на вид (по сравнению с дефолтным игровым). Мод содержит только текстуры, поэтому безопасен для сохранений и может быть установлен/удален в любое время. Основной размер текстур - 2048x2048, не сильно снижающий производительность. Обратите внимание, что на внешний вид нового снега будут влиять установленные у вас ENB и погодные моды. Описание архивов (основных) "Пушистый снег 1К" - производительный вариант. "Пушистый снег 2К" - основной вариант. Выберите один, исходя из ваших потребностей и силы ПК. Дополнительные архивы "Пушистый снег - 2K Oldrim (SLE)" - текстуры были переработаны для Skyrim Legendary Edition, то есть эта версия работает с обычным Скайримом. "Пушистый снег 3D-деревья (патч)" - если у вас есть мод 3D Treess, то установите этот патч ПОСЛЕ него. "Пушистый снег для мода Majestic Mountains - 2K" - если у вас есть мод Majestic Mountains, установите этот патч ПОСЛЕ него. Данный патч влияет на многие заснеженные поверхности: горы, доски, дома. "Пушистый снег iNeed-патч" - если у вас есть мод iNeed, то установите этот патч после него. "Пушистый снег: Фикс улиц и мостов Виндхельма" - дополнительный файл, который обновляет текстуры улиц и мостов указанного города. Каким же образом - можно узнать, посмотрев скриншоты с изображением Виндхельма. Требования Skyrim Special Edition (есть вариант мода для Skyrim Legendary Edition) Установка стандартная, лучше всего использовать менеджер модов. При ручной установке скопируйте содержимое папки Data основного архива в папку Data игры (с перезаписью). Выберите дополнительные варианты мода (если они вам нужны) и точно так же перенесите в Data игры. -
Опишу словесно, где какая картинка, думаю, будет понятно (dds удобно просматривать с помощью, например, Picosmos Shows или paint.net, конвертацией я тоже пока не занималась, ибо лень). Скрины что- то не хочу подписывать, без пометок красивее). В общем: А - ледяная пещера, В - дракон над болотом Морфала (арт), С - перс с мечом на плече, D - прыжок (Драконий Предел), Е - стрелок целится в дракона (зима), F - Довакин с мечом, красный летящий дракон (на закате), G - клинок целится в грудь Алдуина, H - стрела, I - струя огня, J - искрящийся Алдуин, K - дракон в ночи. Из песен №1 - Vokul Fen Mah. Все, чем могу.
-
-
Не, не получилось подружить мод с СЛ. Он работает, пока спутников рядом нет, когда их находишь, все, ступор анимаций и вообще действий Лаба. Проверить было довольно сложно, потому как стало "вылетабельно", опять же, видимо, из-за сочетания мода с СЛ. Если когда-нибудь устраните этот конфликт, будет славно)
-
Версия 1.0
120 раз скачали
Новые тематические фоновые изображения и атмосферная музыка для главного меню Скайрима LE. Они будут случайным образом меняться при каждом вашем заходе в игру (благодаря плагину для SKSE). Всего 11 фонов с драконами (в HD качестве) и 5 песен известной исполнительницы Malukah. Каждый фон имеет 1 к 11 шанс показа, и каждая песня шанс проигрывания 1 к 5 с каждым фоном, итого 55 различных комбинаций. Включенные композиции: The Dragonborn Comes Tale of the Tongues Age of Oppression Age of Aggression Vokul Fen Mah (мы их все уже давно знаем). Мод весомый, в распакованном виде весит 800 мегабайт. Если вы хотите уменьшить этот показатель, просто удалите папки с фонами и музыкой, которые вы считаете лишними, из директории mainmenuwallpapers (папки там называются А1, А2 и т. д., от А до К, каждой букве соответствует определенная картинка, например, А - ледяная пещера; 11 картинок - 11 букв, нумерация от 1 до 5 - это песни. Вот и решайте, что вам нравится, что нет, удалить очень легко). Соотношение сторон экрана ПК у автора и у меня 16: 9, как новые фоны будут работать при другом - не знаем. Требования Skyrim 1.9.32.0.8 (LE) SKSE Установка стандартная