-
Постов
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Rivazza
-
о, знаем, проходили. вспоминаем Обливион. выйдет какой-нидь FO4: GOTY спустя пару лет основного релиза, там уже и русская озвучка будет. и пойдет по второму кругу: то хорошо, это плохо, то было нормально, а это ваще трэш...
-
Отличный мод, как-то упускал его из виду все время. Мне как-то восхитительные орочьи женщины своим боевым криком: "Я заберу твою голову как трофей" подкинули идею коллекционировать маски культистов Мирака как счетчик того, сколько они (культисты) фейлились. Теперь есть возможности собирать и коллекционировать и другие трофеи. Спасибо!
-
хочется верить, что если даже и не дождемся релиза, то эта красота в том или ином в виде покажется свету, например, по частям в качестве модов.
-
-
Усовершенствованные звуки для Скайрима
Rivazza прокомментировал Practical Tomato файл в Звуки и музыка -
-
Смысл Bashed Patch как раз в том, чтобы устранять конфликты уровневых списков на основе имеющихся модов. Именно поэтому LOOT и отправляет его в самый конец списка. BOSS скорее всего тоже отправляет его вниз, но ставит ДО неопознанных им плагинов. Беда может быть в другом - Bashed Patch хорошо ТОЛЬКО для уровневых списков, со всем остальным он может справляться не так хорошо, поэтому для повышения качества работы и стабильности игры лучше всего создать Tes5Merged Patch (без уровневых списков) и Bashed Patch (только уровневые списки). Их отправить в самый конец... Если, конечно, нет дополнительных динамических плагинов типа ASIS, WTF, AV и тд.
-
Слава богам, сообщество в целом доброе и отзывчивое - помогут, подскажут и научат, было бы желание:)) Я тоже когда-то был адептом ручной установки модов, но очередной снос не понравившийся ретекстур или реплейсер по файлу заставил пересмотреть своё отношение:))) А насчет того, что в жизни пригодится - о да. Немного логики и упорядоченности в голове никогда не повредит (и пусть поклонники Шео не кидаются в меня сыром и камнями)
-
-
-
с другой стороны замечательный элемент игры, вызывающий тонны ненависти - идешь по какому-то казалось бы знакомому подземелью, ничего не подозревая, останавливаешься осмотреться у прохода, а тут какая-нидь пакость типа Лидии сзади толкает в аккурат на ловушку или растяжку (которые благодаря ELFX тоже трудно заметить) и всё, баста карапузики. а она (пакость эта) еще и стоит над трупом и молвит: "Что тебе нужно, мой тан?" xD
-
Обновил мод http://tesall.ru/files/file/7479-usloznennye-lovuski/ Активируйте, пожалуйста.
-
это несложно. займусь сегодня-завтра. да, но в меньшей степени. тестил разные величины, оставил небольшой урон и забыл про них, вспомнил о них буквально только что. Спасибо за обратную связь. Посмотрим на отзывы и пожелания сегодня и сделаем апгрейд, чтобы максимально охватить пожелания игроков и не плодить кучу разных версий :)
-
Ну, "вписать в свою реальность" можно все, что угодно. С учетом того, что многие из этих подземелий были построены ну оооочень давно, ничего удивительного, что у древних мастеров были свои секреты по изготовлению дротиков и ядов. Секреты такие, что пробьют не только даэдрическую броню :) впрочем, я возьму это на заметку - может быть и сделаю зависимость урона от типа брони. но тут опять же может вылезти несовместимость с модами на броню и все такое. А, не переживайте, если вы о "легком шаге". Сколько помню, всегда находилась какая-нидь гадость (иногда и собсные компаньоны), которые активировали плиты. Это я молчу про растяжки, сундуки, масляные пятна.
-
Здесь же на сайте есть мод, аналогичным образом изменяющий урон от ловушек. Его беда (как по мне) в том, что он старый и рассчитан на ванильную игру и тамошние значения здоровья. А многие из нас уже давно играют с различными модами, которые изменяют принципы начисления здоровья + различные шмотки, зачарования, так что, например, к уровню 20му обнаруживаешь у себя 400-500 хп. В итоге в ванили дротики сносили 1 ед, а в том моде 5 ед. Для начала игры ощутимо, но потом эта разница совсем не ощущалась. Также есть мод Traps Make Noise And Harder - она мне очень нравилась, но у неё парочка конфликтов, например, со SkyRe да и урон увеличен щадящим образом. Хотелось чего-то примитивно простого (в плане установки и совместимости), но действенного. Опять же, чтобы ловушки не только мешали, но и помогали. Лично я, например, редко пользовался криком "Голосовой бросок" (да вообще почти не пользовался), а тут для себя открыл всю его прелесть - кричим на нажимную пластину в стелсе, туда слетаются драугры, через пару секунд идем и обыскиваем трупики их... Ну и так далее. Здесь еще урон сделан несколько динамическим и разнообразным. Иными словами, в одном подземелье дротики убьют за 2 секунды, в другом за 3-4 - это нормально :)
-
-
Значит у вас неправильно установлены моды на броню и оружие. Не хватает текстур, мешей и тд, и тп, и пр. Такое часто происходит, когда пользователи скачивают русифицированный ESP и не обращают внимания на приписку, что НУЖНО СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ РЕСУРСОВ с другого англоязычного сайта, например, Нексуса. В итоге получаем невидимое оружие, броню, врагов и тд.
-
-
Версия 1.1
168 раз скачали
Мод СИЛЬНО увеличивает урон, получаемый от ловушек. Для раннего развития персонажа практически всегда смертельно. Изменению подверглись практически все универсальные (не уникальные) ловушки: дротики, огненные плиты, копья, двери-решетки, масляные пятна и тд, и тп, и пр. Кроме того, нажимные плиты теперь замаскированы (спасибо Mr. Dave за меши) и выглядят, как небольшая кучка камней, а не плита, вопящая о том, что это ловушка :) Вместе с модами, которые меняют освещение в подземельях на более темное, этот мод дает совершенно новые ощущения от исследования даже привычных и знакомых локаций. Изучайте и пользуйтесь криком "Бесплотность", повышайте класс брони, а также сопротивление огню и яду, вынуждайте своих противников нарываться на эти ловушки (это очень хорошо помогает, если приноровиться) и тд, и тп, и пр. Да здравствует хардкор! Безопасные для компаньонов ловушки 1.3 - мод, который поможет сохранить в целости ваших спутников (в большинстве своем). В архиве 3 папки. "00 - Замаскированные плиты" - опциональный набор мешей, который изменит вид нажимных пластин. Фактически, это реплейсер, поэтому может быть подключен и отключен, когда угодно. "01 - Базовая версия" - урон ловушек выставлен такой, какой видится автору. "02 - Ультрабрутальная версия" - урон ловушек увеличен еще больше. Установка: Выбрать 1 (только 1!!!) понравившийся ESP файл и/или BSA, скинуть в папку Data игры, подключить в лаунчере. Менять вариации мода можно в любой момент игры без каких-либо последствий. Так, например, чтобы сменить замаскированные базовые ловушки на брутальные, удалите файл BSA и замените ESP. Удаление: Удалить установленные файлы. Требования: Skyrim Мод несовместим с другими модами, которые изменяют урон от ловушек, поэтому выбирайте что-либо одно. В остальном должно быть совместимо с чем угодно. https://www.youtube.com/watch?v=tPx8iOx3D94 -
Все, что ни делается - все к лучшему. Снести нафиг CWO, прикинуть и нести что-то еще не нужное, попробовать какой-нибудь неизвестный доселе глобальный мод - горечь от потери перса быстро забудется :) Я уже не раз терял таких вот убер-персов и 120го уровня, уже давно философски к подобным вещам отношусь, чего и вам желаю.
-
удалить просто - отключить ЕСП (и все файлы мода, если умете) и... НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. Вам, конечно, могут рассказывать про чистые сохранения и очистку сейва от скриптов (и отчасти будут правы), но не в отношении этого мода. Подключили - НОВАЯ ИГРА. Отключили - НОВАЯ ИГРА.