Перейти к содержанию

Rivazza

Клуб TESALL
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rivazza

  1. о, знаем, проходили. вспоминаем Обливион. выйдет какой-нидь FO4: GOTY спустя пару лет основного релиза, там уже и русская озвучка будет. и пойдет по второму кругу: то хорошо, это плохо, то было нормально, а это ваще трэш...
  2. Отличный мод, как-то упускал его из виду все время. Мне как-то восхитительные орочьи женщины своим боевым криком: "Я заберу твою голову как трофей" подкинули идею коллекционировать маски культистов Мирака как счетчик того, сколько они (культисты) фейлились. Теперь есть возможности собирать и коллекционировать и другие трофеи. Спасибо!
  3. Обновите SKSE до версии 1.7.3
  4. Rivazza

    Skywind — Новости проекта

    хочется верить, что если даже и не дождемся релиза, то эта красота в том или ином в виде покажется свету, например, по частям в качестве модов.
  5. http://joxi.ru/Rmzvy7Es4v0pmO
  6. если еще актуально, то оба варианта нормальны, но! если ставить AOS выше W&C, то нужен патч. Если ставить W&C выше AOS, то патч не нужен. По версии LOOT'a можно (и нужно) обходиться без патча.
  7. С почином!
  8. эээ, по идее должен быть увеличен многократно. я посмотрю, в чем дело.
  9. это я и имел в виду под созданием без уровневых списков. касаемо всего остального - разумеется, так или иначе плясать с бубном придется. увы и ах, нет такого, чтобы одну кнопочку заветную нажал и все моды встали, как надо без глюков, багов и лагов.
  10. Смысл Bashed Patch как раз в том, чтобы устранять конфликты уровневых списков на основе имеющихся модов. Именно поэтому LOOT и отправляет его в самый конец списка. BOSS скорее всего тоже отправляет его вниз, но ставит ДО неопознанных им плагинов. Беда может быть в другом - Bashed Patch хорошо ТОЛЬКО для уровневых списков, со всем остальным он может справляться не так хорошо, поэтому для повышения качества работы и стабильности игры лучше всего создать Tes5Merged Patch (без уровневых списков) и Bashed Patch (только уровневые списки). Их отправить в самый конец... Если, конечно, нет дополнительных динамических плагинов типа ASIS, WTF, AV и тд.
  11. Слава богам, сообщество в целом доброе и отзывчивое - помогут, подскажут и научат, было бы желание:)) Я тоже когда-то был адептом ручной установки модов, но очередной снос не понравившийся ретекстур или реплейсер по файлу заставил пересмотреть своё отношение:))) А насчет того, что в жизни пригодится - о да. Немного логики и упорядоченности в голове никогда не повредит (и пусть поклонники Шео не кидаются в меня сыром и камнями)
  12. есть даже те, кто говорит, что никакой МО не установит и не удалит мод так чисто, как это можно сделать руками.
  13. это файл для установки через менеджеры типа Mod Organizer или Nexus Mod Manager. Если устанавливаете ручками, то не обращайте внимания на него - он как обычный архив
  14. с другой стороны замечательный элемент игры, вызывающий тонны ненависти - идешь по какому-то казалось бы знакомому подземелью, ничего не подозревая, останавливаешься осмотреться у прохода, а тут какая-нидь пакость типа Лидии сзади толкает в аккурат на ловушку или растяжку (которые благодаря ELFX тоже трудно заметить) и всё, баста карапузики. а она (пакость эта) еще и стоит над трупом и молвит: "Что тебе нужно, мой тан?" xD
  15. Обновил мод http://tesall.ru/files/file/7479-usloznennye-lovuski/ Активируйте, пожалуйста.
  16. это несложно. займусь сегодня-завтра. да, но в меньшей степени. тестил разные величины, оставил небольшой урон и забыл про них, вспомнил о них буквально только что. Спасибо за обратную связь. Посмотрим на отзывы и пожелания сегодня и сделаем апгрейд, чтобы максимально охватить пожелания игроков и не плодить кучу разных версий :)
  17. Ну, "вписать в свою реальность" можно все, что угодно. С учетом того, что многие из этих подземелий были построены ну оооочень давно, ничего удивительного, что у древних мастеров были свои секреты по изготовлению дротиков и ядов. Секреты такие, что пробьют не только даэдрическую броню :) впрочем, я возьму это на заметку - может быть и сделаю зависимость урона от типа брони. но тут опять же может вылезти несовместимость с модами на броню и все такое. А, не переживайте, если вы о "легком шаге". Сколько помню, всегда находилась какая-нидь гадость (иногда и собсные компаньоны), которые активировали плиты. Это я молчу про растяжки, сундуки, масляные пятна.
  18. Здесь же на сайте есть мод, аналогичным образом изменяющий урон от ловушек. Его беда (как по мне) в том, что он старый и рассчитан на ванильную игру и тамошние значения здоровья. А многие из нас уже давно играют с различными модами, которые изменяют принципы начисления здоровья + различные шмотки, зачарования, так что, например, к уровню 20му обнаруживаешь у себя 400-500 хп. В итоге в ванили дротики сносили 1 ед, а в том моде 5 ед. Для начала игры ощутимо, но потом эта разница совсем не ощущалась. Также есть мод Traps Make Noise And Harder - она мне очень нравилась, но у неё парочка конфликтов, например, со SkyRe да и урон увеличен щадящим образом. Хотелось чего-то примитивно простого (в плане установки и совместимости), но действенного. Опять же, чтобы ловушки не только мешали, но и помогали. Лично я, например, редко пользовался криком "Голосовой бросок" (да вообще почти не пользовался), а тут для себя открыл всю его прелесть - кричим на нажимную пластину в стелсе, туда слетаются драугры, через пару секунд идем и обыскиваем трупики их... Ну и так далее. Здесь еще урон сделан несколько динамическим и разнообразным. Иными словами, в одном подземелье дротики убьют за 2 секунды, в другом за 3-4 - это нормально :)
  19. Значит у вас неправильно установлены моды на броню и оружие. Не хватает текстур, мешей и тд, и тп, и пр.  Такое часто происходит, когда пользователи скачивают русифицированный ESP и не обращают внимания на приписку, что НУЖНО СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ РЕСУРСОВ с другого англоязычного сайта, например, Нексуса. В итоге получаем невидимое оружие, броню, врагов и тд.
  20. Не судите строго и не кидайте камнями сильно - это моя первая поделка, которую выкладываю широкой общественности.
  21. Версия 1.1

    168 раз скачали

    Мод СИЛЬНО увеличивает урон, получаемый от ловушек. Для раннего развития персонажа практически всегда смертельно. Изменению подверглись практически все универсальные (не уникальные) ловушки: дротики, огненные плиты, копья, двери-решетки, масляные пятна и тд, и тп, и пр. Кроме того, нажимные плиты теперь замаскированы (спасибо Mr. Dave за меши) и выглядят, как небольшая кучка камней, а не плита, вопящая о том, что это ловушка :) Вместе с модами, которые меняют освещение в подземельях на более темное, этот мод дает совершенно новые ощущения от исследования даже привычных и знакомых локаций. Изучайте и пользуйтесь криком "Бесплотность", повышайте класс брони, а также сопротивление огню и яду, вынуждайте своих противников нарываться на эти ловушки (это очень хорошо помогает, если приноровиться) и тд, и тп, и пр. Да здравствует хардкор! Безопасные для компаньонов ловушки 1.3 - мод, который поможет сохранить в целости ваших спутников (в большинстве своем). В архиве 3 папки. "00 - Замаскированные плиты" - опциональный набор мешей, который изменит вид нажимных пластин. Фактически, это реплейсер, поэтому может быть подключен и отключен, когда угодно. "01 - Базовая версия" - урон ловушек выставлен такой, какой видится автору. "02 - Ультрабрутальная версия" - урон ловушек увеличен еще больше. Установка: Выбрать 1 (только 1!!!) понравившийся ESP файл и/или BSA, скинуть в папку Data игры, подключить в лаунчере. Менять вариации мода можно в любой момент игры без каких-либо последствий. Так, например, чтобы сменить замаскированные базовые ловушки на брутальные, удалите файл BSA и замените ESP. Удаление: Удалить установленные файлы. Требования: Skyrim Мод несовместим с другими модами, которые изменяют урон от ловушек, поэтому выбирайте что-либо одно. В остальном должно быть совместимо с чем угодно. https://www.youtube.com/watch?v=tPx8iOx3D94
  22. Все, что ни делается - все к лучшему. Снести нафиг CWO, прикинуть и нести что-то еще не нужное, попробовать какой-нибудь неизвестный доселе глобальный мод - горечь от потери перса быстро забудется :) Я уже не раз терял таких вот убер-персов и 120го уровня, уже давно философски к подобным вещам отношусь, чего и вам желаю.
  23. удалить просто - отключить ЕСП (и все файлы мода, если умете) и... НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. Вам, конечно, могут рассказывать про чистые сохранения и очистку сейва от скриптов (и отчасти будут правы), но не в отношении этого мода. Подключили - НОВАЯ ИГРА. Отключили - НОВАЯ ИГРА.
  24. хвала богам, в ПерМе это регулируется перками.
×
×
  • Создать...