-
Постов
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Terros32
-
Не знаю на счёт кольца намиры, как-то привычно было, что был каннибализм, от которого правда толку было мало, оборотни по идее теж самые каннибалы, жрущие просто 1 орган. Всегда мешало с кольцом намиры, что оно не давало никаких таких нормальных бонусов, но была та способность которая была по сути косметикой. (и ради этого косметического поедания нужно было его ещё и носить, т.е. тратить слот кольца, ну и фразочки от стражи конечно тож забавно слушать было) Эх не по-отыгрывать каннибала-изгоя... З.Ы. Кста, а возможно ли добавить мёртвых треллам эту самую способность жрать трупы? Ну чтобы когда они ранены они пошли пожрали трупаков, реснули здоровье, бафнулись, возможно те, кого они поели ещё встали))) Такой мини-зомби апокалипсис, ну или не мини. (а то вообще не фанат всяких некромантских лечений, пусть сами жратву мочат, я им раб или они мне в конце концов?)
- 1 192 комментария
-
Люблю такие вот отдельненькие моды, проще ставить проще проверять, как они работают! Ещё такой вопрос, а в бою укусы накладывают кровотечение на противника? (можно было бы добавить такой эффектик, если его нет?) Кста можно было бы ещё запилить предмет *Защита для шеи*, которая бы блокировала питание вампира в бою! (ну и естественно снабдить этой защитой всю броню стражи рассвета) Ведь действительно всякая броня есть, например та же эбонитовая, где шея защищена, или у брони стражи рассвета, вампир явно в пылу битвы не должен её прокусывать. Данная бы защита сделала игру приятнее и интереснее, как за стража рассвета против вампиров, так и за вампира, да и стража рассвета действительно была бы в некой степени подготовлена к битве с вампирами.
- 358 комментариев
-
В чём он полезный то? Берёшь и не носишь серебро. З.Ы. Было бы круче, еслиб оборотней так же жгло, а ещё появился бы новый способ убийства вампиров, драугров и оборотней - подбрасывание им серебра!) А ещё будут конфликты ведь рандомизация экипировки не редко вешает серебрянные безделушки на вампиров или оборотней, и даже на телах драугров иногда находишь кольца серебра.
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
-
Я может что-то не понимаю в некромантии, но вроде как у некромантов должно быть всё вокруг мрачное, вместо обычного забора - окровавленные пустые колы или с насаженными на них телами разных созданий типа вампиров, оборотней и людей. У Убежища должен быть алтарь снаружи для жертвоприношений, а самое такое убежище должно быть далеко (примерно как волкихар например) И естественно снаружи должна быть стража из нежити, патрулирующая у входа внутри или снаружи убежища. Ещё мрачная музыка должна быть, возможно ещё камеры в подвале с подопытными так же должны присутствовать.
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
-
А ну да, в порядке значит... А это топ моих галлюцинаций тогда на версии LE: 1) https://imgur.com/Al5hjmG 2) https://imgur.com/a/OsjA79R 3) https://imgur.com/a/gomtPav 4) https://imgur.com/a/VaFI7fn 5) https://imgur.com/a/dO0ZF0E 6) https://imgur.com/a/OiWrpN7 7) https://imgur.com/a/P39EPBT https://imgur.com/a/EMlOJNF Ох какие галлюцинации сильные, аш на скринах проявились! Это от патча 1.6.2
- 1 192 комментария
-
Есть такая штука *скальпель* (Papyrus Data Transfer), попробуй ей, возможно поможет скрипты отрезать вырезанные. Частенько использую сам, правда не пробовал удалять SL целиком, но скорее всего дело и вправду в скриптах, которые имеют остаточное действие. А вот ещё попробуйте переустановить скелет XPMS.
-
Всем привет! Надоела одна беда, все моды, что находил на перки имеют таланты на крики, а ведь крики по итогу бесполезные для скрытных персонажей или воюющих с саммонами или напарниками. То крик выбесит напарников и они вместе с врагами чистят черешню ГГ, то войско мёртвых бунтует за крики, делая эту часть гемплея бесполезной. Конечно кто-то скажет - так не качай эти перки и не используй крики, тогда вопрос и зачем добавлять тогда такие части гемплея как перки? Как не крути крики бесполезны если ты играешь за скрытня или любишь напарников. Коненчо есть моды, делающие так, чтобы напарники не нападали, но тут ещё и другая фигня, крики как опрокидывали напарников, так и продолжают это делать. Забавно но я не разу не видел мода, делающего ГГ мастером пути голоса, что разрывает врагов только голосом, без заклятий, без меча, без брони - только голос и нечего больше. Зато видел моды на то, чтоб ГГ не мог быть довакином, например к моду *живи другой жизнью* или *вольный скайрим*, и такие моды использовались и используются. Но почему-то мододелы продолжают делать перки на крики, зачем?! Ну тут уже щас вставлю свои 5 копеек - не понимаю почему все мододелы решили, что красноречие = туум? Голос? Насколько я помню животные тоже издают звуки, давайте им выдадим туумы? Все живые существа издают звуки и это их общение, если хотите попытка социализации. Если мы хотим общаться с китайцами - мы учим китайский, верно? И вот перки на крики - мы хотим не общатся для налаживания контакта, а наоборот орать да ещё и делать врагами на кого орём? Зачем? Само это наличие странное, как у велосипеда на сидение сделать шипы и добавлять вот довакин может ездить на них сидя, а ты езди на них же сидя но ты не довакин! Это странно всё, и вот в одном из модов распылили тему. В обещм моя точка зрения такая туум (Ту'ум, Голос Бури, просто Голос, или драконьи Крики (ориг. Dragon Shouts) — разновидность магии в Нирне. Впервые реализована в игре The Elder Scrolls V: Skyrim в качестве новой способности главного героя.) не = красноречию (Красноре́чие (от рус. красный — «красен» и речь) — умение говорить красиво, убедительно, умение заинтересовать человека своей речью, ораторские способности (природные или приобретённые)). И вот я человек, который дружит с логикой не могу догнать каким местом вид магии резко превращается в умение красиво говорить? З.Ы. Советуйте моды без перков на крики, или иные версии модов вольный скайрим и альтернативный старт (возможность сделать не довакина)
-
- 1 192 комментария
-
Я играю в основном ассасинами, некромантами, призывателями и скрытными лучниками. Профита от криков лично для меня всегда 0. Кирикну если некромантом? - распинаю всю свою нежить, так ещё потом она может встать и дать люлей за это. Ассасином - привлеку внимание. Лучником - мне проще перестрелять издалека, скрытно, чем подходить на расстояние в 3-4 раза ближе и орать. Кароче говоря не использую крики вообще, для меня их нет, они всегда больше портили жизнь. Единственный крик, который жмётся ещё хоть как-то - драконобой. Вот еслиб были перки, повышающие урон по драконам за количество выученных слов, или повышение защиты от урона драконов. Профит у криков только может быть лишь тогда, когда играешь каким-нибудь воином ближнего боя, или магом без саммонов и напарников. З.Ы. Вот к примеру у меня ещё стоит мод превосходство, и там орк если подпрыгивает в бою опрокидывает всё вокруг себя, и мой орк некромант - подпрыгнул вся нежить моя лежит вместе с врагами.
- 1 192 комментария
-
Кста было время я ставил моды на альтернативную жизнь где была опция *не довакин*, где ГГ не мог кричать, учить крики тд и тп, и естественно был отрезан основной сюжет, но это не страшно, если вы решили быть архимагом, или некромантом, или пиратом. И в таких случаях да, эти перки будут бесполезны. Самый не багованный мод, позволяющий играть не довакином называется вольный скайрим, хорошая штука, если вам осточертело быть избранным.
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
Есть мод ASIS если память мне не изменяет, который запиливает все перки из модов нипам, а так же модовые заклинания. И всё ровно таланты на крики не подходят, близко, но не то да. Вот тогда почему у оружия аш 3 древа? Одноручное, двуручное, стрельба? Не проще ли было сделать 1 большое древо под названием ОРУЖИЕ, так же и тут крики это связано с голосом, но не с красноречием. Красноречие это умение разговаривать, а не орать, темболее не на человеческом. Другое дело если бы было древо *язык драконов* вот там да таланты на крики ещё как в тему, можно кста было бы сделать ответвление с проходным перком *язык драконов*, где уже бы дальше и были крики, а не так типа *торговец - цены выгоднее* и тут же следом таланты на крики... Просто нужен логичный переход.
- 1 192 комментария
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
-
Да у многих древ перки стали английские после 1.6.2, а ловкость рук даже само древо англом стало. Смысл вообще перков в красноречие для криков?!? Причём вообще тут красноречие? Логичнее было бы иметь таланты на крики в двуручном оружие или в одноручном, там реально надо орать. Но причём тут красноречие? Есть же отдельные моды улучшающие гемплей криков, а перки это нечто общее, что может роднить ГГ с НПС, есть же всякие моды, где НПС используют перки, так какой им будет толк от перков на крики например? Разве что бонус будет иметь ульфрик, пока мы его не прикончим. Ну или добавочные модами довакины. Красноречие по сути это древо социализации, а за крики наоборот даже стража ругает, говоря о том, чт окрики пугают народ и нельзя больше так делать. Вообще делать перки для криков в ветку красноречие это противоречие. Как по мне наличие перков на крики в красноречии противоречит самой идеи этого древа, вто время как в двуручном оружие их реально не хватает да и они в тему там. Вообще вроде как ГГ должен быть как все нпс, за одним маленьким исключением - он может кричать. Разработчики могли придумать перки для криков, но они посчитали что это излишни, чтобы избранный был избранным только потому, что могёт кричать, а не потому что может кричать и проточил перки на крики, которые доступны как бы всем, но бесполезны. Вот как раз из-за перков на крики лично я не люблю перки из модов, я их никогда не качаю даже, хотя некоторые делали разработчики делали пакость, перк на крик был проходным для перка, который не был связан с криками никак, и почему-то эти перки на крики всегда суют блин в ветку красноречие... Это блин как научить банкомат держать огнестрельное оружие, чтобы после снятия денег он их обратно отбирал, и без комиссии. Смысл перков на крики был бы в тему еслиб древо звалось *Тренировка глотки*, или *Мастерство издавать звуки* , *Путь звуков*, *Мастер воплей*, *Владыка шумов*, *Привычка орать*, *Мастер кричалок*, *Футбольный болельщик* и тд и тп названия связанные с чем-то асоциальным, что будет раздражать скорее, чем располагать к себе. У меня соседи некоторые громко орут(судя по грому), сижу в наушниках на этаж ниже или выше - блин я их слышу, и у меня нет желания подняться и поболтать с ними, там скорее башку проломить желание... З.Ы. Был бы я стражником в скайрим моё обращение к доваину звучало бы так: *Если ты ещё раз крикнешь, то я отрежу тебе голову с шеей целиком, после уеду от города километров за 500, выкопаю яму метров 40 и сброшу туда то, что отрезал, после залью бетоном метров 20, а остальное закопаю землёй и можешь тогда оттуда кричать, чтобы мы тебя послушали, океюшки довакин?*
- 1 192 комментария
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
Надеюсь в эту сборку войдут моды SLab))) А вообще хорошая задумка, в плане вооружения, куча модов, но они конфликтят друг с другом, хотя функции могут быть похожими например улучшенная экипировка модик где в избранном оружие отображалось на персонаже, при этом слева и справа, кроме посохов к сожалению да и багов там много если ставить с дуал стелс редукс. А ещё я заметил в видео с лучницей, что она шмальнула в прыжке со скалы, что вроде в дефолт скайрим не возможно при падении. -
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
-
-
**В: Когда я запускаю новую игру, используя мод "Живи другой жизнью" (Alternate start), мне сразу дают очки опыта, вплоть до уровня 3. О: Я предлагаю отключить этот мод при запуске новой игры с «Альтернативным стартом», а затем включить его, ПОСЛЕ установки начальных настроек.** В чём прикол так было делать, учитывая, что большинство играет с этим модом? У меня кста апает не 3 лвл а 70-80% от 1 лвла, но это тож странно.
-
- 1 192 комментария
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
Блин меня одного что ли напрягают рандомные перескоки справа налево камеры, которые никак не контролируются и никаких причин для перескока камеры нет(не назначал клавишу, следственно судя по описанию и перескоки камеры должна не работать, но они продолжают работать). Пробовал по клавише включать, так же рандомно время от времени перескок, просто теперь я могу передвинуть камеру сам право или влево. Зачем такая функция нужна не понимаю, прицелу не соответствует этот перескок всё ровно, я привык когда персонаж слева а прицел правее, но когда этот долбаный перескок происходит это... Бросаешь заклинание во вражину - перескок, убил трелла, ещё раз затачиваешь заклинание - перескок убил ещё одного своего трелла... А в остальном нормально, особенно опция на прицельность нпс. -
- 1 192 комментария
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Terros32 прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
Как убрать долбаные перескоки камеры!?!? В тестовой комнате есть 3 манекена рядом, так вот пуляю магию в центральный и время от времени какого-то фига камера перескакивает сама от неизвестных мне причин, наводя прицел на левый манекен! Т.е. в ситуации, когда надо будет ударить по врагу в центре я зафигачу скорее всего спелл или в напарника или в стражника, я крутил разные настройки но толку 0, долбаная камера скачет и скачет, и в движении и без движения и в бою и без боя. Искал искал вкладку *выключить нафиг прыгающую камеру*(потому, что по другому я бы не назвал никак эту хрень). Я находил фикс скорости до 0 (самая первая вкладка с 6-ти на 0 перевёл скорость). Теперь камера не прыгала в бою, зато прыгала при смене вида от первого лица на 3-е, т.е. перешли на 1-е лицо и на 3-е камера слева, вновь перешли так и камера может переключится на нормальный режим правее, а может оставаться в левом положении... Не статичное положение прицела выбешивает, особенно рандомность переключения, когда хочет тогда переключит. Всё идеально, еслиб не эти долбаные перескоки прицела с камерой...