-
Постов
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Terros32
-
- 358 комментариев
-
http://tesall.ru/files/file/8486-burnye-srajeniya/ - вот такой мод поставь и выстави в настройках урон 1 к 1, таким образом будет ровный урон, ну или 4х4, только это проблемы не исправит особо, т.к. мобы всегда жирнее чем ГГ и их больше. Ещё блин не знаю откуда это повальство отключать Автолвл, очень ............. как ....... круто, идти мимо где-то и словить фаер бол (который на пол локации) от ворожеи чёрт знает какого там уровня на 1 к урона! Хил зелья? Не не думаю, любой пропущеный удар = загрузочному экрану к сохранёнке... Када вражин штук 5-6 - попробуй не словить удар! Хоть тупо врубай тгм и бегай с ним... Автолвл убирают, а данных что какого лвла нет, едёшь по квесту, который дали на 4-й лвл, а там толпа вражин с дпс 400-700, а у тебя 140 ед хп в лучшем случаи! И нормально всё это дело играется только за крыс-кастера или крыс-лучника, и не дай бог ты решишь поиграть за того, кто носит латы и не качает скрытность вообще!
- 1 192 комментария
-
Автор есть ли в планах придумать какое-нибудь благословение для вампиров Молагом Балом? Ну в плане сделать активируемым алтари в заброшенном доме или в замке волкихар, а лучше возможность крафтить мини алтари(мини в плане по размерам с оригинальными алтарями Молагу Балу, а так в общем размер сделать такой же как и у любого аэдра) с помощью эбонитовых слитков и склянок с кровью. С придумыванием бонусов правда проблема, регенерация, магия и тд и тп это как-то уже приелось всем. Тут нужен другой подход уже, допустим. Вампирское высасывание в прямом смысле этого слова ставит на колени жертву! Убитые укусами в облике вампира лорда становятся упырями и спустя 5-10 секунд восстают из мёртвых и нападают на ваших противников. (они способны кусаться в бою, но не могут использовать магию крови) Кровавое воплощение. - нужно принести на алтарь(это уже можно привязать на алтарь в замке волкихар или в заброшенном доме) некоторое количество банок крови, и если вы будете повержены в бою, то Молаг Бал возродит вас на алтаре из части собранной вами крови! (ну и анимация при смерти когда это происходит, что гг вампир не в пепел, а в летучих мышей разбивается!)
- 358 комментариев
-
Там само по себе будет глючить, если куча модов скриптовых стоит. А вообще просто отсюда не ставить модуль расы и нормас. У меня дофигища модов, иногда питание нормально, а бывает что нет, в любом случаи лучше словить афк 30 сек, чем как было в ванильном застревание навсегда у кровати при питании. Конечно совместимости не хватает в плане магии крови и перков, а в остальном нормас.
- 1 192 комментария
-
Стоит трелл в зале - отхлебни от него, нажми кнопку И (В), в левом верхнем углу напишет сколько % сытости у тебя, если он равен 0, то нельзя нечего нажать ни облик лорда вампиров, ни даже ночное зрение. (альтернативный старт, двор харкона стартуешь с 1-2% сыточсти, которые улетают пока базаришь с харкошей, так что побазарил - иди выпей трелла, и потом превратишься. Да, тоже не фанат подобного ночного зрения, но всё ровно лучше, чем дефолт! В открытом мире нормально, а вот в пещере.... Я почти им не пользуюсь, к тому же оно потребляет кровь.
- 358 комментариев
-
Автор походу любит альтернативные варики, вот идейка: Как на счёт альтернативного варианта с Мовартом? Ну чтобы его не убивать, лучше убить Тоннира, Моварт знаменит, жаль его всегда было мочить :/ (просто есть же моды, которые делают вампиров дружелюбными) Так вот а по завершению альтернативным способом этого бы самого Моварта чтоб можно было брать в напарники!
- 50 комментариев
-
- 1
-
-
- skyrim
- потерянная невинность
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну не знаю, использую ЕНБ, в подземельях стало реально темно(ну много где), что приходится пользоваться факелами или ночным зрением. Автор, а можно ещё исправить как-то замок волкихар, вечно ФПС просаживается почему-то при спуске в подвал, где стоят треллы, там где хозяин треллов спит, если смотреть на камин вообще фпс - прощай! Всегда там просаживалось ФПС, так, что всегда думал *лучше пусть мой вампир будет голодным!*
-
Да эти непонятки из-за того, что вампиры по сути дети 3-х даэдра, вермины, молаг бала и намиры, и сам вампир является смешением их проклятий и благословений. Вопрос лишь в том, кто из 3-х имеет самое большое влияние. Вообще гдето было описание, что большую часть работы в вампиризме несёт именно Вермина, вампирам даже снятся кошмары! А Молаг Бал скорее выполняет роль разносящего эту заразу, превратив его раз он король порчи в передаваемое проклятье. Сфера Намиры видимо не тленность тел, жажда крови, ну и их внешний вид довольно уродлив (намира обожает уродства). Плюшек и минусов там хватает, лично как по мне большую часть магии крови вероятно именно принесено Верминой, а физические манипуляции с кровью это уже ближе к Намире. Просто так повелось, что разрушение в привычном его понимании имеет блин лишь 3 школы по игра меху, огонь, мороз и электричество, а остальное не будет иметь никаких бонусов от перков, кроме снижения стоимости на каст. Ещё такой интересный момент с магией крови, что она по сути жрёт ману, а не кровь, т.е. не хп заклинателя. Если с высасыванием это понятно, то уже другое вводит в ступор) Ну это можно в случаи с вампиром обусловить как *его кровь мертва и мало где подойдёт*, а вот с живыми, что используют магию крови уже не прокатит такое))) З.Ы. Ещё такой моментик, не могу понять почему одних вампиров в бою можно кусать, а других нет, в бою с селонией её не разу не удалось куснуть, зато она кусалась. Есть ли способ развить навык кусания в бою, дабы у вражины было меньше шансов уклонится от этого, кем бы он ни был? Там что привязка по рангам? Просто даже ошеломлённых нельзя укусить бывает, что довольно странно, ведь по сути они беззащитны в этот момент!
- 358 комментариев
-
Золотой меч?) Блин это странно!) Не помню, чтобы золотом месили нежить, хотя нечисть некоторую колбасили золотом)) Можно было бы замутить серебряные мечи с символом аркея, а точнее навершием! Который бы имел доп эффект при атаке бонус урон от серебра на 5 ед по нежити на 5 сек, и чтобы эффект суммировался до 3 раз. И назвать это *Серебряный меч Аркея* Можно было бы замутить вариант по проще, *Благословлённый Серебряный меч*, тот же эффект что и выше, но нужно будет чтобы его получить принести серебряный меч жрецу аркея и заплатить ему за благословение меча)))
- 1 192 комментария
-
А что если как-то изменить принцип, или разбить на более мелкие составляющие действия. Допустим лежит тело вампира, запускается скрипт на горение, горение само пару секунд сделать, а уже после горения тело в пепел превращалось чтобы? Таким образом наверно будет более плавный переход вот в бою вампира убили, он упал, загорелся и превратился в пепел. А то на данный момент да иногда выглядит что кусаешь вампира, он умирает и в кровавый песок сразу, а из него ещё зубы так сказать не вытащил ГГ)) Я имел ввиду Треллов, которые тусуются в местах скопления вампиров, например в логове моварта, или в кровавом троне, или в том же красноводном логове, в общем про боевых треллов, а не про тех, что в замке волкихар. Да просто хотелось бы брать вампиров в наперники. Я не знаю можно ли брать в напарники обращённых, да и не знаю пока как обращать то даже. Ещё такой вопрос, а почему вообще вампиры используют магию разрушения, точнее не так, они используют магию крови, которая почему-то в школе разрушения, а не в школе восстановления. К примеру использую мод http://tesall.ru/files/file/9464-istinno-fenteziynyy-skayrim/ и там как бы магия крови в восстановлении, что очень логично. Просить о совместимости не стану конечно, но было бы наверно круто! З.Ы. Ещё такой момент отметил, вот вампир голоден и не может использовать форму вампира лорда и как бы это странно, было бы не странно, если бы вампир оголодав до 0 превращался в вампира лорда, т.к. он сильно голоден. Разве форма не должна быть доступна и не важно голоден или нет? Я не знаю есть ли в лоре что-то по этому поводу, где бы чётко говорилось либо что форму принимали сильно голодные вампиры или наоборот лишь те, кто недавно пил кровь. Просто иногда делаешь быстрое перемещение, а ты голоден а тут братва стражи, или дракон, или ещё чего весёлого и просто сложновато дать сопротивление будучи без основного своего оружия, и по итогу можно было бы быть простым вампиром, ведь форма не так часто нужна, а когда она нужна - её невозможно принять, а принимается она по большей части лишь по фану, а не когда тебя толпа застала врасплох.
- 358 комментариев
-
Совершенно новые Амулеты Девяти \ Brand New Divine Amulets
Terros32 прокомментировал astroment файл в Геймплей и изменения
Амулет Аркея *Здоровье увеличено на 25 ед.* - тут бы бонус к здоровью за КАЖДУЮ упокоенную единицу нежити. *Сопротивление холоду увеличено на 20%* - тут бы лучше бы бонус на школу восстановления. Амулет Акатоша *Повышение запаса сил на 25 ед.* - тут лучше бы бонус к урону от магии огня. (сам урон от огня, от зачарования там или от заклинаний огня из школы разрушения!) *Повышение переносимого веса на 25 ед.* - тут бы добавить бонус к длительности призыва Одавинга или Дюрневира, а также к длительности драконобоя. *Сопротивление огню увеличено на 20%* - а тут добавить ещё и снижение урона от драконов. Амулет Джулианоса *Запас магии увеличен на 25 ед.* - тут бы лучше возвратный урон, атакующим как магией, так и ударами в ближнем бою. Амулет Зенитара *Здоровье увеличено на 25 ед.* - вот тут бы запас сил. *Блок щитом поглощает на 25% больше урона* - а тут лучше добавить бонус к заточке оружия, или улучшения брони. Амулет Кинарет *Луки наносят на 15% больше урона.* - а тут лучше снижение получаемого урона от животных. *Запас сил увеличен на 25 ед.* - вместо этого лучше бонус к собираемым травам. Амулет Дибеллы *Заклинания Иллюзии дешевле на 15%* - тут бы бонус в снижении урона от противоположного пола. *Цены лучше при торговле с противоположным полом на 15%* - а тут усиление урона по противоположному полу. *Скрытность лучше на 15%* - а тут бы сделать, чтобы противоположный пол не атаковал вас 1! Амулет Мары *Заклинания Восстановления дешевле на 15%* - вместо этого бонус к созданным зельям здоровья. Амулет Талоса *Сопротивление электричеству повышено на 20%* - тут бы лучше сопротивление к силовым атакам. *Время между криками меньше на 10%* - а тут добавить значительное снижение получаемого урона после крика, пока тот перезаряжается. *Одноручное оружие наносит на 10% больше урона.* - тут бы лучше подошёл бонус к урону и запасу сил, если ГГ не в черте города! Амулет Стендарра *Одноручное оружие наносит на 10% больше урона.* - тут бы бонус урон по всем, кто относится к враждебным фракциям. (бандиты, вампиры, некроманты, изгои, оборотни, пироманты, криоманты и тд и тп, в общем все те, кто угрозу несут мирному населению) И удваивать этот бонус, когда ГГ находится в черте города. *Вы блокируете на 25% эффективнее.* - тут бы бонус в запасе сил, здоровья и магии сразу, а на время действия дара милосердия (ну к примеру это когда бедным подаёшь монетку, то появляется баф *дар милосердия*) прирост удваивается! *Сопротивление магии повышено на 5%* - тут уменьшить урон от враждебных фракций, а в черте города этот бонус удвоен. ещё жаль, что просто наличие в инвентаре их не даёт бонусов и активируемый талант, с молитвой к конкретному Аэдра, для получения конкретных бонусов, ну и чтобы единовременно могла бы быть лишь 1 молитва, а значит и бонусы чтобы работали от 1 амулета того аэдра, которому молился в последний раз! З.Ы. Автор не воспринимай это как критику, это лишь идеи! -
Нашёл не приятный баг, выключаю сей мод в МСМ (просто использую мод http://tesall.ru/files/file/10455-jajda-krovi-vozrojdenie-le/ , а там и так даёт перки за убийства вампиром), так вот суть в том, что я выключаю сей мод в меню, баф охоты за головами пропадает, а в МСМ прогресс перков не идёт, но стоит применить форму вампира лорда и обратно - мод даже без галочки в МСМ начинает вновь за убийства записывать прогресс на получение перка, а в бафах появляется снова *охота за головами*.
-
Ну это кул, и вполне логичная штука! А я уж испугался, что баг. Ещё заметил такую штуку, что не все вампиры после убийства превращаются в пепел, убивал притом разными способами, и не всегда в пепел они почему-то. Кста заметил 1 забавную штуку, зачищал я когда кровавый источник вампиры бодрствовали днём, но шли баюшки ночью, разве должно быть не на оборот? Да и треллы вампиров почему-то не спят по ночам, всегда бодрые ребята! Было бы логично, если бы треллы спали ночью, а вампиры днём. З.Ы. Радует лояльность вампиров, но треллы после введения в транс нападают сразу после укуса, хотя после обольщения нет, баг или нет не знаю. А ещё треллы в волкихар какие-то хилые, если приходишь с 0 крови (что довольно не редко при быстром перемещении), то треллы не редко подыхают, хотя было использовано *досыта*. Кста на счёт лояльности вампиров, а возможно ли их сделать спутниками фактически? Ну допустим диалог добавить *обменяться кровью*, чтобы типа стать роднее(не знаю точно как там у вампиров), после чего бы можно было брать вампиров в напарники (если их ранг ниже или такой же). Ещё не хватает отображения бафа на регенерацию, вечно понять не могу она включена или выключена, а то это сжирает кровь.
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
Ну явно бог торговли не будет иметь против вампиров что-то к примеру, или дибелла, которая за красоту, а собственно вампиры не стареют и сохраняют свою *красоту* и тд и тп. Дюрневир например без угрызений совести относится уважительно к ГГ будь он вампиром или нет, что указывает косвенно на то, что Акатошу тоже особо пофигу вампир или нет. Таласу тоже особо пофигу должно быть. Просто среди даэдра и аэдра разное отношение должно быть к вампирам, но не значит что даэдра должны любить вампиров, а аэдра ненавидеть их. Дозорные Стендарра почему и небыли готовы сражаться против вампиров, что они так сказать верили не в то, что им придало бы сил в борьбе с ними, и вообще то, что они *убивали вампиров* (если так можно сказать конечно) был скорее акт милосердия к вампирам, которые как бы прокляты, а значит страдают и убийство вампиром ими было своего рода актом милосердия. Кста появилась идейка, как обыграть урон от святилищ с амулетом Аркея например так: Когда Амулет Аркея на персонаже или нпс, то у них появляется активируемый талант *Показать амулет Аркея*, при активации нпс или игрок бы накладывали страх на нежить, которая рядом с ними на 5-8 сек, а кд сделать секунд 10-15. (чтобы не было злоупотребления) и требование свободная левая рука. Когда амулет Аркея лежит на земле, он имеет ауру, как у святилища, но с меньшим эффектом, как по радиусу действия, так и по самому эффекту. (тут уже моделирование для воплощение потребуется) Сделать новый факел, имеющий модельку Факела вокруг которого обмотан амулет Аркея, при простом ношении имеет меньший эффект святилища, а при зажатом ПКМ уже накладывает фир как в 1 пункте. (Можно было бы сделать его крафтовым Факел+амулет Аркея и продлить его горение, а после сгорания этого факела обратно добавлять в инвентарь амулет Аркея) (но такими уже факелами лучше не вооружать НПС, пусть это будет ноухау в крайнем случаи лишь для флоренция (жреца Аркея из стражи рассвета) и ГГ) (если добавлять странствующих жрецов аркея, что ходят по дорогам и городам ночью с таким факелом возможно будут глюки, хотя не факт, но если глюков не буд - то это было бы круто, что по ночам жрецы аркея могли бы выводить вампиров на чистую воду!) З.Ы. Ещё можно было бы добавить прикол такой, вот что если подкинуть в инвентарь вампиру амулет Аркея и чтобы он сразу одевался на него(это важно!), когда тот спит и чтобы вампир умирал от этого? (требование на одевание амулета нужно, чтобы ГГ не убивало, когда амулет попадает просто в инвентарь и не одет, ведь есть же квесты, где нужно найти амулет аркея и отнести его жрецу(например такой кв в Вайтране) (ну а если игрок-вампир решит одеть амулет - споки ноки как говориться))) Ещё такой вопрос: Нормально ли то, что другие вампиры подкрадываются к ГГ вампиру и кусают его, а не стоящих рядом треллов? В пещере моварта сегодня видел как вампир подкрался и кусь кусь моего ГГ, вырвав при этом где-то 10-15% хп.
- 358 комментариев
-
Вот ещё по поводу святилищ, разве единственный естественный враг вампиров не Аркей? В плане вампиры и были созданы что называется на зло ему, Молагом балом, Верминой и Намирой. Конечно был бы ещё 1 враг, что неистово ненавидел всю нежить и это Джиггалаг(скорее всего потому, что нежить нарушает баланс жизни и смерти, а это нарушение порядка), которого уже нет. Ещё есть Меридия, но она даэдра и не любит как бы это восставшую из мёртвых жизнь, по факту вампиры не умирали, а обратились в нежить, а вот уже некроманты её знатно бесят походу, ведь они возвращают к жизни то, что было уже мертво. Я это к тому, что может эффект потери сил оставить лишь для алтаря Аркея, или эффект наложения страха добавить при приближении к алтарю Аркея? (ну ещё святилище Ауриэля чтобы имело подобные эффекты, ведь там про солнце как никак дело).
- 358 комментариев
-
- 1
-
-
Да просто шёл по дороге, с оружием в руках, заагрилась лошадь, на которой сидел знатный нпс(или как их там) и в результате он и его эскорт напали, пока я не убрал оружие из рук. З.Ы. У меня дофига скрипт модов, потому питание что-то подвисает иногда секунд по 30, включая подвисание персонажа и невозможность двигаться им, забавно, что не редко тот кого жму досуха уходит метров на 40, или сражается, а потом падает, но всё это время ГГне может двигаться или что-либо делать.((
- 358 комментариев
-
Заметил странную штуку, что рядом по зверью слышен звук урона, а из-за отображения урона (Floating Damage) иногда просто даже вижу цифры, проходя мимо зверей. Так же они агрятся, им прилетает урон, или по звуку удар и они перестают атаковать, но спутники или друзья атакуют их. Вёл хадвара из хелгена, так он полчаса в агре стоял на волков, пока я их не переловил и не поубивал)) Ещё иногда люди в панику выпадают и зовут на помощь, когда рядом с ними звери так реагируют. (на долю секунды зверьё становится агрессорами, а потом бой спадает, такое довольно часто прокает на одних и тех же зверюг, особенно забавно агро куриц в ривервуде и коровы).
- 358 комментариев
-
Это не пугающие призраки, а скорее какие-то личи типа леорика, что ищут своё тело. Мне нравились дефолтные призраки, в плане визуала, но было бы интереснее, если бы у них были особые боевые характеристики, в плане чтобы они не умирали, а распадались при получении урона и спустя пару минут вновь появлялись. А ещё чтобы они первоначально появлялись не сразу, а были какие либо всхлипы, стоны, после всякий мусор начинал летать, как в доме по пути к святилищу к молагбалу, и уже после призрак появлялся за спиной!
-
- 78 комментариев
-
- 1
-
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А будет кста переработка артефактов лорда-вампира? В плане наделить их какими-либо доп свойствами для этого мода. Например чтобы какое-то кольцо снижало воздействие солнца, святилищ, а другое значительно снижало урон от огня и серебряного оружия и тд и тп., притом чтобы в форме вампира лорда эти эффекты удваивались, так сказать раскрывая свою силу полностью.
- 358 комментариев
-
Ещё вот **Вампиры становятся слабее вблизи святилищ Девяти, а также получают урон магии и запасу сил.**, наверно не хватает чего-то подобного и для ожерелок, ведь это тоже символ веры. Допустим, чтобы тем кто носит подобные ожерелье вампир наносил меньше урона, и ослабевал немного рядом (раза в 2-3 меньше эффект, чем около святилищ). Так же не хватает чар для оружия *Истребитель вампиров*, которая бы повышала урон оружия, на которое наложено по вампирами и нежити, накладывая дебаф на снижение регенерации до 0, чтобы вампир, на котором этот дебаф не мог восстанавливать здоровье. Для магов: Заклинание *Хватка Аркея* - заклинатель накладывает на цель проклятье, которое выкачивает жизнь из вампира, запрещая при этом восстанавливать здоровье. Заклинание *Опека Аркея* - кровь заклинателя наполняется силой Аркея, все болезни излечиваются, а так же появляется иммунитет к болезням на время действия заклинания. Если заклинателя укусит вампир, вместо восстановления своего здоровья он получен урон и будет парализован на 2 сек. Важно чтобы это всё работало корректно со стадиями голода, ибо голодный вампир ближе к нежити, тем сильнее эффекты эти должны на них действовать, больше урона, большая длительность паралича. Данными заклинаниями и чарами должны обладать лишь стража рассвета (никаких нафиг позорных стендарра, хватит того что у них серебряные пушки и ожурка на шее). Чары для вампиров: Зачарование *Поцелуй Лами Бал* - Ваши укусы бодрствующих не воспринимаются как нападения в ночное время суток. (Каждый такой укус увеличивает лояльность жертв к вам) *Воля Молага Бала* - Если ваше здоровье падает до 0, вы не умирайте ещё в течении 1 минуты, за эту 1 минуту вы должны будете найти живую жертву и осушить её, тогда вы останетесь среди живых. (во время действия бафа здоровье ничего не восстанавливает, кроме как осушение живых.) Зачарование оружия *оружие-вампир* - в руках вампира наносит больше урона всему живому, а так же накладывает эффект периодического похищения здоровья. (величина урона и длительность ДоТ зависит от стадии голода, чем голоднее тем больше урона и короче срок действия)
- 358 комментариев
-