Перейти к содержанию

Kukuin

Пользователь
  • Постов

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kukuin

  1. Обязательно надо купить! Хотя бы назло даунам)
  2. Очередной пшик. Моды уйдут к пиратам - только и всего. Мало кто будет покупать то, что можно бесплатно скачать.
  3. Играл год назад. Сборка хорошая, но на любителя. Ну или под настроение)
  4. RFAB надо будет как-нибудь попробовать. "Dragons souls" не впечатлил. Что толку от всей этой анимации, если я играю от первого лица) "Reminiscence of Oblivion" - вроде бы интересная задумка, но темнота в помещениях, где её по идее быть не должно, всё портит. "Skyrim: true believer" - ничего сказать не могу. Не играл и желания играть нет. SLMP-GR - это классика, моё почтение) Сугубо моё мнение, никому не навязываю.
  5. Отличная сборка! Таким "Скайрим" и должен быть по идее изначально) Вылеты бывают, но очень редко. Единственный недостаток - очень много ошибок в текстах.
  6. Жаль, что сборок на "Обливион" не так много, как на "Скайрим".
  7. Это диверсия культистов Намиры, чтобы обезобразить и лишить здоровья нашего героя!
  8. Kukuin

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Brinn, 'это и печально. Так что повода для праздника не вижу. Я и сам играю в TESO, но, скорее, как в сингловую игру. А это не совсем то, что нужно.
  9. Kukuin

    Skyrim исполнилось 10 лет

    gkalian, меня как покупателя и пользователя интересует серия TES. Об этом и речь. Никто никому ничего не должен - это правда. Поэтому покупать новое переиздание не вижу никакого смысла. И радоваться тоже не должен по этому поводу.
  10. Kukuin

    Skyrim исполнилось 10 лет

    gkalian, "Fallout" - это не TES.
  11. Kukuin

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Не вижу повода для радости. С 2001 по 2011 гг. вышли "Морровинд", "Обливион" и "Скарим". Даже можно считать не с 2001, а с 2002 года. А с 2011 по 2021 гг. - новая версия "Скайрима". И ладно бы ремастер, для десятилетней игры это было бы неплохо. Но тут просто небольшие изменения плюс моды, сделанные другими людьми. Ну, ещё TESO есть, но это совсем другой жанр, его считать не будем.
  12. Помню первую игру на глючной пиратке (официальная русская версия вышла только летом) с ужасным переводом. Но это не помешало оценить эту великую игру. Уже в камере, где сидит герой, цепи качаются, если по ним ударить. На меня это произвело сильное впечатление. Раньше я такого не видел нигде. А дальше всё завертелось так, что на перевод, глюки и баги перестал обращать внимание. Если же говорить что не понравилось именно в самой игре, а не в ранней пиратке, то это отображение дальнего фона. Всё остальное воспринял очень хорошо.
  13. Пробовал. Не моё. Впрочем, как и все мобильные игры.
  14. Да, давал прибавку. И, таким образом, квест на поиск корней получал хороший стимул.
  15. Был такой мод, правда, на русский язык не переведённый, где зелья, которые дают за поиск корней нирна, повышали характеристики.
  16. Двойственные впечатления. Вроде бы, всё хорошо, но принципиально ничего нового не увидел. Эту бы игру лет пять назад...
  17. Никогда не был вампиром в TESO и не собираюсь. В других играх серии приходилось, но не по доброй воле)))
  18. Скорее уж как в TESO, в WoW порталов не так и много, в основном на грифонах да вивернах летаем.
  19. Я сторонник русской озвучки. Без неё погружения в игру полным быть не может. Судорожно вычитывать бегущие строки, особенно в момент действия - это не для меня. Поэтому отсутствие русской озвучки в игре для меня серьёзный минус. Единственное исключение - "Neverwinter Nights 2". Там русская озвучка настолько уступает оригиналу, что приходится от неё отказываться.
  20. verflught, я поиграл, но пройти так и не смог. Всё-таки это не совсем то, что принято считать рпг)))
  21. verflught, боёвка там и мне не нравится. Точнее говоря, я её не понимаю))) Речь именно об алхимии - там она шикарная просто. Хотя для любителей "массового производства" не подойдёт)))
  22. А в алхимии я бы ориентировался не на "Ведьмака", а на "Kingdom Come: Deliverance". Вот где настоящий хардкор)))
  23. Слабовато))) Вот помню, когда 1 апреля 2011 года выложили "демку" "Скайрима" - это было что-то!
  24. Kukuin

    TES4: Oblivion — Что пошло не так?

    Про Толкина - за уши притянуто, мне кажется. Первая версия более вероятна: просто сэкономили деньги и время и вместо двух, по сути, культур создали одну. Только и всего. Это же касается климата - создали некий усреднённый климат, добавили на севере снега, а на юге болот, вот и всё разнообразие. Жаль, конечно, что так поступили.
×
×
  • Создать...