Перейти к содержанию

Kukuin

Пользователь
  • Постов

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kukuin

  1. Kukuin

    Игры и возраст

    Комментарии интереснее, чем сама статья))) И это не тупой спор, что лучше: Морровинд-Обливион-Скайрим, тут серьёзные вопросы поставлены. От себя добавлю, что с возрастом приходит восприятие игры как отдыха от реальной жизни. Только в этом деле меру надо знать)))
  2. Kukuin

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Мне больше нравится "Обливион". Атмосфера нравится. А что касается недостатков, так мы же не в чистую игру играем, а с модами. Многое можно исправить. А вот главный квест, безусловно, лучше всех в "Морровинде". А боёвка лучше в "Скайриме". А гильдейские квесты - в "Обливионе". У каждого свои достоинства есть.
  3. После Саммерсета Эльсвейр? Мне кажется, это какой-то перекос в сторону Альдмерского Доминиона. Хотя каджитам всегда будем рады)))
  4. Kukuin

    Fallout 76 — Релиз игры

    Звучит как приговор)))
  5. Всё просто: русские глубже чувствуют жуть происходящего.
  6. Судя по описанию, "Race Balancing Project" лучше. Впрочем, это только первое впечатление, без игры.
  7. Официально, может быть, и не является, но по сути - является. Отличительной особенностью "Орсиниума", "Морровинда" и "Саммерсета" является то, что что туда приглашают всех, независимо от фракции. Некая проблемная зона, где всем рады, кто может помочь. В этом смысле "Орсиниум" от "Морровинда" и "Саммерсета" ничем не отличается. Если же будет отдельная глава для Ковенанта, то там получится уже две таких зоны.
  8. Почему не было? А "Орсиниум"? Орки ведь в Ковенанте.
  9. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Эти вряд ли сделают...
  10. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Графику и анимацию можно примерно как в "Divinity: Original Sin", там геймплей похожий. Сохранить стиль и атмосферу тоже можно. Фанаты, думаю, приняли бы. Есть, конечно, стариканы, которые зубами будут держаться за "ранешние времена", но вряд ли их много. А у кого, кстати, права на первые "Фоллауты"?
  11. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Да, в принципе, "Бетезда" и сама могла бы создать ремастер. И не только "Морровинда". Я, например, жалею, что в своё время не поиграл в первые "Фоллауты". Почему бы сейчас не сделать переиздание с современной графикой и анимацией? Одно имя чего стоит, думаю, вполне окупилось бы.
  12. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Да, чего уж говорить... Будем надеяться на "Морровинд" на движке ТЕС6)
  13. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Да, пора кончать этот спор. По большому счёту, наши мнения на судьбу "Скайвинда" не повлияют)
  14. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Так ведь работа - это и есть эта самая модификация, а не что-то сферическое в вакууме, человеко-часы. И если они изначально, стремились её продать на сторону, это тоже о чём-то говорит. Допустим, всё бы получилось, а они свои работы уже продали - что бы тогда? Скорее всего, покупатель запретил бы их использовать в "Скайвинде". И всё бы сорвалось именно из-за них. Если чем оскорбил, то извиняюсь, не хотел.
  15. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Не буду спорить, я ни коим образом не разработчик. Но по-моему, это попытка усидеть на двух стульях. Модификация фанатская - и отношение к ней соответствующее, а бонусы они хотят вполне денежные. Так не бывает.
  16. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Если подходить к этому с точки зрения фанатских модификаций, то непонятно зачем им все эти портфолио. Если же они хотят заявить о себе именно как о профессионалах, то "Скайвинд" - это вполне серьёзный проект, за который не платят, да, но их выгода заключается в получении репутации. То есть это работа на перспективу. Возможно, они так и думали, что сделают своё портфолио - а там хоть трава не расти. Наивно, на мой взгляд.
  17. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Почему же нет ответственности? Разве она только за деньги должна быть? Если так рассуждать, то на всём модификаторском творчестве можно смело ставить крест - никто ведь никому ничего не должен, зачем что-то делать качественно? Поковырялись, разошлись - дело житейское! Но мне всё-таки кажется, что репутация строится на успехах, а не на участии в провальных проектах. Впрочем, чего зря воду толочь, посмотрим, что дальше будет с этими деятелями, тогда всё и понятно станет.
  18. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Есть понятие коллективной ответственности - вместе делали, вместе и отвечать. Ничего не имею против личных наработок авторов, но если они позиционируют себя как разработчиков "того самого легендарного "Скайвинда", то и доля ответственности за провал лежит на них, даже если их вины в этом нет. Иными словами, они могут гордиться своей индивидуальной работой, но не фактом участия в разработке "Скайвинда".
  19. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Всё-таки лично для меня "Сталкер" если и не культовая, то очень важная игра. Думаю, и для многих тоже. Позор же "Скайвинда" в том и заключается, что он не вышел. И все, кто в нём участвовал, причастны к этому позору, даже если сами и не виноваты. Про права я ничего не говорю, это не моё дело. Не касаюсь и качества и востребованности наработок. Я сужу по конечному результату. А результат здесь такой, что проект провалился. Чем же тут гордиться?
  20. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Так "Сталкер"-то вышел, в конце концов, и в самом деле стал культовой игрой. "Чистое небо" тоже со временем до ума довели. Тут есть чем гордиться, даже если участие минимальное. А "Скайвинд" - это летопись позора.
  21. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Да, может, и возьмут, не спорю. Я только хочу сказать, что "Скайвинд" в их портфолио - это чёрное пятно, а не повод для гордости.
  22. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Честно говоря, чего-то сверхвыдающегося в их работах не увидел. Неплохо, но таких, как они, много. Есть из кого выбирать. А вот неумение работать в команде - это большой минус. Стоит ли брать таких к себе, чтобы они и тут всё испортили? Да и наверняка у руководителей есть проверенный штат работников, которые не подведут. Зачем им такие сомнительные новобранцы?
  23. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Купит эти модельки да и всё, но связываться с неудачниками - себе дороже. Возможно, и не их лично вина, что "Skywind" не сделан, но это пятно на их репутации, а не повод для гордости. А они-то, как я понял, это себе в плюс хотят поставить.
  24. Kukuin

    Skywind: правда и ложь

    Ни один серьёзный бизнес-руководитель не будет связываться с неудачниками, не умеющими работать в команде на результат.
×
×
  • Создать...